-
Доигровая подготовка:
-
Игровой баланс:
-
Работа организатора:
-
Все как было заявлено:
-
Личные впечатления:
Tarkov. Рейд. Соревнование фаертимов.
Тип игры: ----, Организатор: Icelop
Украина, Днепропетровская область, Новомосковск, 2021-06-12Информация об игре
-
CENTER 50710 мин.
-
BEAR группа 213, L Detachment10 мин.
-
фаертим 310 мин.
-
"Скорпионы"10 мин.
-
TF Black10 мин.
-
Fans of Guns10 мин.
-
MARSOC MSOT 822210 мин.
-
Task Force 8810 мин.
-
Фаертим 910 мин.
-
Дикие10 мин.
-
Black Hawks, Электроники10 мин.
-
ARENA.SQUAD, ДРГ "Заря"10 мин.
-
XTEAM10 мин.
-
Фаертим 1310 мин.
-
ХИЖІ10 мин.
-
Фаертим 1510 мин.
-
Полтава10 мин.
-
Фаертим 1710 мин.
Фаертим 1
Фаертим 2
Фаертим 3
Фаертим 4
Фаертим 5
Фаертим 6
Фаертим 7
Фаертим 8
Фаертим 9
Дикие
Фаертим 10
Фаертим 11
Фаертим 12
Фаертим 13
Фаертим 14
Фаертим 15
Фаертим 16
Фаертим 17
Описание правил игры
Tarkov. Рейд.
Крупная корпорация объявила конкурс среди частных военных компаний, подразделений армий разных стран на контракт который сулит очень выгодные условия.
Претендентам предложено поучаствовать в соревнованиях – конкурсе.
Победитель заключит контракт с корпорацией.
Для конкурса допускаются представители ЧВК и армии от фаертима, 4 человека минимум, до 10 человек максимум.
Если от одной команды участвуют два фаертима они конкурируют между собой.
Баллы делятся на коэффициент от количества членов группы.
Соревнования длятся с 14.00 до 07.00 Нон-стоп.
И так.
Для проведения соревнования выбран населённый пункт окружённый с одной стороны минным полем военного полигона, с другой солёным безжизненным озером.
Территория города населена «Дикими».
Которые препятствуют группам в выполнении заданий. Мародёрствуют.
Место старта групп будет определяться жеребьевкой (выдана карта где указан район старта группы).
На всей территории размещены точки - планшеты с задачами.
За посещение этих точек группа получает баллы. Чем больше точек вы посетили, тем больше баллов заработали.
За решение (выполнение) задачи на точке группа получает доп средства.
За ошибку при решении задачи накладывается штраф.
Задачи представляют собой как вопросы на военную тематику, так и задачи связанные с рейдовыми и военными действиями.
- Группы сражаются между собой.
У каждого бойца 10 жизней. В виде жетонов (ушей)
Если вам удалось подойти к убитому противнику, вы отбираете у него жетон. За него вы так же получите деньги.
В случае вашей «смерти» вы остаётесь на месте 10 минут. При этом ваши товарищи могут препятствовать противнику отобрать у вас жетон. Если все же противник смог пойти то вы отдаёте жетон заранее его приготовив, если противник не смог подойти к вам, а время (10 минут) истекло, то вы рвёте свой жетон. Таким образом вы теряете баллы (0.5 от стоимости жетона противника) но противник не получает деньги за ваше убийство.
- Каждый час группа должна сбросить видеоотчет организатору. Сделав о этом запись в табеле.
За каждый сеанс связи (видео) группа получает 1 балл.
За пропущенный сеанс связи (видео) группа теряет 2 балла.
В случае если у группы проблема с интернетом, видео записывается и архивируется. А связь с организатором допускается любым способом.
Пример задачи на точке.
На точках изображены типы и виды оружия. Обладатели такого типа вооружения могут пополнить боезопас на этой точке.
Так же на некоторых точках есть обозначения Бронежилета. На ней вы можете починить вашу защиту если она была ранее разрушена.
И знак военной медицины, на этой точке вы можете снять бинт (излечиться от ранения).
Так же на полигоне находится куратор корпорации. К которому вы можете обратиться за дополнительным заданием и получить за это баллы
Перед стартом все группы расходятся по полигону в указанное место для их группы. После получения от организатора сообщения по радиостанции вскрывают конверт с картами на которых указаны координаты точек.
