-
Доигровая подготовка:
-
Игровой баланс:
-
Работа организатора:
-
Все как было заявлено:
-
Личные впечатления:
Новорічне пограбування
Тип игры: Сценарная игра, Организатор: SHERLOK
Украина, Днепропетровская область, Днепропетровск, 2023-12-30Базовые правила игры
Правила ФСУ и ТМ Милитарист объединённые.Дополнительно
Коли у світі настав несподіваний дефіцит подарунків, святковий настрій під загрозою. Усі фабрики з виробництва подарунків, здавалося, вичерпали свої запаси, залишивши лише одну – невелику, але напрочуд продуктивну. Вона стала центром уваги для всіх, хто хотів зберегти чари свята.
Фабрика, що виявилася, належала загадковому магу-винахіднику, який створював незвичайні та дивовижні подарунки. Але тепер і йому загрожувала небезпека залишити всіх без чаклунства свята.
Усі сантаклауси, та казковий спецназ, виявили цю останню фабрику та були вражені видом подарунків, ще не побачених ніким. Обидві сторони хотіли забрати ці подарунки собі: сантаклауси вважали, що це їхній обов'язок забезпечити кожну людину подарунками, а казковий спецназ бачив у цьому збереження унікального чаклунства.
Під час гри діє обмеження на магазини - 5 магазинів на 1 особу або 1 бункер.
На грі можливе використання РПГ, щитів та інших спецзасобів( за умови декорування їх в новорічному сетінгу)
На грі введений допуск по візуалу - 1. Команда санти - обов'язкова червона шапка, за бажанням інші святкові атрибути.
2. Команда святкового спецназу - (заборонено використовувати червоні шапки) декорування образу здійснюється будьякими новорічними предметами ( як мінімум обмотайте шолом мішурої( не червоною))
на карті нижче зображені респи обох команд.
Іграшки знаходяться в замкнутих кімнатах в 2-х основних зонах ( відмічені на карті нижче), всі кімнати відмічені червоним хресом. (кімнати будуть зачинені спеціальним чарівним замком, відкрити який можливо лише за допомогою динаміту, який можна знайти на території фабрики)
На карті нижче відмічені перші 5 місць де можна знайти динаміт за допомогою якого можна відкрити двері сховища з подарунками (1 гравець може нести лише 1 динаміт, у разі ураження гравця в якого є динаміт його обов'язково потрібно передати найближчому гравцю або своєї команди або команди супротивника, гравець який був уражений з будь-яким ігровим предметом до його передачі іншому гравцю не може рухатись!) інші місця розташування динаміту потрібно знаходити на картах які будуть розташовані в сховищах разом з подарунками ( відкривати двері без динаміту заборонено!) 1 гравець може нести 1 подарунок у разі ураження гравця з подарунком на нього поширюється те саме правило як і на гравця з динамітом. Після відкриття дверей сховища потрібно віднести подарунок до свого респу.
Перемагає та команда яка за 4 години збере найбільшу кількість подарунків ( забирати подарунки з респу команди супротивника заборонено!)