-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Syria, Homs Assault
Event type: Target Shooting, Organizer: Icelop
Ukraine, Dnipropetrovsk region, Novomoskovsk, 2018-09-21Отзывы
Спасибо противнику за честность в игре! , сначала думал что парень-игил маклауд, но постояв 30мин рядом с ним как наблюдатель - было дело)
Вам тоже спасибо за честность)
Запорожье, внеком.
Сторона: НАТО.
Игра охеренная вышла.
Дорога на полигон сказочная, почти в шаговой доступности. Сам полигон тоже весьма хорошее впечатление оставляет. И даже бетонные столбы возле стоянки очень даже антуражные. За ними первое ранение в ногу с последующей обработкой глубоких царапин на голени.
"Полигон травмоопасный, понял Штирлиц." Надо быть аккуратнее.
Регистрацией тоже впечатлён, когда меня послали снимать селекторплейт для достижения полной одиночки, хоть я и клялся, что буду работать исключительно ей, а очередь я оставил чисто из технических соображений и стрельбы в землю, так как одиночка на моём гире клинит, и очень часто.
По жилому корпусу. Тёплый. Чистый. Уютный. С балконами. Ностальгическая краска на стенах и потолке. Ламповые лампы. Офигенные соседи.
Огромное спасибо за электричество, так как несколько раз заряжал акумуляторы и даже запаивал контактную, которую оторвал при снятии клина одиночки.
Так же, хочу отметить замечательный вид на боёвку между арабами и повстанцами. Видно, что парни получали свой фан. То с одной стороны от жилых корпусов бой, то с другой. Было желание раздобыть стульчик и сидеть наблюдать с лимонадом это всё действо. Даже завидовал ребятам из повстанцев за такой плотный график нападений. Изменение их времени и места мертвяка считаю отличным организаторским ходом.
Спасибо Бороде и компании за питание и ароматы ванили по всему корпусу.
Так же мастерская, кафе и магазин расходников очень порадовали (не берите никогда рокетс платинум для снайпинга, я не верил, но теперь тоже вступил в эту секту)
После старта игры я встретил ногами ещё несколько бетонных столбов и довольно твёрдых коряг. Не очень приятно, но я был рад почему-то. Такие мелкие травмы по моему мнению вносят некую изюминку в игру.
"Где-то на полигоне были открытые люки, подумал Штирлиц." С нетерпением ждал встречи с ними.
Так же очень рад ночным штурмам. Хочу принести извинения за неадекватные действия с моей стороны при штурме 32 здания, в частности, за невовремя выключенный фонарь. Был несколько впечатлён количеством взрывов, но был доволен.
По мертвяку. Спасибо организаторам за шикарный мертвяк, печеньки, чай, кофе, сахар. Спасибо противникам, что собирал нас вместе на мертвяке. Было приятно пообщаться, послушать.
За период игры в субботу хотелось бы выразить благодарность ЧВК, за то, что ходили гуськом возле 112 (вроде) здания. Набрался немало опыта работы по оптике со стационарного положения, без лишней беготни. Подментил, куда работать в плане тюнинга привода. Так же, отдельное ОГРОМНОЕ спасибо чуваку, который придумал эти яркие зелёные повязки для ЧВК. Работать по кустам с такой повязкой и наблюдать позже оранжевую повязку одно удовольствие, которое я разделял с приходящими пулемётчиками и некоторыми штурмовиками.
ИГИЛУ в этот день спасибо за напряжение в коридоре, так как он простреливался из соседнего здания. Жаль на воскресенье окно, откуда стреляли по коридору, прикрыли.
Ещё я ехал послушать дальние игровые срачи, которые вызывают нотку ностальгии об играх прошлого. Насытился сполна.
Жаль конечно, что не все прочитали внимательно правила. Но это тоже забавно выглядело, когда лежал чувак и махал то красной, то оранжевой тряпкой. При попаданиях в него матерился, но никуда не уходил. Даже товарищи ему ничего не подсказали. Но хоть спустя какое-то время он ушёл в сторону мертвяка, а то я начал уже переживать за него.
Вторая ночь отличалась более интенсивными штурмами со стороны НАТО, удалось поучаствовать, за что спасибо сокомандникам и спасибо игиловцам за ослепление множественными фонарями, что я даже свои трассера не видел. Это великолепно. Осталось желание поучаствовать в подобном ещё много раз.
И этой ночью я таки встретил люк, но удачно, так как почти моментально среагировал, что под ногой ничего нет и резко увёл тело в сторону. Бетонных столбов и коряг тоже меньше встречалось. За что им спасибо.
Воскресенье ощущалось именно как завершающий этап, и сторона отыгрывала больше на удержание того, что есть.
Есть и минусы, которые есть по моему личному мнению:
Для стороны НАТО - это отсутствие микроменеджмента в штабе, когда нет данных какая группа перед тобой двигается, держат ли здания и ротация обороны. Я понимаю, что это из-за усталости от долгой игры.
Для всех - это незнание правил, а точнее, отсутсвие отыгрыша ранений или вообще непонятно что, как тот стойкий матерящийся боец с цветными тряпками.
Отдельное недовольство хочу выразить своей радиостанцци, которая не выдержала такой долгой работы.
Доброго времени! TF Spoon
Сторона: НАТО - Евроблок. Морпехи Голландии.
