РегистрацияСброс пароля
23 April 2021
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 657
Следят за игрой702

"Горячая точка" Открытие сезона 2021

Тип игры: Стрельба по мишеням, Организатор: Ulan

Украина, Черкасская область, Чигирин, 2021-04-23

Календарь игр

Информация об игре

Организатор: Ulan
Место проведения: Украина, Черкасская область, Чигирин, 2021-04-23
Тип игры: Стрельба по мишеням
Количество игроков: 657
Ожидаемый коэффициент игры X 16
Форма оплаты билетов Оплата наличными
Дата старта: 23.04.21
Время старта: 20:00:00
Дата окончания: 25.04.21
Время окончания: 4:00:00
Стороны и взносы :

    НАТО

  • НАТО заезд в пятницу
    30 мин.
    450 UAH.
  • НАТО заезд в субботу
    30 мин.
    450 UAH.
  • Штабная Группа НАТО
    30 мин.
    0 UAH.
  • ЧВК

  • ЧВК заезд в пятницу
    30 мин.
    450 UAH.
  • ЧВК заезд в субботу
    30 мин.
    450 UAH.
  • Штабная группа ЧВК
    30 мин.
    0 UAH.
  • Повстанцы

  • Повстанцы заезд в пятницу
    30 мин.
    450 UAH.
  • Повстанцы заезд в субботу
    30 мин.
    450 UAH.
  • Фото коры

  • ФОТО КОРИСПОНДЕНТЫ
    0 мин.
    0 UAH.
  • Магазины

  • Магазины
    0 мин.
    0 UAH.
  • Штабная группа Нато

  • ШТАБНА ГРУППА НАТО
    30 мин.
    0 UAH.
  • Штабная Группа ЧВК

  • ШТАБНА ГРУППА ЧВК
    30 мин.
    0 UAH.

Описание правил игры


23.04.-25.04.2021 команда «Скорпионы», организаторы Улан и Ицелоп приглашает Вас на игру «Горячая точка» Открытие сезона 2021.
Место проведения Черкасская область, Чигиринский район, с. Трушевцы.
Игра проводится по правилам Аирсофтера с обязательным хронографированием (допуска по скоростям согласно объединённых правил).


Сценарий на игру следующий.

С 2011 года в Ливии так и не установилось сильной централизованной власти. Страна фактически поделена между силами признанного ООН правительства Файеза Сарраджа и силами генерала ливийской армии Халифы Хафтара. Бои в Ливии не остановились даже во время пандемии.
- Правительство национального согласия (ПНС) Файеза Сарраджа с штаб-квартирой в Триполи официально поддерживают Турция и неформально Катар.
Так как Турция является членом НАТО в район конфликта был направлен ограниченный контингент стран союзников. В количестве равным одному батальону. Без тяжёлого вооружения и бронетехники. Так же на стороне правительства воюет местное ополчение. Они не хотят допустить захвата своих земель Хафтаром.

- Хафтара, контролирующего восток Ливии и с прошлого года осаждающего столицу, поддерживают ОАЭ и Египет. Так же он обратился за помощью к различным частным военным компаниям. Которые отправили на штурм Триполи
свои подразделения. Их численность так же не превышает одного батальона.
Но они усиленны бронетехникой.
Задача Хафтара при помощи наёмников сломить сопротивление правительственных войск и освободить себе путь к Триполи.

В виду определённых обстоятельств в этом противостоянии не может применяться никакая авиация кроме беспилотников. Вся тягота сражения легла на плечи пехотных подразделений.
Это сражение происходит на узком отрезке с двух сторон ограниченное непроходимыми зыбучими песками и минными полями. Это своего рода Ливийские Фермопилы.
Силы противников находятся по обеим сторонам полигона. Нет столь привычных «Точек» удержания. Есть опорные пункты, как постоянные, так и временные - импровизированные.
Между противоборствующими силами линия фронта. Задача сторон захватить опорники, прорвать линию фронта и разгромить силы противника атакой или контратакой.
Со старта все 6 единиц бронетехники находятся на стороне Хафтара. Но! В процессе боя технику противника можно захватить. В итоге мы получим равное количество бронетехники на стороны.
Так же в процессе игры будут выполняться дополнительные миссии. Они не принесут вашей стороне «баллов», но от их выполнения зависит дальнейший ход игры.

