Хотелось дождя.
Машина была груженая и спокойно съедала неровности дороги, ехать было приятно, несмотря на жару. Весь день в заботах, сборах “ничего не забыть, все взять..” - это был девиз дня с тех самых пор как я утром выскочил из дома за мелкими покупками и до погрузки в машину. Сложно, жарко, нервы, но, как говорит моя мама “Не боги горшки обжигают”, прорвемся. Сидя в микроавтобусе слышу как сзади веселятся мои друзья в предвкушении завтрашнего дня и понимаю, что все на своих местах. Тут нет случайных людей, каждый выполняет свою задачу и вместе мы отличная команда.
Шумит Вангог, удивительный человек, умеющий налегке и с особым шармом выручить казалось бы в самых безвыходных ситуациях.
Речь Вангога прерывается диким хохотом Ёрика, человека ответственного, но как ни странно хитрого и сообразительного, что невольно наводит мысли о далеком Израиле.
Рядом сидит Фан, как всегда серьезный и немного ироничный командир команды “Whiskey”, напряженно думает. Скорей всего в ожидании не самой лучшей игры. А вот и Хелл, сидящий позади меня, заметил как играю в тетрис и внезапно решивший запечатлеть этот момент. Хороший парень, сдержанный, он вызывает доверие, в нашем деле это важно.
Слышны голоса Янки и Бед Дог: парень и его девушка. Эта парочка впечатляет - ребята играют в разных командах. Янки ушел в команду Whiskey, а Бед Дог к нам, в USEC SOD. У Янки огромное количество увлечений, но времени на все не хватает, Бед Дог также очень разносторонняя личность, нашла себя в видеомонтаже, чем очень выручает наши команды. Вместе с Хеллом они хорошо скооперировались и теперь мы с каждого проекта делаем видео, которыми обязательно делимся с комьюнити. Всем приятно даже на паре кадров увидеть себя и вспомнить “как это было”.
Вот и Апач, наш пулеметчик из корпуса, парень с виду скромный, но мы-то знаем, что он крутой и креативный, к тому же у него золотые руки. Любит возиться с железом и порой радует нас сувенирами. Мы ценим его за объективность, за умение быть одинаково нейтральным в любой ситуации, при этом он всегда поможет и поддержит.
Краем уха уловил сопение Изи, придремал, бедолага. Он сразу с работы мотался по городу, собирал вещи, наверное вымотался не меньше моего. Молодой, задорный и порой вспыльчивый парень, но ничего, какие его годы. Мужик отличный, его гиперактивность всегда выливается в то, что он помогает друзьям как заводной, с ним весело. Если свести их с Вангогом в одной компании, то цирк и театр отдыхают.
В конце салона микроавтобуса едет Иса, молодой парень, в страйкболе он недавно, но, как и я, он безудержный фанат игры Escape from Tarkov и как только узнал о моем проекте, сразу же захотел на него попасть. Знание вселенной Таркова сыграло ему на руку - отыграл он круто.
С этими мыслями я заметил, что мы подъехали к месту назначения - полигону. Выгружаемся, прокладываем путь спринтеру. Двенадцатый час ночи, мы добрались до здания, отпустили водителя и разбираем вещи. Суета-суета, расположились наконец.
-“Народ, а углей мы взяли мало, по ходу, нужны дрова” - у Хелла не так давно был день рожденья и он угостил нас шикарным шашлыком, который заботливо приготовил Изи - класс, то что было нужно после напряженного дня и двухсоткилометровой поездки в ночь. Кстати, никогда не оставляйте свой квас в этой компании, он уже будет не ваш, моя ошибка. Общались долго, спать ложились весело, шумно, с шутками. Рассвет, не спим, куда там, со многими давно не виделись. Кое-как уснули на карематах, кто-то поставил палатку, большинство просто спали на карематах, погода стояла отличная, репеллента от клещей было много - не страшно.
Будильник. “Ммать..., спать хочу” - кто то выругался. Поднимаемся, подбадриваем друг друга, делаем кофе, собирамеся, впереди много работы. Перенесли все свои вещи на второй этаж будущего магазина, напились воды, уже жарко, несмотря на утро. Пока бойцы собираются мы взяли киперку и пошли “гулять по полигону”, взял много, полкилометра, думал ещё останется - ага, щас. Даже не хватило. Что ж, кое-где пометили цветным скотчем, благо он тоже был, вернулись в магазин готовится.
Нервничаю, время, не все еще собрались, игроков нет. Пошли собирать коробки.