В игру вступили с субботы и выполняли задачу по захвату 32 здания. После этого обеспечивали его удержание и поддержку 33/35 соответственно. Удержав здание до 8 утра, группа в полном составе (6 бойцов) отбыла на отдых. Вступила вновь в 13:30.
По прибытию в штаб было установлено, что командующий, как и весь штаб отсутствует. Так же штаб находится под угрозой атаки. Развернули оборону. Далее было установлено, что ротации в зданиях 32/33/35 не происходило. Часть бойцов покинуло позиции. В качестве временной меры группа выдвинулась на занятие обороны в зданиях. А через 2-3 часа выступила в подкрепление на позиции Аэропорта.
В 16-30 группа выступила в качестве усиления с группой пытающейся захватить 21 здание. Операция быстро потеряла смысл в виду высокой плотности огня и отсутствия укрытий. Без поддержки бронетехники и дымов захват был нереален, посему во избежания жерт, группа отступила к 31 зданию. Там же вступила в бой с небольшой группой ИГИЛ в количестве 6-7 человек, которые пытались произвести диверсию у 31-го здания. Группа была успешно уничтожена. Далее был небольшой бой со стороной ЧВК.
К 19-00 группа покинула полигон.
Плюсы:
- Огромный полигон с большим потенциалом
- Огранизаторы всегда были на полигоне (говорю только о стороне НАТО и подконтрольной ей территории)
- Удобный лагерь и парковка
Минусы:
- Стрельба ВОГами ночью довольно опасное занятие. Особенно когда они бьют стекла в зданиях и влетают в игроков (прилетело в колено и не взорвалось но все же).
- Огранизация штаба. Самое слабое место. Не может штаб состоять из 1го человека. Это должно быть хотя бы 4-5 человек посменно играющих и имеющих полную информацию. Без ротации получалось так, что господа приехавшие в субботу врывались в бой, после чего растворялись под вечер в лагере. Попытки завернуть группы на обороны участков срезались банальным "У нас миссия".
- Отсутствие четких приоритетов. К примеру для большинства оборона позиции была не в приоритете, как и запуск точек каждый час. А миссии, где нужно принести некий балончик - мега задача. Подобное отношение приводит к низкой морали и самовольному оставлению позиций в угоду фану (но это же MilSim проект!).
- Технику на полигоне не видели и не слышали. То ли мало, то ли не доводили до всех о ее наличии и возможности вызова.
- Территория леса была слабо задействована.
Критикуешь - предлагай!
* Организаторы допускают сторону к игре только, когда есть укомплектованный штаб. Со штабом проводится работа за несколько дней(недель) до игры с целью уточнить все моменты и правила.
* Обеспечить понятные приоритеты для повышения морального/боевого духа. Если бойцы понимают важность некой баночки/кассеты и т.д. и влияния этого на победу, то и силы прилагаемые для этого будут более внушительные.
* Если техника заявлена, то доступ к ее использованию должен проходить через штаб. Если это ресурс который не может быть задействован на постоянной основе, то хотя бы расписание или условия должны быть четкими и не нарушаться. Это повышает активность игры и получаемый фан.
Отпишусь по поводу штаба: Проблема любого штаба - это желание в нем играть, а все хотят воевать. Мы за 2 месяца договорились с командой и командующим, но за несколько недель до игры - командующий сказал что не сможет - работа и он предложил замену. До игры мы обсудили что будем выделять людей в штаб, но на полигоне в итоге желающих добровольно почти не было. По-этому командующий и его зам крутились почти сами в штабе.
Сейчас рассматриваем вариант, что бы штаб был из игромастеров (читай за деньги). это должно решить все "проблемы" штаба.
И так господа, дабы прекратить полемику и прочее.
Я признаю, что были просчеты в организации стороны Повстанцев. Самой своей главной ошибкой считаю согласование кандидатуры игрока Раф на командование стороной. По остальным оргвопросам выводы сделал. Прошу прощение у игроков и других организаторов за сложившуюся ситуацию.
ЦСН Серые Волки
Сторона: ИГИЛ
Вступили в игру с субботы утра, со штаба в составе 5 чел. нас отправили на 4ку, Флай передал нам здание, все рассказал четко по пунктам, в итоге 4ка стала нашим домом, союзники со штаба приходили на 4ку и уже оттуда планировали и согласовывали свои действия. Осуществляли огневую поддержку Музея и Стекляшки, рапортовали о происходящем в штаб. После обеда Командир по семейным обстоятельствам был вынужден покинуть игру. Как раз перед штурмом первого штаба, приняли решение оставить один вход в здание, все варианты входов на 1ом были закрыты и заминированы, информацию довели по общему каналу, вскоре штаб переехал на 4ку, охрана усилилась личным составом, но вскоре после этого одна группа ушла на задание, и ещё одна на поддержку Студии, личного состава осталось 7 чел примерно, из них несколько отдыхали, и тут пришли они(повстанцы) Я вбежал в 1ую комнату со стороны входа на наружную лестницу, и забрасывал их выданными гранатами, из 4х ни одна не сработала увы, в какой то момент в комнату вбежал боец и я был убит, предположительно с пулемета. Выйдя с мертвяка попытались штурмануть безуспешно 4ку, после чего приняли решение забрать вещи, и свои и штабные, в составе 3 чел, в числе которых был Троян, заранее предупредив об остановке штурма и Стоп игры, и что подымается 3 чел за вещами, включив маячки мы поднялись, я шёл замыкающим, отстегнув магазин, поднял привод на котором мерцал маяк, нас встретили тыкая в нас приводами, с помощью фонарей собрали свои баулы и ящики, Троян по рации попросил помочь забрать штабные вещи, на что был какой то не понятный вал агресии со стороны повстанцев. Утром с мертвяка снова выдвинулись на 4ку, а с неё на соседнее здание с которого под прикрытием союзников зашли в стекляшку забрав оттуда Куллер с проводами отнесли его на 4ку, с 4ки перестреливались с врагом на Музее до конца игры. Всем с кем работали Респект! Троян и Мерлин работали чётко! Организаторам спасибо и ждём продолжения!)
