RegistrationPassword reset
24 October 2020
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 27
Following the event30

Проект Косогір

Event type: Scenario Game, Organizer: ZIP2-Che

Ukraine, Chernivtsi region, Storozhinets, 2020-10-24

Events calendar

Event info

Organizer: ZIP2-Che
Location: Ukraine, Chernivtsi region, Storozhinets, 2020-10-24
Event type: Scenario Game
Number of players: 27
Expected index X 1
Ticket payment type Cash Payment
Start date: 24.10.20
Start time: 8:00:00
End date: 25.10.20
End time: 0:05:00
Parties and contributions :

    Північний імперський легіон

  • Імперський легіон
    15 min.
    300 UAH.
  • Південна армія демократичних свобод

  • Армія демократичних сил
    15 min.
    300 UAH.
  • Чвк

  • Орден вільних стрільців
    15 min.
    300 UAH.
  • Місцеві жителі

  • Рольові
    10 min.
    0 UAH.

Event rules description

Організаторська група "Airsoft-Che" запрошує усіх бажаючих на страйкбольний проект "Косогір" , що буде проходити в два етапи (денний та нічний) на не діючому військовому полігоні за адресою вул. Табірна м. Сторожинець Чернівецької області. Гра з технікою по типу позиційного протистояння. Полігон дуже різноплановий та великий в ході гри буде задіяна площа 2х1.5 км.
Техніка: зіл131 - 2шт., уази -2 шт.



Загальна розстановка сил та сценарій.
В жорстокому бою зійшлися імперські війська та армія демократичних свобод за нейтральні землі багаті на природні ресурси. Їх протистояння перейшло у стадію окопної війни, диверсій та штурмових операцій за окремі переваги чи об'єкти. Кожна із сторін добре вросла в свої позиції пристрілявши кожен кущ та камінь, тільки артилерія та стрімки атаки деколи змінюють контури на мапі бойових операцій.
В середині сірої зони лишилась деяка інфраструктура у вигляді асфальтованих доріг та будівль міста Нуль їх облюбували ласі до наживи маргінали, нещасні місцеві жителі та агресивні представники ЧВК.
Сили, що несуть світло демократії відбили мертве місто нуль та просунулись в глиб територій по течії річки та зробили опорну базу в квадраті F3 під назвою АТП лишилось відновити розбиті позиції імперців та організувати 2 опорних пункти для контроля польового перусування навпроти мінного поля квадрат G3 та дорожної розв'язки в квадраті F4 та забезпечити підгрунтя для подальших атак, чергування на опорних постах та диверсій в тил ворога.
Війська першого імперського легіону через натиск демократів були вимушені перегрупуватись і підтягнувши розтягнуті по об'єктам свої підрозділи зробити фронт більш щільним та відступити на вигідніші висоти. Польовою базою такого фронту стала точка під назвою ПОРТ квадрат І1. В подальшому потрібно також забезпечити контроль польових наступів і розбити опорнік на висоті в квадраті Н3, посилити його мінометом чи реактивною артилерією та забезпечити дорожний контроль опорніком в районі межі квадратів І4 та І5. Забезпечити чергування і ротацію на цих точках та своєчасний підвоз боєприпасів. Розробити та реалізувати штурми ворожих об'єктів.



Окремі місійні завдання будуть доведені командирам та капітанам команд
На грі буде присутня мініекономіка з ігровими грошима чи можливий натуральний обмін із місцевими (інфа за цигарки чи снікерс, або узяти найманців для посилення свого підрозділу на деякий час) також в районі розташування найманців точка Житлокомплекс квадрат І5 можливе призове казино.
Вбивати рольових персонажів без зброї отримувати штрафи на сторону (в цьому випадку у місцевих безбройних ігрова память про геноцид зберігається). Навіть якщо місцевий розбійник кладе зброю чи здає її він вже не є бойовим юнітом і прирівнюється до місцевого жителя.



Бали на грі рахуються в ігрових долларах, що отримуються за утримання ворожих точок по часу, підбиття ворожої техніки, продаж реквізити з ворожих точок найманцю та збереженню свого стартового капіталу, що видається командиру сторони чи виграш додаткових ігрових грошей у казліно на базі ЧВК.
фото полігону
https://airsoft.ua/album.php?albumid=2415
https://airsoft.ua/album.php?albumid=2397

доїзд https://www.google.com.ua/maps/dir/Черновцы,+Черновицкая+область/48.136581,25.701646/@48.2167345,25.679018,35510m/data=!3m2!1e3!4b1!4m8!4m7!1m5!1m1!1s0x4734087fe2f6cd05:0xc5b396f659796d7a!2m2!1d25.9358367!2d48.2920787!1m0?hl=ru

