РегистрацияСброс пароля
22 August 2020
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 31
Следят за игрой41

"ЛЕТНИЙ ЖИТОМИРСКИЙ РЕЙД" NOT CHILDREN'S GAMES (restart)

Тип игры: Реконструкция, Организатор: Kot_ZT

Украина, Житомирская область, Житомир, 2020-08-22

Календарь игр

Базовые правила игры

Правила страйкбола

Дополнительно

https://airsofter.world/ru-ru/blog-post/view?id=994

Для проведения игр за основу взяты правила "ТМ Мілітаріст та airsoft.ua." и внесены некоторые уточнения и дополнения. 1. Выхлоп - все привода (кроме ВВД систем и снайперских винтовок) замеряются шаром 0,2. ВВД системы и снайперские винтовки замеряются с использованием рабочего шара. Требования по конечному выхлопу без изменений как и то что любое превышение граничной скорости НЕ ДОПУСТИМО. 2. Пиротехника - любая пиротехника которая планируется использоваться игроком на игре, должна быть заявлена с указанием производителя. 3. Игровой БК - игровым БК считается максимальное количество магазинов, гранат и ВОГов которое возможно разместить в имеющихся у игрока подсумках. Мины (растяжки), СШГ оговариваются отдельно на каждую игру. 4. "Мертвяцкие" - яркого крассного (оранжевого) цвета, если другое не оговорено условиями игры. Обязательны для каждого игрока. Игрок с белой повязкой, к игре допущен не будет. В темное время суток красный маячек. Повязка "убитого" бойца носится НА ГОЛОВЕ или ГОЛВНОМ УБОРЕ. 5. Подсветка выстрела в ночное время обязательна за исключением пистолетов. Для подсветки выстрала могут использоваться имитатор вспышки, трассеры или подсветка тактическим фонарем во время стрельбы. Эксплуатация оружия без подсветки в темное время суток запрещена. 6. Снаряжение магазинов, пулеметных бункеров: - пистолет - 20; - ПП - 60; - ШВ - 70; - пулемет - 800; ЗАПРЕЩЕНО пересыпать шары из одного вида оружия в другой.

Игровой сценарий:

Задача 1 «Прорыв».

Задача рейдовых групп – скрытый переход условной границы. Выход 12.00

Задача группы противодействия – не допустить перехода границы рейдовыми группами. Нанести максимальный урон группам. Выход 11.00

Задача 2 «Марш».

Перейдя условную границу рейдовіе группи совершают марш в указанные точки.

Задача 3 “Атака и отрыв”

Организовать атаку на полевую базу противника, захватить указанный объект и разорвать контакт отступив в указанную точку.

Задача 4 “Встреча”

Рейдовые группы выходят указанную точку, обустраивают полевую базу.

Задача 5 “Разведка и удар”

Провести разведку укрепленной базы противника и уничтожить ее.