И ещё момент вспомнил тк прочитал похожие жалобы в комментах, на построении и на видео. Какой корсар был у гранат команд что штурмовали штаб игил ночью? Я аж слегка пошатнулся от взрыва и вспышка нехило слепанула. Это была далеко не четвёрка. И если бы она взорвалась не в коридоре а в за кнутом пространстве, комнатуки. Парни вы мало того что неуважаете так ещё и готовы нанести вред игрокам. Спасибо Турок перечислил все команды, которые участвовали в штурме с вашей стороны.
подтверждаю по гранатам точно не корсар 4 - т.к на будучи на открытом пространстве получил контузию
уважаемый, я конечно понимаю и использовал это слова в "страйкбольном понимании" = недолговременная потеря слуха. не надо к словам придираться.
а вот отличить взрыв гранаты с корсаром 4 от чегото другого вполне способен.
тем более что прецеденты на игре с самопальными гранатами были.
Басмач, не спеши, там далеко не факт что люди только твои гранаты использовали, у тебя я уверен все гуд с корсарами.
BANDA тимчасова втрата слуху на аірсофт іграх від піротехніки - це нормально )))) Я коли відстрілюю 6 дальнобойних гранат підрят з шестіствольного гранатомета, то теж нічого не чую кілька хвилин і в вухах чую постійний дзвін...... Те що від аірсофт бабаху ви втратили не надовго слух - це нормально. Головне щоб в гранати ніхто не пхав саморізи, цвяхи і т.д.
І цей, я розумію що втратити не надовго слух - це можливо не приємно. Але ж ми усі в не дитячи ігри граємо. Усі знали куди їдемо.
вот балабол) применялся Гранит 4, производства Басмача, мы пользуемся исключительно его пиротехникой.она к слову , продавалась на игре. ещё любим младенцев есть! )
Ты за собой следи, балаболить по моему твоя работа. Тк ты это красиво делаешь. Я привожу факты. Ты был пьян и это зафиксировали орги. Агрессию вашу видел не только я. Корсар 4 так не взрывается) ты говорил что и пулеметчика у вас на ночной фазе не было, а я чётко помню что сбоку снял вашего пулеметчикам когда он ближе 20 м обстреливал первый штаб игил. Вы ночью вели себя крайне не адекватно, с тобой и вашей командой желания больше пересекаться не имею.
ты пустомеля и трепло! вот тебе подтверждённые Факты: пулемётчик работал по зданию с улицы, в здании не работал. это подтвердил игромастер. ты вопил и врал что пулемёт работал В здании! орги по твоим воплям и соплям принесли алкотестер, знаешь сколько он показал? 0,06. ты знаешь что это означает? правильно, то что ты Балаболка !(орги всем составом подтвердят). гранаты, покупались у Басмача на игре, он это подтвердит. а вот то , что ты, как истеричка бегал по зданию и орал, это видели все. и судя по большому количеству пустой тары у вас в штабе ( часть из которой успели вынести , видимо с вещами до прихода орга) это Факт, на который было указано оргам, так что, балаболка, нужно было тебя тестить! на сим , кланяюсь)
Чувак ты бешеный,) пулеметчик не соблюдал дистанцию, это то что я могу подтвердить тк лично видел, от тебя тянуло перегаром нехило и чем ты там ещё был закинут чего алко тестер не показывает хз) по пустой таре ты гонишь, вы нашли какую то бутылку водки недопитую в пыли, которой тыкали орга, остальное что там валялось это из под воды. У меня там были проверенные люди только на том здании и первого кто бы хоть пиво пил выгнали бы с игры отдыхать. Флай и Кузьмич командиры этих групп подтвердят. Лишних там не было. У меня в стороне был чёткий сухой закон и все перед боем приходили ко мне в штаб для заданий, если бы я услышал перегар, то человек был бы выгнан с позором. Так что обвинения нас в алкотреше это мимо. А вот от тебя разило конкретно и ты сам признаешь. Насчёт бегал по зданию я ходил и искал вещи, и пытался собрать людей для их выноса, а вот ты метался мз комнаты в комнату и что то рассказывал оргам и вообще вёл себя не адекватно. Тыкание в нас стволами когда остановили игровой эпизод и зашли за вещами, что ты мне гнал когда я по рации вызывал людей на помощь? Что я помощь вызываю и мы вас сейчас можем штурмануть. Ты там вообще бешено гнал, жалко нет у меня экшен камеры я бы и ваш маклаудизм показал тк стрелял с засветом и то как вы от гранат не уходили и народ бы поржал с твоих метаний и рассказов. Утром я поговорил с человеком которого обвинил в маклаудизме и он признал и извинился, все понятно, а вот с тобой все не так просто так как хитрожопость зашкаливает. На этом прекращаю с тобой полемику. Люди кто был при эпизодах все видели и знают кто прав.
