RegistrationPassword reset
5 May 2018
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 174
Following the event225

Запорожское открытие 2018 "Битва за Лос-Анджелес"

Event type: Target Shooting, Organizer: Icelop

Ukraine, Zaporozhye region, Kanevskoe, 2018-05-05

Events calendar
Back to discussions

Отзывы

124 Comments
Send
Showing 41-60 of 60 items.
07.05.2018 12:45

Всем приветик!

Огромное спасибо всем за игру! Оргам огромадное спасибо!!!! Всё было на высоте!

Я в первый раз была на ночной и дневной игре такого формата. Впечатлений море! От старта ночной игры до перетягивание каната после дневной игры, эмоции зашкаливали! За таким фаном можно и нужно кататься!!!

Всех буду рада видеть 02.06.2018 на игре В ХАРЬКОВЕ!!!

До встречи))))


07.05.2018 12:16

Как всегда, все прошло отлично. Организация супер, людей собралось предостаточно)
Классный полигон, адекватный противник, хорошей командование -что еще нужно для хорошей игры? Стоя на построении, подумалось, что приезжих больше чем месных)) Это радует.
Спасибо ТФам НАТО за слаженность. У нас уже с днепрянами считай одна команда)) Приятно с вами играть. Агроном красава, и внешне)) и как командующий. Килт зачётный
От противника требуется 2 вещи, напористость и адекватность. Всё было шикарно. Молодцы.
Благодарочка всей команде игромастеров на игре, Кузнецу и Вандалу.
Оргам мега респект !!! Всё продумано, всё учтено, на всё есть ответ)) Спасибо Серый;)
Очень хочется ещё......





07.05.2018 17:55

Жаль что ты не попал на посиделки между ночь и днём. :)


07.05.2018 11:11

Орги постарались, за это им огромное спасибо!

07.05.2018 11:10

Всем привет. Игра прошла замечательно, динамично. Хорошее обозначение точек - высоко поднятый флаг - это то, что надо.
Небольшой минус в игру вносило отсутствие гранат, но погода сухая, жарко. Даже там, где были разрешены, возле здания, приходилось тушить траву по несколько раз. При этом, возле двухэтажного здания которое как-бы не игровое, но там вокруг зеленая трава, почему-то гранаты нельзя. Пробирались так вдвоем вдоль здания с решетчатыми окнами. И на одну такую кинутую гранату вылетел из под кустов возле здания злой Wotan и устроили в метрах 10-ти от меня матовый батл )) Но все разошлись мирно. Затем забавный курьез, выползает откуда-то из травы боец с зелеными повязками, подходит к нам, и начинает что-то рассказывать. Смотрю на него метров с 5-ми, спрашиваю: ты мертв или живой? Говорит, живой. Ну ладно, переключаюсь на одиночку и акурат в броню ему хлоп. А, э, "френдли фаер!" - та какой френдли фаер, мы ж НАТО ) - "вот блин" ))
Очень эпично прилетела граната или ВОГ в маленьких домик, выбегали мы из него как в кино, и даже успели до взрыва, у кого-то сильно долго-играющие гранаты ))
Предпоследняя точка прям возле нашего штаба НАТО, как по мне, читерство. Но штурм с холма был занимательный, хорошо старался противник.
Идея с одним общим мертвяком, понятно, что легче в плане организации, но в плане респа, вносила неясности. Когда приходят на мертвяк, потом, с мертвяка, не снимая повязки, идут мимо атакующих, на другой конец полигона, внимательно изучив, кто где под каким кустом лежит, на свою базу. И оттуда забегают в спину.
В последнем бою за зданию, вышло полное мясо, кто откуда, куда, ничего не понятно ) Не успели подойти с холма к зданию, как уже зашли в спину. И сверху вынесли, фактически поклали всю группу. Пролежал так в кустах минут 10, дождался спину врага, снял нескольких. А там народ забрался за железный забор, не ясно, игровой или нет, и приспокойно оттуда добивал, сверху и сбоку, все, атака захлебнулась. На мертвяк уже спешить нет смысла, конец игры, записал видео последних минут боя, НАТО пытается штурмовать здание из-за холма, но с правого фланга уже поддержки нет, и их расстреливают как в тире: https://photos.app.goo.gl/6cb7TTrVoc12ZNga6
На видео идет ожесточенный бой ) И попался интересный момент, в бойца Альянса попадет шар, он поднимает руку, кричит: ранен. Но продолжает стоять у колонны. Ни лег, ни присел. Не сильно влился в роль раненного )
В целом, игра удалась. Было очень интересно. Спасибо организаторам. Противнику за хорошую и честную игру. И Агроному за командование и за шайтан коробки с кнопками )

