RegistrationPassword reset
10 May 2020
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 19
Following the event19

LOCAL GAME АIRSOFT. PART-I "Antiterror"

Event type: CQB, Organizer: Kot_ZT

Ukraine, Zhytomyr Oblast, Zhytomyr, 2020-05-10

Events calendar

Basic event rules

Airsoft rules

Additionally

В некотором регионе образовалась некая тер ячейка которая вынашивает планы о проведении серии подрывов.

Естественно про это узнали некоторые специальные службы которые отправили отряд для ликвидации "плохих парней".

Лидер тер ячейки определил для себя и своей группы четыре основных цели:

1. Подрыв участка дороги.

2. "Уничтожение" памятника - "ДУБ".

3. Нанести максимальный урон, а по возможности уничтожить спец группу.

4. Захватить в плен репортера (который входит в состав спец группы) и уничтожить фото-видео документы.

Цели выбираются раз в час, в произвольном порядке.


Игровые правила:

- только механы;

- шары и гранаты, только организаторов;

- каждый игрок может иметь при себе не более 6 механ, 1-2 механы вторички, 2 гранаты; ; Зарядка одной механы 50 шаров.

Запас шаров на игрока:

- тер группа - 6 механ + 2 гранаты на всю игру; 4 - фугасов для подрыва, маркированы зеленым скотчем. Фугас может переносить только живой игрок. В случае игровой смерти, фугас сбрасывается на землю.

- спец отряд - 6 механ + 3 (доп БК) + 2 гранаты; 3 - фугаса для подрыва, 200 шаров для снайпера.

- система ранений: каждой из сторон будет выдано 10 бинтов. Игрок получивший шар в любую конечность, надевает зеленую повязки и вызывает медика. На протяжении 10 минут, игроку должен быть наложен бинт, в противном случае он умирает. До оказания помощи, через пять минут ранения (первые пять вообще не может двигаться), игрок может использовать только вторичку или нож. Очередь считается как одно попадание. Вторая очередь или попадание в уже перебинтованного игрока - игровая смерть.

- игровая смерть: пять минут лежать, отыгрывая "мертвого". "Мертвый" может быть обыскан. Разрешено ссыпать шары из механ привода (только основного), изымать гранаты. Механа пристегнутая к приводу, не отстегивается. Ссыпаются только те, которые в подсумках. Через пять минут, "мертвый" выдвигается в свой базовый лагерь, где 30 минут отбывает штраф, имея право при это вести активную его оборону.

- у каждого игрока на все время игры есть ДВЕ игровые жизни. "Убитый" - возвращается на свою базу, записывает свою игровую смерть в журнал и заново входит в игру. БК пополняет исходя из того что имеется у него или его товарищи могут с ним поделиться.

Захват базы противника, лишает его возможности респа. Сторона без базы, играет до последнего живого игрока.

Тер группа - привода без тактического обвеса, внешний вид полувоенный.

Порядок регистрации на игру:

- определитесь с желаемой стороной;

- свяжитесь с лидером стороны и уточните требования по снаряжению и внешнему виду;

- получите приглашение на игру;

- оформить заявку на шары и гранаты

- игроки не согласовавшие свое участи в игре, будут не допущены.

Игровой взнос: игровой взнос будет рассчитан исключительно исходя из затрат на шары и распределен равномерно на всех.