Уважаемый...
Ваши слова об алкоголе опровергли алкотестером, ладно, могло показаться и все такое... но реплики из разряда "чем ты там ещё был закинут чего алко тестер не показывает хз" это уже, простите, перебор... Вы обвиняете человека в употреблении наркотических веществ совершенно голословно... со стороны это выглядит просто... даже не знаю как бы это корректно назвать... С таким же успехом вы можете сказать как видели что все повстанцы организовано вводили себе какие-то непонятные иньекции, но камеры не было, заснять не смог...
По поводу гранат, это вообще смех. Просто ради интереса, купите хоть один Гранит-4 и бахните его в помещении. Эффект Вам понравится. Осмелюсь напомнить, что Гранит-4 был допущен к игре и свободно продавался на чайхане.
Не знаю, как Вы можете называть неадекватным человека, как в то же время, при штурме вашего штаба, после броска гранаты в холл площадью ну явно больше 20м.кв. Вы, уважаемый, подняли такой ор, что я даже стал переживать все ли у Вас в порядке. Я понимаю, если бы Вы вышли, в нормальном тоне выдвинули, по Вашему мнению, обоснованную претензию, то конфликт был бы исчерпан сразу же. Но вместо этого Вы начали орать, и вести себя агрессивно... И после этого еще называете других - бешеными. Может нужно для начала на себя посмотреть?
И да, тот человек, что ушел после этой гранаты и Вашего крика - это я. И ушел я для того, чтобы не нагнетать конфликт, хотя до сих пор считаю, что я не должен был уходить...
Все Ваши "факты" выглядят на столько смешно и голословно... Судя по всему у Вас просто личная неприязнь или обида за то что самая малочисленная сторона вынесла ваш штаб за 5 минут... Не знаю...
Уважаемый, вы меня вероятно путаете с моим замом это он вас закидывал гранатами из комнаты и потом когда народ не уходил уже не выдержал. Я же зашёл сразу же за вашей штурмовой группой с лестницы и начал отстреливать ваших сзади и прекрасно видел кто и как уходил от гранат и как ваши бойцы думая что сзади свои не спешили уходить от моих попадании прятали то корпус то руку в которую пр летала очередь. Я кипештвать начал уже после инцидента с Теслой и он сказал чтобы звали орга и я позвал. Лично меня также вынес в той ситуации боец игил. А обидно было, за то что ваши люди по неигровому захватили наш штаб это да, и уже когда я зашёл и валил всех сзади если бы все было честно, вы бы просто не закрепились там. А неприязнь личная появилась уже когда мы после неудачного второго штурма остановили игру и начали забирать со штаба ценные и личные вещи. И то что гтворю что Турок и некоторые другие парни были под чем то вызвано исключительно их поведением и агрессией.
Да, видимо в моменте с гранатой Вас перепутал.
А что значит «не по игровому захватили здание»? Это типа зашли с мертвячками, выключили и растреляли всех? Или может какие другие запрещённые и не честные действия были?
По поводу действий и агрессии... Ну да... когда тебя (меня в частности) кроют трехэтажным матом и так далее (не буду описывать) то какую реакцию в ответ Вы ожидаете???
Вот правда... Вроде бы взрослые люди, а порой такую ересь несете- хоть в цитатник записывай
Что ничесного? На момент встречи со мной ты вынес всех наших бойцов кроме меня и моего коллеги, с тобой было ещё три человека, то есть четыре бойца игил против двух бойцов повстанцев. Далее обманом, представившись повстанцем, выманил моего коллегу показать свой кит для подтверждения якобы пренадлежности к повстанцам, убил его. В итоге я один против вас четверых. Далее я вышел и вынес вас, может для вас это было жёстко, но я рукодствовался своей безопасностью, я то понимал, что я один в здании. Ты не включал мертвячка, я тебя проконтролил выстрелом в ногу, ещё одного твоего бойца ножем по груди. Несмотря на то, что по моему мнению на тот момент, обман был против правил, оставшись один и не зная сколько вас за углом я не стал ломать игру и звать оргов, что-то кому-то доказывать, тянуть время и т.д.(короче, не стал делать так как сделал ты), а просто вышел и вас вынес. В твоих рассказах куча нестыковок. Оргов я не звал. То что позовешь оргов сказал ты, мотивируя это тем, что ты кисейная барышня, а я не обращаюсь с тобой как бодобаеться обходиться с дамами и делаю контрольный выстрел тебе в ногу, не смотря на то что у тебя есть оправдание тому что ты не можешь включить мертвячку, ТК тебе ещё надо ее достать(прицепи ее на кит и носи и не жалуйся что в тебя стреляют если у тебя нет мертвячки). На твою угрозу позвать оргов я ответил, что можешь звать кого угодно, лишь бы ты скорее ушел на мертвяк и не отвлекал меня от удержания здания. И кстати меня продувал орг, по нулям. Умей проигрывать. И если из тебя плохой тонцор, не смотря на отсутствие яиц, не стоит пенять на внешние факторы, я вас вынес чисто.
