РеєстраціяСброс паролю
4 April 2021
  • Доігрова підготовка:
  • Баланс сторін:
  • Organizer work:
  • Все було як заявлено:
  • Особисті враження:
Загальна кількість гравців 107
Стежать за грою113

Земли Силы 2 (Днепровское открытие 2021)

Тип гри: Сценарна гра, Організатор: trojan

Україна, Дніпропетровська область, Дніпродзержинськ, 2021-04-04

Календар ігор

Інформація гри

Організатор: trojan
Місце проведення: Україна, Дніпропетровська область, Дніпродзержинськ, 2021-04-04
Тип гри: Сценарна гра
Полігон: Полигон "Лесной"
Кількість гравців: 107
Очікуваний коеффіцієнт X 4.8
Форма оплати квитків Оплата готівкою
Дата старту: 04.04.21
Час старту: 10:00:00
Дата закінчення: 04.04.21
Час закінчення: 16:00:00
Сторони та внески :

    Искатели

  • Искатели
    1 хв.
    150 UAH.
  • ВОенные

  • Военные
    1 хв.
    150 UAH.
  • Бандиты

  • Бандиты
    1 хв.
    150 UAH.
  • Завоеватели

  • Завоеватели
    1 хв.
    150 UAH.

Опис правил гри

Продолжение игры Земли Силы (Днепровское открытие).

Итак, вновь сошлись интересы нескольких группировок людей на одной территории. После прошлогодних баталий Храм истыны был захвачен искателями совместно с перехватчиками, книга знаний попала к военным. Союз искателей с Бандитами/перехватчиками был не долгим, бандиты почувствовали себя в зависимом положении и не собираются с этим мирится - они нацелены захватить силой и хитростью, то, что поможет им править в этих землях. Искатели - это трудолюбивые и упорные люди,которые могут отыскать что угодно, где угодно и по сути никакие помощники им в этом не нужны. Их цель добть книгу знаний.

Военные, получив порцию адреналина в конце баталии, полны надежд отомстить искателям и бандитам, но вмешивается внешняя сила - Завоеватели, которая намеренна подчинить себе вообще всех. Ну или обобратьь данные земли до нитки.

Итак, участвуют 4 стороны, у каждой стороны есть своя база с флагом. На территории есть различные артефакты. (Артефакты поднимать с их мест могут только определенные группировки).

1. Завоеватели – новы люди на здешних землях, валят всех без разбора. Цель уши противников (1 чел = 1 ухо) так они покоряют новые земли. Изначально действуют одной группировкой. Не знают ни о каких артефактах, просто тупо грабители, убийцы, покорители новых земель.

Дресс-код – Любой, можно СИБЗ полный или его элементы, будут помечены скотчем. Тут можно хоть и НАТО кит, просто люди с другой песочницы, чем местные военные.

2. Искатели – необычные люди, которые узнали об артефактах и пытаются их собрать к себе на базу. Действуют группами по 4-6 человек. Всего 4-5 групп. Собирают только свои артефакты (отмечены скотчем группы). Друг с другом не враждуют, но и не действуют сообща. Кто первый соберет 4 своих артефакта может объединиться с другой 4кой и действовать уже как одна группа.

Дресс-код – аля сталкеры, ЧВК, шлемы и СИБЗ запрещены. Каждая группа будет отмечена скотчем своего цвета.

3. Перехватчики/Бандиты - обычные люди, которые узнали об артефактах и пытаются их собрать к себе на базу. НО они не имеют необычных способностей и не могут поднять артефакт из его схрона, а могут перехватить у других группировок убив их. Действуют группами по 4-6 человек. Всего 4 группы. Перехватывают любые артефакты. Друг с другом не враждуют, но и не действуют сообща.

Дресс-код – аля бандиты, ЧВК, шлемы и полный СИБЗ запрещены.

4. Военные – военные страны, которая была на этом месте до падения астероида, они выжили в бункере. Знают, что территория представляет некий интерес для групп людей. Но не знают истинную причину. После обретения книги знаний, начали свою игру. Задача охранять свою территорию и некие объекты, проводить корованы. Их задача убить всех захватчиков, искателей или перехватчиков и предоставить их уши.

Дресс-код – Армейский НАТО. Шлемы и СИБЗ разрешены и желательны.

Дальнейшие вводные - командирам сторон.