10:00, 11:00 часов, нервы, куча дел, игроков почти нет, переживаю, в голову лезет всякая дичь. Много работы, беготня, радиостанция уже горячая, а ещё даже регистрация не началась. Прошу Ёрика помочь на регистрации - уходит на будущий мертвяк стороны USEC, дел много. Времени не хватало просто перекурить. Готовимся, вещи, лут, карты, ланки, что-то забыл поднести - ужас. Организация игры это тяжело. Не верите? Тогда проверьте сами. Многое было открытием, очень зауважал организаторов которые делают это постоянно. “Хана они крутые” - подумал я.
13:00 игроков очень мало, все не успеваем, руки опускаются.
13:30 мои друзья всячески стараются помочь и поддержать, но я не могу просить их об этом, тогда они испортят себе игру и будут все знать, злюсь, рычу на них и сразу извиняюсь. Объяснил ситуацию - поняли. Отстали, вызывает радиостанция - Фан заботливо сделал кофе, и зная что я без него жить не могу, заставляет меня пойти выпить кофе, посидеть пять минут “остыть”. Это сработало, слегка разгрузил голову, спасибо тебе Друже!
13:45 - отчаянье. Не все готово. Вызывает Ерик просит отложить построение, игроки наконец понаехали, не успевает всех зарегистрировать. Откладываем на пол часа, потом ещё на пол часа - плохо, я хотел избежать этого, но игроки сами не подозревая дарят мне еще час - успеваем! Вангог и Спам занимаются размещением лута, квестовых предметов. Вангог - зверь, он сам не знает на что способен, за полтора часа обежал почти 30 домов, разнес ящики с лутом, сделал тайники, пометил на карте. Я не знаю как, он до построения он еще и посидеть на магазине успел - магия.
14:00-14:45 ношусь, все вызывают, везде вопросы, дергаюсь, разрывают. Вроде все успел, даже с Хоттабычем поговорил и выдал лут с вводными - тут нормально, успел.
Отчаяние, кажется я перегорел морально. Хочу сесть в машину и поехать домой - нельзя, друзья и ребята, которые в меня поверили, не могу их подставить. “Ты че разнылся тряпка?! Хватит трахать себе мозг как малолетка, возьми себя в руки и сделай дело, тоже мне, школьница.” Собрался в кучу.
Построение:
Меня обступили со всех сторон - сцук, очкую пипец, вроде не ребенок, а ощущения как в школе, когда ты вроде стишок знаешь, но выйдя к доске все забыл и ещё обиднее. Листик с брифингом потерян, я все забыл, в голове каша, плохо. Кое-как скомкано и с перебиваниями прошли эти “15 минут стыда”.
Вдох-выдох. Поехали…
16:00 - начало игры.
Очень тихо, вдалеке пара взрывов гранат и опять тишина. Переживаю, думал старт будет бодрый - нет. Магазин начинает работать с 17 часов, по мелочи распихиваем вещи, чтобы не валялись посреди комнаты, общаемся с Вангогом. Нервы, переживания. Но есть возможность “отпустить вожжи”. Уже началось, вроде самое страшное позади - МЫ УСПЕЛИ.
Время летит так стремительно, что не успеваю за ним следить. Минуты как секунды. Приходит игрок стороны BEAR, ему не повезло, у него только пистолет, он один, но настрой боевой, не теряется - молодец. Отправили в комнату ожидания, до открытия магазина ещё 12 минут. Расставляю сгущенку, общаемся, заглядывают фотокоры, снимают - хорошо. Люблю фото и видео, которые потом можно пересмотреть и вспомнить как это было. Зашел дикий, тоже что-то нашел. Отправили к бойцу BEAR.
17:00 магазин открыт. Оказывается парень с пистолетом очень везучий (но на сколько, я узнаю ещё не скоро), он умудрился нарыть ценнейший лут и сразу купил синюю карту для выхода из рейда. Думаю, что он её очень скоро потеряет, мысленно сочувствую. Дикий где-то нашел кучу пакетиков со странным содержимым - в мусор, господи, предыдущий проект на этом полигоне был о наркотрафике, это ещё аукнется. Выдаем дикому первое задание из цепочки на поиск тетриса и тут заваливается отряд BEAR. Их было много, шумно, пришлось наводить порядок. Начали с бойца с позывным MONK - это пипец, я не знаю как и где, но за час игры он принес рюкзак лута, в том числе и тетрис с батарейками, которые должен был найти дикий. Вангог в шоке, мне смешно, дикий обиделся, но все понял. Шумно торговали, все ушли, дикому выдали другое задание. Меня постоянно дергают по радио, решаются какие-то вопросы, работаем. Игра продолжается. Прошло почти два часа игры - пора проверить мертвяки, я не могу допустить, чтобы у игроков кончилась вода. Ушел. Магазин - мертвяк BEAR - мертвяк диких (все есть, все хорошо) - заглянул к Санитару с ребятами - назад в магазин, круг по полигону за 25 минут, старался не мешать игрокам, прибежал взмыленный.