то что интеллект у тебя напрочь отсутствует , это я понял , то что трепло и балобол ясно было всем кто был в ситуации . обязательно ещё пересечёмся как нибудь ) там все вопросы и снимем )
Всім привіт!
На цю гру виїхав вперше після перерви в роки так 3. Грав за НАТО.
Напишу троха відгуків, раптом комусь буде цікаво)
ПЛЮСИ:
Дуже класний полігон. Почали грати зразу з ночі п'ятниці, полігон бачили вперше. Ніхто з наших не навернувся, не поранився, не подерся і не замазався чимось, чим би не хтілось мазатись, що свідчить про безпечність і догляненість полігону. Хороший баланс поміж будинками і зеленню. Достатньо місця під парковку купи авто. Класні озера недалеко від парковки - було дуже приємно в день піти скупатися, що відмітила вся команда :)))
Бачили ями, які мали над собою схрещені гілки з кіперкою, біля 31-ї, кажись, будівлі. Оцінили те, що орги приділили їм увагу. Але подумали, що для тих, хто бачить полігон вночі вперше - троха замало огорожі над тими ямами. Бо якщо не побачиш, то огорожу не відчуєш - вона зноситься "на ура", а поламатися в ямі можна огого як. Думаю, що в процесі гри ті всі "маркування" люди таки позносили.
Дуже потішило серйозне й якісне хроногрування. Молодці, що орги взяли власні магазини, вже наповнені кулями.
Сам не користувався послугами, але приємно було чути відгуки про роботу техніка, який оперативно і безвозмєздно допомагав людям із поламками, навіть швиденько вирішив проблему легкого овертюну для хлопців, аби ті змогли нормально пограти.
Смачний обід. І наявність лимонадику - просто кайф)))
МІНУСИ/ПОБАЖАННЯ:
Про ями на території вже казав. Їх мало, але вони могли бути неприємним сюрпризом.
Думаю, треба було б виділити якесь місце для викидання залишків роботи кишківника, аби цей процес не набув стихійного явища, і лягати під деревами було все так само безпечно.
Дуже просилася якась конва у гру, що поєднювала би всі фракції. Зробити 4 воюючих сторони - це вже ну дуже банально. Завдання були досить однотипні, сенс в них, по суті, був досить умовний. Наприклад на самому початку гри ми отримали завдання тримати точки на аеропорту. Судячи з 3х годин, проведених там, противнику не було великого сенсу ломитися на той аеродром, бо у нас був лише один контакт з 3 (!) людьми за весь цей час. Побочне завдання на "відстріл" конкретних гравців ігіл із фотографуванням з ними... Серйозно?) Це дуже красиво звучить, але мені от цікаво, як орги собі уявляють виконання того завдання, враховуючи, що гравців за ігіл, судячи з усього, в день було більше за всіх.
Категорично не вистачало рольового елементу і необхідності не лише мочити противника, але й взаємодіяти з ним у якийсь інший спосіб.
Все це призвело до того, що в який би момент ти не виходив/входив у гру протягом більш як доби, все було однотипним. Хотілось якого сюжету, який би тримав на полі бою. Натомість люди ходили грати нерівномірними хвилями, і баланс сторін йшов туди, куди він ішов.
Зауваження до командуючого стороною.
По результатах другої ночі - провал. Відсутня координація поміж командами, відсутні способи ідентифікації, відсутність резервів, тактичних пріорітетів і просто бардак.
Я усвідомлюю, що кількість гравців на грі постійно змінювалася у різні боки. Хтось прокидався і вливався у гру, хтось доїжджав, хтось стомлювався і виходив спати.
Проте це ж очевидно, що так буде. І задача організаторів та командуючих стороною реагувати на зміни балансу, і корегувати місії таким чином, аби цікавість від гри залишалася для всіх учасників. Принаймні прагнути до цього.
Натомість ми мали безкінечні штурми будинків, що з сб на вс тримали ігіл, вдало використовуючи величезні скляні вікна та розуміння полігону. До них претензій не має взагалі - красавчікі. Тільки от НАТО якось милого постійно перлося на 28-му будівлю, відгрібало френдлі фаєр, часто мало дрг між штабом і 31ю будівлею і втрачало ту саму 31шу будівлю раптово і без інформації в ефір. Відповідно гра втрачала сенс, бо зливатися об ігіл, якого було більше, і який сидів по позиціях ще з вечора під регулярний френдліфоєр кайфу було нуль.
Поранення і бінти - не бачу в тому сенсу. Бо це лишній привід для симуляцій і маклаудізму. Гра мала більше формат "педулова", ніж мілсіму.
Підсумовуючи:
Технічна організація сподобалася, полігон сподобався, гра, загалом, так само. Нажаль, не без нюансів, проте загальні враження суперові! Дуже дякую.
"Судячи з 3х годин, проведених там, противнику не було великого сенсу ломитися на той аеродром, бо у нас був лише один контакт з 3 (!) людьми за весь цей час. Побочне завдання на "відстріл" конкретних гравців ігіл із фотографуванням з ними... Серйозно?)"
