LOSTWATER
Тип игры: Сценарная игра, Организатор: Varan
Украина, Хмельницкая область, Славута, 2023-05-21Базовые правила игры
Правила страйкболаДополнительно
ДАТА ПРОВЕДЕННЯ: 21-22.05.2022
МІСЦЕ ПРОВЕДЕННЯ: бувший військовий полігон м. Славута
ОРГАНІЗАТОРИ: СПК «Ядерні пірати» , ГО «Нетішинська Самооборона"
ГЕНЕРАЛЬНИЙ СПОНСОР -
За підтримки Славутської міської ради та ВЧ А1038
Електроніку для гри надає "МАЙСТЕРНЯ" м.Вінниця
Телефон для зв`язку з оргами - 068 0291905 Варан
Довідки по сценарію - 098 2256081 Депутат
Вся ігрова зброя та ігровий процес - згідно з новими правилами, прийнятими голосуванням командирів страйкбольних команд України 07.07.2020- https://airsoft.ua/blog/airsoft-rules
Штурмові гвинтівки - 137.84 м/с (шар 0.2г) +-3м/с (на похибку хронографа)
Кулемети - 158.11 м/с (шар 0.2г), мінімальна дистанція 20м +-3м/с (на похибку хронографа)
Снайперські гвинтівки - 200 м/с(шар 0.2г), мінімальна дистанція 30м +-3м/с (на похибку хронографа)
Вторичка - 122.47 м/с (шар 0.2г) +-3м/с (на похибку хронографа)
СНАЙПЕРИ обов`язково мають мати вторичку!!!
Перед початком гри буде обов`язкове ХРОНОГРАФУВАННЯ
Під час гри таємні судді матимуть право провести хронографування зброї любого гравця (при виникненні спірних ситуацій)
Тільки після проходження хронографування гравець буде допущений до письмової реєстрації на полігоні.
Телеграм чат https://t.me/joinchat/GUE7lRBoO_UrFQVOJhp-Cg
РЕЄСТРАЦІЯ починається 01.03.22 і завершується 17.05.22
Тема для реєстрації: ХХХХХХХХХХХ
ВХІД НА ГРУ: Платний, для зареєстрованих до 15 травня 2022 включно у розмірі 400 грн з учасника , у день гри на полігоні 500 грн.
Карта приватбанка 5168 7422 2517 4782 Камозін Юрій Миколайович .
Призначення платежу не вказувати, після оплати писати мені в Лічку, або у фейсбук https://www.facebook.com/yuriykamozin або у телеграм 098 2256081.
- кількість людей, місто, команда, бажана сторона, контактний номер і ФіО платника!!!
Транспорт на грі : УАЗ, КАМАЗ, ГАЗ-66 та ін
Буде ПОЛЬОВА КУХНЯ ДЛЯ ВСІХ
– вечеря о 19:00 по закінченню денної фази гри.
- завтрак о 8:00 (круасани для всіх)
Буде діяти наметове містечко поза територією полігону. Cтоянка машин поруч. НАМЕТИ привозити з собою!!!
У таборі - БЕЗКОШТОВНА КАВА, релакс-зона, страйкбольні магазини, майстер з ремонту приводів, лікар (справжній), туалет, сміттєві баки
Примітка, під час основної гри:
- в разі початку гри в алкосвінострайк БАН;
- в разі виявлення осіб під сильнодіючими препаратами БАН.
Комплектація бійця:
- захисні окуляри чи маски
- позначення вбитого: біла чи червона пов`язка;
- засоби зв’язку;
- підсвітка пострілу або ліхтар
- червоні ліхтарі для позначення мертвого
Додаткові правила та обмеження
* Шари, дими, вогі, гранати можна використовувати в денній фазі гри в необмеженій кількості
* Після влучання в любу частину тіла, амуніції чи зброї - одразу вбитий! (наявність СІБЗ ніяких бонусів не дає!)
* Перезарядка ВИКЛЮЧНО на своїх базах або мертв"яках!
* під час нічної фази ЗАБОРОНЕНО використовувати воги через небезпеку отримати травми.
БАЛАНС СТОРІН
ІЗГОЇ - 45% гравців - "сині маркувальні пов`язки"
ДИКІ - 45% гравців - "жовті маркувальні пов`язки"
СПЕЦНАЗ - 10% гравців - "без маркування"
Розрахунок на орієнтовну загальну кількість 150 чоловік.