07.05.2018 10:58

Игра прошла динамично и весело. :) Орги постарались, за это им огромное спасибо! Полигон супер и сценарий для него в самый раз! НАТО молодцы, не смотря на жару держались отлично!

Братья Арабы как всегда показали высший пилотаж! :) Спасибо, всем за слаженность действий и выполнение всех распоряжений командования.

Всем спасибо за игру! Обязательно приедем ещё! :)

07.05.2018 10:50

Все круто прошло :)

Одно только не пойму, где в этом лесу, песках и холмах был Лос-Анджелес, за который битва)))

07.05.2018 11:2

Так я ведь говорил на построении, что боеголовки упали в парке и зацепили пару зданий))
Вот такие блин у них парки))

07.05.2018 10:36

Отличная игра! Всё на высоте.

Очень порадовала сознательность игроков, признавались все.

07.05.2018 10:17

Классно поиграл, Ицелоп и команда большое вам СПАСИБО!

Просто отлично поиграли в кошки-мышки ночью, адреналина выхватил из-за наличия ПНВ на стороне противника очень много! Хитрый Банда и ко никогда не дадут расслабиться, если не на дереве будут сидеть, так по тылам ходить и претворяться "своими". А так же запомню на всю жизнь свою реплику: "8, ой 9, 9, 9!, Ай ай ай, убит!".

Душевно посидели поели мяса ночью. Жаль не попробовал печенку, сам не знаю почему, но крылышки и шашлык была класс. Хауз тебе за это отдельное спасибо!

Дневная фаза тоже не разочаровала, большая активность, хорошая динамика, не было никаких "залипаний" сторон.

Мне очень понравились бои за первый флаг, противник порадовал своей тактикой и напором. так держать парни!

Отдельное спасибо хочу сказать ребятам из Харькова и Днепра, с вами и против вас было интересно и весело играть. приезжайте еще!

Я за два дня забыл про все на свете - была только игра, друзья с обоих сторон, жара, пыль и шары свистящие над головой!




07.05.2018 10:9

Всем спасибо за игру, все как всегда на высоте! Получил много кайфа, было много драйва. Хикс, извини что немного покрошил твою группу когда вы пленного Трояна в штаб вели, он прокричал что-то типа "В атаку", мы подумали что это враг ломится)

Ночная тоже прошла на ура, Банда повеселил попыткой прикинуться натовцем когда ты шел возвращать свой флаг с нашей базы)

Спасибо всем за отсутствие несознанки на полигоне, было приятно видеть как противник честно уходил на мертвяк и не морозился.


По нюансам: присоединюсь к пожеланиям делать отдельные мертвяки, чтобы не было срачей, хвостов при выходе групп и т.д.

Icelop, спасибо!

07.05.2018 9:55

Командующим и командирам команд, подайте мне список игроков на поощрение повышенным рейтингом.

07.05.2018 10:18

Рассел,Хикс,Дорриан,Банзай,Watson,Baal,Warlock,sokol,Синоптик.

07.05.2018 9:52

У тех игроков у кого стоит рейтинг "0" - Значит они не прибыли на игру или не прошли регистрацию.
Если кто то прошёл регистрацию но у него стоит "0" напишите мне в личку. Скорее всего вы прибыли позже и вас не отметили.

