РегистрацияСброс пароля
26 June 2021
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 37
Следят за игрой70

В поисках Обдолбоса (Escape From Tarkov)

Тип игры: ----, Организатор: Bezz

Украина, Днепропетровская область, Днепродзержинск, 2021-06-26

Календарь игр
Назад к обсуждениям

Отзывы

31 Комментарии
Отправить
Показаны записи 1-20 из 23.
04.07.2021 15:50

Совсем забыл, извините.
Второе видео с игры, сделанное нашим сокомандником:

01.07.2021 23:16
Всем привет! мой позывной Тихий. Я внекомандник. Получил приглос от Шустрого поехать на ролевой проэкт по вселенной игры "Escape from Tarkov". За что отдельное спасибо. Опыт игры в страйкбол уже 4 года. Но все эти 4 года играл только у себя в городе и ни разу не выезжал. Учавствовал в ролевых проэктах по Сталкеру и Фаллауту. Было весело и прикольно. Но тут узнал, что будет проэкт по новой для меня вселенной, про компьютерную игру знал только косвенно. Для общего развития посмотрел видосы о этой игре, чтобы понимать концепцию. Наступил этот долгожданный день. Проверив всё снаряжение и привод. Сложил сумку, мы выехали. Игроки команды B.E.A.R. - Шустрый, Студент, Старлей и я. Дорога была относительно нормальной, пришлось еще поискать полигон, поскольку наши навигаторы "перегрелись на солнце" и выдавали нам такие маршруты, что танком не проедишь. Но с горем пополам всё таки добрались. Мы переоделись. Я пошёл регистрироватся. взял с собой пару механ. Но моя винтовка наотрез отказалась подавать шары. Я пробовал менять механы, брал у других игроков, но все попытки "шаманства и танца с бубном" были тщетны. Я понял, что дела не будет и Чуда не случится. Шустрый, спасибо за попытки помочь его на коленке восстановить. Вообщем привод умер еще до игры. Я расстроился. Поспрашивал у ребят за прокат, ни у кого не было. Думал уже не регаться и ехать домой. Но я знал, что у меня есть пистолет, для него это была первая игра на полигоне. И это был знак, дать ему шанс себя реализовать. Правда в поле с пистолетом играть так себе идея, но мы с ним справились. Пошёл зарегался. Брифинг. Организатор Bezz вещает нам правила и даёт вводные на игру. Получив информацию, мы все расходимся по мертвякам. Пришли. На мертвяке нас ждал небольшой сюрприз(печеньки, вода, чай каркаде(спасибо тебе Человек что его приготовил - очень вкусный), чай, кофе. Всё было заботливо расставлено, что создавало некий уют. Старт игры. Все в предвкушении игры, сразу пошли искать противников позабыв о луте. Оно и понятно, ведь магазин откроется только через час. В первые 15 минут словил "пулю" пошёл на мертвяк в одиночку. Пришёл там уже кто-то сидел и попивал каркаде. А я думал первым "умру". Выждав нужное время, пораскинув мыслями, принял решение прошерстить ближайшие дома на наличие лута. Каково было моё удивление, что в первом домике(50м от мертвяка) я чтот найду. Обрадовался этому как ребёнок. Забрав аптечку, воду, колу и сникерс(которые сразу съел на месте(спасибо за такую возможность) пошёл в следуйщий дом, а там еще оказался ящик. Моей радости не было предела. Мазь Звёздочка, граната ргд, вог, аптечка. Карманы были уже забыты лутом. Нужно было идти в магазин скидывать. Но на часах было 16:30. Я всё таки решил попытать удачу, мол может впустят подождать внутри в холодке, поскольку жара стояла страшная. Сделав шаг на выход из здания, я в кустах замечаю кепку с надписью USEC. "Что? Откуда они здесь? Прям под нашей базой" - прозвучало у меня в голове. Чёрт, враги рядом, у меня пистолет, их четверо, а я один. И еще полные карманы лута. Сделал разумный шаг. Назад. В домик. Подождал пока пройдёт патруль. Хорошо что прошли мимо. А то отправили они бы меня "на тот свет". Потерял бы всё что нашёл. Решив не испытывать судьбу, вернулся в домик, чтобы выйти через окно. Чисто случайно боковым зрением на уровне моих глаз замечаю какую-то золотую монету в пакетике. Вспомнив слова организатора, что игровые предметы могут быть где угодно. Понял что это может быть квестовым предметом. Забрал. Осмотрев комнату на наличие подобных вещей обнаруживаю "Боевой пистолет". Хмм, а ведь это тоже квестовый предмет.Забрал. Выхожу в окно. Патруль уже ушёл в противоположную сторону. Иду в магазин. Очень аккуратно и тихо. 16:45 - меня впускают. Но при условии что буду сидеть в комнате ожидания. Торговец как и я еще не знаем что лежит у меня в карманах. 