-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Обитель зла: Начало
Event type: Modern MilSim, Organizer: Zyuzya
Ukraine, Dnipropetrovsk region, Dnepropetrovsk, 2018-04-22Отзывы
Уважаемые организаторы, весь состав команды Витязи искренне благодарен вам за столь интересный и многогранный проект созданный вами. Отдельная благодарность за возможность отыгрыша нашей истории. Почти всё задуманное нами было воплощено кроме добычи документов, которые были уничтожены силами полиции. Также огромная благодарность зомби игромастерам, вас было всего двое но контролировали вы всё поле, всегда вас было видно и соответственно боязно за свою жизнь! Полиция, спасибо парням которых мы взяли в плен, интересно пообщались а потом и повоевали с Umbrella. Единственная беда что у вас было мало именно ролевиков для отыгрыша многих моментов. Umbrella ваш отыгрыш был просто восхитителен, каждого кого мы брали в плен было любо дорого слушать, Вескер, Алекс, Немезида, это было шикарно, нет слов просто аплодирую стоя, спасибо вам. Беда этой стороны в том что не хватало страйкболистов для военных действий. Warlock ты просто жил этим проектом и я очень рад что твой образ всё же вошёл в игру !!! Столько сколько он вложил сил времени и ресурсов я боюсь представить! Спасибо тебе за это. Выжившие контактировали мало но все с кем имели честь встретится были антуражны и интересны, Anzor и тебе спасибо с игровым моментом про зомби, интересно было видеть лица людей погрызенных тобой, негатива не было, все улыбались и показывали класс. )))
P.S. Очень надеемся на продолжение
P.P.S. Флешбеки с игры до сих пор всплывают в голове!
Игра свершилась, дождались!
Долгий месяц без выходных, именно так я охаректеризовал бы подготовку к игре
Очень рад что свой потенциал игра раскрыла и оправдала все средства вложеные в нее
Начну с плохого (уж простите накипело)
Игроки : Тут уж я не знаю, Ресурс Airsoftorg предоставляет возможность полностью описывать предстоящую игру, вот и оргами было указано - тип игры - РОЛЕВАЯ, не рейд, не батлфилд, не воскреска.
Причем большенство людей приехало с незнанием матчасти и впервые на ролевку и отыгрывали на уровне , втянушись в игровой процесс буквально за пару часов но были и те которые просто приехали попедулиться..........
И тут уж извените корпорация Амбрелла предоставила вам данную возможность: Проект "Вескер" и "Гриша"(перечеркнуто) "Немезис" устроили в определеный момент то чего вы так сильно хотели, на всякий случай уточню что такое развите сюжета не входило в планы
Алкашка - Как человек который на каждой ролке пьет так что прегаром разит на след день как с флеймфровера , на страйк ролке я котегарически против ужираться в щи одно дело когда ты отыгрываешь пьяного барда где то в кабаке где макс что сделают "пырнут" резиновым ножом, другое когда ты при малейшеем не соблюдении ТБ травма может быть болие чем серьезной НО я не против выпивки на страйк играх я против ужираловок в щи, читал отзыв Савы, лично с ним играл в начале игры и могу сказать что человек хоть и пил но был в полном адеквате и трезвом рассудке !!!ПРИ ЭТОМ ПЫТАЛСЯ ОТЫГРЫВАТЬ!!! именно поэтому я не против употребления алкоголя в НОРМЕ ДОПУСКА
Читерство , Маклаудство , итд : не буду кидать гавно на вентилятор если и надо было разбираться то на финальном построении
И теперь о хорошем
Оргам : незнаю каких нервов, усилий и денежных вложений это вам стоило но вы смогли сделать в Украине новый виток ролевых игр котрый обязательно найдет своих фанатов и поклоников (хотя и сейчас их не мало) думаю отзывы конкретно по этой игре говорят сами за себя
От себя скажу что не жалею ни одного часа своего свободного времени затраченого на подготовку к игре, игра была болие чем хороша но к сожелению не идеальна, на ошибки укажу и советую другим игрока присоедениться , фидбек очень важная вещь при создании таких проектов (при условии что фидбэк адекватный и аргументированый), Спасибо большое за все ждем продолжения которое вы просто обязаны сделать!
