-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Обитель зла: Начало
Event type: Modern MilSim, Organizer: Zyuzya
Ukraine, Dnipropetrovsk region, Dnepropetrovsk, 2018-04-22Basic event rules
Airsoft rulesAdditionally
Данный проект от мг "Феникс"
Мы хотим создать игру которая будет качественно отличаться от того во что вы раньше играли. Мы постараемся максимально "загрузить" игрока квэстами и активными действиями. Мы постараемся создать такие условия, что вам придется постоянно решать - стрелять или бежать... От ваших действий будет зависеть жизнь вашего персонажа и скорость прохождение квэстов.
И так...
Полигонная ролевая игра с элементами страйкбола, основанная на художественном фильме «Обитель Зла. Апокалипсис»
На игре будут представлены 3 фракции:
Выжившие (жёлтые, 14+ чел)
Начинают игру без оружия. Во время игры в схронах получают оружие (чипы на использования приводов). На старте игры могут иметь при себе нож.
Форма одежды гражданская.
У каждого выжившего будет свой личный IDкод.
Задача: Выжить, связаться с внешним миром, стреляй или беги.
S.T.A.R.S. Военные (зелёные, 18+ чел)
Начинают игру со штатным оружием (1 механа, 30+4 шара), пистолет (одна механа, в зависимости от модели пистолета наличие шаров), возможно наличие 2х гранат на фракцию
Форма одежды – военная, любого расцвета + IDкод
Задача: Выжить, Выполнять приказы временного штаба.
Корпорация Umbrella USS (красные, 18+ чел)
Начинают игру со штатным оружием (2 механы, 30+4 шара), пистолет (одна механа, в зависимости от модели пистолета наличие шаров), возможно наличие 3-4 гранат на фракцию.
Форма одежды – максимально черная, либо темные тона.
Задача: Выполнять приказы Штаба.Код 96.NzD.
Внимание!
1. Бк на игре будет орговское, т.е. мы будем вам выдавать шары по временным циклам+дополнительные за выполнение квэстов.
2. Бк для пулемета ограничено 100 шарами +50 шаров для подачи.
3. Бк для снайперских винтовок ограничено 10+4 шарами.
Правила:
1.На игру допускаются игроки которым на момент игры исполнилось 18 лет.
2.Наличие у игрок защиты глаз.
3.До игры допускается привода которые прошли проверку на хронографе.
4.На игре взято за основу правила ФСУ+
5.Допуск оружия:
5.1.Штурмовые винтовки до 135 (+/-5) м/с.
5.2.Пулеметы до 165 (+/-5) м/с + обязательно наличие вторички. Запрещено стрелять с пулемета по игрокам с расстояния ближе 25м.
5.3.Снайперские винтовки до 200 (+/-5) м/с + обязательно наличие вторички. Запрещено стрелять со снайперской винтовки по игрокам с расстоянии ближе 30м.
5.4.На игре допускаются резиновые ножи. При нанесении ударом ножа в корпус игрок считается мертвый.
5.5.ЗАПРЕЩЕНО:
5.5.1.Метать нож в игроков.
5.5.2.Наносить удары в голову, шею, пах.
5.6.Гранаты
5.6.1.Игрок может быть поражён гранатой, а именно её осколками (шары,кукуруза,горох).
5.6.2.Если граната взрывается в комнате, то все кто находиться в ней считаются мёртвыми. Они не могут считаться ранеными.
6.На игре будет использованная система ранений.
6.1.При попадание шара по игроку, он считается раненый. Раненый должен перестать идти, бежать, стрелять, он должен лечь и начать отыгрывать раненого.
6.2.Раненого перевязать может ТОЛЬКО ДРУГОЙ ИГРОК.
6.3.Раненому нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО перевязать одну из конечностей (руку или ногу).
6.4.При первом попадании игрок считается раненым и его можно перевязать. При попадании по игроку очередное попадание считается мертвым.
6.5.Игрока перевязать можно только один раз. Если игрок был раньше перевязан и в него опять попали то он считается убитым. Игрового персонажа НЕЛЬЗЯ ПЕРЕВЯЗАТЬ БОЛЬШЕ ОДНОГО РАЗА.
7.Пленение
7.1.Захватить игрока, обезоружить, связать руки, громко четко сказать что игрок пленён.
7.2.Ранить игрока, перевязать его, обезоружить, связать руки, громко и четко сказать что игрок пленён.
8. Мертвяк
8.1.При попадание в игрока двух шаров он считается мёртвым.
8.2.Игрок обязан громко и четко сказать что он убит, одеть красную повязку или шапку.
8.3.Игрок должен находиться на месте смерти до 5 минут. Если в течении 5 минут его не обыскали игрок должен выложить на месте смерти игровые ценности (шары в пакете,гранаты,арты)
8.4.После обыска игрок должен пройти до своего мертвяка. При этом он не должен рассказывать где и что он видел – относитесь с уважением к другим игрокам!
9. Зомби
9.1.На игре будут игро-технические роли – зомби.
9.2.Зомби можно остановить ТОЛЬКО при попадании в электронную мишень, которая находиться на спине или гранатой которая взорвалась в радиусе 2х метров.
9.3.Стрелять по мишени можно только ОДИНОЧНЫМ ОГНЕМ, очередью стрелять ЗАПРЕЩЕНО.
Игровые взносы составят 100гр. с человека. Этот проект не является коммерческим.
ссылка на группу ВК : https://vk.com/club162415631
По остальным вопросам обращатся по телефону 097 007 58 49
Полигон находиться между г.Днепр и г.Каменское, не далеко от Таромска. Вот координаты с гугл карт: 48.414155,34.813899