17:00 - я оказался первым посетителем магазина. Сдаю предметы, торговец в шоке, Bezz стоящий рядом тоже в шоке, от того что я притащил. Автоматически выполнив квест на поиск пистолета. Сдав все что у меня было, оставив себе только аптечку, получил от торговца 110к рублей и кучу игровых баллов, принимаю решение перевести всю валюту в игровой инвентарь - купив синюю карту выхода. Отправился искать своих. Но оказывается они тоже шли на магазин. Подождав своей очереди, взял задание. Убить Санитара. Для меня казалось невыполнимой задачей, как я пойду в одиночку на Санитара со свитой с одним пистолетом? Но мы все собрались, и отправились на базу, чтобы перегрупироватся. Обсудили у кого-какие задания. и оказывается что еще 2 из наших получили такое же задание что и я. А это означало одно, что буду на задании не сам. Единогласно пришли в выводу что втроем мы не справимся, поэтому мы всей командой B.E.A.R. пошли на поиски Санитара. Пройдя 6-7 домов, мы обнаружили логово Диких, а они в свою очередь могут сотрудничать с Санитаром, значит он мог быть где-то рядом. Пройдя еще 3-4 здания вглубь города. Мы всё таки обнаруживаем Санитара со свитой и Дикими. Началась плотная потасовка. Я влетаю в домик, бегу на 2й этаж и вижу как изза угла соседнего дома доносятся выстрелы. Вижу, да это же свита Санитара. А значит выполнение задания близко. Адвокат, прости, но мне пришлось дождатся пока выйдешь изза угла. Ранив одного бойца из свиты. Мы начали наступление на дом. Дом был окружен. Мы зашли в здание, но никто не зачистил 2й этаж, поэтому полетели гранаты. Я начинаю фланговать дом слева, вижу спину Санитара, в 2 метрах от себя(решаю не стрелять, так как солидарность, но Санитар даёт добро выстрелить в ногу, чтобы убийство защиталось полностью, спасибо за понимание) Слышу выстрелы за углом, вылетаю прям на Дикого, забираю его "на тот свет" вернулся к Санитару. Канонада выстрелов, взрывов гранат, бой шёл активный. У одного из наших бойцов была фотокамера, мы сфоткали "тело" Санитара. Разгромив последних бойцов свиты, двинулись сдавать задание. Мы были всего в 4х домах от торговца, как нас встретили бойцы USEC. Началась перестрелка. Они даже успкли "забрать" пару наших бойцов. Я пошёл прикрывать фланг. Но услышал, что меня зовут свои. Я был переводчиком. Вообщем нужно было договорится с переводчиком USEC о проходке в магазин, так как нужно было сдать задание. Разоружившись, пошёл на переговоры с Bad Dog. Что бойцы USEC, что бойцы из моей тимы, были еще на взводе, и не отошли от перестрелки которая была 5 минут назад. Стволи были направлены друг в друга. Мы с Bad Dog на ходу пытались уригулировать конфликт. Спросил" В чем нуждаетесь? ". Им нужны были медикаменты и деньги. У меня как раз было 10к рублей, которые я снял с Санитара. По факту я ничего не терял, они достались мне в "наследство". Предложил деньги за проход. Она перекинувшись взглядами со своими, согласилась. Но деньги я передать так и не успел. К ним с базы выдвинулось подкрепление, которое они вызвали 10 минут назад. Радейки на жаре сдохли. Подкрепление о переговорах не знало. Увидев бойцов B.E.A.R. они сразу открыли огонь. Забрали двое наших бойцов. Она начала им кричать чтобы подкрепление прекратило огонь. Но попытки к ним докричатся были тщетны. У командира нашей группы от такого расклада лопнуло терпение, он отдал приказ открыть огонь на поражение, кто-то из наших ранил Bad Dog. Я услышав первые выстрели рядом с собой нырнул в сторону с линии огня. Но часовой возле магазина прострелил мне ногу в полёте. Я отползая применил аптечку. Я знаю. Мне нельзя умирать. мне нужно сохранить синюю карту выхода из рейда. И нужно сдать задание. Разменявшись парой бойцов, мы всё таки одолели USEC в этой схватке. И пошли сдавать задания, кое как очухиваясь от ранений. Торговец увидев меня вновь, спросил: О, опять ты? :D сдав задание по убийству Санитара, у меня в руках оказалась уже вторая синяя карта. Теперь нужно не умирать. Теперь уж точно буду осторожен и не умру. потому что я смогу забрать с собой из рейда еще 3 человека. Мы пока перемещались к магазину, попутно лутали дома. Так что очередь к торговцу выстроилась огромная. Сдав лут и набравшись новых заданий мы выдвинулись к свлей базе. Собравшись и обговорив все дальнейшие действия, выдвинулись в лагерь Торговца на ужин. 20:00 - Ужин После трудной дороги, и такой активной боёвки и беготни по жаре, мы изрядно проголодались. Хотелось пить. СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЧЕЛОВЕЧИЩЕ. Гречка с мясом была очень вкусной, а порция настолько богатой, что я не смог доесть. Если бы доел, то ночная фаза бы у меня прошла во сне. Немного отдохнув, "покурив бамбук". Мы выдвинулись на базу. Снова пошли лутатся. И снова на подходах к магазину нас караулили бойцы USEC. *Chester, ИК-фонарь в пнв видно за километр :D Мы с Багетом начали обходить с фланга и брать цель на 90° сжимая угол. Основная масса нашей группы давила в лоб. Такая канонада началась. Трассера летят в разные стороны. Видно только как противники бегают, суетатся, но нас с Багетом не видят. Мы подходим ближе, Багет забирает одного противника, и мы даём по тапкам в сторону магазина. Ну и опять та же схема, очередь, все сдают лут и получают квесты. Торговец предалагает нам хорошенько заработать. Нужно взорвать лабораторию в которой засели Дикие и Санитар со свитой. А нам B.E.A.R.