RegistrationPassword reset
15 August 2021
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 27
Following the event30

CQB Турнир I (Одесса) [Airsoft Alliance]

Event type: ----, Organizer: Viet

Ukraine, Odessa region, Odessa, 2021-08-15

Events calendar

Basic event rules

Правила страйкбола

Additionally

Господа и дамы, предстоящий турнир будет по-настоящему испытанием для всех вас!

Регламент может и будет незначительно отличаться в зависимости от кол-ва команд-участниц, но основа останется прежней!



Требование для игроков:

  • Только трассера (На все виды вооружения, кроме пистолетов)

Очень важная рекомендация!
  • Наличие камеры для съемки (на голове и направленная прямо). Будем делать с этого контент! Особенно для победителей!
Можно иметь любое кол-во экшн камер, которое игрок устанавливает себе для фиксации нарушений противником, для оспаривания притязаний противника на победу в действующем игровом сете (на полигоне будет находится ноутбук, который быстро просмотреть информацию по спорным ситуациям, если такие будут иметь место) ;



Что же для вас останется неизменным?
Все команды прибывают на полигон одновременно и находятся на этаже Т2 в комнате отдыха.
Проходит этап жеребьёвки, где вас так же будет ожидать вкусный кофе,чай и печеньки от наших спонсоров :)



После жеребьёвки назначенная пара команд готовится выступать на Т3, строго в кол-ве по 5 человек.
Их бой будет проходить в режиме " BEST OUT OF THREE" или , для тех, кто не знаком с термином: "до двух побед"!
Никаких зрителей.
Никаких сторонних игроков.



Командам для достижения успеха в турнире необходимо будет, как побеждать, так и делать это наименьшими потерями.



Пример:
Проходит первый раунд игрового сета между командами "А" и "В".
В первом раунде побеждает команда "А" путём полного уничтожения команды противника, но потеряв при этом троих своих.
Что это значит?
Счёт команды "А" за первый раунд 1 : 0 в её пользу. Кол-во заработанных очков 2 : 0.



Во втором раунде этой же пары, уже побеждает команда "В", однако путём захвата "ТОЧКИ", где у команды "А" в живых оставалось ещё два игрока, а команда "В" ни потеряла ни одного бойца.
Какой в этом случае будет счёт?
Счёт будет 1 : 1 по победам. И 4 : 5 по очкам в пользу команды "В".



Значит ли это, что побеждает команда "В"? Нет!
Им предстоит ещё третий раунд.



Первичными в турнире являются победы!
Независимо от того какая из команд наберёт сколько очков, сами очки нужны будут вторичны, и служить для того, что если в турнире окажется в одной группе две команды с равнозначным кол-вом побед, то в финал будет проходить та, которая набрала суммарно больше очков.



В первом раунде действующий судья назначает сторону с которой будут стартовать команды.
Во втором раунде команды меняются сторонами.
Если победителями в обоих раундах являются разные команды, капитан команды, победившей во втором раунде заказывает "орёл" или "решка", а судья подкидывает монетку.



Каждому члену любой команды, разрешено при себе иметь:
1) Привода (130 м/с +- 5 м/с , все пройдут обязательный предварительный хрон) ;
2) Не более 3 заряженных механы к приводу любой вместимости на одного члена команды (магазины барабанного типа запрещены) ;
3) Не более 1 гранаты на члена команды ;
4) Пистолет ;
5) 1 магазин для пистолета ;
6) нож




Категорически запрещено и будет строжайше наказываться:
1) Любая брань общего характера и переходы на личности ;
2) Дозаряжаться между раундами (все рюкзаки, шары, дополнительные гранаты после того, как вы зашли на Т3 категорически запрещены) ;
3) Общение / радиопереговоры / взаимодействия мертвых с живыми;
4) Попытка пронести дополнительное оборудование ( 4ый магазин для привода, 2ая граната на человека и т.д.) ;



Задания
Задания для всех команд во всём турнире будут одни и те же.
Главная задача - уничтожить вашего противника менее, чем за 10 минут от начала раунда.
Убейте всех 5ых противников и раунд автоматически завершиться вашей победой.
Либо же, можете достигнуть победы иным путём.
Строго в одном месте и всегда в одном положении будет находиться электронное устройство "ТОЧКА".
Команда, которая последней контролировала "ТОЧКУ" выиграла, если у неё в живых находился хотя бы 1 игрок.
Если последние игроки из обеих команд застрелили друг друга, но "ТОЧКА" находилась под контролем одной из сторон, то победившей считается та команда, которая контролировала "ТОЧКУ".
Если "ТОЧКУ" никто не контролировал, а последние игроки застрелили друг друга, то обоим командам числится поражение.