Игротехам : зомби - спасибо за отыгрышь и извеняюсь за увечья , болие чем уверен что таковые есть, надеюсь что вы тоже получили свой фан от этой игры . НО все же считаю что зомби должны быть не просто любителями поиграть в салки а каждый из иметь отличительные черты (плевание кислотой,бензопилу, итд) разнобразить игру как игрокам так и зомбарям.
Локационые игротехи - Спасибо за организацио каждой из сторон но вам либо мастера "руки связали" либо вы просто не проявили инициативу в определеных моментах (Штурм ПУ в конце - возрождение всех старс + доп 1 механа для всех старсов = эпичный финальный вынос , а так пару человек отстреливались а остальные мертвые стояли...) , Спасибо за огромный труд - что такое быть игротехом знаю не по наслышке)
Командам :
Витязи - Спасибо за помощь в до игровой подготовке а так же за игру, извеняюсь если где с вами налажал но увы тогда не знал как себя бы повел Вескер если бы его взяли в плен (ВЕСКЕРА В ПЛЕН ,КАРЛ, Это даже звучит странно)
СВД - Очень рад знакомству! Очень понравилось с вами играть , отыгрываете на уровне! Жаль половину игры пришлось потратить на страйк а не отыгрышь(
Спасибо за радушный прием и бутики с помидорками и домашним вином, всегда буду рад вас видеть!(Это также касаеться всех амбреловцев ;) )
В итоге скажу что проект удался хочу еще
Искрене ваш Альберт Вескер
PS И да кто там писал про то что нужно было делать все по канону фильмов?
Я просто оставлю это здесь , уточню что после ядерного взрыва он выжил и появился в след части, а Про Алекс вообще молчу она по канону круче Альберта будет
Так же прошу поощрить рейтингом игроков с позывными - Йорик (за бесплатную печать паспортов) Серхио (за проработку правил внешнего вида подразделения СТАРС а так же многих других ньансов которые позже были мною воплащены)
Добрый день, я Сава. У меня «ЭТО» было в первый раз – мне понравилось!:)
Опыт положительный - замечания к себе:
- 1)Не смешивать напитки натощак на солнце; (хотелось абстрагироваться от реальной жизни для лучшего входа в игру) Перестарался(
- 2)Вчитываться в правила, смотреть стримы, задавать вопросы;
- 3)Не стрелять со второго «неигрового» этажа (был невнимателен на построении (со слов раненных) – виной первый пункт - хотя по второму этажу все ходили и стреляли с него – может первый пункт и не причём)
- 4)Не стрелять по необозначенному мертвяку-штабу Амбреллы (прогнали – огрызался – извинился – убежал – не преследовали – повезло)))
- 5)После каждой смерти вытирать «игровую память»….
- 6)Не стрелять девочкам в голову (не видел – не слышал – подслушал – просто возмущен)
- 7)Тихо вести себя в маршрутке! Простите меня, ребяты)))
- 8)Оргам спасибо за «ВСЁ». Дай Бог вам здоровья, сил, терпения….
второй этаж не игровой был в RPD. стрелял ты нормально. просто не туда. и кто по тебе стрелял с пожизневки?