Задачи сторон:
НАТО:
Основная задача - сдержать наступление сил Хафтара, не допустить прорыва его войск Триполи.
Контратаковав уничтожить - захватить опорные пункты Хафтара, уничтожить штаб и отбросить противника как можно дальше в пустыню.
Для этого будет необходимо -

1. Провести разведку местности, определить позиции противника, уничтожить штаб противника.
2. Захватить и удерживать стратегические точки, блок посты.
3. Организовать регулярное снабжение боеприпасами блок посты.
4. Дополнительные задачи из штаба. (Будет несколько сценарных линий, которые нужно будет выполнять на протяжении всей игры).

ЧВК:
Основная задача - Сломить сопротивление сил Сарраджа, прорвать оборону захватив уничтожив опорные пункты, выйти к столице Ливии Триполи.

1. Провести разведку местности, определить позиции противника, уничтожить штаб противника.
2. Захватить и удерживать стратегические точки, блок посты.
3. Организовать регулярное снабжение боеприпасами блок посты.
4. Дополнительные задачи из штаба. (Будет несколько сценарных линий, которые нужно будет выполнять на протяжении всей игры).


Игровые дополнения:
1.1 Поражение техники: На игре будет три вида техники.

  • Легковые автомобили Луаз, УАЗ – граната в радиусе 1 метра, фугас или выстрел с РПГ или ГП. Уничтожает весь экипаж. Разрыв гранаты или фугаса должен быть виден водителю. Все автомобили ездят по полигону с открытыми стёклами, экипаж поражаем через открытые стёкла, огонь с автомобиля вести можно.
  • Грузовые автомобили ГАЗ 66, ЗИЛ 131 не поражаемы СТРЕЛЯТЬ ПО НИМ ЗАПРЕЩЕНО!!! Выполняют роль грузовых вертолётов, которые перебрасывают личный состав. Грузовой транспорт останавливается в любом месте, где укажет командир группы. По десанту можно вести огонь, после того как он стал на землю.

  • Бронетехника 3-4 БРДМа, 1 БТР. Поражается только РПГ, фугасы или ПТУР. На бронетехнике будет находится пулемётчик, он не убиваемы до момента уничтожения техники. Весь основной десант сверху на броне поражается по обычным правилам.

Госпиталь:

В центре игровой локации будет расположен госпиталь красного креста, который будет оказывать медицинскую помощь всем без исключения. Снимать бинты, а в некоторых случаях лечить «почти мертвых игроков». Что это значит, когда приходит «убитый» игрок в госпиталь, ему дают на выбор три карточки: 2 с надписью убит, одна с надписью живой. Если игрок достал карточку с надписью жив, он проходит лечение и респится в госпитале.

Защита.

2.1 - Каска и бронежилет дают защиту. При попадании в защиту боец является контуженным.

2.2 – Контузия: - Попадание в ЗАЩИТУ одиночное или очередь переводит бойца в статус контуженного. Боец громко оповещает о том, что он контужен. Ложится на землю и остаётся там 5 минут. После этого продолжает бой как здоровый. Защита считается разрушенной.

2.3 – Повторное попадание в защиту или в любую другую часть тела переводит бойца в статус раненого, не в зависимости от того через какой период времени было повторное попадание.

2.4 - Добить, взять в плен контуженного можно, так же как и раненого (смотреть ниже) только не требует перевязки.

2.5 – Бронежилетом считается - оригинальный или реплика бронежилета. Который по своим задачам и свойствам является бронежилетом и в оригинале используется как бронежилет.

Чехол бронежилета – не бронежилет, если в нем нет имитаторов пластин из любого материала и его вес менее трех кг.

Ранения
3.1 - При попадании в незащищенную часть тела боец считается раненным. Боец громко сообщает, что он ранен, падает, прикладывает к голове красную повязку, не передвигается самостоятельно, не разговаривает, отыгрывает раненого, зовет на помощь, стонет, кричит. (в темное время суток боец должен оповещать о своём статусе раненного на протяжении всего времени истекания кровью.

Если в бойца попадают повторно, боец «умирает».

3.2 - В течение 10 минут ему могут оказать помощь, перебинтовать конечность. Помощь может оказать только медик (Медик обозначен специальным патчем). Если в течение 10 минут помощь бойцу не оказывается, он умирает от потери крови. Раненного до перевязки можно перемещать. Но только волоком или на себе.
Если помощь задерживается, раненный может наложить себе жгут самостоятельно, это продлит его статус как раненного еще на 10 минут.

3.3 - После перевязки боец может вести бой.
3.4 - Суицид запрещен (кроме случая указанного в пункте 3.5) Вы не можете умереть если вы небыли ранены до этого. Раненые будут попадать в плен.
3.5 - Обладатель пояса шахида может инициировать его будучи раненным. При этом пояс шахида должен быть установленного образца.

