-
Доигровая подготовка:
-
Игровой баланс:
-
Работа организатора:
-
Все как было заявлено:
-
Личные впечатления:
Запорожское открытие Вальхалла - Сдохни или умри!
Тип игры: Спид софт, Организатор: Icelop
Украина, Запорожская область, Каневское, 2021-05-15Информация об игре
-
Клан Святого iOSа С ночной фазой10 мин.
-
Джаггернауты10 мин.
-
Клан Святого iOSа Дневная фаза10 мин.
-
Чёрные драконы с ночной фазой10 мин.
-
Берсерки - мутанты10 мин.
-
Чёрные драконы дневная фаза10 мин.
-
Фотокоры0 мин.
-
ШАМАН0 мин.
Западный блок
Восточный блок
Фотокоры
ШАМАН
Описание правил игры
Сценарий
После нанесения масштабного ядерного удара и Битвы за Лос-Анджелес, борьба за территории не подвергшейся радиоактивному загрязнению продолжилась с новой силой. Эти участки столь желанны, что люди их ассоциируют с раем у воинов это ВАЛЬХАЛЛА.
Мир поляризовался на западную и восточную коалиции.
Пост апокалиптическая действительность наложила свой отпечаток на умы, символика приобрела более важное значение для сражающихся армий.
Установить свой флаг над поверженной позицией врага стало честью, а захват флага противника делало из солдата героя.
В форме и снаряжении появились символы своих армий и родов-кланов, это черепа, драконы, рога цепи и так далее.
За прошедшие годы после апокалипсиса западный блок сформировался из стран НАТОвской оси. Они объединились в клан Святого iOSа. Череп Джопса стал их символом. Клан по крупицам стал собирать технологии, пытаться использовать науку для развития техногенного государства. Были созданы гигантские роботы на ядерной тяге. Управляемые беспилотные аппараты разведчики. Но в битве за чистые территории использование оружия на атомной тяге не может быть использовано. Так как в случае их разрушение человечество потеряет последние крохи чистых территорий. и шанс на выживание будет утерян окончательно.
В свою очередь восточная ось включая Китай и страны ближнего востока объединялись в клан ОРДА ЧЁРНОГО ДРАКОНА они сделали ставку на развитие здоровья тела и особенно духа продвинулись в генной инженерии и бактериологическом оружии. Воины Чёрного дракона обладают большой силой. Их Маги научились управлять силами природы. Призывать и управлять мутантами появившимися после ядерной катастрофы.
На каждой из сторон будут воевать Берсерки-джеггернауты. Сторона запада это высокотехнологичный воин в экзоскилете и броне.
С восточной стороны это генетически изменённый воин, с повышенными жизненными функциями. Поражение этих персонажей будет осуществляться попаданием в электронные пластины на спине.
В игре будет присутствовать ШАМАН.
Он имеет власть над природой, может влиять на мутантов и наводить скверну на технику джегернаутов, но для этого нужно выполнить его задания.
Любой отряд или боец может обратиться к нему за помощью, но за это придётся платить...
Механика игры
На полигоне (на равном удалении друг от друга расположены три базы.
Две базы принадлежащие сторонам и одна нейтральная. На нейтральной базе находится источник жизни, который уменьшает время мертвяка и накапливает ману (баллы).
Атакуем базу противника и в случае захвата оскверняем тотем и отбираем у стороны часть маны.
В самом центре полигона живёт шаман.
Он выдаёт миссии которые приносят ману и плюшки сторонам.
Но он может выдать на выбор как ролевую, так и спецназовскую миссию.
Так что милости просим в шалаш шамана.
Оплата игрового взноса на карту.
5168 7422 1902 1684
Аксютин Сергей Валериевич.
После оплаты обязательно отпишитесь в личку здесь или в Телеграмм с указанием суммы фамилии и точного времени оплаты.
Указывайте позывной так как написан на Аирсофтере.