-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Белый гром Войны фаертимов 12.
Event type: Reenactment, Organizer: Icelop
Ukraine, Zaporozhye region, Zaporozhye, 2018-01-28Event info
-
FIRE TEAM 110 min.
-
FIRE TEAM 210 min.
-
FIRE TEAM 310 min.
-
FIRE TEAM 410 min.
-
FIRE TEAM 510 min.
-
FIRE TEAM 610 min.
FIRE TEAM 1
FIRE TEAM 2
FIRE TEAM 3
FIRE TEAM 4
FIRE TEAM 5
FIRE TEAM 6
Event rules description
Внимание!
Дата игры ориентировочная, игра состоится в первое воскресенье на которое выпадут благоприятные погодные условия, то есть - снег, небольшой мороз.
Так, что Дамы и господа, кто желает принять участие в рейде в зимних (снежных) условиях прошу регистрироваться.
Когда дождемся снега назначим точную дату игры и вы или подтвердите или снимите регистрацию.
И так....
Рейд на Балке Бвбурке на движке Войн Фаертимов с дополнениями.
Сценарий.
После глобальной войны, на территории оставшейся не зараженной радиацией остатки армий разных стран отвоевывают для своих народов те крохи земли пригодные для проживания.
Некоторые страны, армии (отряды) которых малочисленны, смогли договориться между собой, и объединиться для ведений боевых действий.
Ну и конечно на первом месте отработка командных действий, ориентирование на местности, слаженность работы, в составе именно своей команды.
Внекомы смогут присмотреться к командам, играя в их составе. Это поможет им определиться с выбором.
И главное, вы сможете проверить эффективность командных тренировок!
Движок
Играем своими командами. Независимо сколько бойцов в вашей команде.
Если команда малочисленна, разрешено объединяться с другими малочисленными командами. Общая численность Коалиции не должна превышать 10 человек (количество может быть пересмотрено в соответствии с количеством участников).
Играем каждая команда (коалиция) за себя и против всех.
В процессе игры группам будут даваться спец миссии за выполнение которых будут начисляться баллы.
У всех бойцов есть по пять жетонов (ушей) и по одному бинту.
У убитого бойца можно забрать жетон. Подойдя к нему не позднее 10 минут после его смерти. Забирать у своего товарища жетон нельзя. Если товарищ погиб, и вы не подпустили к нему противника на протяжении 10 минут, он рвет свой жетон. Но трофеем он не становится.
Победителем становится тот, у кого к моменту окончания игры будет большее количество трофейных жетонов (ушей).
На полигоне будут расположены точки «Чекпойнты». Их будет определенное количество. За посещение каждой точки, фаертиму будут начисляться баллы – эквиваленты жетонам (ушам).
На точках будет разрешено пополнение БК.
Придя на точку будет необходимо сделать отметку о прибытии на точку и УДЕРЖИВАТЬ - ОБОРОНЯТЬ точку в течении 20 минут. После этого делаете отметку и отрываете верхний жетон,идете на следующую точку.
Чем раньше вы придете на точку, тем больше баллов вы получите.
Повторное посещение одной и той же точки возможно только при условии посещении всех контрольных точек.
Посещать точки не обязательно. Можно выбрать другую тактику.
На одной из точек будет организован пункт обогрева с чаем и печеньками.
Координаты точек будут сбрасываться командирам групп в виде СМС с определенной периодичностью.