Хоч нас було троє, це не завадило зірвати місію по утриманню аеродрому. Особисто ми дізнались про цю місію тільки тому що сиділи у вас в штабі і почули, як вам роздавали команди.
З приводу фотопруфа вбивства конкретної людини. Це спецмісія і ніхто не каже, що вона буде простою. Хоча ми одну виконали.
Які ви молодці. Тільки ті троє молодиків, що налізли до нас під аеродром, всі пішли в мертвяк. І аеродром нам зарахували. Може, ви помилилися летовищем?)
Про "простоту" мова не йде. Йде про доцільність виконання, враховуючи те, що супротивник лазив скопом. Ну то таке)
Может вы не те флаги украли?
Или вы говорите о разных попытках удержать Аэропорт...
Туалеты были на каждом мертвяке кроме повстанцев. Капитальный туалет на несколько гнёзд не далеко от поживнёвки.
И несколько туалетов возле стоянки.
По миссиям. Миссии были все логичны и продуманы, квесты расписаны логично и интересно.
Просто вы получали задания (или не получали) без художественного оформления.
Ямы, согласен. Были слабо прикрытые. Но орги постоянно ими занимались, попровляли киперку и по возможности их накрывали.
Играл только дневную на стороне ИГИЛ.
Порадовало:
+ Полевая работа организаторов/маршалов/судей, ходили много и везде, активно решали возникающие в процессе вопросы/нарушения;
+ Техника;
+ Обеспечение (Кнопки/Флаги/Карты/Печеньки/Вода/Манекены/Прочие игровые предметы);
+ Командование, Трояну и Папе-Мерлину респект, активно координировали действия, эфир был всегда заполнен информацией.
+ Свежий полигон;
+ Суровый хронометраж;
+ Адекватность поведения участников.
Огорчило:
- Низкая активность действий. Из заявленных 500 человек, было впечатление, что всего на полигоне бегает человек 60-70, остальные или на мертвяке, или на техничке, или еще где.
- Долгий мертвяк. Само по себе 30 минутное ожидание это довольно скучно, да и около 30-40 человек торчат без дела, вместо участия.
Ждем следующие проекты!
Всем спасибо!
Играл в субботу за ИГИЛ. Игра понравилась. полигон хороший
Игроки молодцы, маклаудов не встречал( возможно были моменты, но большие расстояния, утверждать не буду). Бункеров не встречал ни у кого. по поводу дозарядки - сам прокололся один раз( думал, что ящик на все здание действует, но после замечания от своих ушел ближе к ящику)
пьных не видел ни игроков, ни оргов.( это все про суббота день)
разборок с матами и прочим не видел, не слышал.
по поводу остановки игры при пожаре - ее остановили почти на час( был в стекляшке).
из минусов
в некоторых зданиях можно было бы и больше бойниц сделать( стекляшка яркий пример)
обед всем предложить на регистрации. ( да и вообще включить его в стоимость билета, а там по желанию).
да еще - отсутствие медпункта.
Всем спасибо
P.S. было много жалоб/претензий/нытья (нужное подчеркнуть) по поводу френдли файера и незнания прикида противника - читайте дресс-код.
Всім ДЯКУЮ за гру!!!! Грав за повстанців з шесті зарядним гранатометом
тока покрашен він був в чорний колір )))))
Грав з п'ятниці до неділі. Привіз з собою 157 гранат ( з них 14 димних). Відстріляв за гру 134 штуки
Хрон у орг-ів в п'ятницю проходив. Отримав наклійку на приклад ))))) На шикування останнє не попав, бо хлопцям треба було вже їхати......... На цій грі отримав свою долю фану ))))) Особливо кайф отримував від рейдових походів вночі по лісу.
Хотів вибачитись перед усіма за не приємний інцедент з пожежою. Я бомбив маленьку будівлю, в котрі периодично седів ворог і не давав нам-повстанцям пройти. Декілька разів попав з великої відстані в нутрь приміщекння + запустив з гранатомета димовухи, щоб мої хлопці змогли підійти поближче......... Далі почув крики "пожар....." Ми всі зірвались і побігли його гасити. Виявилось що від гранат моїх загорілась вата від старих матрасів ..........
Доречі. Бачив на реєстрації що повстанців повинно було бути 50 чоловік. Але більше 20 повстанців разом жодного разу не бачив )))))) Нас було ну дуже мало, але ми давали "просраться" усім ))))) Сподобався міномет повстанців. Тока в останній місіі виявилось що хлопці зря його тягнули через увесь ліс бо ворога на точці вже не було.
Вбивали нас дуже багато разів, що саме цікаво мене в суботу 5 раз вбили ж свої бійці. Іноді не витримував - крив їх матом. Деякий час думав, шо у хлопців реально погано з зіром, бо було таке, шо нас 4 один повстанець розстріляв у спину з невеликої відстані, хоча до цього ми толпою великою крались........ Один раз мене в упор розстріляв свій........... каже вибач не впізнав........... я офігел, бо як можна мене було переплутати з кимось. Повстанець з тюрбаном на голові, піруханом та з 6 зарядним гранатометом і рюкзаком снарядів за спиной, - це був лише я один на весь полігон.
