RegistrationPassword reset
26 January 2025
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 11
Following the event13

CARDBOARD KILLERS

Event type: Weekend Event , Organizer: Lawyer

Ukraine, Cherkasy region, Uman, 2025-01-26

Events calendar

Basic event rules

Правила страйкбола

Additionally

1. УМОВИ УЧАСТІ В ІГРАХ

1.1. До гри допускаються учасники віком від 18-ти років, з огляду на екстремальність даного виду гри;

1.2. Всі учасники грають на добровільній основі і не мають один до одного і до організаторів гри ніяких претензій, за можливі події і наслідки, пов'язані з грою, при умові виконання даних правил, та законів України;

1.3. Обов'язковою умовою участі є наявність в учасників захисного спорядження, що захищає очі у всіх напрямках. Перед грою міцність нових зразків захисту очей перевіряється, шляхом пострілу впритул з найпотужнішої ігрової зброї (крім ігрової піротехніки), яка буде використовуватися під час гри. Організатор має право перевірити окуляри, шляхом тестового пострілу з ігрової зброї, якщо в нього виникли сумніви щодо їх міцності.

2. ГРАВЦІ

2.1. Гравець - це учасник який бере безпосередню участь у заході, крім не ігрових: організаторів, фото-відео кореспондентів, технічного, обслуговуючого персоналу та некомбатантів.

2.2. Кожен гравець повинен мати яскраво червону пов'язку на голову, та червоний блимаючий маячок для темного часу. Пов'язка/маячок символізує, що даний гравець уражений і залишає поле бою (повязка/маячок має одягатися/кріпитися тільки на голову/шолом). Гравець, який не має при собі пов'язки/маячка до гри не допускається.

2.3. Кожному гравцеві рекомендовано мати екіпіровку у вигляді: перчаток, захисту обличчя, засобів захисту у вигляді пластмасових наколінників і налокітники (щитків), взуття з високим берцем та протекторами, каску.

2.4. Кожному гравцеві рекомендовано мати індивідуальну аптечку, з особисто необхідними ліками, а також запас питної води.

3. КОМАНДИ

3.1. До складу команди повинно входити мінімум 4 людини;

3.2. Кожна команда повинна мати власну унікальну назву, під якою вона буде реєструватися на ігри з іншими командами;

3.3. У кожної команди повинен бути командир який офіційно представляє інтереси команди, та відповідає за її дії, тощо;

3.4. Необхідною умовою допуску команди до ігор, є індивідуальна відзнака команди - нашивка команди. Винятком є команди, що моделюють або реконструюють підрозділ, уніформа якого не передбачає відзнак, на іграх з реконструкцією, моделювання реальних подій. Участь таких команд повинно окремо оголошуватись організаторами до гри;

3.5. У разі виникнення спірних питань (щодо назви команди, нашивки), вони вирішуються через переговори, але їх результати не повинні суперечити цим правилам.

4. НЕКОМБАТАНТИ

4.1. До «некомбатантів» відносяться всі особи, які перебувають на ігровий території, але не беруть безпосередньої участі в грі. Всі некомбатанти зобов'язані мати захисні окуляри та одягати їх коли знаходяться в небезпечній зоні або на вимогу організатора чи гравця;

4.2. «Некомбатанти», які прибули з будь-якої з команд, щоб уникнути непорозумінь весь час гри знаходяться в базовому таборі або на не ігровий території;

4.3. У разі недотримання «некомбатантами» вищевикладених вимог вся відповідальність за можливі наслідки покладається на них;

4.4. Відносини з туристами, місцевими жителями, грибниками, рибалками, іншими «некомбатантами» повинні бути рівними і нейтральними. Виникнення конфліктних ситуацій і вирішення їх силовими методами не допускається;

4.5. У разі участі некомбатантів на грі в ролі кіно- або фото-оператора вони повинні бути представлені на шикуванні або в анонсі всім учасникам гри а також бути одягнені в яскравий, не камуфльований одяг, і використовувати спорядження, що захищає очі, що відповідає вимогам пп. 1.3-1.4.