17:00-18:00 игроки активно используют услуги магазина, занимаются квестами, все сильнее слышна стрельба. Почему-то я все еще как пружина, взведенный, сильно нервничаю, но куча забот и побегушки по полигону хорошо отвлекают. Пора выдавать квесты на склад. Ждем первую крупную группу, сторона не важна.
Начало седьмого, появляется группа USEC, получают задание найти и пометить склад Санитара, у них очень мало времени, коптер который следит за этим и снимает видео скоро улетит, у него заряда осталось на пол часа. Опять беготня по полигону, решение мелких вопросов, подсказки и уточнения по правилам - уже обычные хлопоты.
Квест на поиск и пометку склада “синькой” (новые гранаты с красящим составом от пирософт), группа USEC справилась, коптер наснимал видео и ушел на зарядку, хорошо, что есть генератор. Был генератор - оказалось, что он не такой сильный, как наши страйкболисты и сдался очень быстро - мы лишились света на магазине, впереди ночная, радиостанции садятся. Плохо, но прорвемся. Накал на полигоне бешеный, моя радиостанция настолько горячая, что приходится её оставить на магазине и взять у Вангога его станцию. Обращаю внимание, что не видел спорных ситуаций “плохо смотрел, без них не бывает” - думаю я.
20:00 объявляется перерыв, игра замирает, все устало плетутся на стоянку, жара добивает, но ребята держатся и хотят играть дальше. Я удивлен. На парковке всех ждет вкуснейшая каша от Слайдера, все ели, давно я такого не видел, чтобы ели все и всем нравилось - отлично! Пока ребята едят, работы резко становится много, нужно подготовить им вторую фазу, мы с Вангогом и Спам с Киром обходим весь полигон, это тяжело, нужно спешить, темнеет, в домах уже нужны фонари, но успели. Лут разложен, мертвяки проверены, мы готовы. Прогулялся на парковку, со мной попрощались пара ребят (это были FUZE и BARRETT из команды XTEAM), сказали, что игра очень зашла, но они вынуждены уехать раньше. Меня останавливали, хвалили, благодарили, я что-то отвечал, было странно, нереально. Я был уставший и просто отвечал людям, мы жали руки, что-то происходило. Добрался до Fans of Guns, выдал лут на ночную фазу. Пообщались. Хвалили. Что-то не так, много хвалят, наверное будут бить в конце :). Приехал Chester, спасибо тебе, пригнать в ночь за 800 километров на непонятную ролевку - это сильно.
Смог немного поесть, первый раз с шашлыка, уже что-то, буквально 15 минут времени появилось, проведал своих ребят, но нужно продолжать.
22:00 поехали, вторая фаза. Первый час к нам вообще никто не приходил на магазин, закрадывалась мысль, что игра остановилась сама по себе, но я получал информацию от игромастеров и игроков о том, что в поле много людей, просто народ активно лутит. Очередная прогулка по полигону, возвращение на магазин. Пора выдавать задание на уничтожение склада, ждем подходящую группу (предыдущий квест выполнила сторона USEC). Приходит группа стороны BEAR, торгует, заканчивает свои дела и БИНГО, их шестеро. Получив задание они выдвигаются к нужному зданию по окружной. Захватив пиротехнику иду за ними на расстоянии, изо всех сил стараюсь делать вид, что я просто гуляю, чтобы им все не испортить. Когда они подошли к зданию завязался горячий бой, который продлился три штурма. Команда Fans of Guns в роли Санитара и свиты - очень сильные ребята. Они дрались как львы и заставили потеть и нервничать игроков из BEAR. В результате трех штурмов MONK смог заложить заряд, выполнив тихую диверсию во время боя и здание было уничтожено.
Далее все искали Обдолбос, это было последнее задание, которое вполне могло определить игру. Около трех ночи связался Санитар и сообщил, что их уничтожили парни из сборной группы USEC и забрали как Обдолбос, так и все что у него оставалось. Являются наши герои, приносят кучу лута, денег и тот самый стимулятор. Так как свою задачу они не выполнили, у них был единственный шанс реабилитироваться - выполнить задачу стороны BEAR и они это сделали. Тем самым определив итог противостояния. В это же время мне по радиостанции задают вопрос о сокращении игры, так как погода начинала портиться, но парни, услышав это, сказали, что готовы играть до конца и хотят выйти в бой - я не имел права им отказать. После этого они встретили у магазина группу BEAR и благополучно её уничтожив собрались играть дальше. Но вмешалась погода, было уже 03:25, задачи сторон были выполнены, а стихия набирала силу с пугающей скоростью. Мы уже видели не только молнии, а то, что над городом идет дождь. Было принято решение завершить игру.