Точки разрешено посещать в произвольном порядке.
На точках будут задания и милитари вопросы,
В случае если вас подвели знания вопроса, можно будет заменить физическими упражнениями с видео-фиксацией.
После того как вы ответили на вопрос или выполнили задание получаете 2 балла, вы можете отправляться к следующей точке занеся вариант ответа в табель.
Если у вас нет ответа или вы не можете выполнить условия, вы ставите минус в табеле и продолжаете рейд. Посещение этой точки идёт вам в зачет как один бал.
Если вы не знаете верного ответа, и не хотите заменить его физическими упражнениями (заданиями), вы можете попытаться угадать один из трёх вариантов, но в случае неверного ответа вы получите не просто не-зачёт, вы получите штрафной бал. То есть - 1.
Некоторые точки имеют практические задания, выполнения которых могут понадобиться действительной РДГ.
Как то, имитация сооружения носилок используя инструменты которые должны быть в перечне обязательных принадлежностей РДГ. Или транспортировка раненного.
Дополнение в правила.
Если группа пришла на точку, правильно ответила на вопрос или выполнила задание, она получает за это 2 балла.
Если не ответила или по каким то причинам не смогла выполнить задание, но точку посетила, группа получает 1 бал.
Если группа прошла все точки (даже если не все ответы правильные) группа получает + 5 баллов.
Эвакуация группы запланирована на 07.00.
То есть, в 07.00 группа должна прибыть к месту эвакуации.
Каждые 10 минут опоздания минусуют у группы 5 баллов.
Если группа прошла все точки досрочно или решила не посещать оставшиеся точки, она выйдя к точке эвакуации фиксирует время, и получает преимущество перед группой которая имеет такое же количество баллов но пришедшей на место эвакуации позже.
Группам разрешено использовать оборудование такое как – автотранспорт, дроны, тепловизоры, ПНВ, тактические щиты и тому подобное. Правила применения описаны в дополнительных правилах игры.
Так же все воюют с другими группами и Дикими, "режем" уши. Они приносят баллы.
Сумма заработанных командой балов делится на количество участников команды и выводится коэффициент.
Разделяться группам на подгруппы для выполнения заданий запрещено!
Время обязательного использования вспышек выстрела и трассерных шаров с 20.43 12.05.2021 по 4.38 13.06.2021.
Это значит, что с 20.43 и по 4.38 если вы не оборудованы вспышкой выстрела (коробочки в топку) или не заряжены трассерные шары, вы не можете вести огонь.
Дикие.
Часть население города Тарков, как одиночки, так и сбившиеся в банды и группировки.
Живут своей жизнью, задача выжить.
Банды могут враждовать между собой.
Для выживания занимаются грабежами и мародёрством.
Одеты в гражданскую одежду.
Плохо вооружены и снаряжены. Пополнение БК происходит только после того как удастся забрать его у кого то.
(Подойдя к убитому спрашивают сколько у него полных механ. Такое количество могут забить себе или поделиться с товарищем.)
То же касается и снаряжения. Только после того как удастся завалить и обшмонать кого то у кого есть в наличии данные девайсы, у вас может появиться ПНВ, Тепляки, дрон и тд.
Хабар распределяет главарь диких.
Например, если ему доложили о том, что они разжились ПНВ, он может условно передать ПНВ члену банды у кого оно есть, но он им не пользовался соблюдая вышеуказанные требования.
Для того, что бы не создавать обстоятельств непреодолимой силы для фаертимов введены определённые ограничения для диких.
Например -
В одном здании не может находиться более пяти человек диких.
Стрелять из здания наружу обороняя подход к зданию нельзя.
Устраивать геноцид и охоту на группы большой толпой нельзя.
Можно делать засады как в зданиях так и в лесу.
Ставить растяжки, минировать всё и везде.
Бросать гранаты из зданий можно.
У диких имеются жетоны (уши) которые они отдают убившему их противнику.
Количество жизней у диких не ограниченно.
Ротация диких производится по усмотрению главаря диких.
Диким разрешён уход на отдых или к машинам в отличии от фаертимов, которым выход к машинам запрещён.