4.6. Всі особи що відіграють ролі журналістів, місцевого населення, допоміжного персоналу та інші рольові гравці не є некомбатантами, й повинні дотримуватись правил на рівні з усіма гравцями. Якщо за сценарієм дії такого гравця відрізняються від загальних дій гравця, такі особи мають бути представленні на шикуванні, з доведенням цих особливостей до усіх гравців.

5. ІГРОВА ЗБРОЯ ТА ІГРОВА ПІРОТЕХНІКА

5.1. Ігрова зброя

Ігрова зброя як і інша бойова зброя, вимагає дотримання ТБ, перелічених у розділі 16.

5.1.1. В якості ігрової зброї використовуються копії вогнепальної зброї промислового виробництва, які стріляють пластиковими кулями промислового виробництва «BB's», калібру 6 або 8 мм вагою від 0.08 до 0.6 г.

5.1.2. За типом роботи ігрова зброя поділяється на: спрінгова, електрична, газова.

5.1.3. Ігрова зброя, функціонування якої, забезпечується за допомогою газу (спеціалізованого або повітря) під високим тиском, подача якого реалізована через пристрій регулювання тиску, та швидкість вильоту кульки якої залежить від рівня тиску у системі, зобов’язані комплектуватися обмежувальними пристроями(пломба, інше) регулювання тиску, забезпечується власником системи.

5.1.4. Допускаються зміни зовнішнього вигляду, що вносяться гравцем для досягнення зовнішньої відповідності до певної версії прототипу;

5.1.5. Забороняється мати при собі на грі пневматичну зброю калібром 4,5 мм, а також зброю під патрон Флобера та іншу вогнепальну зброю;

5.2. Ігровий ніж

5.2.1. Як додаткова зброя може бути використана травмобезпечна імітація ножа з м'якої гуми, що не має гострих кромок (метати таку зброю заборонено). Забороняється проводити дотик ножем в стрибку, на бігу, пробігаючи повз гравця, стрибаючи на/біля гравця. Забороняється блокувати торкання ножем або застосовувати прийоми рукопашного та/або ножового бою, як з однієї, так і з іншої сторони.

5.3. Ігрова Піротехніка

Ігрова піротехніка (ІП).Допускається використання ІП у вигляді ручних гранат, гранатометним пострілів, мінометних снарядів, фугасів, розтяжок і мін, що приводяться в дію за рахунок піротехнічного заряду, механічним способом, дією стисненого газу чи повітря. В ІП можна використовувати в якості наповнювача тільки: цільну кукурудзу, цільно шліфований горох, страйкбольні кулі, порошкову крейду для всіх типів та кольорову порошкову крейду (останню тільки для ігрових фугасів для візуального ефекту).

Обов'язково для всієї ІП:

  • Використовувати вироби згідно з інструкцією по експлуатації виробника;
  • Заборонено торкатися, відкидати, відштовхувати будь-якою частиною тіла вже ініційований виріб;
  • Гравець повинен після закінчення гри зняти та деактивувати всю встановлену ним ІП на полігоні, такі як ігрові розтяжки, ігрові міни, ігрові фугаси;
  • Користувач зобов'язаний забезпечити утилізацію піротехнічних виробів які не спрацювали, відповідно до інструкції виробника.



Не допускаються до використання для всієї ІП:

  • Вироби, основний заряд яких створено на основі піротехніки без зареєстрованих Технічних Умов в єдиній базі України (для вітчизняного виробника);
  • Вироби без маркувань виробника на корпусі виробів, які дозволяють визначити приналежність виробів до виробника;
  • Вироби з вичерпаним терміном придатності або з ознаками порушень правил зберігання;
  • Вироби без наповнювача.