Контрольна точка
Event type: Scenario Game, Organizer: S.A.M.U.R.A.I
Ukraine, Poltava region, Kremenchug, 2026-08-15Event info
-
Spec force3 min.
-
Terrorist3 min.
Команда Жовтих
Команда синіх
Event rules description
Гра 15.08.2026 року
Початок гри 11:00
З'їзд на гру в 10:00
🔰«Контрольна точка »🔰
❇️Формат гри: Двофазний (Відкрита місцевість та штурм та утримання CQB в ангарі).
❇️Сторони:
🟡Команда жовтих
(Ідентифікатори в вигляді жовтих пов'язок)
🔵 Команда синіх
(Ідентифікатори в вигляді синіх пов'язок)
🛰️Основне обладнання: Електронний пристрій контрольної точки з підрахунком балів (Синя та Жовта кнопки, мигалка, звуковий сигнал, таймер).
❇️Фаза 1: «Прорив до сектора» (Відкрита місцевість)
⏳Тривалість: 60 хвилин.
📋Завдання:
📌Основне: Захопити «Ключ активації», що розташовані в нейтральній зоні на відкритому полігоні, та транспортувати їх до входу в ангар.
📌Додаткове: Зайняти вигідні позиції біля входів у CQB-зону (ангар) для забезпечення безпечного входу своєї команди.
❇️Перебіг фази:
Команди стартують із протилежних респавнів на відкритій території.
На нейтральній лінії лежить скриня з ключем активації пристрою в ангарі.
Команда, яка першою здобуває ключ і доносить його до пристрою та активує його за допомогою цього ж ключа , отримує бонус 10 балів на електронному пристрої перед початком другої фази та обирає вигідніший вхід (респаун).
❇️Фаза 2: «Зустрічний бій в ангарі» (CQB-зона)
⏳Тривалість: 60 хвилин (або до досягнення ліміту часу/балів).
📋Завдання:
Захопити та утримувати контрольну точку всередині ангару, встановлену на центральному стовпі серед фанерних укриттів та лабіринтів.
📑Правила роботи електронного
пристрою:
🖲️Активація: Гравець підбігає до пристрою на стовпі та натискає кнопку кольору своєї команди зараховується 1 бал.
🚨Індикація:
🏆Перемога за балами: Перемагає команда, яка набере найбільшу кількість балів на електронному табло на момент закінчення ігрового часу.
📕Правила мертв'яка (Мертвої зони) та оживлення
🏕️Відкрита місцевість (Фаза 1): Оживлення відбувається на протязі 3 хвилин на основному респавні команди.
🏕️Ангар / CQB (Фаза 2):
Щоб уникнути «затискання» на виході, всередину ангару дозволено входити тільки групами від 3 осіб.
📕Особливості регламенту та обмежень (CQB):
❗❗❗В ангарі CQB стріляти тільки одиночним вогнем❗❗❗
💣Піротехніка: Дозволено використання стандартних страйкбольних гранат.
Дими не частіше ніж 10 хв після використання попереднього диму.
❗❗❗якщо є конфліктна ситуація гра зупиняється на "паузу" гравці які конфліктують виходять з організатором на безпечну зону , при цьому гра знімається з паузи та продовжується❗❗❗
📕На грі ЗАБОРОНЕНО висловлюватися в бік опонентів нецензурною лексикою та ставитися з неповагою.
💵Білет з кожного гравця - 200 грн на розвиток полігону та електроніки для подальших ігр.