-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
SEIGE of MALINOVKA
Event type: Target Shooting, Organizer: БИЗОН
Ukraine, Kharkov region, Robin, 2018-06-02Basic event rules
Airsoft rulesAdditionally
Хронометраж:
- штурмовые винтовки 130 м/с максимально.
- пулеметы до 160 м/с. Запрещена работа в зданиях.(Из здания можно) Наличие вторички обязательно.
- снайперские винтовки с тюном свыше 150 м/с. Обязательно наличие "вторички", запрещено вести автоматический огонь, работать в здании и поражать цель винтовкой на расстоянии ближе 20ти метров.
-допустимо применение РАЗРЕШЕННОЙ пиротехники,вогов,дымов,растяжек
Поражение и медицина:
- после первого попадания шара в любую часть тела игрок считается раненым. Ложится, присаживается, зовет на помощь, обозначает себя словом "ранен", может сообщать информацию о противнике.
- в течении 3х минут раненый может быть перевязан медиком.
- если в течении 3х минут игрок не перевязан, он считает погибшим, достает мертвячку и уходит.
- добивание раненого происходит в непосредственной близости ножом или повторным выстрелом на расстоянии (очередь-это одно попадание)
- медиком считается игрок переносящий на себе специальную сумку.
- только медик может перевязывать раненых.
- поражение гранатой или вогом на открытой местности - при попадании поражающего элемента. В здании или окопе, пораженными считаются все, на площади до 25 кв.м.(радиус 5 м)
-- Каска и бронежилет дают защиту. При попадании в защиту боец является контуженным.
Контузия: - Боец, получивший контузию, падает на землю, и в течение 3 минут МАШЕТ красной тряпочкой.
По истечении времени контузии продолжает действия, как здоровый.
-Повторное попадание в защиту или в любую другую часть тела переводит бойца в статус раненого.
- Добить контуженного можно
– Бронежилетом считается - оригинальный или реплика бронежилета. Который по своим задачам и свойствам является бронежилетом и в оригинале используется как бронежилет.
Чехол бронежилета – не бронежилет, если в нем нет имитаторов пластин из любого материала и его вес менее трех кг.
Боекомплект:
- для участников военизированных подразделений только механические магазины. Дозарядка происходит только возле ящика БК или в мертвяке.
- для местных допустимы бункера и стрелять одиночными, только один на бойца. Зарядка только в мертвяке.
Игровая техника и метод её поражения.
Автомобиль десантный, условно БТР.
Едет по указанному маршруту,командиром стороны которой принадлежит
Водитель не игровой персонаж. В него не стрелять.
Машина поражается – легковой -одной,а грузовой -двумя подрывами гранаты под машиной или на расстоянии 3 метра от неё.
После поражения техники водитель объявляет десанту о том, что машина поражена.
Десант покидает машину в течении минуты (если больше-поражение переходит в состояние "мертвый")
Укрываться за машиной НЕЛЬЗЯ!!!
Водный транспорт НЕ игровой,в него не стрелять не подрывать,используется только для перевозки и высадки десанта
Для участников ночной фазы.
Обязательно применение Подсветки выстрела или трассирующих шаров и насадок, в случае отсутствия вышеуказанных приспособлений можно включать подствольный фонарь во время стрельбы.
У всех игроков ночной фазы должны быть мертвяцкие фонарики мигающие красным светом.