-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Op. "Sunday gang"
Event type: Target Shooting, Organizer: Limbo
Ukraine, Kharkov region, Dergachi, 2020-05-03Basic event rules
Airsoft rulesAdditionally
ДВИЖОК:
Противостояние 2х груп.
Задача обоих сквадов найти и вывести Випа.
Игроки стартуют с нейтральных точек. У каждого отряда она своя.
Вип передает свои координаты и обьявляет старт.
Нашедшему Випа скваду необходимо наложить турникет на конечность випа и вывести его в свою стартовую точку с дальнейшим удержанием зоны эвакуации.
Отсчет времени для эвакуации начинаеться только после того,как весь сквад вошел в зону.
В случае уничтожения группы эвакуации Вип отчуждается противоположным сквадом.
Респ убиенных происходит в момент доправки Випа на противоположный триггер по команде в чате ГТ.
ПРАВИЛА ПО ПОРАЖЕНИЮ:
Первое попадание (в любой элемент снаряжения или часть тела) влечет за собой ранение. Ранение снимаем себе сами турникетом или ссаным бинтом.
Раненый может отползти за ближайшее укрытие для оказания себе помощи.
Повторное попадание - игровая смерть.
Добивание производится только в упор выстрелом в землю.
В случае вымирания сквада:
- Все мертвы:
Сквад отправляется на свою стартовую точку и мгновенно оживает.
- Остался живым хотя бы один игрок:
Все собираются на Випе.
По истечению 5ти минут - оживают(Ранения с живых не снимаются)
PыSы:
После ранения мы громко обьявляем о том,что мы обосрались. А то у нас шото не битва экстрасенсов и насыпать повторно в грызло - на изи.
Дозарядка:
Совершаеться в любом удобном для вас месте.
Только механы для винтовок и карабинов.
Пулеметы - шоугодно.
_________
ВСЕМ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ!!!!
Установить на свой телефон прогу Геотактика и создать в ней свой профиль.
Иметь ебливую метрявчу(сколько блять можно приходить на игры без нее?! Заебете...)
_________
ПОПРАВКИ В ДВИЖОК.
- После обнаружения Випа группа собирается возле него полным составом для запуска скрипта(накладка жгута и тд)
- В случае перехвата(контакт) Вип останавливается до выхода сопровождающих из боя.
- Если хоть один из сопровождающих выжил,то он собирает трупов вокруг випа и ожидает 5мин до их воскрешения(не снимает ранение с себя в случае такового)
- Если група сопровождения уничтожена,то она уходит на респ и стартует с него.
- Сквад,отбивший Випа у противника,собирается всем составом вокруг него и только тогда уводит его на свой респ(если в группе есть трупы,то оживляем их вокруг Випа в течении 5ти минут и продолжаем движение)
- Все манипуляции (кроме удержания в эвакуационной зоне) проводятся полностью живым составом.
- Для старта таймера для удержания на респе вся группа заходит в триггер,но для удержания нужен хотя бы один игрок в периметре (это значит,что можно занять позиции 2м игрокам для обороны Випа за периметром). Если сидящему в периметре игроку надо выйти из него,либо он решил зашаройобится,то таймер останавливается,но не обнуляется.
- Трупы обороны не оживают,а сидят в периметре вокруг Випа и ждут финала бойни.
- В случае геноцида группы удержания,противоборствующая команда,имеющая хоть одного живого,мгновенно ресается,заходит в периметр и уводит Випа на свою точку. При этом,к примеру,оставшийся живой боец удержания,съебнувший в закат,не влияет ни на что.По свистку оборона собирается в респе и ждет, пока Випа не доведет до своего респа штурмующие.Но для снятия Випа надо дождаться пока вся контора рашующих соберется на випе(3 человека)
- Сквад,сливший эвакуацию,собираеться на своем мертвяке и ждет сигнала о доправке Випа на чужой респ. Стартует только по команде в чате.