Якщо на якусь зі сторін буде перебор по реєстрації гравців, організатори залишають за собою право перекидати останніх зареєстрованих гравців до інших команд!
РОЗКЛАД:
УВАГА. Для підняття їгрової дисципліни - гра розпочинається згідно з розкладом!
НІХТО НЕ БУДЕ ЧЕКАТИ ТИХ ХТО ЗАПІЗНИВСЯ!!!
Ті хто не встиг на початок гри, потім самостійно шукають свою команду на локації!
Субота, 21.05.22 р..
08:00- 09:00 - хронографування
09:00 –реєстрація ,інструктаж з техніки безпеки та шикування.
10:00 – брифінг
10:20-11:00 доставка транспортом гравців та облаштування баз
11:00 - старт гри для Ізгої/Дикі
11:00 - видача перших завдань Їзгоям/Диким від оргів
18:00 - фініш денної фази
19.00 – вечеря (польова кухня)
20:00 - шикування та брифінг
20:30 – вихід на позиції
21:00 - початок нічної фази гри
00:00 – фініш гри
Неділя, 22.05.22
08:00-09:00 – завтрак (круасани, чай, кава для всіх)
10:00 - проведення конкурсів - бої на ножах, бої на пістолетах, метання ножів.
12:00 - шикування, нагородження, підведення підсумків.
ЛОКАЦІЯ
На локації є будівлі з вікнами, частину з них було закрито плівкою. Прохання не бити скляні вікна (:
У відкриті будівлі заходити можна, у закриті – не можна!
На покрівлі вилазити не можна!!!
Перекривати автодороги та будувати на них барікади не можна!!!
ОСНОВНІ СТОРОНИ:
- «ІЗГОЇ» - Сині маркувальні пов`язки. 1 закріплена одиниця техніки ГАЗ-66.
- «ДИКІ» - Жовті маркувальні пов`язки. 1 закріплена одиниця техніки ГАЗ-66.
- у кожної з 2-х основних сторін буде своя стаціонарна база. Місцезнаходження баз інших сторін по сценарію гри НЕВІДОМА і надаватися оргами не буде.
- кожній стороні на початку гри буде видана карта з позначенням своєї бази та своїх мертв`яків
- знайти інформацію про місце розташування баз противників можна буде лише відслідковуючі переміщення противника по локації.
ДОДАТКОВА СТОРОНА
- «СПЕЦНАЗ» - незалежне угрупування ПВК, використовується оргами для зачистки певних територій. (Мають по 2 життя на 1 зачистку). 1 закріплена одиниця техніки - бортовий Камаз.
МЕРТВ`ЯКІ в кожної команди свої:
для Ізгоїв - 2 стаціонарних мертв`яки
для Дикіх - 2 стаціонарних мертв`яки
для Спецназу - "пересувний" мертв`як - 50 метрів від місця зачистки.
Очищення стаціонарних мертвя`ків кожні 15 хвилин. . На кожному мертв`яку буде встановлений звуковий таймер, який буде сповіщати час очищення мертвяка. На локації мертв`яки будуть позначені кіперними лєнтами або фарбою.
Блокувати вихід гравців з мертв`яків ЗАБОРОНЕНО (не можна сидіти в засаді і відстрілювати тих, хто виходить з мертв`яку)
Основний сценарій
Основне завдання:
На локації буде працювати 3 шахти з видобування води. Вода видобувається забруднена. Ємності (1,5 пляшки) для переносу води будуть заповнюватися автоматично. Швидкість видобутку на всіх шахтах різна
- завдання Їзгоїв/Диких захопити всі три шахти та по мірі заповнення ємностей доставляти їх на свої бази. На базах забруднена вода переливається у більші ємності для ії зберігання (25 л каністри).
Каністри повинні бути на видному місці !
Зібрану брудну воду необхідно буде обміняти у Лаборанта в Лабораторії з ії очищення на придатну для пиття воду. Для цього на базах поруч з 25 ємностями, будуть стояти пусті 5 літрові каністри. Завдання перелити воду з великої ємності в 5 літрову та доставити ії на Лабораторію.
В Лабораторії будуть встановлені 2 прозорі ємності, позначені кольорів команди Їзгоїв/Диких.
- в лабораторії треба передати доставлену тару з водою лаборанту, який очистить ії і за кожні 5 літрів брудної води надасть вам 0.5 л очищеної, придатної для пиття. Лаборант при вас наливає вашу очищену воду в прозору ємність позначену кольором вашої команди.
Переможець гри так команда, в прозорій ємності якої буде більше очищеної води.
