RegistrationPassword reset
20 January 2020
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 21
Following the event22

White FireTeams

Event type: -----, Organizer: Меценат

Ukraine, Kharkov region, Bezlyudovka, 2020-01-20

Events calendar

Basic event rules

Airsoft rules

Additionally

Каждый игрок должен иметь при себе на игры:

- мертвяцкая повязка, 1шт.
- бинт, 1шт. (эластичный или обычный), длина бинта не менее 1м.

Запрещено:
- стрелять "по-сомалийски"
- распивать на игре алкогольные напитки
- отталкивать/брать в руки инициированную пиротехнику
- обозначать удар имитацией холодного оружия в шею или голову

Поражение игрока:
- прямое попадание шаром в любую часть тела или снаряжения на игроке - поражение
- рикошет поражением не считается
- попадание в оружие поражением не считается
- взрыв любой пиротехники в 5 метрах от игрока - поражение
- взрыв пиротехники в комнате или окопе (независимо от расстояния до взрыва) - поражение
- попадание элемента пиротехники после взрыва в игрока - поражение
- обозначить удар имитацией холодного оружия - поражение

Состояние "ранение":
- первое попадание шаром - "ранение" ( поражение имитацией холодного оружия - сразу переводит игрока в состояние "мертвый")
- раненый ложится на землю и начинает звать медика, стонать и всячески имитировать ранение
- раненый не может перемещаться без посторонней помощи, не может взаимодействовать с оружием
- раненый может разговаривать и общаться по радиостанции
- раненого можно переносить или перетаскивать
- если раненому не оказана помощь в течении 3 минут, он переходит в состояние "мертвый"
- если раненому оказана помощь в течении 3 минут (любой другой игрок должен наложить бинт на конечность), игрок продолжает играть до следующего поражения, не снимая бинт
- раненого нельзя добить поражением его с дальнего расстояния выстрелом или взрывом
- раненого можно добить выстрелом в землю в радиусе 3-х метров от раненого, и произнести "Добит!"
- раненого можно добить обозначением удара прикладом или имитацией холодного оружия , и произнести "Добит!"
- на каждого раненого необходимо проводить отдельное добивание
- раненого запрещено использовать как укрытие и вести из-за него стрельбу
- следующее поражение игрока после ранения - переводит игрока в состояние "мертвый"
- после первого поражения обязательно отыгрывать ранение, умирать сразу запрещено

Состояние "мертвый":

-поражение пиротехникой - сразу переводит игрока в состояние "мертвый"
- после того как игрок перешел в состояние "Мертвый"
- остальные живые члена фаертима не могут удаляться от тела более чем на 50 метров
- "Мертвый" уходит на предыдущую точку и ожидает оставшихся членов команды(живых или "мертвых")
- ВАЖНО!!! "Мертвый" вступает в игру только тогда когда вся команда собралась на предыдущей точке (что значит собрались живые или "мертвые"(по ним вопросов нет,ясно всё.Живые-это когда остался один или больше членов команды и вернулся к предыдущей точке и тогда все "мертвые" могут продолжить игру.Или вариант,что оставшиеся в живых при захвате точки всё-таки удалось захватить,тогда "мертвые"переходят в пройденную точку и команда стартует в полном составе,своеобразный рестарт )Если при подходе к предыдущей точке живой игрок увидел противника и сам принимает решение атаковать или ожидать пока противник пройдет точку и освободит своих сокомандников .
- мертвый не разговаривает и не взаимодействует с живыми
- мертвый не общается по радиостанции и другим средствам связи,только в том случае если его вызвали на уже пройденную точку