РегистрацияСброс пароля
21 May 2016
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 0
Следят за игрой6

Hitman: Contracts

Тип игры: Современный МилСим, Организатор: Asimov

Украина, Запорожская область, Запорожье, 2016-05-21

Календарь игр

Информация об игре

Организатор: Asimov
Место проведения: Украина, Запорожская область, Запорожье, 2016-05-21
Тип игры: Современный МилСим
Полигон: Центр Летной Подготовки "Широкое".
Количество игроков: 0
Ожидаемый коэффициент игры X 7
Форма оплаты билетов Оплата наличными
Дата старта: 21.05.16
Время старта: 20:00:00
Дата окончания: 22.05.16
Время окончания: 2:00:00
Стороны и взносы :

    HITMAN

  • HITMAN
    5 мин.
    50 UAH.

Описание правил игры

Hitman: Contracts

Жанр игры «стелс-экшен».

Движок игры: основан на выполнении миссий по контракту.

1. Все участники по условиям игры являются конкурентами (хитменами).

2. Вся игра будет разбита на четыре раунда (уровня).

- один раунд = один контракт (каждый контракт будет персонализирован; длительность раунда будет зависеть от игровой ситуации и регулироваться организатором, но в среднем 1 час).

3. Респаун:

- длительность 5 минут.

- место респауна (на том месте где вы были убиты).

- обозначение статуса: красный мигающий маячок,фонарь.

- после первого вашего «респа» в раунде, ваш контракт аннулируется. Дальше вы продолжаете игру как антихитман, цель которого компенсировать утрату контракта путем осуществления охоты на всех действующих персонажей.

4. Каждому игроку перед игрой будет выдан «идентификатор», с его личным штрих кодом. Каждый раз как участник будет убит, он должен беспрепятственно отдать один свой идентификатор оппоненту (если последний потребует). Идентификатор является подтверждением убийства и конвертируется в конце раунда в условные деньги, которые зачисляются на личный счет хитмена.

- лимит жизней: 5 идентификаторов на каждый раунд. С каждым последующим раундом лимит будет урезатся.

5. Контракт считается выполненным если игрок не был ни разу убит за раунд (уровень) и доставил организатору визуальное подтверждение его исполнения (постер цели).

6. Цель игры: заработать максимум на выполнении контрактов и охоте.

Экономика игры:

- первый раунд: цена контракта 1мил. ; цена за голову 250тыс.(4)

- второй раунд: цена контракта 2мил. ; цена за голову 400тыс.(5)

- третий раунд: цена контракта 3мил. ; цена за голову 500тыс.(6)

- четвёртый раунд: цена контракта 4ми. ; цена за голову 500 тыс.(8)