РегистрацияСброс пароля
26 June 2021
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 37
Следят за игрой70

В поисках Обдолбоса (Escape From Tarkov)

Тип игры: ----, Организатор: Bezz

Украина, Днепропетровская область, Днепродзержинск, 2021-06-26

Календарь игр

Базовые правила игры

Правила страйкбола

Дополнительно

Используются основные правила страйкбола. + дополнения.

Дополнения к правилам:

СИБЗ:
Каска и бронежилет дают защиту. При попадании в защиту боец является контуженным.
Контузия: - Боец, получивший контузию, падает на землю, и в течение 5 минут МАШЕТ красной тряпочкой и голосом громко оповещает, что он контужен. По истечении времени контузии продолжает действия как здоровый.
Повторное попадание в защиту или в любую другую часть тела переводит бойца в статус раненого.
Добить, взять в плен контуженного можно, так же как и раненого (смотреть ниже) только не требует перевязки.
Бронежилетом считается - оригинальный или реплика бронежилета. Который по своим задачам и свойствам является бронежилетом и в оригинале используется как бронежилет.
В случае если граната взрывается а радиусе 5 метров, боец в полном СИБЗе минуя стадию контузии считается раненным. СИБЗ считается разрушенным.

Медицина и ранения:
Ранение - через 5 минут после ранения смерть, если не вылечили. Жгут или турникет удваивает время ранения. Чтобы пленить раненного его необходимо вылечить с помощью медицины.
Введена специальная аптечка, с помощью которой игрок может единоразово вылечить сам себя либо другого игрока. Её можно будет найти на полигоне или выторговать у NPC
Раненого можно вернуть в строй - с помощью медицины, которая раскидана по полигону или купить/обменять у NPC. Раненый игрок носит бинт до смерти, при приходе на мертвяк бинты сдаются организатору (медицина только от организаторов).
Повторное ранение переводит игрока в состояние "убит", он обязан подождать на месте 5 минут и отправится на мертвяк.
После смерти игрок обязан 5 минут не двигаться с места, чтобы его можно было обыскать. Через 5 минут мертвый может идти на мертвяк даже если его не успели обыскать. Уходить раньше с места "смерти" нельзя.

Дозарядка возможна только в бою, в специальных точках (своими шарами).

Санитар убиваемый. Имеет респаун 1 час. Возвращается в игру вместе со свитой.
NPC убить невозможно, стрелять в него или пытаться причинить вред другими способами ЗАПРЕЩЕНО.
Вокруг NPC будет ограждена "мирная зона", в которой/из которой/через которую вести огонь ЗАПРЕЩЕНО.
При входе мирную зону игрок ОБЯЗАН отсоединить магазин и убрать оружие за спину, в противном случае торговец не захочет иметь с ним дел.

Игровой лут, обыск:
Весь игровой лут и квестовые предметы отчуждаемые. Утаивать их нельзя, за это может быть исключение из игры. При обыске игрок обязан выложить все найденные предметы перед обыскивающим его человеком. В случае смерти игрока, он оставляет на месте смерти в специальном пакете весь имеющийся у него лут (не обыскали или не все забрали) на мертвяке.
Если “мертвый” игрок сдал квестовый предмет организатору, то лут возвращается к Санитару.
Обыск “убитого” может происходить только в течении пяти минут после его смерти, задерживать или перемещать “убитого” игрока нельзя.
Устраивать схроны/прятать внутриигровые предметы запрещено! Игровой лут может переноситься игроком либо продан/обменян у NPC.

Радиосвязь.
На первом канале (462562.5) будет связь с организатором. В случае отсутствии радио связи с организаторами (малая мощность радиостанций, пересеченный рельеф) можно связаться по телефону 0966155262.
Разведка и прослушка радиочастот разрешена.
Ставить помехи и умышленно мешать переговорам РАЗРЕШЕНО.
Можно пытаться дезинформировать противника, но только с помощью переводчика.