Виноват - так виноват! Не, не, я ж не спорю...С вашей стороны всё ровно....видел просто игроков стрелявших со второго....подумал и самому так можно - значит не один я был невнимательный на построении....ну и конечно первый пункт признательного документа))))
Напишу и от себя) Играл за выжившего. Начало было резким для понимания что что-то случилось) Пришлось сразу отбиться от группы и отправится на поиск припасов дабы хоть как-то протянуть в этом чертовом городе) Пока я лазил прячась от зомби, мутантов и людей в форме, насобирал внушительное количество припасов 3 пистолета аптечку и 8 магазинов патронов, но искал я автоматическое оружие. Та-же нашел дневник шерифа (наверно самым первым) про который всем твердил что он не чист не кто не верил, а жертв могло быть и меньше... Потом мне удалось набрести на группу знакомых выживших с которыми задилился припасами, столько самому было не утянуть. Подавшись в разветку случайно попали в участок шерифа, на добровольно принудительной основе пришлось сопровождать до дислокации Старсов, там я узнал что я инфицырован, меня изолировали, за свою свободу и оружие я предлагал информацию но их она не заинтересовала, вскоре я был застрелен шерифом...(первая жизни) Ожив. Услышал что какой-то доктор может помочь отсюда выбраться я отправился на его поиски, было очень страшно, меня опять преследовали Старс, я набрел на базу Амбреллы где был ранен но вояки отбили меня и привели опять на свою базу. К счастью я оказался не заражен но меня все ровно заперли в лаборатории, я знал где есть вакцина и полезная электроника, готов был обменять на автоматическое оружие и свободу и может даже в ступил в их ряды но они не шли на контакт, предложив мне только стать приманкой... Произошёл пожар, этот больной шериф все уничтожил, а я говорил.. Благодаря укрепленной лаборатории мне удалось выжить, больше с военными дела иметь я не хотел! Сновы набрел на знакомую группу выживших, они рассказали о радисте но его застать не удалось, зато мне наконец помогли достать оружие, использовав мою инфу мы отнесли железо радисту. А дальше уничтожали зараженных и мутантов, сриди нас оказался сотрудник Амбреллы и мы перешли на их сторону, подрезали военных при попытке нас взять а так же хотели разжиться припасами которых у них почти не оказалось. Узнав о возможности эвакуации мы окопались ждав вертолет, но Амбрелла не смогли усмерить натиск. Я сражался до последнего патрона и был смертельно ранен (вторая жизнь)
А теперь об игре, опыт больше десятка ролевок разных направлений. Организаторы большие красавцы, для первой игры они со своей стороны сделали все что могли и не могли, бегали по полигону как вжареные решали как игровые так и пожизневые вопросы. Зомби-монстры, отдельное вам спасибо, были молодцами простите за все попавшие шары не туда... Далее сугубо мое мнение которое можно как принять так и проигнорить: 1.мне понравилось, душой я отдохнул, наконец побывал на этом полигоне поэтому интересно было вдвойне облазил вдоль и поперек (ночью я б тут не играл). 2.Кюэркоды, яд! идея супер но не получилось ее раскрыть... К примеру перед эвакуацией неплохо было бы про сканировать людей (это логично), реализовать срок годности его к примеру каждых 3часа в течении 30мин людям нужно вколоть скажем вакцину на мертвяке а там их сканируют и кто-то выходит человеком а кто-то зомби а те кто в промежуток времени не вложился сразу зомби, и так 2-3 захода за игру, и рандом за жизнь и временами волны зомбей. Плюшки за зомби в них я б не давал, так как патроны нужны здесь и сейчас (это не ситуация в сталкере когда отрезал руку и продал). Но в них отлично можно реализовать зашифрованную инфу разных лабораторий. 3.оружие. Хотелось бы иметь возможность его снимать с вояк и амбреллы, к примеру в начале они получают наклейки и при первой смерте они ее сбрасывают (нечем было поживится от них выжившим иногда только шары и то не у всех). В коробках которые я нашел наклейки просто лежали при вскрытии одна просто улетела, позже я увидел что их начали ложить в пакет с шарами думаю в случаи всех наклеек стоит так делать. 4.лут в целом просто лежал, его действительно моментами было тяжело найти (особенно висящий на дереве при ярком солнце), ели б он был в более неприметных коробочках но все было б в коробочках было лучше.5.за квестовые предметы, нужно маркировать, не понятно что куда кому и с этой игры ли вобще оно тут лежит. 6.от касание зомби считаю что все должны привращаться в им подобных, а смерть только от шаров (это ж вирус) 7.в дальнейшем по возможности хотелось бы сортировки роливиков от пидульшиков при реге, их было мало но были кто канву вобще не понимал, это значительно понижало качество игры... (хотя бы пару простых наводящих вопросов кто с кем и против кого, а то ощущение было что тягались фракции между собой а не все против вируса)
Игрокам: 1.старсы нужно было взаимодействовать с выжившими а не как грибы складывать в корзинку, люди в панике в городе хаус, говорю есть инфа а в ответ полу мороз в игру для этого допрос был введен но судя по всему правила читать лень. 2.у некоторых игроков были бесконечные шары (полу игромастеров на вас нет, если в контроле поблажка не значит что нужно этим пользоваться уважайте других учитесь распоряжаться боезапасом). 3.главное в ролевой игре взаимодействие, отыгрыш (попробуйте хотя-бы и сразу поймете ваше это или нет). 4.бухать на игре печаль, после даже нужно) проявляйте уважение, орги тратят свое время, силы а в ответ... По поводу коментов игроков: полигон не БОЛЬШОЙ для такого количества, он нормальный, в ролевке должна быть возможность шастать и шкерится а не пидулится каждые 5мин. По поводу введения какой-то валюты не стоит, с провизией это затратно а так в любом апокалипсисе есть патроны и жизнь. В целом для меня игра прошла 4+, жду с нетерпением продолжения!)
