РегистрацияСброс пароля
11 May 2019
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 229
Следят за игрой240

Запорожское открытие "Битва за Вальхаллу"

Тип игры: Спид софт, Организатор: Icelop

Украина, Запорожская область, Каневское, 2019-05-11

Календарь игр

Информация об игре

Организатор: Icelop
Место проведения: Украина, Запорожская область, Каневское, 2019-05-11
Тип игры: Спид софт
Полигон: ДОЦ "Молодая Гвардия" Розумовка.
Количество игроков: 229
Ожидаемый коэффициент игры X 9.5
Форма оплаты билетов Оплата наличными
Дата старта: 11.05.19
Время старта: 21:00:00
Дата окончания: 12.05.19
Время окончания: 16:00:00
Стороны и взносы :

    Западный блок

  • Клан Святого iOSа Ночная + дневная фаза
    10 мин.
    150 UAH.
  • Клан Святого iOSа Дневная фаза
    10 мин.
    150 UAH.
  • Берсерки
    10 мин.
    50 UAH.
  • Киборги - Мутанты
    10 мин.
    50 UAH.
  • Восточный блок

  • Чёрные драконы Ночная +дневная фаза.
    10 мин.
    150 UAH.
  • Чёрные драконы Дневная фаза.
    10 мин.
    150 UAH.
  • Берсерки
    10 мин.
    50 UAH.
  • Генно-модифиц. монстры - мутанты
    10 мин.
    50 UAH.
  • Фотокорреспонденты

  • Фотокорреспонденты
    0 мин.
    0 UAH.

Описание правил игры


Игра разделена на две фазы.
Ночная фаза с 21.00 11 мая 2019 года
И Дневная с 11.00 12 мая 2019 года.
При регистрации обращайте внимание на какую фазу вы регистрируетесь.
Регистрация на ночную фазу подразумевает, что вы примете участие в ночной и дневной фазе игры.

Сценарий
После нанесения масштабного ядерного удара и Битвы за Лос-Анджелес, борьба за территории не подвергшейся радиоактивному загрязнению продолжилась с новой силой. Эти участки столь желанны, что люди их ассоциируют с раем у воинов это ВАЛЬХАЛЛА.
Мир поляризовался на западную и восточную коалиции.
Пост апокалиптическая действительность наложила свой отпечаток на умы, символика приобрела более важное значение для сражающихся армий.
Установить свой флаг над поверженной позицией врага стало честью, а захват флага противника делало из солдата героя.
В форме и снаряжении появились символы свих армий и родов-кланов, это черепа, драконы, рога цепи и так далее.

За прошедшие годы после апокалипсиса западный блок сформировался из стран НАТОвской оси. Они объединились в клан Святого iOSа. Череп Джопса стал их символом. Клан по крупицам стал собирать технологии, пытаться использовать науку для развития техногенного государства. Были созданы гигантские роботы на ядерной тяге. Управляемые беспилотные аппараты разведчики. Но в битве за чистые территории использование оружия на атомной тяге не может быть использовано. Так как в случае их разрушение человечество потеряет последние крохи чистых территорий. и шанс на выживание будет утерян окончательно.
В свою очередь восточная ось включая Китай и страны ближнего востока объединялись в клан ОРДА ЧЁРНОГО ДРАКОНА они сделали ставку на развитие здоровья тела и особенно духа продвинулись в генной инженерии и бактериологическом оружии. Воины Чёрного дракона обладают большой силой. Их Маги научились управлять силами природы. Призывать и управлять мутантами появившимися после ядерной катастрофы.
На каждой из сторон будут воевать Берсерки-джеггернауты. Сторона запада это высокотехнологичный воин в экзоскилете и броне.
С восточной стороны это генетически изменённый воин, с повышенными жизненными функциями. Поражение этих персонажей будет описано.
Движок игры.
На территории лагеря и вокруг него расположены контрольные точки с таймерами.
Таймеры после нажатия той или иной стороной своей кнопки начинают отсчитывать время удержания вашей стороне.
Но для того, что бы захватить точку, необходимо принести установить на ней флаг своей стороны.
Если точка отбивается вашей стороной у противника и флаг противника захвачен, он является трофеем. За него начисляются баллы после передачи его игромастеру.
Можно при явной опасности отступить с точки и эвакуировать (унести с собой) свой флаг.
У командующего стороной так же будет свой флаг-штандарт. Который располагается возле командующего и его штаба. Он так же может являться трофеем. И за него так же насчитываются баллы.
После окончания игры суммируется время точек удержания и добавляются баллы за захват флага противника.
Усовершенствование костюмов не обязательно, но приветствуется.

После игровой фазы Запорожского открытия, планируется фестивальная часть.

Включающее в себя страйкбольные соревнования-конкурсы.
1 – конкурс капитанов
Два человека располагаются друг на против друга стоя за столами.
На столе лежат пистолеты, магазины, шары.
По команде участники должны зарядить пистолеты и поразить противника. Кто это сделает первым, побеждает.
В конкурсе побеждает финалист.
2 – конкурс штурмовиков
Участники должны пройти установленную дистанцию, при этом поразив все цели.
Побеждает тот кто покажет лучшее время.
3 – Конкурс пулеметчиков
Пулемётчик выдвинувшись на исходную позицию должен поразить все цели.
Показавший лучшее время побеждает.
4 – Конкурс снайперов
Снайпер выдвинувшись на позицию должен поразить максимальное количество целей при ограниченном боезапасе, так же принимается во внимание и время выполнения задания.
Спонсор этих конкурсов интернет магазин /warkit г. Харьков.

5 – Конкурс по метанию гранат
Каждая команда выделяет по одному представителю для участия в конкурсе.
Необходимо метнуть гранату максимально точно в цель. Тот чья граната разорвётся максимально близко к центру мишени побеждает.
Конкурсанты будут метать гранаты ПИРО – 5.
Гранаты для метания предоставляются спонсором.
Спонсором конкурса предоставляющим гранаты для участников и приз является Pyrosoft

В связи с этим, желающим принять участие в конкурсах прошу подать заявки в обсуждениях созданных для регистрации участников конкурса.
Не затягивайте с заявками, количество участников ограничено!
Не нужно стесняться, проигравший не подвергнется децимации, а победитель, получит приз.

Для вдохновения костюмы -