-
Доігрова підготовка:
-
Баланс сторін:
-
Organizer work:
-
Все було як заявлено:
-
Особисті враження:
Інформація гри
-
С00015 хв.
-
O00015 хв.
-
NPC0 хв.
-
Фотокор0 хв.
-
Магазин0 хв.
Штурм
Оборона
Орг. Группа
Опис правил гри
Игра завязана на захвате и контроле стратегически важных участков на локации.
Есть 2 игровых стороны:
Правые
Левые
Задача обеих сторон просты поэтапно захватывать стратегические точки. Точек будет всего 6 шт. Все они отмечены на карте.
Захват точек будет поэтапно.
Как сказано раньше точек всего 6шт.
2 красных
2 зелёных
2 серых
Точки активируется по цветам по времени. У капитанов сторон будет 3 конверта которые они будут открывать по времени и координировать своих скажем так солдат на захват цели.
Открытие конвертов раз в час.
Захват точек длиться 30:00 минут. На каждой точке будет блокнот с ручкой. При захвате сторона должна записать свою сторону, позывной и время начала захвата. Если прошло 30 минут и вас не выбили с точки она становится полностью вашей и противник ие уже перезахватить не может. Если вас выбили до того времени как вы успели захватить точку то сторона которая перехватывает КТ делает запись: сторона и время захвата.
За каждую минуту захватывания КТ стороне начисляется 1 бал.
За полный захват помимо 1-го бала за 1 минуту + 30 балов.
По респу - каждая сторона должна выбрать свое место под базу. Респаун 10 минут. Также дозарядка БК только на респе.
Если вы полностью захватили КТ вы можете на нем также заряжатся и оживать.
После захвата 3-х КТ вы можете атаковать изначальную базу противника. На базе будет реквизит в виде тубуса жёлтого и синего цвета. Если ваш тубус забрали с основной базы вы автоматически проиграли.
За тубус начисляется 100 балов. (ТУБУС ПЕРЕНОСИТЬ НА ДРУГИЕ ЗАХВАЧЕНЫЕ КТ ЗАПРЕЩЕНО)
Расписание игры:
9:00 Заезд на Полигон
9:30 Инструктаж
10:00 Старт игры
11:00 Открываем первый конверт
12:00 Открываем второй конверт
13:00 Открываем третий конверт
14:00 конец игры
По пиротехнике: разрешена после проверки организаторами.
По бк 1- бункер (прокат) или 6 механ можно носить с собой.
Обязательно МЕРТВЯК КРАСНЫЙ ( ПОВЯЗКА, КУСОК ТРЯПК, жилетка) Игроки которые будут замечены идущие на мертвяк без опознавательных знаков будут исключены до конца игры. За каждого такого игрока команда теряет -10 балов.