RegistrationPassword reset
25 May 2019
Total number of players 13
Following the game23

FAR CRY 3 v.2019

Game type: Ролевая, Organizer: Red_Shamrock

Украина, Киевская область, Киев, 2019-05-25

Game info

Organizer: Red_Shamrock
Location: Украина, Киевская область, Киев, 2019-05-25
Game type: Ролевая
Polygon: Северная Быковня
Number of players: 220
Expected index X 10.5
Start date: 25.05.19
Start time: 9:00:00
End date: 26.05.19
End time: 3:00:00
Parties and contributions :

    Племя Ракьят

  • Ракьят
    30 min.
    200 grn.
  • Пираты Вааса

  • Пираты
    30 min.
    200 grn.
  • Наёмники Хойта

  • Наёмники
    30 min.
    200 grn.

Game rules description


FAR CRY 3 25-26.05.19

Формат: live action role play + mil-sim

Леди и джентльмены!
По старой традиции клуб Arrowhead и команда TOMAHAWKS объединили свои усилия для того чтобы провести интереснейшую игру по вселенной Far Cry 3!


Фото с предыдущих игр:

31.05.14-1.06.14 -

https://photos.app.goo.gl/N6cdyukYgouvpyjBA

https://goo.gl/photos/kR51X4kxUaHK5RL6A

26-27.07.14 -

https://photos.app.goo.gl/fr5HoL5FECpk4Z3bA

https://goo.gl/photos/i7hHdmRimHXaDSf56

Полигон Северная БЫКОВНЯ

1. Движок

Днем:

  1. Поиск сокровищ. На полигоне будут разбросаны сокровища, командующие будут выдавать координаты поиска сокровищ последовательно.
  2. Захват Блокпостов. За каждый захваченный и удержанный блокпост будет выплачиваться наград - раз в час. А удержанные блокпосты в 21:00 будут вашими мобильными мертвяками в ночную фазу.
  3. Охота за головами. Раз в час, на баре будет выдаваться по одному плакату WANTED Ракьятам и Пиратам.

Ночью:

  1. Установка и удержание Радиовышек
  2. Охота за головами

Экономика:

За деньги вы можете:

  • Купить ништяки в баре
  • Ускорить свое оживление (в баре)
  • Нанять Наёмников
  • Подкупить наёмников
  • Откупиться от пиратов

Деньги вы получаете за:

  • Сокровища. Которые надо обменять у Старьевщика-антиквара.
  • Удержание Блокпостов.
  • Охота за головами.
  • Грабёж

2. Легенда UNDER CONSTRUCTION***


Остров Рук - все так же живет своей жизнью.

Местное племя Ракьят еле сводят концы с концами тратя в основном свои ресурсы на выживание.

Пираты в свою очередь хоть и теряют много людей в своем опасном бизнесе, но дела идут хорошо: трава растет, яхты/корабли грабятся, туристы приезжают на отдых.

Часть острова находиться под охраной наёмников Хойта, весьма влиятельного "бизнесмена", который постоянно находит работу для своих людей.

3. Стороны:

  • Племя Ракьят. Командующий Рэд.
  • Пираты. Командующий ???
  • Наёмники - 20 человек. Командующий Митчелл.

Дресс-Код:
Ракьят

Синие цвета. Синие шарфы, банданы, майки, кепки. Максимум синего. Низ - по желанию. Разрешен разгруз(желательно старых поколений).

Верх: светлая футболка (желательно серая или белая), джинсовая рубашка, жилет самодельный из курток и пиджаков или же рыбацко\охотничий.

Низ: светлые джинсы или штаны (желательно светло синие, синие)

Пафос: синие повязки желательно и крайне желательно сделать муляжи татуировок!

Подсказки:

Есть небольшое отличие в местности, на которой мы будем играть и местности из вселенной Far Cry, потому сандали и шорты даже не предлагаю(хотя возможно).

1) Нижняя часть кита должна состоять из:

- Спортивные или однотонные карго штаны. В сочетании с армейской обувью носимые навыпуск.

Камуфляжные штаны надевать не стоит, так-как это удел боевиков, а не мирного племени.

-армейские ботинки, трекинговая обувь.

2) Верхнюю часть кита я практически копирую у пиратов, уж очень все похоже:

- Майка, футболка, рубашка с коротким рукавом или вовсе с оторванными. Затасканные и местами рваные, шитые, перешитые. Однотонные, желательно синие.

- Поверх рубашки подойдет любая РПС или разгрузка. Чем дешевле и хреновее - тем лучше.