07.05.2018 8:57

Привет всем. Игра прошла супер. Хоть удалось повоевать, а то устал постоянно командовать). Честно, до объявления результатов чувствовали себя победителями) Удержали 3 точки из 5. Но как оказалось были нюансы.

Но тем не менее все прошло очень достойно и свой фан получил. Очень позитивный момент, что не было массовых разборок типа попал не попал. Перетягивание каната - это классный выброс адреналина, оргам респект за задумку)) Мы их раздергали!!! Ура Альянсу! Ранения внесли свой фан т.к. меня вязали часто прямо в бою и удавалось выносить после перевязки еще пару тройку противников.

Всей стороне Альянса троекратное Ура. Работали слаженно и результативно, каждая группа вносила свою лепту. Бизон, приятно было познакомиться и поработать вместе. Кубик - молодцы, Кот и Борн, тут без слов). Банда как всегда красавчик - вырезал штаб противника))) Слайдер, хитрый жук, занял нужную точку и держал ее зубами.

Из того что запомнилось: 1. Как мы с Борном прокрались к штабу противника метров на 5-6 и он вынес командующего, а я покрошил еще народу, жалко не всегда понятно убил или ранил, но руки поднимало много народу. Напряг только момент с чьей-то машиной в игровой зоне у штаба противника. 2. Плен - ходил после диверсии на штабе кошмарил противника по лесу один, и нарвался на группу Хикса. Снял или ранил пару человек, но через густую елку прилетела туча шаров и ранили. Смешно было парни, когда вы с кем то воевали вокруг меня(я то знал, что там вообще никого не было т.к. я остался один) и хекая мне на ухо увели меня всей своей группой в плен на базу и тем самым ушли с важной точки возле здания. Подход к вашей базе тоже доставил, свои встретили вашу группу плотным огнем и кого-то вальнули таки, надеялся что меня раненного добьют, но с пяти метров мимо((( - там были густые ветки и не попали. Королеву не целовал))) 3. Как наша группа зачистила снизу противника который от пляжа штурмовал здание за 15 мин до финала. Зашли четко в зад и в принципе уничтожили наверное около 5-7 человек точно, чем сбили атаку. Одно помню еле разогнал усталых парней насовать в жопы противнику))) Жара дала свое. 4. "Гурзовик с печеньем перевернулся на точке 3-1" на весь респ по рациям убитых)))

Из негатива или непонятного: 1. Один респ - немного неудобно и иногда слышал срачики. 2. Ранения противника (единичные случаи). Не понял отношение некоторых парней и наезды когда стрелял в человека с повязкой лежащего. Парни мы играем с ранениями и игрок по моему не сам решает ранен он или убит. Попали лежи как раненый жди 5 минут или очередь. Не надо стазу после первого попадания записывать себя в мертвые и идти на респ. Будь добр долежи 5 минут вне игры и еще 10 на респе. Такие правила. 3. Машина на штабе противника. 4. Точка №4 практически в зоне досягаемости приводов перед штабом противника, где у них на момент постановки флага уже была группа человек 25 обсуждающая как его оборонять. Все)

В целом благодарю оргов за проделанную работу а игроков за адекватную игру. Это настоящий страйк!

