-
Доигровая подготовка:
-
Игровой баланс:
-
Работа организатора:
-
Все как было заявлено:
-
Личные впечатления:
"ЛЕТНИЙ ЖИТОМИРСКИЙ РЕЙД" NOT CHILDREN'S GAMES (restart)
Тип игры: Реконструкция, Организатор: Kot_ZT
Украина, Житомирская область, Житомир, 2020-08-22Базовые правила игры
Правила страйкболаДополнительно
https://airsofter.world/ru-ru/blog-post/view?id=994
Для проведения игр за основу взяты правила "ТМ Мілітаріст та airsoft.ua." и внесены некоторые уточнения и дополнения.
1. Выхлоп - все привода (кроме ВВД систем и снайперских винтовок) замеряются шаром 0,2. ВВД системы и снайперские винтовки замеряются с использованием рабочего шара. Требования по конечному выхлопу без изменений как и то что любое превышение граничной скорости НЕ ДОПУСТИМО.
2. Пиротехника - любая пиротехника которая планируется использоваться игроком на игре, должна быть заявлена с указанием производителя.
3. Игровой БК - игровым БК считается максимальное количество магазинов, гранат и ВОГов которое возможно разместить в имеющихся у игрока подсумках. Мины (растяжки), СШГ оговариваются отдельно на каждую игру.
4. "Мертвяцкие" - яркого крассного (оранжевого) цвета, если другое не оговорено условиями игры. Обязательны для каждого игрока. Игрок с белой повязкой, к игре допущен не будет. В темное время суток красный маячек. Повязка "убитого" бойца носится НА ГОЛОВЕ или ГОЛВНОМ УБОРЕ.
5. Подсветка выстрела в ночное время обязательна за исключением пистолетов. Для подсветки выстрала могут использоваться имитатор вспышки, трассеры или подсветка тактическим фонарем во время стрельбы. Эксплуатация оружия без подсветки в темное время суток запрещена.
6. Снаряжение магазинов, пулеметных бункеров:
- пистолет - 20;
- ПП - 60;
- ШВ - 70;
- пулемет - 800;
ЗАПРЕЩЕНО пересыпать шары из одного вида оружия в другой.
Игровой сценарий:
Задача 1 «Прорыв».
Задача рейдовых групп – скрытый переход условной границы. Выход 12.00
Задача группы противодействия – не допустить перехода границы рейдовыми группами. Нанести максимальный урон группам. Выход 11.00
Задача 2 «Марш».
Перейдя условную границу рейдовіе группи совершают марш в указанные точки.
Задача 3 “Атака и отрыв”
Организовать атаку на полевую базу противника, захватить указанный объект и разорвать контакт отступив в указанную точку.
Задача 4 “Встреча”
Рейдовые группы выходят указанную точку, обустраивают полевую базу.
Задача 5 “Разведка и удар”
Провести разведку укрепленной базы противника и уничтожить ее.