РегистрацияСброс пароля
13 June 2020
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее колличество игроков 237
Следят за игрой247

Запорожское открытие 2020 "Вальхалла"

Тип игры: Противостояние, Организатор: Icelop

Украина, Запорожская область, Каневское, 2020-06-13

Календарь игр

Информация об игре

Организатор: Icelop
Место проведения: Украина, Запорожская область, Каневское, 2020-06-13
Тип игры: Противостояние
Полигон: ДЛО "Молодая Гвардия"
Количество игроков: 320
Ожидаемый коэффициент игры X 3.5
Дата старта: 13.06.20
Время старта: 21:00:00
Дата окончания: 14.06.20
Время окончания: 17:00:00
Стороны и взносы :

    Западный блок

  • Клан Святого iOSа Ночная + дневная фаза
    10 min.
    200 UAH.
  • Клан Святого iOSа Дневная фаза
    10 min.
    200 UAH.
  • Джаггернауты
    10 min.
    100 UAH.
  • Восточный блок

  • Чёрные драконы Ночная +дневная фаза.
    10 min.
    200 UAH.
  • Чёрные драконы Дневная фаза.
    10 min.
    200 UAH.
  • Берсерки - мутанты
    10 min.
    100 UAH.
  • Фотокорреспонденты

  • Фотокорреспонденты
    0 min.
    0 UAH.

Описание правил игры

Участники БД, действующие военнослужащие освобождены от уплаты взносов.
Члены "Гильдии мастеров" освобождены от уплаты взносов.
Взнос указанный в вашем билете при регистрации остаётся актуален не в зависимости от изменения взносов на сайте.
После игры будут проведены конкурсы соревнования (подробности в обсуждениях).
А так же бесплатная лотерея где участник может выиграть ценный приз.


Игра разделена на две фазы.

Ночная фаза с 21.00 13 июня 2020 года
И Дневная с 11.00 14 июня 2020 года.
При регистрации обращайте внимание на какую фазу вы регистрируетесь.
Регистрация на ночную фазу подразумевает, что вы примете участие в ночной и дневной фазе игры.

Сценарий
После нанесения масштабного ядерного удара и Битвы за Лос-Анджелес, борьба за территории не подвергшейся радиоактивному загрязнению продолжилась с новой силой. Эти участки столь желанны, что люди их ассоциируют с раем у воинов это ВАЛЬХАЛЛА.
Мир поляризовался на западную и восточную коалиции.
Пост апокалиптическая действительность наложила свой отпечаток на умы, символика приобрела более важное значение для сражающихся армий.
Установить свой флаг над поверженной позицией врага стало честью, а захват флага противника делало из солдата героя.
В форме и снаряжении появились символы своих армий и родов-кланов, это черепа, драконы, рога цепи и так далее.

За прошедшие годы после апокалипсиса западный блок сформировался из стран НАТОвской оси. Они объединились в клан Святого iOSа. Череп Джопса стал их символом. Клан по крупицам стал собирать технологии, пытаться использовать науку для развития техногенного государства. Были созданы гигантские роботы на ядерной тяге. Управляемые беспилотные аппараты разведчики. Но в битве за чистые территории использование оружия на атомной тяге не может быть использовано. Так как в случае их разрушение человечество потеряет последние крохи чистых территорий. и шанс на выживание будет утерян окончательно.
В свою очередь восточная ось включая Китай и страны ближнего востока объединялись в клан ОРДА ЧЁРНОГО ДРАКОНА они сделали ставку на развитие здоровья тела и особенно духа продвинулись в генной инженерии и бактериологическом оружии. Воины Чёрного дракона обладают большой силой. Их Маги научились управлять силами природы. Призывать и управлять мутантами появившимися после ядерной катастрофы.
На каждой из сторон будут воевать Берсерки-джеггернауты. Сторона запада это высокотехнологичный воин в экзоскилете и броне.
С восточной стороны это генетически изменённый воин, с повышенными жизненными функциями. Поражение этих персонажей будет описано.
А так же традиционно на игре присутствует ещё один ролевой персонаж Вот его история -


Монах.

Последний представитель тайного ордена "Последователи Теслы".

Не рекомендуется без причины агриться на Монаха. Он является генно модифицированным солдатом, ходит в экзоскилете и владеет как научными технологиями так и магией.

Орден "Последователей Теслы" изучал науку на ровне с магией. Какое-то время они преследовали цель примирить враждующие стороны. Но их намерения были восприняты не правильно и орден был уничтожен группой наемников. Какая из сторон виновата в уничтожении ордена не известно.

Монах учел ошибки ордена и более не преследует цель примирить стороны. Но он не нарушает главную заповедь "Знаний всем поровну". Если он помогает какой-то из конфликтующих сторон, то дает равные шансы для всех.

Монах преследует какие-то свои цели, но для их достижения ему нужна подмога. Поочередно он просит о помощи то у одной то у другой стороны. За это он готов щедро платить. Возможно, помогая Монаху в его темных делах, вы сможете разгадать его тайну, а может и тайну ордена.

Движок игры.
На территории лагеря и вокруг него расположены контрольные точки с таймерами.
Таймеры после нажатия той или иной стороной своей кнопки начинают отсчитывать время удержания вашей стороне.
Но для того, что бы захватить точку, необходимо принести установить на ней флаг своей стороны.
Если точка отбивается вашей стороной у противника и флаг противника захвачен, он является трофеем. За него начисляются баллы после передачи его игромастеру.
Можно при явной опасности отступить с точки и эвакуировать (унести с собой) свой флаг.
У командующего стороной так же будет свой флаг-штандарт. Который располагается возле командующего и его штаба. Он так же может являться трофеем. И за него так же насчитываются баллы.
Монах находится в "Баре".
Монах может выдать задание по вашему желанию. От результатов его выполнения он будет начислять баллы вашей стороне.
Так же на ночной фазе будут доп миссии.
В лесу вокруг лагеря будут находиться светящиеся маячки с заданиями на них.
После ответа на вопрос или выполнения задания, вы забираете девайс и передаёте его своему командующему, а он в свою очередь организатору. Ха это начисляются баллы

После окончания игры суммируется время точек удержания и добавляются баллы за захват флага противника.
Усовершенствование костюмов не обязательно, но приветствуется.