-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Light-игра (04.07.21) - Зеркальные войны. Эпизод 3. Лесной конфликт
Event type: ----, Organizer: Майстерня
Ukraine, Vinnytsia region, Brailov, 2021-07-04Basic event rules
Правила страйкболаAdditionally
Генерал - один из организаторов. Не “командует парадом” на игре. Отыгрывает сугубо свою роль. Генерал может быть поражен только противником (визуально видит цвет скотча стрелка). Внимание! Генерал прошел не одну войну, много раз был ранен и контужен. По этому, его действия могут быть нелогичными. Крайне не рекомендуется оставлять его без присмотра. Да, и если его “жетон смерти” захватят воины другого Генерала, то последние получат доп.баллы, которые могут переломить результат игры. Но вы ведь не прочтете это или не придадите значения. Но мы предупреждали, так что…
“Столб власти” (СВ) - на игре представлен в виде контрольной точки (КТ). Всего будет 3 КТ, которые активируются разными способами.
СВ расположены в рандомном порядке. Возле каждой КТ будет детальная инструкция с взаимодействием.
1. СВ-1 - захватываются удержанием клавиши активации в течении 10 сек (обратите внимание. что если КТ была ранее захвачена, то в начале необходимо снять чужой “флаг”, а только потом установить свой. Т.е общее время составит уже 20 сек).
Порядок начисления баллов за удержание данных КТ:
1. В течении игры будет три проверки СВ. Время проверки - рандомное, но интервал между ними не менее 60 минут. За каждый контролируемый СВ (на момент проверки) Генерал получает 1.000 баллов.
2. За каждый контролируемый СВ на конец игры - Генерал получает 2.000 баллов
Повстанцы переводят КТ в нейтральный режим
2. СВ-2 - захватываются вводом специального кода (добыть который можно выполнив ЦУ Генерала)
Порядок начисления баллов за удержание данных КТ:
Каждая 1 секунда удержания = 1 баллу
Если СВ контролируют повстанцы - результаты для всех Генералов обнуляются.
3. СВ-3 - захватываются выполнением 2 условий:
1. считыванием специальной ключ-карты (карту необходимо захватить у вражеского Генерала)
2. удержанием клавиши активации (смотри п.1).
Обратите внимание! Чтобы вам (армии Генерала) начислялись баллы - на КТ должны быть одновременно выполнены 2 условия: нажата кнопка вашего цвета и считана ключ-карта. Если по каким-то причинам эти два условия не выполнены - баллы не начисляются
Порядок начисления баллов за удержание данных КТ:
Каждая 1 секунда удержания = 2 балла
Если СВ контролируют повстанцы - результаты для всех Генералов обнуляются.
Задачи для армии Генерала:
1. Захватить и удерживать максимальное время “столбы власти”.
Дополнительные задачи:
1. Обеспечить безопасность своего Генерала.
2. Ликвидировать вражеского Генерала и снять с его шеи “жетон смерти”. 1 утерянный жетон = - 500 баллов.
4. Захватить карту управления СВ у вражеского Генерала
3. Выполнить ЦУ Генерала. За каждое ЦУ, выполненное вовремя, вы получаете доп баллы
Условия победы: максимальное количество баллов в конце игры
Задачи для Партизан:
1. Максимально часто обнулять результаты СВ
Дополнительные задачи:
1. Ликвидировать вражеского Генерала и снять с его шеи “жетон смерти”.
2. Не дать выполнить ЦУ Генерала
Условия победы: победить не могут (фановая сторона)