РеєстраціяСброс паролю
6 December 2020
  • Доігрова підготовка:
  • Баланс сторін:
  • Organizer work:
  • Все було як заявлено:
  • Особисті враження:
Загальна кількість гравців 18
Стежать за грою21

CQB BATTLEFIELD PROJECT (06.12.20)

Тип гри: ----, Організатор: Slider

Україна, Дніпропетровська область, Дніпропетровськ, 2020-12-06

Календар ігор

Інформація гри

Організатор: Slider
Місце проведення: Україна, Дніпропетровська область, Дніпропетровськ, 2020-12-06
Тип гри: ----
Полігон: "Лесопарк" Сухачевка (CQB)
Кількість гравців: 18
Очікуваний коеффіцієнт X 1
Форма оплати квитків Оплата готівкою
Дата старту: 06.12.20
Час старту: 11:00:00
Дата закінчення: 06.12.20
Час закінчення: 14:00:00
Сторони та внески :

    КРАСНЫЕ

  • КРАСНЫЕ
    5 хв.
    60 UAH.
  • ЗЕЛЕНЫЕ

  • ЗЕЛЕНЫЕ
    5 хв.
    60 UAH.

Опис правил гри

Формат - Battlefield CQB

Правила - ФСУ (старые). Обязательное хронографирование всех участников.
Количество сторон - 2
Ограничение по количеству людей - 50 человек.
Ограничения по вооружению - снайперские винтовки и пулеметы запрещены.
Сбор - 10:00
Старт - 11:00
Окончание - 14:00
Взнос - 60грн. Во взнос входит горячий чай, бублики и печеньки между раундами.


Цели и задачи


Battlefield CQB

Удерживать максимально возможное время контрольные точки с таймерами на этажах здания.

ВНИМАНИЕ! В целях безопасности игроков и снижения травматизма, вводится ограничение скорострельности приводов не более 1500 выстрелов в минуту! Если у вашего привода скорострельность выше, работаете только одиночкой. Спасибо за понимание!

Игровая механика

Battlefield CQB
Игра проходит на трех этажах здания. На каждом этаже находится электронный таймер с двумя кнопками. Цвета кнопок соответствуют “цвету” команды. При нажатии кнопки таймер начинает “насчитывать” время команде соответствующего цвета. С двух концов здания через все этажи проходит лестница. Лестница, включая лестничный пролет является территорией стороны, вход бойцов противоположной стороны на лестницу противника запрещён. Находящиеся на данной лестничном пролёте бойцы являются “не убиваемыми” и могут вести огонь с лестничной клетки по прилегающей к лестничной клетки территории. Переступая “порог” этажа, бойцы входят в игровую зону этажа и теряют свою "неуязвимость". Боец вступивший в игру не может вернуться назад на лестничную клетку, если его сторона не контролирует таймер на данном этаже. В случае “возвращения” бойца на лестничную клетку из игровой зоны этажа с не подконтрольным таймером, он автоматически становится “мертвым” и отправляется на мертвяк.

Игра проводится в два раунда. Каждый раунд длится 60 минут.


Раунд 1 (10:00-11:00)

Раунд 2 (11:20-12:20)

Раунд 3 13:00-14:00 (по желанию игроков)

Победившая сторона определяется по максимальному времени удержания контрольных точек на всех этажах.