-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Собиратели
Event type: Reenactment, Organizer: Asimov
Ukraine, Zaporozhye region, Zaporozhye, 2015-09-06Basic event rules
Правила страйкболаAdditionally
Режим работы полигона.
1. Заезд на стоянку 09:00, сборы, наладка снаряжения.
2. 10:00 выход к месту входа на полигон , построение, инструктаж , развод по позициям.
3. 11:00 старт игры.
ПРАВИЛА:
Боекомплект.
1.1 Штурмовые винтовки и ПП – механы (ЛЮБОЕ количество).
1.2 Пулемет – Любое количество полных бункеров или механ (досыпать шары в бункера запрещено). Пулеметчик не может принимать или передавать свой БК, ни в каком виде (кроме как другому пулеметчику).
1.3 Снайперские винтовки – любое количество механ или бункер. Снайпер не может принимать или передавать свой БК ни в каком виде (кроме как другому снайперу). К игре допускаются снайперские винтовки только с одиночным режимом огня.
1.4 Пистолеты – любое количество магазинов.
1.5 Гранаты: Любое количество.
1.6 - Разрешено передавать товарищам БК, но только магазинами. Брать у убитых и раненых, пленных БК, но только с их согласия и последующей компенсацией. Любое пересыпание шаров запрещено.
1.7 - После оживления, боец (бойцы) оживает с полным БК
1.8 - Пополнение БК живым бойцом осуществляется на базе (бункер).
Пиротехника.
2.1 Радиус поражения гранаты — 3м.
2.2 Радиус поражения подствольной гранаты — 4м.
2.3 Радиус поражения растяжкой — 4м.
2.4 Поражением считается попадание поражающего элемента на любом расстоянии.
2.5 Укрытиями считаются только капитальные строения или складки местности.
Правила поражения.
3.1 Полный СИБЗ или бронежилет без каски даёт такие преимущества:
- попадание в СИБЗ (то есть конкретно в защищённую часть тела)
- первое попадание — контузия — 3мин.(обозначаете статус: пункт 6.1)
- второе попадание — ранение — не перевязали в течении 3 мин., умер. (обозначаете статус: пункт 6.2)
- третье попадание — убит. ( пункт 5.1)
- СИБЗ имеет лимит в два поражения (короткие очереди или одиночные) после броня считается покалеченной и не выполняющей защитную функцию. По истечении этого лимита, боец должен прибыть к себе в тыл (база), где необходимо снять/одеть бронежилет или каску (имитируя замену) в зависимости от того, что требует замены. Если боец не сменил один из покалеченных элементов СИБЗ, а в него попали, это считается смертью.
3.2 Без СИБЗ :
- первое попадание — ранен — не перевязали в течении 3 мин.,умер.(обозначаете статус: пункт 6.2)
- второе попадание — убит. (пункт 5.1)
3.3 Добивание контуженого, раненого допустимо только аккуратно без фанатизма.
Мед.помощь.
4.1 Каждый боец имеет при себе два индивидуальных перевязочных пакета ( ИПП) и может их использовать на себя или товарища (ИПП в течении игры не пополняется). ИПП на раненого может наложить только другой боец.
4.2 Боец имеющий статус раненого при наличии жгута может продлить себе жизнь с 3 минут до 5 путём самостоятельного наложения жгута на любую конечность до подхода своих, которые его перевяжут.
4.3 Бинт на раненого выматываем полностью в противном случае будут применяться санкции.
4.4 Транспортировка раненого волоком или путём переноски на себе.
Мертвяк.
5.1 Вас убили, обозначьте свой статус оранжевой повязкой и направляйтесь в мертвяк по возможности не нарушая игровой процесс. Месторасположение мертвяков будет указано на построении. Время мертвяка 15мин.
Обозначение статусов контуженого, раненого, убитого.
6.1 Контуженый — красная повязка. Действия при контузии: принимаете горизонтальное положение самостоятельно не передвигаетесь, заметно обозначаете себя красной повязкой помахивая ею. Ждёте выздоровления. Передавать товарищам информацию о противнике строго запрещено.
6.2 Раненый — красная повязка. Действия при ранении: принимаете горизонтальное положение самостоятельно не передвигаетесь, накрываетесь красной повязкой, зовёте на помощь (голосом или по радиостанции и тем самым обозначаете статус раненого). Передавать товарищам информацию о противнике строго запрещено.
6.3 Убитый — оранжевая повязка ( пункт 5.1 ).
6.4 Обязательное наличие у игроков повязок двух цветов (красного и оранжевого).
Радиосвязь.
8.1 Первый канал организаторский, если связь будет отсутствовать можно связатся по телефону 098-912 -61-48.
8.2 Радиоперехват, дезинформация разрешены.
8.3 Глушить эфир и флудить в нём запрещено.