Нажаль з колегами по цеху (іншими володарями шесті зарядників)- не зустрівся в бою, а саме з Басмачем і ще якимось Полтавчаніном (Басмач про нього розповідав). Я їх чув десь далеко, але дуже рідко. Надіявся що буде у нас щось накшталт дуелі. Ну нічого - ще все по переду.
Спасибо всем организаторам и участникам игры, игра была продумана до мельчайших деталей, все прошло на высоком уровне с правильной атмосферой! К сожалению был, только в субботу, поэтому не успел оценить всю кухню, но слышал только хвалебные отзывы, оценил лишь холодный лимонад, который был очень "в тему".
Небольшое наблюдение по безопасности... (понятно, что суровые боевые условия для настоящих мужиков, не балет) несколько раз в пылу сражения падал в большие осколки стекла и ступал буквально в сантиметрах от открытого люка (люки были накрыты ветками, но никак не отмечены, с большими щелями, можно было не заметить)
Одного не пойму почему все отрицательный отзывы пишут игроки без репутации и не участвующие в других играх?
а нормальные игроки со стажем и репутацией пишут что все отлично.
Игроки с опытом поехали за ИГИЛ, нато, ЧВК, а у них все былоне плохо, вот потому и результат таков
И мне вот так показалось что ты был не за повстанцев ....
Единственное что жалею, это что не воспользовался крутым поясом с динамитом Рыжей намного раньше. Он весь день пролежал на базе, хотя мог спасти меня от многих фейлов)). Мне кажется, ты слишком быстро сдалась, можно было найти много способов как воспользоваться им. Ну и что, что это не ролевуха, никто не мешает тебе сделать из этого ролевуху. У меня получилось, и не говори что удача. Три раза успешно быть подпущенным врагами это уже система) не считая десятка раз когда меня стопали Игиловцы и тоже верили моим рассказам, пока я не убеждался что это свои и не давал отбой. В общем надеюсь еще сыграем вместе и ты покажешь как правильно надо взрывать штабы неверных ;-)
У меня вопрос к повстанцам, когда какой-то мутный тип с кейсом и зонтом тростью идёт в вашей колонне и вдруг дёргает за чеку в кейсе и орёт Аллаху Акбар, вы в панике разбегаетесь, но взрыва не происходит, то почему вы продолжаете идти с ним в колонне как ни в чём не бывало?
Это был мой первый раз за Игил, я даже не ожидал что будет настолько больше фана чем от игры за американских собак, которые массово жаловались на удержание пустых точек по 3-6 часов без боевых контактов))00 и которые в итоге оказалось не нужно было удерживать, ахаха.
Немного минусов.
1. С Повстанцами конечно неприятно получилось, выделили им кусок полигона почти без зданий и зажали их там на все 3 дня. Ну зато лазутчиков в штаб ИГИЛ вам было удобно посылать каждые 5 минут))
2. Мне кажется, в начале игры было бы логичнее дать занять все здания в городе самой многочисленной группировке, а не самой малочисленной, а то все здания к которым мы подходили были просто пусты.
3. Жалко лес (тот где вышка нефтяная) был не особо задействован, там как раз есть где развернутся и не было бы таких многочасовых затыков как в городе. И броня бы там норм работала.
4. Так же непонятно почему всем другим сторонам раздавали карты и даже с номерами зданий, а у Игил были свои выдуманные на месте названия зданий и карты не предлагали.
5. Очень гениально было использовать ночью кодовую фразу "аллаху акбар" ответ на которую "аллаху акбар". Первая ночь вообще трэшова была.
Особенно орнул с персонажей из здания 4 (29), командир которых всю ночь обстреливал и засвечивал союзное здание музей (33), а потом пришел с предложением перенести к нам генератор и прожекторы, трое добровольцев без оружия пошли забирать, а их расстреляли из 4))))000
6. Немного непонятный момент произошел с Повстанцами, когда я переоделся в костюм немецкого дипломата и втесался в их ряды под видом квэста. Тихо зарезал троих в хвосте группы, не раскрытым продвинулся вперёд и услышал со стороны куда ушли мёртвые "........этот с дипломатом", после чего по мне кто-то стрельнул оттуда и быстро ретировался в сторону мертвяка. На вопрос чуваку, который был рядом с тем кто по мне стрельнул: "а кто тут сказал ему по мне стрелять?" он отморозился и с ухмылкой сказал что никто не стрелял, то был рикошет.
7. Некоторые не игровые здания просто не помечены оказались, в итоге там кто-то сидел.
8. Не плохо бы было любые изменения в правилах письменно размещать на стэндах в мертвяках, а что всё передаётся посредством сарафанного радио. Вот тут пишут что изменяли правила поражения техники, а я первых раз об этом слышу, к примеру.
- По картам Игил - Ну я предлагал седелать карты, но насколько я понял их типо командование хотело держать в секрете что-ли, сказали не надо делать. Распечатать 200 А4 карт не проблема же, когда напечатал 20 А3 и 2 А0 на баннере для штаба.
- По ролевой не ролевой - Эта игра подразумевала ролевой отигрышь хотябы только если взглянуть на возможность плена, переодевания и шпионажа, просто по условиям все стороны изначально враги и союзы запрещены. Вот и выходит, если пробовать вести долгий диалог в 99% споймаешь пулую.
Ты был крут с костюмчике, карты с номерами домов пришлось отставить ибо шпион их выдам л повстанцами.
