-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
"Fire Teams Fit 2"
Event type: Reenactment, Organizer: БИЗОН
Ukraine, Kharkov region, Babai, 2017-07-16Basic event rules
Airsoft rulesAdditionally
В ближайшее время мы проведем закрытую игру по названием "Fire teams fit-2".
Каждый игрок должен иметь при себе на игры:
- мертвяцкая тряпка, 1шт.
- бинт, 1шт. (эластичный или обычный), длина бинта не менее 1м.
Запрещено:
- стрелять по "сомалийски"
- распивать на игре алкогольные напитки
- отталкивать/брать в руки инициированную пиротехнику
- обозначать удар имитацией холодного оружия в шею или голову
Поражение игрока:
- прямое попадание шаром в любую часть тела или снаряжения на игроке - поражение
- рикошет поражением не считается
- попадание в оружие поражением не считается
- взрыв любой пиротехники в 5 метрах от игрока - поражение
- взрыв пиротехники в комнате или окопе (независимо от расстояния до взрыва) - поражение
- попадание элемента пиротехники после взрыва в игрока - поражение
- обозначить удар имитацией холодного оружия - поражение
Состояние "ранение":
- первое попадание шаром или пиротехникой - "ранение" ( поражение имитацией холодного оружия - сразу переводит игрока в состояние "мертвый")
- раненый ложится на землю и начинает звать медика, стонать и всячески имитировать ранение
- раненый не может перемещаться без посторонней помощи, не может взаимодействовать с оружием
- раненый может разговаривать и общаться по радиостанции
- раненого можно переносить или перетаскивать
- если раненому не оказана помощь в течении 3 минут, он переходит в состояние "мертвый"
- если раненому оказана помощь в течении 3 минут (любой другой игрок должен наложить бинт на конечность), игрок продолжает играть до следующего поражения, не снимая бинт
- раненого нельзя добить поражением его с дальнего расстояния выстрелом или взрывом
- раненого можно добить выстрелом в землю в радиусе 3-х метров от раненого, и произнести "Добит!"
- раненого можно добить обозначением удара прикладом или имитацией холодного оружия , и произнести "Добит!"
- на каждого раненого необходимо проводить отдельное добивание
- раненого запрещено использовать как укрытие и вести из-за него стрельбу
- следующее поражение игрока после ранения - переводит игрока в состояние "мертвый"
- после первого поражения обязательно отыгрывать ранение, умирать сразу запрещено
Состояние "мертвый":
- после того как игрок перешел в состояние "Мертвый"
- он лежит на месте смерти в течении 5 минут
- остальные живые члена фаертима не могут удаляться от тела более чем на 50 метров
- если фаертим хочет двигаться дальше, необходимо нести тело на себе (волоком, носилки, как вам удобно)
- по истечению 5 минут "Мертвый" оживает, независимо от ситуации вокруг него (т.е. если рядом противник, "Оживший" может сразу вступить в бой)
- ВАЖНО!!! после того как появился первый "Мертвый" все остальные убитые оживают вместе с первым "Мертвым". (т.е. у вас убили одного игрока, начался отсчет 5 минут, затем через 3 минуты убили еще одного, то когда у первого игрока закончится срок в 5 минут, второй и все последующие мертвые оживают с ним одновременно)
- мертвый не разговаривает и не взаимодействует с живыми
- мертвый не общается по радиостанции и другим средствам связи