На турнире будет доступен для игры ВЕСЬ Т3!
Не только большой зал.
Не только малые комнаты.



Теперь самое важное и, пожалуй, самое интересное.
Думаю все задаются вопросом, а как будет проводиться переход дальше по таблице, правда же?
Так вот:
Турнир на 6 команд.
Значит ли это что все играют каждый с каждым?
Нет!
Вы поделены на 2 группы методом жеребьёвки.
По 3 в каждой.
Отыгрываете три матча.
Команда 1
Команда 2
Команда 3



1ая команда со 2ой.
Проигравшая команда с неигравшей командой.
И потом победитель первого раунда с последний командой в тройке.



Однозначные фавориты из двух групп проходят в финал!
Это факт.
Но что делать остальным? Расстраиваться от того, что им однозначно уже не победить?
Нет!
В финал так же проходит 3я команда, которая идёт следующей по кол-ву зачётных побед и очков.



Таким образом, команда, которая однажды уже проиграла сет одному из действующих фаворитов всё равно с ним встретиться в финале и имеет шанс на то, чтобы стать лучшей в турнире!
Для чего это сделано именно таким образом?
1) Для того, чтобы не было дизморали по любому проигранному сету.
2) Для мотивации игроков продолжать борьбу, даже если проиграли прежде.
3) Для того, чтобы был шанс на гарантированный РЕВАНШ!



Данные по пистолетам в связи с просьбами игроков изменены:
Пистолеты разрешены!
Трассерные насадки на пистолеты необязательны!
Трассера соответственно тоже.
(Дело касается ТОЛЬКО ПИСТОЛЕТОВ, на привода только трассера)
Автоватический или полуавтоматический пистолет нас не касается, разрешены оба варианта.
На пистолет 1 магазин.



Желание командиров команд прировнять кол-во шаров на человека было нами рассмотрено.
Какое решение принято:



Мы одобряем ваше желание иметь не более 100 шаров в магазине.
Однако, мы не будем иметь столько времени, чтобы заниматься ещё такими деталями, как контроль за тем, кто из вас сколько зарядил.
Кто захочет обмануть - найдёт способ обмануть
Мы НЕ БУДЕМ следить за тем кто из вас сколько зарядил в каждую механу, однако, вместе с тем мы настоятельно РЕКОМЕНДУЕМ заряжать НЕ БОЛЕЕ 100 ШАРОВ для максимально атмосферной игры в рамках спортивного интереса.



Если вы посчитаете это чем-то безответственным, нечестным, небалансным , то нужно так же учитывать, что не только кол-во шаров дают вам преимущество!
Правильная и удобная одежда, обувь, качественное состояние вашего привода, его скорострельность, наличие ЛЦУ, ручки переноса, фонарика и пр. так же создают вам дополнительные преимущества.



Правила тона/поведения мёртвых игроков:
Каждый мёртвый игрок должен умереть на месте и принять соответствующую позу (отыгрышь смерти не имеет смысла) !
Умерли - громко в голос сказали слово "УБИТ" !
Поза - игрок садится ягодицами на место своего убийства, ноги направлены вперед, привод на коленях, голова опущена вниз.
Все игроки должны заблаговременно иметь при себе:
1) мерцающей мертвячкой типа "маячок"
2) оранжевую мертвячную повязку
Убитый игрок обязан включить маячок и одеть мертвячную повязку.



СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО "МЕРТВЫМ":
1) Перешёптываться ;
2) Маяковать взглядом, указывая команде на противников;
3) Любые диалоги;
4) Попытки передавать самолично гранаты, механы, ножи и пр. оборудование;



Все наказания применимые к игрокам, будут напрямую коррелировать со степенью проступка и исполняться в порядке, исходящем от усмотрения организаторов!