-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Проект NEXUS: Аннигиляция
Event type: Training, Organizer: Vitos
Ukraine, Dnipropetrovsk region, Krivoy Rog, 2020-06-20Event info
-
ЧВК красные15 min.
-
ЧВК зелёные15 min.
-
Мутанты15 min.
-
Персонал корпорации15 min.
Наёмники
Проект нексус
Event rules description
На острове, где-то в Тихом океане, корпорация BIOCORP INDUSTRIES проводила свои эксперименты по созданию супер солдата, но что-то пошло не так и был запущен протокол "ИСХОД". На остров была отправлена эвакуационная команда корпорации. Группе ЧВК охранявших лаборатории компании удалось выжить и дождаться спасателей, дальнейшая их судьба неизвестна. Понимая что на острове остались важнейшие лабораторные образцы, BIOCORP INDUSTRIES готовит к заброске на остров разведывательную группу своих бойцов. Но обстоятельства усложнены не только тем, что из лабораторий сбежали особо опасные биоэкземпляры, проявляющие агрессию к всему живому, но еще и тем что произошла утечка информации и об инциденте уже осведомлены конкурирующие корпорации. Есть уверенность, что разведгрупп на острове будет несколько.
Приглашаем
вас на наше продолжение страйкбольной игры с
использованием электроники и ролевых
элементов «Проект
NEXUS: Аннигиляция».
Дата:
20-21 июня 2020
Тип: Ночная
Полигон:
Голковка
Количество
сторон: До 4х групп ЧВК + мутанты и ролевые
персонажи
Группы ЧВК:
Воюют с конкурирующими группами, ищут лабораторные образцы и артефакты, сдают находки торговцу в обмен на баллы. Так же баллы насчитываются за удержание контрольной точки путём нажатия кнопки на электронном приборе.
Проект Нексус:
Мутанты супер солдаты - очень агрессивные твари нападающие на все живое.
Зомби:
Погибший от лап мутанта боец превращается в живого мертвеца и бродит по полигону в поисках свежего мяса пока его не прикончат живые наемники.
Взнос: 50 грн. до 17 июня. 80 грн. после 17го числа в том числе и на полигоне(мутанты и ролевые персонажи
бесплатно)
Собранные
деньги пойдут на закупку страйкбольной
электроники для будущих игр.