ам дай только чтот взорвать. Конечно же мы соглашаемся. Тактически отступаем на базу. Перегрупировуемся. Обсуждаем план и выдвигаемся к лаборатории всей группой. Идём искать лабу. А она оказывается находится возле базы Диких. Это я узнал как только мне в броник прилетела очередь трассеров со второго этажа здания, в которое я уже собирался делать рывок. Отполз, полечился(Старался держать при себе 2-3 аптечки) только залечил раны, прилетела под ноги граната, отпрыгнуть не успел. "Убило мужика". Скинул лут на месте смерте, полетела моя душа на базу возрождатся. Возродился и на высоких скоростях, не скрываясь полетел забирать свой лут. Прибежал, наши еще держались под лабой. Забрал свой лут(аптечку, 2 карты Террагруп, 500$ наличными) Пошли в наступление. На 1м этаже никого не оказалось. и это было не зря. Я и еще один боец, получили шквал из гранат. Такое ощущение будто артиллерия работала. Выбегаю из здания, и наступаю на брошеную под ноги гранату. Посидел, подумал.("А кто там такой красивенький сидит?" фраза Адвоката, которая подняла мне настроение) Скинул лут. Полетела душа на базу. Ну думаю, хана. Заберут хабар и надежда выйти из рейда утеряна. Собрали мы подмогу из 5ти человек и пошли 3й раз штурмовать. На пути к лабе увидели как бойцы USEC пытаются захватить соседнее от лабы здание, и гранатами пытаются выкурить кого-то оттуда. Я еще посмеялся удивлённо, почему они штурмуют соседнее здание. А оказывается там засели Старлей и Студент. Они целых 3 штурма подряд всё время сидели там(так как после первого они откололись от группы) и когда пришли USEC проверить почему это так возле лабы громко стало. Старлей со Студентом начали их кошмарить. Был бой 2 на 8, парни стояли до последнего. Я снова бежал к своему месту смерти. Фууух, меня наполняла детская радость от того, что USEC хоть и побегали ногами по моему луту, но так и не забрали. Подобрал. На этот раз держу на прицеле 2й этаж. Обошёл. Закинул гранату в окно второго этажа. Взрыв. Никого не задело. Отбегаю. Снова держу на прицеле окно второго этажа. Как друг Вылетает с радосными криками Монк, и сообщает всем что бомба заложена и нужно вызвать пиротехника для активации. Дождались. Прогремел взрыв. 2х этажное здание вместе с подземным комлексом рухнуло под землю. Задание выполнено. Фотоподтверждение сделано. Вернулись на базу. На последнюю атаку мы потратили все силы и БК. Немного отдохнув, подкрепившись вкусными печеньками(СПАСИБО БОЛЬШОЕ) мы двинули к торговцу сдавать задание, попутно зарядившись. Погода была против нас. Луна светила как днём. Мы знали что нас ждут бойцы USEC. На подходах к магазину, случилось так, что мы попали в засаду и я получил очередь первый откис. Дальше по стандарту, повалялся, скинул лут, побежал на базу. Собрашись на базе сообщил комаде что выбратся все не сможем так как карты выхода утеряны. Кеп распорядился мне вернуть карты любой ценой. Я скинув с себя броник, рюкзак, побежал через поле, под зелёнкой переместился к тому месту где убили. В мыслях я уже попрощался с картами. И думал как бы его умереть красиво, когда закончится время и нужно будет выходить из зоны. Увидев как около магазина копошатся USEC, мне захотелось прилечь. Полежав секунд 10-15, я пополз в сторону места смерти. Еще 3 минуты прошло. И я на месте. Моей радости не было предела. Всё лежало так как и оставил. Хватаю. Подрываюсь, рискуя схлопотать очередь в спину. Но довольный бегу на базу. Обрадывал своих. Карты у меня, можем идти. Вышли с базы. И увидели как погода начала ухудшаться. На часах было 3:30. В 4:00 нам нужно было эвакуироватся. Мы двинули на точку эвакуации. Обдолбос мы так и не нашли. Зато уничтожили лабораторию. 4:00 Финальный Брифинг Bezz зачитывает победителей. Слышу свой позывной. Тихий. Собрал много игровых баллов. Поздравляем. Ты выиграл игру Escape from Tarkov. Я стою в шоке. Даже не знаю, что сказать. От волнения и шока, еле смог сказать "Спасибо" P.S.(1) Прошу прощения ребяты, если кого упоминал косвенно, позывных не знаю. P.S.(2) СПАСИБО ОГРОМЕНННОЕ за такой крутой проэкт, это моя первая выездная игра, и она настолько была крутой и продуманной, что я на всю жизнь запомню. P.S.(3) Bezz, Слайдер и все кто помогал в организации данного великолепнейшего мероприятия - Всем спасибо. Впечатлений еще хватит детям рассказывать. P.S.(4) Каркаде, печеньки, каша - не просто топчик, а офигеть как вкусно. P.S.(5) Игру активировал, поиграл, понравилась. Если кто хочет, давайте вместе играть. Стучите в личку igm - artur.aron P.S.(6) Bezz это твоя первая организованная игра - по отзывам можешь впринципе сам понять, удалась она или нет. P.S.(7) Спасибо команде B.E.A.R. за поддержку. USEC, Санитару со свитой, Диким, за достойное сопротивление. P.S.(8) Bad Dog - спасибо за душевную беседу. Когда шёл на переговоры, сложилось такое впечатление, что мы договоримся и как будто мы с тобой 100 лет знакомы. P.S.(9) To be continued... May we meet again...
01.07.2021 17:20