Другорядні завдання:
- - необхідно охороняти свої бази, тому як ворожа команда може захопити базу та злити зібрану воду собі в свою тару..
- штурм баз противників та крадіжка води з подальшою доставкою його на свою базу. Обмежень по часу штурму баз немає. Якщо базу захопили, противник зливає у свою ємність наявну на базі воду та покидає базу мінімум на півгодини. Наступний штурм можливий лише через 30 хвилин!
- перехоплення на локації доставки води гравцями на бази ворожої сторони
- ворожнеча з усіма іншими сторонами гри.
СПЕЦНАЗ - виконують зачистки певних територій по команді оргів. Під час зачистки у Спецназу є по 2 життя. Уявний мертвяк знаходиться в 50 метрах від місця зачистки. Якщо гравця вбили, він відходить у мертвяк і перебуває там 5 хвилин. Після цього повертається в бій і має ще 1 життя. Після того як його вбили вдруге він відходить у мертвяк і залишається там до завершення зачистки.
- отримують додаткові завдання від оргів
НІЧНА ФАЗА
Нічна гра буде від наших друзів.
Організатори страйкбольна команда WITCHES м. Рівне
Контакти KINO 0680929013 (тех підтримка)
PHARENGHEIT 0673605612 (організаційні питання, ссилка обговорення нічної фази _____________________
Не забудьте на ночную иметь при себе фонарь, подсветку выстрела или трассерную насадку и красный маячёк мёртвым и неигровым.
ТРАНСПОРТ
- транспорт використовується для пересування по локації
- на початку гри кожній команді надається по одній одиниці техніки. Техніку захоплювати не можна, вона завжди працює за свою команду.
- при русі транспорту Водій транспорту безсмертний.
- підрив транспорту проводиться виключно ДИМОМ або ФУГАСОМ!!! Дим потрібно кинути/підірвати фугас максимум за 10 метрів перед автомобілем, який рухається.
- вогами не МОЖНА стріляти по авто!!!
- гранатами та вогами підірвати транспорт не можна!!
- можна закидати гранати в кузов авто. Якщо граната розірвалась в кузові - всі хто там знаходився вважаються одразу мертвими.
- при підриві авто димом/фугасом водій не помирає, а рахується нейтралізованим на 15 хвилин. Він залишається на місті разом з підбитим авто на 15 хвилин.
- при підриві авто димом всі хто знаходиться в кузові залишаються живими, покидають транспорт та продовжують бойові дії.
- через 15 хвилин , якщо всіх гравців команди вбили, водій доставляє авто на базу своєї команди.
- якщо через 15 хвилин є живі гравці команди, які пересувались в авто, вони можуть продовжити рух на авто
- захоплювати транспорт супротивника не можна, техніка «грає» за свою сторону.
- УАЗ таблєтка буде постійно закріпленим за Оргами
- бортові ГАЗ 66 будуть працювати на команди Ізгоїв/Дикіх
- у Спезназу свій бортовий Камаз.
- бортовий ГАЗ 66 буде тентований, тому стріляти з нього чи в нього можна буде тільки через задній отвір в тенті
- організатори залишають за собою право при дисбалансі гри передавати транспорт від однієї команди в користування інших.
"УДАРИ АРТИЛЕРІЇ" - це мінометний обстріл від оргів.
Попередження про нього не буде, повна несподіванка !
"АВІАБОМБАРДУВАННЯ"
- під час гри періодично авіація та артилерія зелених чоловічків буде вести несподівані коврові бомбардування території в основному навколо Сховища антидота/Лабораторії/Баз команд (але можуть бути і інші неочікувані місця по всій локації)
- початок бобмардування – це запуск "катюш", ЗАКИДАННЯ ОРГАНІЗАТОРАМИ ГРАНАТ та ВОГІВ в місце бомбардування, звук гелікоптера та наступне запалювання помаранчового диму
- час дії димової завіси 3 хвилини
- під час дії димової завіси, поки не розсіється дим, заходити на територію бомбардування не можна!
- при бомбардування всі гравці , які знаходіться в радіусі 30 метрів від місця запалювання димового факелу (в тому числі і в сховищі та будь-якій будівлі), вважаються вбитими і йдуть на мертв`яки
ЗАПУСК "КАТЮШ"
РАДІОЗВ`ЯЗОК
1 канал - організаторський
2-6 кан - Ізгої
7-11 кан - Дикіі
12-13 кан – Спецназ