В целом мои впечатления только положительные,жду продолжения,хочу и буду участвовать.
Отлично поиграл. Оргам, Змею и Варлоку - огромное спасибо. Только сделайте, пожалуйста, доступную группу в ФБ. Что бы можно было "свои пять" вставить. Полигон классный, на мою думку. Спасибо всем игрокам и попутчикам. Замечательно провел время. Приеду еще. :) И да, Варлок, очки крутезные!!!
Приветствую и такс
Сюжет хорош да но надо ьыло делать не упор на фильм и не на игру
Надо было делать упор на страйкбол да взятый сюжет классный тема хорошая
Но внедрение персонажей по игре и фильму неубиваемый Вескер кто то там еще .
С Немезидой было классно особенно когда мы ее вальнули) да сделали круто и спасибо что не дали немезиде пулемет
Оргам нехватает опыта и продуманности сюжета не просто разбросать предметы а грамотно наводить игроков на них и грамотно их разбросать )
Плюс та девушка что была на мертвяке старса которая должна была вести сюжетную линию ее не знала к примеру
Зомби да спору нет красавчики впервый раз конда наткнулись на них с моей группой было интересно. Особенно с этими сигнальными тарелками очень хороший ход)
Так же задумка с QR кодами тоже норм темп только надо было маркировать все предметы в том числе и шприци и проче прочее игровое
Касательно победы Старс хочу сказать что если бы орги сделали фокус со штурмом нашей базы то это было бы чертовски тупо
То что амбрелла не захотела занять оборону в середине карты хахах) а надо было ))
Последний бой за точку эвакуации был красивый ) особенно порадоволо то что вескера хотели ебашить прикладом а может и ебашили ))
Контролько патронов тоже темавая штука ))
Кстати станканчики для воды были бы втему на мертвяках
Аааа еще что напрягло и очень сильный минус оргам это то что на полигоне было достаточно много людей выпивших и употребляющих алкоголь.
Напишу и я, пока есть время...
Скажу сразу, что опыта ролевок практически 0 (это вторая и явно масштабней первой). Играл за выживших. По игре взаимодействовал изначально только с себе подобными выжившими и старсами. С выжившими выживал, а старса одного коварно застрелил в надежде что-то отжать, так как в такой ситуации доверять никаким "органам" не хотел и действовал своей головой. Ну и еще в зомбостатусе сожрал троих старсов, причем для них очень неожиданно))) Кстати, хотел бы поблагодарить группу зомбЕй, которые своим видом отвлекли все внимание на себя, а я мог спокойно жрать засмотревшихся. Также спасибо тем выжившим, с которыми провели всю игру и воплощали наши затеи - без вас я бы своего кайфа от игры не получил.
Теперь, что понравилось по игре - да практически все. Орги потрудились очень плодотворно и создали очень гибкий и интересный игровой мир. За что им огромное спасибо - когда будет продолжение, то я поучаствую в игре с удовольствием. Штатные зомби -герои! Спасибо им за терпение и самоотверженность.
А что не понравилось - всего 2 момента:
1) невозможность "вооружения" при убийстве вооруженного игрока - ну это маленькая недоработка, так как всего сразу не предусмотришь. А на будущее, надеюсь, это будет предусмотренно, так как, на мой взгляд, убийство вооруженного бойца самый логичный способ вооружиться(получить чип на оружие - а то вчера некоторые поняли, что их привода хотят отжать);
2) непонятная победа старсов - пришли к ним амбреловцы, постояли-побеседовали и отошли, потом заняли оборону в другом месте, потом опять отошли и заняли какой-то пятачек, дав себя обойти и геройски победить... Либо я что-то пропустил, либо не понял.