Всем привет, я буду краток, не все любят читать портянки, но портянка также будет в блоге.

Для начала хочу поблагодарить всех: игроков, соорганизаторов, друзей и даже погоду - СПАСИБО ВАМ!
Все сошлось, если смотреть со стороны, то возможно даже слишком идеально. Я подозреваю, что Ёрик все-таки шаман.
С меня ждут цифры, пожалуйста:
Дикие - 46 очков, 2 выполненных второстепенных квеста.
BEAR - 251 очко и 7 выполненных второстепенных квестов.
USEC - 284 очка и 8 выполненных второстепенных квестов.
ЧВК выполнили основное задание друг друга- паритет. Но по общему количеству личных зачетов и выполненных задач сторона USEC в этот раз обошла оппонентов, хоть и с небольшим отрывом, выручила их удача, под самый конец игры они притащили инъектор, а также деньги и лут на общую сумму в 586.000 рублей. ПОЛ ЛЯМА, КАРЛ! О_о

Начисление внутриигровых подарков Escape From Tarkov в течении недели.

Кому интересно, могут прочесть как это было для меня в блоге: https://airsofter.world/ru-ru/blog-post/view?id=24...

Большая просьба к игрокам - читайте правила, вам их пишут для вас же, чтобы ВАШ личный опыт был лучше, будьте более гибкими, каждую задачу можно было выполнить, в среднем, тремя способами и мало кто подобное реализовал.

Первое видео от нашей команды:

Благодарю вас всех! До встречи, друзья!

01.07.2021 17:20
Добавлена новая запись в блог

Хотелось дождя. Машина была груженая и...

01.07.2021 15:12

Прошло уже энное количество времени после игры и наконец собрал с мыслями и появилась свободная минутка написать отзыв. Для начала хотел бы сказать ОГРОМНОЕ спасибо всей орг.группе и BEZZ как главному оргу.

Во время игры испытал весь спектр эмоций, от радости и детского счастья, когда отыскал свой первый «лут», до апатии и некой разочарованности, когда примерно в час ночи так и не смог найти своих и просто побрёл по полигону. В последней ситуации отдельное спасибо дикому Yorik, поговорив с которым аж настроение поднялось. А после дальнейшего «шатания» по Таркову голос в рации: «вижу цель, дистанция 100 метров, могу работать?» звучал как песня.