Пленение.
Пленные могут быть допрошены, для этого нужен переводчик. Плененный игрок должен честно отвечать на поставленные вопросы. Можно исказить один ответ в группе из 3 вопросов.
По добровольному согласию пленного, к нему может быть применена имитация пыток или связывание рук.
Если пленный расстрелян *казнен" в плену или убит другими игроками, он оживает сразу по прибытии на свой мертвяк.
В плену можно удерживать 1 час.
Пленный (убитый) может (и должен) )быть обыскан. Он обязан выдать все игровое имущество в том числе РТО, карту, у него могут списать частоты с р-станции и тд.
Оружие не отбирается. Оно "изымается" касанием и указанием на него.

Для участников ночной фазы.
Обязательно применение Подсветки выстрела или трассирующих шаров и насадок.
При использовании трассирующих шаров смешанных с простыми шарами требуется вспышка выстрела.
Вспышка выстрела должна быть отчетливо видна на всю дистанцию полёта шара.
Вспышки выстрела с Слабыми светодиодами и работающие неустойчиво к игре допускаться не будут.
В случае выхода из строя устройства игрок обязан прекратить стрельбу.
Замена вспышки выстрела включением фонаря не допускается.
У всех игроков ночной фазы должны быть мертвяцкие фонарики мигающие красным светом.
Вход в подвалы и темные помещения в любое время суток без фонарей запрещен.


Общение между сторонами:
Стороны будут делиться по языковому признаку (обязательно отыгрывать только при допросах).
ЧВК USEC разговаривают на английском (украинском);
BEAR Общаются на русском;
Дикие на блатном жаргоне, приветствуется использование фраз из игры.
Для допроса у каждой стороны будет переводчик. Приветствуется отыгрыш.

Карма:
Мы решили ввести карму на проекте, все негативные поступки, на которых попадутся игроки будут учтены. Также будет влиять на карму и лут, например её можно будет повысить, если заинтересовать торговца чем-либо ценным.

Снабжение, инвентарь:
Бинт предоставляется организатором.
Пакеты для лута предоставляются организатором и будут на каждом мертвяке.
Красный платок - Ранение - предоставляется организатором
Оранжевая повязка (мертвячка) - предоставляется организатором.
Жгуты турникеты свои.
Каждый боец должен иметь красный мигающий маячок-фонарик) и часы для контроля времени ранения и контузии.
При достижении необходимого количества игроков за ту или иную сторону, регистрация может быть закрыта или приостановлена.

Мы стараемся сделать максимально антуражную игру, по этому будет присутствовать фотодопуск, для этого необходимо оставить сообщение с фото своего кита для игры в соответствующей теме в обсуждениях, также можно использовать кит-лист в своем профиле, в этом случае достаточно оставить ссылку на него.
Обязательно наличие отличительных знаков для ЧВК (нашивки, патчи, хоть надпись маркером на снаряжении, главное, чтобы это было читабельно с 50 метров).

Респауны игроков каждые 10 минут (могут быть изменены для выравнивания баланса).
В случае любых спорных ситуаций вызывается организатор, все ситуации решаются с ним или в его присутствии.
В случае любых спорных ситуаций игрок обязан по первой просьбе назвать свой позывной и название команды либо поручителя.
Убийство голосом запрещено.

В связи с тем, что игра стала длиннее, было принято решение поднять взнос, для увеличения количества игрового инвентаря. Также во время перерыва будет организована горячая еда.

Расписание мероприятия 26.06.2021-27.06.2021
(26.06.2021) 10.00 - Заезд на полигон
(26.06.2021) 12.30 - Начало регистрации
(26.06.2021) 13.55 - Конец регистрации
(26.06.2021) 14.00 - Построение
(26.06.2021) 15.00 - Старт игры
(26.06.2021) 20.00 - Конец дневной фазы
Отдых, ужин.
(26.06.2021) 22.00 - Старт ночной фазы
(27.06.2021) 04.00 - Конец игры
(27.06.2021) 04.20 - Построение, розыгрыш призов.

Приезд на проект без регистрации/фотодопуска или после окончания регистрации утраивает взнос.
Внекомандники допускаются под поручительство команд.

Участники боевых действий освобождаются от взносов. Предъявить удостоверение можно либо при прохождении регистрации, либо фото мне в личку (Bezz).