парковка та реєстрація на гру https://goo.gl/maps/qMn2JJum6swSjxBE9 координати 48.136658, 25.701535
на ігровій мапі місто 0 квадрат А4
правила проведення гри: старий мілітарист з доповненнями
Доповнення
1. Враження гравців -перше влучання з однієї зброї (поранення), після влучання гравець лягає (сідає за ситуацією) та криком позначає своє поранення. Поранений гравець потребує зупинки крові-цілий бинт в місце враження (жгути та САТ -незастосовуються-для подовження часу). Можна надавати собі самому допомогу. Допомога має надаватись на протязі 3хв. (подовжити надання допомоги гравцю можливо на 10 хв. при транспортуванні пораненого, якщо у його групи немає засобів перевязки, але вони його несуть на руках чи спеціальних ношах. ), в разі ненадання такої допомоги гравець стікає кров'ю та після завершення ігрового епізоду йде у мертвяк. Поранені обмежені в пересуванні-можуть лиж повзти, після отримання допомоги мають останнє життя. Потрапляння під перехресний вогонь чи цілеспрямоване добивання гравця, підриви піротехнічними засобами -наступає смерт відразу без надання допомоги.
Гумовим ножем потрібно так само торкатись два рази. Перший дотик переводить гравця в стан пораненого, другий в стан вбитий.
2. Полон -можливий, якщо допомогу надав ворожий боєць. Уникнути такої ситуації можна ігровим самогубством -самопідрив (кидати гранати заборонено, як і взривати їх у руці) чи реальний постріл собі в кінцівку
3. Техніка: стрілянина по склу техніки заборонена. По кузову грузової та в кузов дозволена. Підрив-техніки Воги, РПГ, міномети, фугаси -в межах візуального контроля гравців та водія на дистації приблизно 2 м від транспорту.
Підриву техніки розтяжками та ручними гранатами немає. Їх використання можливе при мінуванні перешкод на дорогах для пересування транспорту перед блок постами чи в місцях засідок.

Після підриву техніка ремонтується 5 хв., а екіпаж має спішитись, хто після підриву за 1 хв. не покинув авто рахується мервим та має надіти пов'язку. Кожен повторний підрив подовжує цей час в двічі 10-20-30 хв. під час ремонту техніка може перезахоплюватись. Техніку ворога користувати можна не більше 30 хв.
Граната яка втрапила в кузов вбиває усіх в кузові так само як і граната яка втрапила в салон в авто, якщо це уаз. Техніка може возити мертвих під білим прапором. Заборонено лягати під техніку чи повзати по дорозі, стрибати на ходу з техніки чи на неї, вимагати від водія, щоб він проскочив щось на великій швидкості. Швидкість техніки не більше 20 км/год.

4. Боєкомплект: багато механ чи 1 бункерний магазин дозарядка біля своєї техніки чи котролюємих точок, базі чи мертвяку.
Піротехніка: будь-яка безпечна для людей із контролем від ініціатора на предмет правил пожежної безпеки

5. дисципліна
-допуск команд на розсуд оргранізаторів -організатори мають право не допустити до гри чи видалити з гри
окремих гравців та команди без пояснень причин
-кожному з гравців буде видана опізнавальна номерна пов'язка

у випадку наджодження на гравця прямих скарг за номером організаторами буде вжито засобів впливу на порушника - скарги можна подавати і по закінченню гри (отримання на одного гравця 3-х та більше скарг від різних людей це недопуск до подальших проектів).
також на полі вбивчо діють мати та інші конфлікти, що вийшли за межі ігрового сценарію-усі хто підтримав словесну баталію йдуть в мертвяк-повторні скарги чи випадки бан.
крім того буде продовжено інститут шерифства (найбільш досвічені ігроки зі спеціальним розпізнавальним жетоном, що на правах оргів мають право вирішувати незрозумілі ситуації та виводити людей зі гри); в кого є пропозиції по кандидатурам пропонуйте в темі чи в лс.

комплектація бійця
-позначення вбитого біла чи червона пов'язка;
- підсвітка пострілу, трасерні шари чи фонарік, що вмикається до початку стрільби;
- мертв'ячні червоні маячки;
- бинти;
- засоби звязку;
-запас питної води на добу
-в разі початку гри в алкосвинострайк БАН
в разі виявлення осіб під сильнодіючими препаратами та алкоголем в грі-БАН
Регламент:
заїзд 08-00-10-00 24.10.2020
інструктаж з техніки безпеки та брифінг 11-00
старт денної міссії -12-00
перерва з 17-00 до 19-00
брифінг на нічну 19-30
старт нічної міссії 20-00-00-00 (25.10.2020)
Ітоговий збір -00-30
Відпочинок чи розїзд після 01-00 25.10.2020
Внесок 300 грн на карту приват 5363 5423 0910 4678 кожакарь і.ю.
призначення платежу не вказувати після оплати писати мені в Лічку кількість людей і ФіО платника -місто-команда
без оплати грають: участники АТО, рольові персонажі, командири сторін, водії, фото та відео кореспонденти та усі ті хто копав окопи.