РегистрацияСброс пароля
18 October 2020
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 28
Следят за игрой27

[О - СЕМЬ] Двойной выстрел

Тип игры: ----, Организатор: Shokk

Украина, Черкасская область, Черкассы, 2020-10-18

Календарь игр

Информация об игре

Организатор: Shokk
Место проведения: Украина, Черкасская область, Черкассы, 2020-10-18
Тип игры: ----
Полигон: Дахновка левая сторона.
Количество игроков: 28
Ожидаемый коэффициент игры X 3.5
Форма оплаты билетов Оплата наличными
Дата старта: 18.10.20
Время старта: 10:00:00
Дата окончания: 18.10.20
Время окончания: 16:00:00
Стороны и взносы :

    ГРУПА 1

  • ГРУПА 1
    15 мин.
    30 UAH.
  • ГРУПА 2

  • ГРУПА 2
    15 мин.
    30 UAH.
  • ГРУПА 3

  • ГРУПА 3
    15 мин.
    30 UAH.
  • ГРУПА 4

  • ГРУПА 4
    15 мин.
    30 UAH.

Описание правил игры

Локация:

ЛЭП, участок леса ~ 1000 х 1000 м, который с трех сторон четко ограничен квартальными дорогами.

Время проведения:

Воскресенье 18, октября. Старт игры в 10:15 (без опоздания)


Описание:

На игровой локации размером расположено 7 точек, которые должны пройти группы в четкой последовательности по указанному индивидуально каждой группе графику.

Точка это дерево на видном месте, помеченное киперкой и листом А4 с номером точки. Фиксация прохождения точки осуществляется с помощью фотографирования бойца команды, который находиться возле дерева с номером, который естественно должен быть в кадре.

Сложность в том, что для посещения каждой точки отведено всего 15 минут времени. От закрытия одной точки до открытия следующей отводится 30 минут времени за которые нужно пройти расстояние в 400-800 м и найти необходимую следующую точку.

Весь смысл игры в том, что у нас нет групп сопротивления, которые могут часами скучать и все группы действуют в равных условиях. Командир группы сам решает на какие точки идти, какую удерживать все 15 минут открытия, чтобы другие не смогли ее посетить, когда организовать засаду где-нибудь в пути другой группе, а когда просто отдохнуть.

Графики прохождения точек будут сложены так, что на каждой из точек вам не будет скучно и одиноко и очень сильно будет все зависеть от того, кто быстрее вышел на точку без потерь и смог там закрепиться для ее удержания.

В игре будет введено ограничение по боекомплекту. Изначально каждый из участников групп будет иметь 5 механ ИЛИ один бункер. Также каждому игроку будет выдано по 5 тикетов на пополнение своего БК ( 1 тикет - 1 механа / 3 тикета - 1 бункер/пулеметный короб).

За каждую взятую точку игроки смогут получить дополнительные тикеты для пополнение БК группы. Тикеты будут находится в файле на каждой из точек.

Отметим, что на точке будет находится количество тикетов для двух групп. Поэтому, если команда успешно захватывает точку и уходит ДО конца ее закрытии - она получает лишь половину тикетов, которые находятся на точке. Если команда успешно удерживает точку от ее открытия до закрытия - она получает все тикеты.


Тайминг точек:

10:45 - 11:00

11:30 - 11:45

12:15 - 12:30

13:00 - 13:15

13:45 - 14:00

14:30 - 14:45

15:15 - 15:30

Оживление:

Для каждой из игровых групп не будет стационарного мертвяка. Мертвые бойцы двигаются за группой на расстоянии не более 50м и оживает через 15, после того, как отошли от точки контакта.


Пиротехника:

Разрешена


Регистрация:

Приглашаются все желающие. ВНИМАНИЕ: Игроки, которые не были зарегистрированы оплачивают стоимость игры в двойном размере. Не зарегистрированные игроки могут быть не допущены до игры по усмотрению организаторов.


Прокат приводов на игры:

Улан - (067 323 5136)