А вообще все супер - игра отличная!
1 у вільних не було мотивації йти до нас (старс)... можливо якісь плюшки які ми маємо їм пропонувати :) якось помічати дружніх.
2 не вистачало якоїсь ігрової валюти (їжа вода "кришечки")
3 на майбутнє якщо вбили - можливість зсипати у мертового шари. бо лута як такого майже не було... а от шари майже у всіх :)
4 якось не склалося зі співпрацею... можливо це наша вина... з амбрелою вдалось полялякать лише коли були зомбаками (прикольно обіграли доречі)
оргам - дякую за враження.
перша рольовка. вибачте якщо шось не так :)
Всем доброго времени суток
Хочу рассказать о впечатлениях об игре пока они еще достаточно свежи!!!!
Ну во первых хотелось бы сказать большое спасибо организаторскому коллективу во главе с Zyuzya .
Ребят !!! честно ожидал что игра будет откровенным дерьмом, но у вас получилось если не супер, то явно неплохая игра с таким форматом (и не стоит забывать того что игра была по сути полуэкспериментальная). По сути я увидел зачатки серии игр по сеттингу Resident evil которые неплохо было бы развить но обо всем по порядку.
Изначально планировал выдать отчет в стиле фанфика в стиле дневника офицера спецподразделения полиции города Ракун-сити S.T.A.R.S., но взвесив все за и против решил, что у нас не конкурс литераторов, а все-таки хобби для взрослых дядек и тёток и это никому не нужно, поэтому начинаю.
- Краткое изложение событий со стороны офицеров спецподразделения полиции города Ракун-сити S.T.A.R.S.
Завязка пошла достаточно интересной получив Б/К и первые задание искать и эвакуировать выживших, несколькими группами выдвинулись в город, и внезапно группы спецназа подверглись атакам зараженных жителей города и с потерями удалось отбиться (про ребят, отыгравших монстров отдельно), после первых контактов с зараженными и выжившими стало ясно что в городе твориться что-то страшное и руководством было принято решение прочесать город выяснить что произошло и эвакуировать всех выживших предварительно проверив последних на наличие заражения.
В один из выходов группы моей группы было выявлена группа гражданских и мной было решение установить с ними контакт и под прикрытием своих товарищей мной было озвучено вербальное требование оставаться на месте и приготовиться к установлению личностей неустановленных граждан и сопровождение последний к месту дислокации спецназа с последующей эвакуацией из города, на что неустановленные лица внезапно ретировались. Была организована пешая погоня за гражданами, последние укрылись в высотном здании и под зданием было выявлено раненого бойца в черной униформе с знаками различия службы безопасности корпорации Амбрела. Мною было принято решение перевязать неизвестного бойца в этот момент я был атакован другими бойцами в черной униформе и укрывших раненым мною было уничтожено двое атакующих и в этот момент «мирный житель» подло ранил офицера спецназа полиции и после задушевной беседы с бойцом спецназа СБ Амбрелы я отправился на мертвяк так и закончилась моя первая игровая жизнь.
После этого внезапно пропал командир спецназа Варлок и отряд и динамика просела, спецы начали выходить малыми группами и очень быстро возвращались мёртвыми. Потом появился начальник полиции города и взяв в заложники меткого стрелка отряда в заложники вынудил разоружиться гарнизон базы после чего было получено новый игровой предмет и опять игра просела было уже понятно, что игра откровенно проседает и после того как начальнику полиции было введена новую экспериментальную вакцину последний взбесился и сжег базу вместе со складом и так скудного боепитания который выдавался строго дозировано. После чего стало понятно, что мы сыпемся окончательно и тут офицер Декс своей волей принял решение взять руководство спецназа на себя, а с учетом того что у кого и не было патронов вообще, или было очень мало, а на тот момент у меня оставался только пол магазина патронов и нож. Отправили группу на разведку было выяснено что под базой и по городу имеются тайники с оружием и боеприпасами и было принято решение атаковать всех, кто в этом чертовом городе держит оружие в руках и тогда был достигнут первый успех против спецназа СБ Амбрелы и стремительная атака на последних увенчалась успехом. В тот момент когда мы зажали спецназ амбрелы на их баз осталось буквально 50-70 метров до базы считай рукой чуть ли не коснулись появились «они» наш бывший командир Альберт Вескер и бывший боец отряда S.T.A.R.S. Джил Валентайн (надеюсь я ее правильно распознал), в униформе спецназа СБ Амбрелы на перевес с пистолетами они стремительно уничтожили штурмовые отряды S.T.A.R.S., я находивших на правом фланге от Вескера и Валентайна и открыл фланговый огонь с метров 40-50 и наблюдая неприятную картину как бронебойные пули поражают оных но не причиняя им никакого вреда тогда я обратил внимание на свечение их глаз и тогда я понял что эти ребята очередной «результат» экспериментов «Амбрелы» потом было появление Немизиды и эвакуации дочки Эшфорда , но на это уже сил нет хотя все было очень на уровне не смотря на то что на тот момент у меня осталось из патронов только кинжал и я пал в борьбе с Вескером хоть и успел его пырнуть.