03:35 построение, очень спешили, уже накрапывало и самое главное - успеть наградить игроков, они очень старались и даже не за подарки, они вошли в роли так, что я им завидовал. Успел, даже что-то сказал всем, благодарил. Опять вышло скомкано. Жаль.
Вдох-выдох. Конец игры, долгожданный дождь.
04:00-05:45 ребята отдыхают, кто-то помогает мне собирая лут, я позволил себе расслабиться. Сидел на обломке стула, пил сок и общался с Chester-ом, познакомились, о чем-то общались, было лампово и легко.
Вскоре пришли мои друзья с лутом, ушли собирать свои вещи. Спасибо им. Сам я бы не смог. Потом уехал Chester, приехала наша машина, мы загрузились в маршрутку, почти никто не говорил - все отрубились. Приехал домой, помылся, прочитал пару отзывов кушая завтрак и отключился. Проект закончился, остались некоторые вопросы, но это уже не важно, это не проблема. Только через день меня убедили друзья, что все получилось. Класс. Это было очень тяжело, психологически, физически, но благодаря друзьям и жене, которые меня поддерживали, все стало реально.
То что я увидел, это было открытием даже для меня, за 10 лет в нашем общем хобби я никогда не встречал подобных эмоций у игроков. Несколько ситуаций, которые навсегда остануться в моей памяти:
1 - когда игрок не смог купить карту для выхода (у торговца закончились) и он говорит "дай задание, наводку, что угодно, мне нужно успеть" его аж трясло, я даже переживал за него. Но он справился - красавчик;
2 - примерно в 2:40 по радио меня спрашивают, не сократим ли мы игру, мол народ устал, а рядом стоят игроки, 6 человек и говорят "как конец?! мы еще не закончили, игра же еще час идти должна" тут я вообще на жопу сел, никогда не видел еще такой мотивации играть, особенно ночью, в жару, с комарами и портящейся на глазах погодой. Для меня это был шок;
3 - азарт, никогда я не видел такого азарта у игроков, ведь здесь они находили то, что могли использовать или забрать себе на память;
4 - детскую радость при получении сувениров, которых я старался предоставить максимально много, а также копий игры, которые были предоставлены разработчиками игры;
5 - удивление, когда игрок покупает у торговца воги и спрашивает “а я могу их забрать?” на что получает ответ “да, ты их купил, если выживешь и выйдешь из “рейда”, тогда это твое, можешь забирать”;
6 - дресскод, были высокие требования по внешнему виду и игроки с этим справились, кто-то даже сказал, что это гораздо проще их моделирования;
7 - отыгрыш, я не видел ни одного спора, ни одной спорной ситуации (частности были, я озвучивал игрокам на месте и разочаровал меня лишь один человек), но в целом, это была высоко мотивированная компания людей готовых качественно отыграть, скорей всего у нас получилась приватка, я не знаю как ещё это объяснить, но игроки играли классно я очень за это благодарен каждому.
В коротком интервью ещё в марте, я сказал, что хочу дать игрокам новый опыт и вспоминая эти моменты я понимаю - получилось. Это самое главное для меня. Я смог достичь поставленной цели!
Спасибо всем игрокам, которые поверили в неопытного орга и поддержали приездом.
Спасибо Fans of Guns, вы сделали игру, я старался как мог забалансить ваше одиночество и вы смогли, у меня нет слов, спасибо вам!
Спасибо диким, вас было всего двое, но вы затащили ролевку, красавчики!
Спасибо моим друзьям: USEC SOD 715 TEAM, Whiskey, Ёрик, Вангог - вы самые крутые!
Спасибо фотокорам: Вейс, Rina, я считаю, что ваша работа самая важная - дарить всем нам воспоминания!
Спасибо Слайдеру и его ребятам, ваш опыт и помощь добавили то, до чего я бы не додумался, все что связано с мертвяками и едой было бы просто “потрачено”.
Увидимся в Таркове, друзья!
01.07.2021 17:20
8 Комментарии
Показаны записи 1-6 из 6.
01.07.2021 19:2
Да, работа оргов сложна, удивляют люди которые не ценят эту работу. Орги работают, что бы мы развлекались. Игру делают игроки, орги создают условия.
Все получилось отлично! Не накручивай себя. С опытом все прийдёт по организации и слаженности.
Ответить
01.07.2021 19:0
как в том анекдоте - главное не бояться....
а проехал я 300 км, а не 800. и ни разу не пожалел. проект получился отличный.
Ответить
01.07.2021 17:39
Очень приятно прочитать вот такой вот рассказ "с другой стороны". Я видел твоё состояние перед игрой, но естественно всего знать не мог. Хочу в очередной раз сказать тебе огромное спасибо за твои старания, за то, что ты сделал этот проект и довёл его до конца. Низкий поклон тебе, Bezz.
Ответить
Вы - большой молодец!