07.05.2018 10:35

Из за погодных условий пришлось сократить игру на час, то есть на одну точку. Это скорее всего и дало бы подавляющий перевес в пользу одной из сторон. А так победу определяли считанные минуты и секунды.
И две точки из трёх полностью удержанных вами были по 30 минут .
По поводу точки возле штаба противника. Места точек были распределены предварительно.
Штаб НАТО был скорее фановой позицией, которую ты сам штурмил), а Банда вырезал). И место штаба они выбрали сами.
И взять эту точку было вполне реально зайдя с холма, уничтожив оборону внизу.
В тоже время я не слышал претензий со стороны альянса по поводу того, что два раза я устанавливал точки рядом с пританцовывающими от нетерпения и спорящими между собой о праве нажатия кнопки талибами. Так случилось, что место и время совпали. И согласись, что отбить точку в здании (2 раза) было сложнее чем под холмом).
Ранения. Ты абсолютно прав по поводу того, что не игрок определяет убит он или ранен.
Прилетело первый раз , лежи зови маму, проклинай войну и Абаму. Тмк задумано.
Ранения дают как преимущество (описанные тобой) так и потерю времени и отвлечение товарищей от боя на оказание помощи раненому. Ну и конечно большую реалистичность.
Мы уже лет восемь повсеместно применяем ранения и контузии.
Последние дают преимущество, но какой ценой! Броня и шлем в такую жару!
Возмущения по поводу стрельбы в раненых вообще не имеют под собой почву. Это нужно было пресекать на орг уровне (орги были на всех точках).
Машина на штабе противника. Пардон, не уследил. Но думаю владельцу самому не понравилось бы обнаружить на машине сколы от шаров (ибо лицо стайкболиста терпит то, чего метал нет)).

07.05.2018 10:56

Ицелоп, та там ситуации были с раненными как раз когда я с Борном на штабе шухер навели и я отходил от преследователей по лесу и их немного выбивал по одному, и мне выходить и решать там было не камильфо)))

По точкам согласен - и у нас были точки спорные, но они немного как бы дальше от баз противников были на мой взгляд. Но то такое, это лично мое мнение, и по сути на наше время больше повлияло, что мы не учли, что первую точку взяли не с самого начала. Ты мне все четко показал по таймерам после игры.

Так владелец как раз и кричал и возмущался, чтобы ему машину я не попортил, хотя получилось так что она оказалась у меня за спиной и пришлось оставить хорошую позицию, чтобы в сторону машины они же не стреляли)

07.05.2018 11:8

Серега, а ты как думал? Конечно танцевали! Арабы вообще народ веселый! Банда подтвердит! :))) Немного конечно удивила ракета которая падая фактически попала в "городской морг", но мы то понимаем, что воздушные потоки над Лос-Анжелесом и не на такие чудеса способны... :) По поводу попадания ракеты в штаб НАТО, ну не только же на нашей улице должен был "перевернуться грузовик с печеньем"! :)

07.05.2018 14:11

Серега, еще маленькое замечание, я так понимаю вторую точку переместили для сохранения интриги игры. Вопросов нет, с точки зрения расстановки сил она была поставленна крайне однобоко (лично моё мнение). Мы никого не пытали и за язык не тянули, и информация по примерноум расположению второй точки может приравниваться к полученным разведданным. Я понимаю что в этом случае был бы слишком большим перевес Альянса и ты хотел сохранить интригу и дальше (ты воспользовался гашими разведданными :) ). Но думаю перенос точки просто дальше не дал шанса за неё побороться на равных, как за первую точку. Наша сторона согласно данным начала выдвигаться в предполагаемый район второй точки, а НАТО как раз накопило силы в зоне первой точки, мы отходили от ней крайними, обеспечивая отход основным силам и завернули натовцев на себя (как раз там был эпизод с заходом со стороны пляжа). Так что если с первой точкой все было на равных, вторую по умолчанию мы должны были сразу отбивать, возвращая людей практически через весь полигон.
По-поводу зданий, опять же лично моё мнение, никто не мешал стороне противника отбить здание заранее, от том что там будет две точки было объявлено заранее. Так что мы свою задачу выполнили. О точкке возле штаба нато сказал Троян, я с ним согласен.

Ну а вообщем все прошло интересно, набегались и настрелялись достаточно, было очень динамично и интересно. Всем спасибо, оргам, противнику и стороне Альянса.

07.05.2018 16:20

На самом деле, первую точку я перенёс с намеченной для установки точки, так как к намеченному месту установки вышел отряд НАТО и занял позицию. Мне пришлось сняться и уйти ниже к пляжу, и установить точку к которой подошли гренадеры из Днепра, они и захватили точку, НАТО было намного дальше к моменту установки.точки. но к моменту захвата точка была под огнём НАТО. Отход основных сил альянса позволил стороне НАТО отбить точку 1 на 2 мин.27 сек.
Выбор места для точки 2 производился дистанционно по радио, я не имел информации кто находится рядом или кто контролирует эту зону бд.
Про остальные точки я уже писал.

07.05.2018 23:19
По "раненым". Видел несколько моментов когда люди сразу "умирали" и уходили. Посчитал это меньшим грехом чем маклаудизм и не стал вмешиваться.
07.05.2018 7:14

Приветствую

Игра вышла динамичная и бодрая было интересно. Захват точек и и время удержания все четко фиксировалось орги постарались. Так же было все необходимое на мертвяке спасибо оргам. Перетягивание каната в конце тоже хорошая задумка.

Из минусов на мой взгляд это общий мертвяк и то что полигон очень был насыщен гражданскими.

А так в целом игра вышла зачетная несмотря на жару !! спасибо !!!

07.05.2018 9:46

По поводу гражданских.
Районная администрация была оповещена о мероприятии, всё было согласовано с местным сельсоветом.
Были развешаны объявления как в селе так и на подходах к полигону со стороны села и на берегу.
Но! Нужно ли вам говорить, что кроме местных приезжают из города, да и местные не сильно прислушиваются к объявлениям. Сказалась жара и тяга людей к прохладе Днепра.
Если бы мертвяки были разнесены то точки были бы ближе то к одной то у другой стороне, что обязательно вызвало недовольство у обеих сторон.
Плюс, мы постарались, что бы сконцентрировать удобства для игроков, вплоть до сидений и душа после игры, но жара внесла свои коррективы, вода для душа была выпита зато остались не съеденными 14 кг печенья.))


06.05.2018 22:57

гра супеп. Але на майбутнє давате окремі мертв'яки білч власної бази.

Тому шо оці загальні скупчення це фігня і привід для конфліктів

06.05.2018 23:27

+

07.05.2018 9:41

+

06.05.2018 22:0

Всем, всем, всем - спасибо за игру! Драйвово, интенсивно, тяжко, жарко, напряжённо ))))))) Спасибо Альянсу за борьбу - было напряженненько, даже огненно мля )))) NATO - было всё, и координация, и хаос, и тупняки, и расслабон, и прям мега движ с координацией ))))))) Агоном - килт шикарен ))))) Благодарочка группе TF2 Bravo - молочаги ))))) Поект понравился, Орг состав - молодцы, всё было клёво, спасибо Вам огромное за такой фан )))) Обязательно приедем ещё ))))

06.05.2018 21:54
Альбом

фотографии от Kig

был прикреплен к игре
06.05.2018 21:49

Игра удалась и оставила очень хорошее впечатление. Понравилась и организация, и действия командования стороны НАТО. Было приятно поиграть с новыми людьми. Особенно порадовало взаимодействие подразделений и отдельных игроков в ходе выполнения определенных задач. Полигон классный, но вот катающие туда-суда машины и очень близкое нахождение посторонних(рыбаки и т.д.) несколько портят впечатление. Суперски смотрелись "арабы". Свисток вместо мегафона - шикарно!

Вобщем, спасибо организаторам за их труд, а игрокам(вне зависимости от стороны) за компанию!

06.05.2018 21:27

Понравилась игра и полигон! было очень интересно поиграть, все было на высоте и организация и игроки!!! Спасибо всем!

06.05.2018 20:30

Игра получилась отличная. Спасибо оргам и командующему НАТО за драйв)

06.05.2018 19:35

Почти три года не играл в страйк. Офигенная игра получилась. Спасибо организаторам за отличную игру, движок и динамику. Так же спасибо всем игрокам, кто приехал на игру.