2.Организаторы, игромастера, монстры и тд.
Все на уровне орги реагировали на обстановку и вносили коррективы выдавали квесты и и тд
Отдельный жирный плюс что орги допустили мои шары так как привод весьма индивидуален я постарался оправдать доверие игромастеров и оргов (Кошка отдельный респект за то, что выдавала все четко по правилам и не поддавалась на мои увещевания и у меня за всю игру отстреляно всего 5 магазинов и все не зря).
Зомби - вас было мало, но вы заставляли страдать, как и должно быть на зомбятнях, а не быть статичными мишенями для тренировки меткости участников проекта и отрабатывали весь полигон хоть вас и было и всего двое реально спасибо и заставляли держать ухи в остро и наблюдать во все глаза чтобы заранее либо подготовиться с встречей с вами или что еще чаще просто свалить куда подальше.
Вескер Валентайн – очень неожиданное ваше появление заставило конкретно просраться и подумать о том, что героическая смерть с кинжалом на перевес не самая героическая.
Немизида - столкнуться не довелось, но другие бойцы рассказывали, что их спасло только то что у Вас заклинило пулемет.
Спецназ СБ «Амбрела» - неплохо отыграли, антуражно выглядели аж глаз радовался, у меня к вам претензий нет, спасибо вам за игру.
Спецподразделение полиции города Ракун-сити S.T.A.R.S. – Декс Кобольд, Майкл, Эванс, Элис (Борода) молодцы но привел в чувства всех Декс на что ему отдельное спасибо мы в какой-то момент пустили все на самотек и получили кучу проблем в виде Вескреа и Немизиды но мы превозмогли=)))
Выжившие – постоянно удивляли то они с нами дружат то стреляют в спину то помогают то инфу приносят видно то во фланг ударят в самый неподходящий момент то идут в помощники амбрелы как это был в финальном сражении.
- Теперь о минусах
Чувствовалось сырость квестовки и игрового движка временами было скучновато так что тут надо подумать думаю другие участники проекта выскажутся чего бы им хотелось видеть.
По мне все-таки мало народу на такой полигон и можно больше выживших больше монстры причем разнообразной, и все-таки больше различного реквизита, высказывались про ночную фазу, но как по мне этот полигон достаточно травмоопасный для оной и весь полигон не освятишь лампами.
Чиповать оружие, игровые предметы потому как я слышал причем не раз что некоторые игроки читерили с б\к и стволами что не есть хорошо и портят игру бойцам, которые играют честно буквально выстрадали свои стволы и б\к.
Маклаудизм и синька – не хочу даже за это говорить, все взрослые люди и должны до конца отдавать себе отчет о своих поступках и их последствиях. От себя скажу слышал, но никого не заметил за этими пагубными вещами. На этом закончил себе портить настроение.
И теперь о главном ребят взял с собой девочку, которая заинтересовалась старйком и она отыгрывала фотокора камера у нее была откровенно хреновая но эта моя вина потому как надо было МНЕ договориться и пробить нормальную зеркалку но имеем то что имеем и часть фоток откровенно хреновые я удалил а остальное залил (фото без обработки) так как и обещал даю ссылку на гугл диск https://drive.google.com/drive/folders/1IHm5GL3rPaRL7ohlGmw54lXzaEV_erBQ
Всем спасибо надеюсь на продолжение.
Umbrella
был прикреплен к игре