В целом не могу найти не одного минуса или придирки к работе организаторов, и «NPC», погружение в процесс был максимальным, за частую забывал о том, что это игра. Сторона USEC, огромное вам спасибо, работать с вами было одно удовольствие, хоть мы и не были знакомы, но после всего, могу сказать лиш одно - когда следующая игра). Не могу не отметить Chester, он как «всевидящий глаз», направлял наши стволы в противника.

Санитар и его свита, очень колоритные ребята, скрупулёзность к подбору снаряжения просто зашкаливает.

Сторона BEAR вы были отличными соперниками, иногда боялся наткнутся на вашу группу, но правила нужно читать лучше, так как за частую просто не успеваешь облутать и сфотографировать паспорта (хотя такие квесты были).

Подводя итог скажу одно, я б с огромным удовольствием встретился с теми же людьми на проекте этого организатора. Bezz, с нетерпение жду анонса следующей игры.

01.07.2021 3:15

Итак, теперь коротко (все мои впечатления и все похождения описаны в блоге в виде своеобразного рассказа).

Огромное, нереальное спасибо Bezz за то, что вложил душу в этот проект и подарил такую кучу эмоций, которой мне теперь хватит до следующей подобной игры. Ответственно заявляю, что это одна из лучших игр, на которых я бывал. Я доволен каждой минутой проведённой на полигоне. Горячая еда была приятным бонусом, а призы, которые раздавались в конце стоят вообще отдельного обсуждения.

На этой игре я считаю каждый смог найти то, что ему понравилось бы. Кто хотел ролёвку, тот её получил и возможностей для этого была дана масса, те же, кто хотел весёлого педулова я считаю тоже смогли получить свой фан. Я старался и отыграть и попедулиться, получилось и то и то)

Отдельное спасибо команде Funs of guns за то, что создали великолепный антураж и за отыгрыш, очень рад был с вами пообщаться и поторговаться, очень надеюсь на то, что мы повторим этот незабываемый опыт)

Так же спасибо Вангогу за то, что отыграл торговца, это было круто)

Очень надеюсь на то, что следующий проект не за горами. Тем же кто не приехал, могу сказать, что вы пропустили слишком многое. Желаю наверстать в следующий раз)

01.07.2021 2:50
Добавлена новая запись в блог

...

29.06.2021 0:40

Наконец-то добрался, и хочу поделиться впечатлениями от игры)
Организаторам, в лице Bezz, Слайдера (Спасибо за каркаде, и сытную кашу!), и остальных (простите, не всех запомнил) огромно спасибо, что позволили поиграть в такой без преувеличения атмосферной и жаркой во всех смыслах ролёвке.
Это моя вторая ролёвка, и благодаря "Таркову" я понял в чём смысл)))
Сравнить мне фактически не с чем, но то что я со своей командой испытал - это величие)
Как было уже сказано 11/10. Движок игры позволял творить все что угодно таким образом, что ты попадал на квесты, лут, игроков с лутом, мог вести диалог, а мог вести охоту. И на тебя могли вести охоту!
Отдельное спасибо за квест со складом - Mr. Vangog, it was a fucing hot run through the whole firing field)

Спасибо командам USEC SOD 715 TEAM, Whiskey, и отдельно fun , Bad Dog , Chester, работать с вами - одно удовольствие!!! Сорян если где тупил, не спецом) Вы лучшые!
Ну иконечно же - BEAR, вы доказали что вы достойный противник, снимаю шляпу за вашу скорость лута)
Hottabych - вторай раз играю с вами, и понимаю что такое "уровень". Спасибо)

Вобщем, надеюсь никого не забл, нникого не обидел, спасибо всем за превосходную игру, АИ-2, канфеты и згущенку, превосходные квесты и отыграшы, за отличную работу всех оргов, фотокоров, итд..

Ждемс следующую игру от тебя Bezz, ты доказал что умеешь!