Отличным вариантом может быть фляга на ремне и бандольера на 6 магазинов крест-на-крест или китайский/британский/советский лифчик. Дешево, брутально и функционально.

- Для переноски всякого хлама(еды, воды, одежды) подойдет старый, убитый армейский или гражданский рюкзак на 20-35 литров. Так-как автономия у каждого бойца будет максимальной - себя нужно обеспечить всем необходимым.

3) Вооружение.

- Свинтить с оружия все модные приблуды. Деньги же отобраны пиратами!

И, пожалуй, самое важное - как можно больше синих тряпочек, ленточек, арафаток, повязок на руках, ногах, шее, обуви.. Маскировка стоит на втором месте, а на первом стоит идентификация и определение к стороне "Племя Ракьят".




Примеры с предыдущих игр:



Пираты

Красные цвета. Красные шарфы, банданы, майки, кепки. Максимум красного. Низ - по желанию. Разрешен разгруз но не бронык.

Верх: обязательно темные, футболки или рубашки, опять таки желательно красные.

Низ: темные камуфлированные штаны или джинсы но НЕ СИНЕГО цвета.

Пафос: красные повязки везде где можно.

Подсказки:

1) В подавляющем большинстве случаев мы видим армейские ботинки и армейские штаны на боевиках пиратов. + Армейские аксессуары в виде пистолетного ремня и наколенника.

Это автоматически решает все вопросы связанные с подбором кита ниже пояса.

2) Верхняя часть кита упрощена до максимума:

- Майка, футболка, рубашка с коротким рукавом или вовсе с оторванными. Затасканные и местами рваные, шитые, перешитые. Однотонные, желательно красные.

- Поверх рубашки подойдет любая РПС или разгрузка. Чем дешевле и хреновее - тем лучше.

Отличным вариантом может быть фляга на ремне и бандольера на 6 магазинов крест-на-крест или китайский/британский/советский лифчик. Дешево, брутально и функционально.

- Для переноски всякого хлама(еды, воды, одежды) подойдет старый, убитый армейский или гражданский рюкзак на 20-35 литров. Так-как автономия у каждого бойца будет максимальной - себя нужно обеспечить всем необходимым.

3) Вооружение.

- Свинтить с оружия все модные приблуды. Деньги же просажены в кабаке!

И, пожалуй, самое важное - как можно больше красных тряпочек, ленточек, арафаток, повязок на руках, ногах, шее, обуви.. Маскировка стоит на втором месте, а на первом стоит идентификация и определение к стороне "Пираты".





Примеры с предыдущих игр:



Наёмники

Наёмники - внешний вид как у всех военных, ЧВК, и т.д. Но с желтой атрибутикой, бандана, ленточка, кепка, берет, окрашенные налокотники/наколенники и т.д. Вплоть до того что вы можете играть полностью в своем любимом ките но с желтой атрибутикой вдобавок и снимите по возможности патчи которые относят вас непосредственно к взводу который вы моделируете, так как на Фар Крае вы будете наёмниками.

Примеры с предыдущих игр:



4. Правила

!!! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ МЕРТВЯЧКИ ДЛЯ ДНЕВНОЙ И НОЧНОЙ ФАЗЫ !!!

!!! ЕДУ БЕРИТЕ С СОБОЙ !!!

Airsoft.ua + mil sim

https://airsoft.ua/content.php?r=1895

https://airsoft.ua/content.php?r=2377

с дополнениями:

Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 140 м.с.

Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 170 м.с. Дистанция 20 м.

Хронографирование перед игрой.

Мертвяки:
Днем - на стартовых базах. Каждые 30 минут.

Ночью - на стартовых базах и занятых блок постах. Каждые 30 минут.

В Баре - за деньги.

5. График

9:00 - заезд на полигон.

10:00 - построение/хронографирование.

11:00 - старт игры.

3:00 - конец игры/построение.

6. Полигон

Координаты полигона: https://goo.gl/maps/UMAnUG4vKqk

Зона отдыха и не игровая зона находятся на парковке.

7. Регистрация

  1. Команда. Ник командира.
  2. Количество игроков.
  3. Сторона
  4. Поручитель
  5. Фото

8. Связь на игре

1 FRS - организаторский и общий

2-8 - Ракьят
8-14 - Наёмнки

14+ - Пираты

Радиовойна запрещена. Слушать можно/вклиниваться нельзя.

9. Взнос: 200 грн. УБД и фотокоры - свободны от взносов

10. Как добраться на полигон: