-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Basic event rules
Правила страйкболаAdditionally
ЛЮБЫЕ ДЕЙСТВИЯ ИГРОКОВ НА ПОЛИГОНЕ ДОЛЖНЫ ПРОВОДИТСЯ С УЧЕТОМ ОТЫГРЫША СВОИХ ПЕРСОНАЖЕЙ, ИХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ И МОТИВОВ!
ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С МИРОМ "ESCAPE FORM TARKOV" РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ПРОСМОТРУ ОФФИЦИАЛЬНЫЙ ПОЛНОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ RAID
Аренда снаряжение по по номеру - 067 477 5874
Языковой барьер - Каждая группировка в игре обязана переговариваться на следующих языках: Дикие/BEAR (русский язык), USEC (английский/украинский язык). Общаться на языке своей группировки игрок обязан как с другими игроками, так и со своей командой на протяжении всей игры (С НПС разрешено переходить на русский язык для оптимизации и понимания получаемой информации)
Отряды - Отряды ЧВК составляют не более 6-ти человек. ЧВК могут договариваться исключительно о временном перемирье, и только если они принадлежат одной компании (USEC/BEAR). Дикие же могут объединяться в орду на неограниченное количество времени.
Экономика - После регистрации на игру, человеку выдается определенное количество игровой валюты, которую он может потратить на закупку необходимых вещей у торговцев до начала игры или в ее процессе.
Ранения - попадание в игрока короткой очередью или одиночным выстрелом переводит игрока в статус раненного. Вылечить игрока могут как сокомандники, так и противники для взятия в плен, намотав бинт на руку. Игрок может использовать вторичку и гранаты будучи раненным. Перемещать раненого могут только живые союзники. Лечить игрока можно только 1 раз. Для снятия бинта и полного восстановления игрока требуется посещение медпункта.
Плен - при взятии в плен, игрок обязан отсоединить магазин своего основного оружия и произвести несколько одиночных выстрелов. Пленный игрок обязан выдать подробности своего задания, если того потребуют захватчики. Так же игрока разрешено обыскивать на наличие квестовых предметов или проводить до базы в состоянии пленного.
Игровая смерть - игрок считается мертвым после повторного попадания с бинтом на руке, или нахождением в раненном состоянии более 1 минуты. После полноценной смерти игрок обязан отигрывать "труп" в течении 1 минуты. Возрождаться можно в любых комнатах на любых неигровых этажах любых зданий через 20 минут после прибытия на точку возрождения. Отряд может "перемещать/сопровождать" 1-го игрока с мертвячкой и отсоединённым магазином в сопровождении 2-х человек до точки медпункта для ускоренного возрождения конкретного мертвого игрока.
У диких же возрождение проходит за 10 минут в любой точке, где их не смогут увидеть посторонние игроки (если вас, как мертвого дикого увидели ЧВК - вам необходимо отойти в более надежную точку и вновь отсчитать 10 минут)
Квесты - задачи выдаваемые НПС, за выполнение которых полагаются бонусы, подробности задач и метод их выполнения уточняются у НПС на месте.
Дресс код
USEC: Marpat, Desert Marpat, Cadpat, Woodland, ACU, DPM, Укр. Пиксель. Приветствуется Multicam или монотонная одежда с патчем USEC.
BEAR: Березка, Дубок, Флектарн, Surpat, Атакс, Жаба полевая, M-21, Рус. Пикс. Приветствуется Multicam или монотонная одежда с патчем BEAR.
Дикие: Любая гражданская, спортивная одежда, верх или низ любого охотничьего камуфляжа + (монотонная разгрузка/пояс)
Любой камуфляж отличный от вышеупомянутых может быть сфотографирован и уточнен в специальном обсуждении
P.S. На игре будет открыта продажа ПВХ патчей USEC и BEAR за 100грн/шт