-
Доигровая подготовка:
-
Игровой баланс:
-
Работа организатора:
-
Все как было заявлено:
-
Личные впечатления:
Базовые правила игры
Правила ФСУ и ТМ Милитарист объединённые.Дополнительно
Алкоголь на игре запрещен, все игроки употреблявшие алкоголь во время игры или перед ней, будут забанены, переданы профайлы для черных списков.
Боекомплект: только механы (механические магазины), бункеры разрешены только снайперам и пулиметам.
Зарядка боекомплекта: только на базе, мертвяке или около цинка снабжения (доступно только BLUFOR).
Для участия на ночной фазе игры необходимо иметь:
ночной мертвяцкий фонарик
Только трассеры, подсветка выстрела не допускается
пистолеты не требуют подсветки
фонарь - без использования фонаря вход в здания запрещен в целях безопасности
можно играть за мироного OPFOR c ножом и гранатами
Дополнения к Правилам относительно сторон игры:
Общие для всех сторон:
Повязка которой обозначает что игрок убит оранжевая или красная
Правило формата А4
Плена нет.
Попадание в привод не является попаданием и не засчитывается.
Убийство ножом - одно в 1 минуту, нельзя убить сразу 5 человек за 1 секунду. То есть только зазевавшегося бойца.
BLUFOR:
Шлем и бронежилет дают защиту. При попадании в защиту боец является контуженным.
Контузия: - Боец, получивший контузию, падает на землю, и в течение 5 минут голосом громко оповещает, что он контужен. По истечении времени контузии продолжает действия как здоровый. Повторное попадание в защиту или в любую другую часть тела переводит бойца в статус раненого.
Ранение: - при попадании в любую часть тела шаром(кроме шлема и бронежелета) , считаются раненым - кричат РАНЕН, могут отползти, отлезть на карачках (только не идти), стрелять не могут, могут быть добиты, могут быть спасены любым игроком своей команды в течении 5 минут, накладыванием турникета или бинта на любую конечность. Средства спасения - проблема BLUFOR. Организаторами не выдается. Если повторно ранен - УБИТ. Ранение может быть снято посещением штаба BLUFOR или мертвяка.
BLUFOR не могут просто так стрелять в "мирного" из OPFOR. Могут стрелять только когда реально несет угрозу. Элемент ролевого отыграша и просьба не злоупотреблять игрокам.
OPFOR: не бывают мертвыми никогда, бойцы OPFOR или "мирные" или "боевые". Отличия:
боевой OPFOR - носит зелёные повязки на рукавах (будет выдана организаторами), обычный боец - при убийстве, несет привод в свой мертвяк (база), снимает зелёные повязки и становится на минимум 30 минут - "мирным" OPFOR
мирный OPFOR: - не носит зелёные повязки, может использовать только пиротехнику или нож, не носит с собой привод. Желательно снять каску и бронежилет для понятной идентификации мирного, во избежание конфликтных ситуаций. Может заниматься диверсиями и прочими выданными миссиями. Должен стараться выполнять указы бойцов BLUFOR с направленным на них оружием и тех кто ближе 5 м. Если убит в статусе мирного OPFOR - опять не менее 30 минут и т.д.
боевой OPFOR может стать мирным OPFOR по желанию в любое время, главное нет оружия (привод, пистолет, винтовка) и нет зелёных повязок на руках.
мирный OPFOR может переносить оружие или ценности OPFOR в строительном пакете помеченном желтым скотчем, пакет условно не виден для бойцов BLUFOR и они не могут останавливать таких мирных OPFOR как и преследовать. Мирный OPFOR переносящий ценности не может нападать на BLUFOR - это элемент отыгрыша - просьба не злоупотреблять им.
У BLUFOR есть 1-2 специалиста EOD - которые могут уничтожать не вскрывая пакеты (они забираются на базу/мертвяк OPFOR), наклейкой красного скотча поверх желтого на пакете.