28.06.2021 17:40
В первую очередь хочу поблагодарить Киорчика за то, что не бросил в беде и дотащил моего мертвого коня до села, где я мог хотябы купить воды. Дружище, пожалуйста, скинь мне смску на номер 0664961260. Хочу тебя поблагодарить лично. По игре все понравилось. Я посещал не много ролевок, но главный минус в них это сложность правил. Люди не всегда их читаю и запоминают, после чего играют по своим правилам. Ничего сложного в правилах данной игры не было, что придало легкости игре. Всем огромное спасибо, как огранизаторам так и игрокам. Готов ехать на следующие ваши проекты, но только с рабочей машиной)) очень уж дорого на эвакуаторе кататься...
28.06.2021 15:37

привет всем! :)

в первую очередь хочу поблагодарить орг.состав за очень качественную доигровую подготовку! Bezz, дебют удался однозначно и бесповоротно :))) лут продуман круто - всегда хотел искать предметы, которые потом можно съесть, выпить или кинуть во врага ;)) идея с индивидуальными аптечками тоже очень понравилась. денег стоила, зато могла реально помочь при ранении. тем более, что смерть означала фактически потерю лута. да и сама идея потери вещей при игровой смерти способствовала более осторожной игре, командному взаимодействию и сотрудничеству между группами. в общем, много свежих идей и новшеств - это однозначный плюс!

Слайдеру традиционно благодарность за каркаде, печеньки и кашу :))) как говорится, солдат не умрет голодным ;)

Вангогу спасибо за тёплый приём на магазине :))

Всем Бирам благодарочка за сплоченность, классную кампанию и отыгрыш. Шустрый, ты хорошо руководил нашей братией! у разрозненных двоек-троек было бы меньше шансов выполнять задачи и тягать хабар.

Юсекам большое спасибо за качественное противодействие, особенно в ночных стычках. было интересно :)))

Дикие, во главе с Хоттабычем - вы вообще красавчики! 😁 и неожиданные встречи при поиске лута в зданиях, и поиск Санитара, и штурмы лаборатории ночью - все это наполнило игру массой положительных впечатлений :)) даже при меньшем количестве бойцов, вы обеспечили яркое противостояние!

по итогу, имхо, игра удалась!! жду продолжение проекта!!

28.06.2021 11:51

Пара слов с моими впечатлениями.

Был только в первый день на дневной фазе, но вкуснейшей гречки с мясом поел с удовольствием!

Удовольствие - вот то слово, которое может кратко, но емко описать впечатление и от игры, и от ее организации.

Огромное спасибо организаторам за атмосферность, дружелюбие, интересные квесты, вкусные луты (кстати - вода и сок в лутах в жаркую погоду дает отдельный плюс в карму организаторов). Бес, у тебя все получилось достойно!

Антуража очень добавляли ребята, которые на все 100% отыгрывали своих персонажей - ролевка удалась на славу!

Отдельная благодарность команде Медведей за сплоченность и командный дух - было круто!

Там писали, что это одна из лучших посещенных ими игр, так я категорически согласен - это было здорово, увлекательно, весело, жарко во всех смыслах, интересно и антуражно!

Аффтар, давай есчо!



28.06.2021 11:24

USEC 715 & 755 <3
Спасибо оргам за отличный проект! Мне жаль что я лично не смог приехать, но хочу поблагодарить за тёплый прием моей команды. Ребята просто в восторге, средняя оценка за игру 11/10, так что так держать и я точно в следующий раз буду. Спасибо, вы замечательные)

28.06.2021 9:51
Добавлена новая запись в блог

Проект "В поисках Обдолбоса "...

27.06.2021 22:53

Напишу и я своё виденье по игре. Огромное спасибо за антуражную игру, приятно что люди подготавливали свои киты, очень вкусные плюшки на мертвяках, много интересного лута видел на подготовке(жаль что находил по итогу пустые коробки после биров=) ), каша с мясом просто бомба. Спасибо всем сторонам за честную игру. Теперь о наболевшем, не многие игроки понимали что игра ролевка а не педулово, поэтому когда хотелось с кем то поговорить то открывался просто огонь в твою сторону без разбора. Так же непонятно было с квестами, так как выдавались задания по поиску предмета а через минуту этот предмет приносила другая сторона торговцу с вопросом сколько он за него даст( на будущее лучше помечать предметы игровой стороны что бы другие как пылесос всё не позабирали). Ну и было бы удобно ещё по игровому нпс в виде куратора сторон для выдачи квестов и координации, так как в начале у стороны юсеков вышла большая заминка, из-за того, что не было нормальной координации и биры облутали почти все домики.

27.06.2021 23:2
по предметам: имхо это доп. стимул делать быстрее мы же принесли обдолбос, а должны были его принести биры, вроде
27.06.2021 23:44

А вот тут как раз всем игрокам был над Карт-бланш, хочешь поговорить - сделай условия в которых с тобой захотят поговорить. Да и не всем это нужно.