Рада что ты им воспользовался удачно )) Ты как призрак ходил по полигону))) Многие тебя просто не видели)) Мой мозг не нашел решения, как применить в данной игре пояс шахида на себе - рисовался расстрел при любой попытке подойти к противнику. Такой вывод сделала из-за 30 минутного плена, отсутствия пленения кого-либо по факту (на сколько знаю всех просто расстреливали) и возможности вести диалог. Какой адекватный человек подпустит в тех условиях к себе мадам завернутую в черную одежду?? Хотя можно было попробовать ренегатство, но и тут мало шансов, меня даже некоторые игиловцы проверяли на верность, а за противника вообще молчу)))
По игре:
Организаторы, огромное вам спасибо зап проделанную работу!! Вы молодцы!!! После 7-й Чечни я не была на столь крупных проектах (но на Чечне мы неистово бухали в промежутках старта-сна).
Игроки, лично я не видела сильных зашкваров, благо не попадала в локации где был кипишь)) Может кто и не уходил от попаданий, но я это доказать не могу так как было пипец как темно)) Был парнишка, которого случайно сняла короткой очередью в лесу (проверяла наличие шаров в механе). Я даже не знала что там кто-то был))) . Из негатива - читайте правила, это важно))
Порадовал вынос "Студии"! Ну как порадовал... грустно, что наше здание отжали, но такого штурма я не видела еще никогда.. от количества трассеров влетающих в окна мы были прижаты к полу и чуть-ли не ползали одно время! Хорошо, что у ребят с Черкасс было много гранат, спасло, но не на долго)))))
ИГИЛ - Вы лучшие!!
Борада и вся кухня - всегда на высоте!
Аллаху акбар!
Игра отличная, орги молодцы (те кого видел)). Вопрос к некоторым НАТОвцам. Вы думаете снайпер в девятикратную оптику не видит вашего маклаудизма?)
Тоже самое могу сказать про чвк и игил, так как сам большую часть игры был с снайперской винтовкой ;) Хотя игил уровень признания у Игила был намного выше
такова участь снайпера видеть как шар попадает, а люди не выходят ;) но в воскресенье ребята с 21 здания возле стекляшки меня прям порадовали, уходили все.
Вы лучше за собой смотрите стрелял ночью в ЧВУ в притык у их мертвяка (орентир 2 трубы перед входом в город) в 3х при наличии пнв убежали вроде как я нечего невидел))))
Отличная игра. Спасибо оргам.
- Плюсы: отличный полигон, куча приятных-адекватных людей, сценарий,
- Минусы : респы, выяснения отношений с ором/матом на весь полигон, малое (но) наличие маклаудов.
P.S
Хотелось бы, что бы орги продумали механизм участия снайперов и марксменов в ночных фазах.
Лично я только за, что бы ночью было:
- снайперы.
- контузии и ранения.
- транспорт.
если человек специально этого не сделает такого не произойдет, скорость на ночь само собой ограничивать что игрок успел отойти или отползти.
на разных полигонах куча я, игроки лазят на крыши, все это намного травмоопаснее!
Отлично!
Команда "Чёрная Пантера"
Поучаствовала в игре в составе:
Батя,
Артефакт,
Дым
Басмач
Как провели время :
-Активно штурмовали в городских условиях, кидали гранаты и перебегали от стены к стене.
- успешно атаковали базу НАТО устроив им гранатометную атаку и быстро скрылись в зеленке.
- запустили нефтедобычу с помощью запуска таймеров на двух вышках.
- выявили и уничтожили группу игил-контрабандистов захватив и доставивши командыванию их пакет.
- встретили старых друзей и увидели новых.
Итог:
Отлично провели время среди своих друзей! ;)
Спасибо организаторам за проэкт, подготовку и проведение игры которая собрала более 500 участников! Это тяжёлый труд и я искренне надеюсь что не последний ;)
Отдельное спасибо организатору стороны Чвк, с позывным "Бизон", за постоянным контролем происходящим в рядах чвк и расстановкой задач для всех групп. Понравилась постоянная ротация команд на "скучных", но стратегических точках.
Спасибо противнику за честность в игре! , сначала думал что парень-игил маклауд, но постояв 30мин рядом с ним как наблюдатель реально не заметил и не услышал попадание шара, хотя валили по нему из 4х стволов и часто кричали что он не сознанщик)) так что я для себя решил быть более сдержанным в ситуациях в которых я не уверен полностью.
Часто, так как отстрелял из рг6 более 120 вогов, замечал "залипание" противника после попадания в его зону вога (а порой и нескольких). Он банально стоял и осматривался по сторонам определяя, как я
Догадываюсь, расстояние и место взрыва вога до него. В первое время меня это возмушало, так как положить вог аккурат в радиусе 5м на дистанции 80м в пылу боя довольно тяжело (хоть Воги очень точно и по прицелу можно ложить), а противник ещё и определяет расстояние 3м до него или все таки 5,5м...и не понятно надо ли тратить ещё один выстрел на него так как пару сек ничего не происходит)) а вог все таки денег стоит...
В целом рад что есть игры и новые проэкты! Рад что я могу с удовольствием и усталостью вернуться домой с милитари хобби, а не потратив больше денег в ночном клубе или ресторане))
Даёшь ещё игр!