Медицина.

На каждые 10 человек назначается один медик. Медиком является человек назначенный заранее, обозначенный специальным патчем (повязкой). Он считается обученным специалистом. Переназначения медика возможна только при убытии его на отдых по ротации, или в присутствии организатора. Но не в боевой ситуации. И не в случае игровой смерти последнего.
Перебинтованным (вылеченным) боец считается если вымотан весь бинт на любую из конечностей. Если будет вымотан не весь бинт – это будет считаться нарушением со всеми вытекающими….
В указанных командованием местах может располагаться медсанчасть в которой бойцу может быть оказана мед помощь, и с него может быть снят бинт, бинт также может быть снят в штабе.
Бинты после излечения считаются использованными и изымаются. Они являются организаторским ресурсом.

Убитые и скончавшиеся

3.1 –Боец может умереть потеряв много крови (не оказана помощь в течении 5-10 ти минут) И если его добили после того как он накрылся красной тряпочкой.

3.2 – Если боец был «убит»: Убитый одевает оранжевую повязку на ГОЛОВУ (включает красный мигающий маячок-фонарик) остаётся на месте ДО КОНЦА ИГРОВОЙ СИТУАЦИИ ожидая того, что бы его могли обыскать. Но не более 5 минут. и после этого отправляется на «мертвяк» своей стороны.
3.3 – Оживление происходит в установленное время, кратное отрезку времени. Со старта у всех респаунд 30 минут.


Деление по сторонам исключительно по форме с фото допуском

НАТО: Форма НАТО, АКа серия запрещена. Фото допуск Ицелоп Сергей.

Повстанцы исламисты: Пируханы, пакули, Горки, Чёрные балаклавы Вооружение не регламентируется.
ЧВК: Форма Украины, России, СССР, Атакс, Олива или микс милитари и гражданской одежды.

БК: Штурмовые винтовки – только механы. Бункера разрешены только для пулемётов и штурмовым винтовкам к которым не существует механ. Дозарядка только на респах, базах и подконтрольных позициях. Заряжаться в поле запрещено.

Ночная фаза только с подсветкой выстрела или трассерными шарами которые заряжаются полностью без смешивания с обычными. Ночная фаза начинается с 20.00 (перерывов не перезарядку не будет).

Тайминг на игру:
23.04.2021 с 15.00 до 19.00 регистрация и хронографирование.
23.04.2021 в 20.00 построение .
23.04.2021 в 21.00 старт игры.

24.04.2021 в 3.00 конец ночной фазы

24.04.2021 в 8.00 регистрация и хроногрофирование новоприбывших .

24.04.2021 с 8.00 до 10.00 соревнования с призами от спонсоров.

24.04.2021 в 9.30 построение и развод по позициям.

24.04.2021 в 10.00 старт игры, опоздавшие входят в игру с своих респов.

25.04.2021 в 3.00 окончание игры.

24.04.2021 с 8.00 до 10.00 соревнования (пулемётчиков, снайпером, автоматчиков, гранатомётчиков)

Кто не может приехать на игру во время, сможет пройти регистрацию на госпитале.

При предоплате до 31.03.2021 на карту ПБ 4731 2196 1261 6973 Уланенко В. стоимость игры 400грн.

После 1.04.2021 стоимость игры 450грн.

Оплата на полигоне 500грн.

КАРТЫ для оплат

Моно банк 4441 1144 4184 9476 Уланенко В

ПБ 4731 2196 1261 6973 Уланенко В

ПБ мастер карт 5363 5423 0815 7990 Уланенко В

УЧАСТНИКИ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ ОСВОБОЖДАЮТСЯ ОТ ВЗНОСОВ.

Организаторы

Улан (Владимир) 0633385224, 0673235136
Ицелоп (Сергей) 0676111471

По поводу аренды обращайтесь 0673235136 Владимир.

На игре можно будет приобрести шары и грингаз (заказать количество лучше заранее).

Наши партнёры на игре

Страйкбольный интернет магазин Страйкшоп - https://strikeshop.com.ua/

Страйкбольный интернет магазин - https://warkit.com.ua/

Страйкбольный интернет магазин- https://asg.net.ua

Компания Пирософт - единственная в Украине сертифицированная страйкбольная пиротехника

Всю продукцию наших партнёров можно приобрести по ценам сайта - у организаторов. Вы экономите как минимум на доставке.