По квестам, которые к чему-либо привязаны... Не было идеи так делать, как показывает практика чужие предметы все равно прут, а нам такое несли на магазин, что у нас глаза на лоб лезли (где череп собаки нашли я так и не понял, да и наркотиков оставшихся с тихуаны натягали немерянно). Помимо этого, почти каждый квест на поиск предмета можно было перенести на вторую фазу и найти ночью. Некоторые предметы были не в одном экземпляре, как в ящиках, так и просто в домах. Такова и была задумка. Вообще не стояла задача сделать игру проще, мы хотели чтобы каждый найденный предмет или выполненный квест был небольшим событием для игроков.

Зачем куратор стороны, которая не может самоорганизоваться? На сколько мне известно, и BEAR и USEC смогли создать минимум по одной сборной группе, которые играли дружно, сильно и именно люди из таких групп смогли достичь отличных результатов (BEAR после трех штурмов запустили диверсанта и уничтожили склад химии, а USEC в финале уничтожили санитара, отобрали Обдолбос и просто нереальное количество денег).

Кстати, из чистого любопытства, а почему вы активно не использовали торговца? У него можно было торговать, выполнять задания, покупать или обменивать информацию о ценных или полезных вещах?

В данном случае, вполне вероятно, что просто не была прочтена игра (правила, описание) и сложилось мнение, что это будет очередная, классическая игра "беги-стреляй", которые мы все очень любим и к которым привыкли. Но в данном случае была цель попробовать дать именно новый опыт игрокам и вполне логично, что он мог понравится не всем.

27.06.2021 23:49
череп собаки нашли в предпоследнем доме на третьей линии)
28.06.2021 0:12

Насчет предметов, что б не перли, можно лого группировки ставить с надписью стороны и просто внести в правила что чужое трогать ататай, в основном на ролевках так делают, бо много сюжетных веток может сбиваться. А кураторы для того и нужны что бы внекомы и одиночки смогли организоваться в группы(дал задание на 2,3,4 игроков и пошло поехало). Долго не могли попасть к торговцу, а когда попали и соккомандник пытался взять задание у торговца, то там какой делёж с спором был и мы решили организовать свою игру и потопали по полигону искать приключение и заводить общение, но что то все только стреляли видя нас. Насчет правил и канвы, всегда изучаю их вдоль и поперек, и больше люблю ролевки в страйке, но в основ, игроки которые мне попадались, как раз в проэкте видели "беги - стреляй". Может просто не мой день был и боги страйкбола обозлились на меня)

28.06.2021 0:14

Думаю, что вам просто не повезло. А дележка на магазине - да, приходилось людей усмирять и выгонять в соседнюю комнату, то устраивали натуральный базар.

По поводу "беги стреляй", были моменты, когда задачами сталкивали ЧВК лбами ибо они тотально уходили в луттинг. Да и ночные штурмы бы могли не состояться, если бы не задание с уничтожением склада.

27.06.2021 22:15

Эта игра запомнится надолго. От адреналина при зачистке зданий, ожидания засады на каждом шагу, радости по нахождении лута и ещё большей радости при его продаже или использовании, до тяжёлой жары и ощущения себя кормушкой для комаров. Последнее кстати заставляло быть постоянно в движении)

Спасибо организаторам. Каркаде вкуснейший, пряники - мягчайшие. Гречневая каша с тушёнкой - зачёт. Спасибо за обилие лута, его пополнение и за интересные квесты, здорово что их можно было пройти не одним способом, так как движок игры позволял решать задачи без прямой конфронтации. Банки колы и сока дополнительно оформленные под антураж игры погружают в атмосферу, а то что практически весь лут можно использовать только добавляет фана в игру.

Отдельное спасибо Ван Гогу за образ торговца.

Спасибо диким и Санитару с его свитой, вы вносили чувство неожиданности в игровой процесс и погружали в атмосферу игры.

Спасибо игрокам стороны BEAR за круговую оборону и наступления возле торговца, а также за адреналин стычек возле зданий. Как вам удавалось так быстро собирать лут, для меня остаётся загадкой.

Спасибо игрокам стороны USEC, за кооперацию, радиообмен и поддержку. Несмотря на то что игра способствовала одиночкам, нам удалось наладить командную игру.

Бес - отдельное спасибо за формат и за то что всех нас собрал. Этот проект - бомба, жду ещё)

11 ГазАн-ов из 10

27.06.2021 21:33

Однозначно 5+++++
я попал только на ночную фазу, но игра однозначно удалась.
орг составу большой респект за проделанную роботу и создание данной игромеханики.
было продумано все, и экономика и квесты. отличный интересный полигон,
жаль что мало людей. жду приглашений на новые проекты.

ну и к самим игрокам небольшое замечание, после смерти некоторые почти сразу вставали и уходили не дождавшись конца боя, что ломало квест по убийству конкретных противников, так как не могли сфоткать паспорта.

27.06.2021 17:51

Фото к сожалению сильно порезало по качеству, если кому нужны фотографии пишите мне в инст @belov.di или в тг 0661141906 обязательно поделюсь фотографиями.
Так же я планирую создать видео ролик об игре, если есть у кого дополнительно видео, поделитесь пожалуйста, я позже смонтирую и отправлю в инстаграм, с обязательной пометкой )

27.06.2021 18:33
предложение: можно залить альбом на гугл фото и пошарить его
27.06.2021 21:33

так и будет, я выложу ссылку потом, жду файлы

27.06.2021 17:38
27.06.2021 17:8

В увольнении от службы в Корпусе появилась возможность хорошенько заработать. Пояснили, что это в РФ, где-то на территории Норвинской Области. Больше не сказали, да и не нужно было. Начинался мой рейд ...

В процессе игры классически выполнял функцию командира группы и рто. Лут игнорировал, т.к. было решено, что этим будут заниматься другие Виски, я же командовал вокруг задач квестеров и жестко быковал и педулил все, что двигалось. И это зашло на все 100500. То, как мы чистили здания я буду еще долго помнить.

Получил массу фана, был рад видеть каждого. Мне уже начинает казаться, что мы становимся большооой семьёй.


ДИСКЛЕЙМЕР: очень надеюсь, что я не напутал с позывными/названиями команд.

Спасибо Бесу, Слайдеру, Спаму и Киру за организацию.

Спасибо Ван Гогу за торговлю и теплый прием на магазине.

Спасибо Fans of Guns, Йорику и Исе за дикость и шикарные боевки.

Спасибо Прайд, BEAR группа 213 и другим участникам стороны Пиво за шикарные боевки.

Спасибо USEC SOD 715 TEAM, USEC SOD 755 TEAM, Chester и другим участникам импортной стороны за кооперацию и взаимопомощь.

Спасибо Фотокорам за память.


КАЖДЫЙ сделал эту игру такой, какой мы ее запомним, а запомним мы ее исключительно хорошей.

Всем огромное спасибо! До встречи на будущих проектах и я надеюсь, что до встречи на новом Таркове от Беса и его орг. группы.


p.s. сайт переворачивает фотку, я не причем

27.06.2021 14:46

Спасибо Bezz и Слайдеру за игру. Интересный проект, который должен переходить обязательно в серию игр!!!

Огромное спасибо Bezz за антуражность игры, как за ответственный подход к соблюдению китов, так и за предметы для квестов.
Кстати, поздравляю с первой игрой, как по мне удалась она на все 100%. То что мы ожидали, то мы и получили, даже порой больше)) Хоть людей было не много, но баланс был соблюден, и приехали очень толковые игроки, не было победунов и маклаудов, не одной спорной ситуации, - это мега круто.
Особенно радовались как дети луту в коробках, так как мы были за диких балы на не нужны были и мы просто съедали все съедобное... До сих пор лежит сгущенка в сумке;)
Это круто тем что мы такого не встречали не на одной игре.
Много было денег, монет, карточек, - квестовых предметов. Очень большая проделанная работа над игрой, все и не перечислить!!!
Слайдер отдельное спасибо за кашу, она получилась очень вкусная, правда от этой огромной порции я уже не верил что после перерыва смогу куда-то пойти играть;)
Впечатлений после море, попробую не о чем не забыть в рассказе))
Отыгрывал роль санитара со свитой.
Спасибо моей команде за вовлеченность. Мы старались делать фан. По этому порой сливались порой давали жару.
Что запомнилось очень и порадовало:
Easy ты красавчик, единственный кто решился с нами договориться)) Это было весело, отыграли так отыграли))
Правда потом нас
карма настигла.
Мише и стороне Медведей за их 3 ночных штурма, мы старались вам создать фан, было тяжело выстоять против вас, но это было вопрос времени когда вы возьмете здание... Это были эпичные и жесткие бои, спасибо вам огромное за настойчивость))

Монку спасибо, за его безшумную диверсию в здании. Смело, дерзко и безшумно заложил бобму)))

Юсеки последняя наша бойовка в 3 часа ночи, снимаю шляпу.... Снесли и не заметили. Фан научи так кидать гранаты в окна)))
Спасибо нашим товарищамДиким Yorik и Isafold, с вами было очень круто взаимодействовать!!!! Переодчики общающиеся чисто на англиском это круто очень и антуражно.
Мы старались создавать всем фан и не быть имбой, за ночные штурмы бодалась так как днем это сдание было благополучно оставлено... Нам очень все зашло ждем продолжения)))