РеєстраціяСброс паролю
14 November 2021
  • Доігрова підготовка:
  • Баланс сторін:
  • Organizer work:
  • Все було як заявлено:
  • Особисті враження:
Загальна кількість гравців 40
Стежать за грою42

Унесенные Пеплом

Тип гри: Стрілянина по мішенях, Організатор: WIENS

Україна, Херсонська область, Херсон, 2021-11-14

Календар ігор

Інформація гри

Організатор: WIENS
Місце проведення: Україна, Херсонська область, Херсон, 2021-11-14
Тип гри: Стрілянина по мішенях
Кількість гравців: 40
Очікуваний коеффіцієнт X 4
Форма оплати квитків Оплата готівкою
Дата старту: 14.11.21
Час старту: 11:30:00
Дата закінчення: 14.11.21
Час закінчення: 16:00:00
Сторони та внески :

    ОВКП

  • Группа 1 (Войтех Грошовски)
    10 хв.
    100 UAH.
  • Группа 3 (Либор Ладич)
    10 хв.
    100 UAH.
  • НКДН

  • Группа 2 (Волибор Некрасов)
    10 хв.
    100 UAH.
  • Группа 4 (Будимир Новотны)
    10 хв.
    100 UAH.

Опис правил гри

!!!ВНИМАНИЕ ШТУРМОВЫЕ ВИНТОВКИ, МАРКСМЕНКИ И ПП ДОПУСКАЮТСЯ К ИГРЕ ТОЛЬКО ПРИ НАЛИЧИИ МЕХАН. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БУНКЕРОВ НА ДАННЫХ ТИПАХ ПРИВОДОВ ЗАПРЕЩЕНО!!!

БУНКЕРА РАЗРЕШЕНЫ ТОЛЬКО ДЛЯ НОВИЧКОВ* И ПРОКАТЧИКОВ (ДЛЯ НИХ ПОПОЛНЕНИЕ БУНКЕРА ШАРАМИ ТОЛЬКО НА МЕРТВЯКЕ)


Игра “Унесенные Пеплом Кракожии”, дневная.

Полигон: "Птицеферма"

Дата: 14.11.2021. (14 ноября 2021)

Время: Заезд на полигон – 9:00. Построение – 10:30. Старт – 11:30. Окончание - 16:00.

Правила: Правила Страйкболу України https://militarist.ua/ua/about/rules/

Координация: ComBat Games – Navigator https://games.combat.vision/

Организаторы: Wiens, Storm

Маршрут как добраться из Херсона к полигону на google maps: https://www.google.com/maps/dir/46.6504839,32.6082...



Нужный поворот (съезд) с трассы:


1. Сюжет.
Кракожия переживает смутное время, после военного переворота устроенного непримиримыми политическими врагами, слитой информации о массовом оружии и иностранного вторжения. В разрушенной стране имеет место быть полный хаос и борьба за власть.

Кракожии в будущем придется сделать сложный выбор, между нейтралитетом или присоединением к одному из военных блоков. Такие реалии привели к появлению новых группировок, которым приходится заключить союзы:

Войтех Грошовски и Либор Ладич (ОВКП - Организация Взаимной Кракожской Помощи)

Волибор Некрасов и Будимир Новотны (НКДН - Национальное Кракожское Движение Неприсоединения)




2. Вводная.

2.1) Стороны. В игре участвует 2 стороны. Каждая сторона поделена на две союзные группировки.

2.2) Цели:

2.2.1) Контроль электронных точек вашей стороной/уничтожение точек пребывающих большую часть игры под контролем противника. (КТ-1, КТ-2, КТ-4, КТ-5 х1 коэффициент ИВ времени, КТ-3 х1,5 коэффициент ИВ времени)
(Все разыгрываемое время на точках: КТ-1 и КТ-5 = по 04:20 ИВ; КТ-2 и КТ-4 = по 04:25 ИВ; КТ-3 = 06:45 ИВ)

2.2.2) Уничтожение электронной точки: 20 минут / строительство точки 5 минут.

2.2.3) Остановка времени (только организаторами) на электронных точках в конце игры:
15:50 - КТ-1 и КТ-5 (Крайнее время начала уничтожения точки 15:40 (обнуление до 16:00), время удержания до 15:50)
15:55 - КТ-2 и КТ-4 (Крайнее время начала уничтожения точки 15:40 (обнуление до 16:00), время удержания до 15:55)
16:00 - КТ-3 (Крайнее время начала уничтожения точки 15:50 (обнуление до 16:10), время удержания до 16:00)

2.3) Доп.задание. Поиск карточек с доп. временем для своей стороны. (5 карт, каждая по 01:00 (часу) ИВ)

2.4) Респаун: каждые 10 минут (00:00, 00:10, 00:20, 00:30, 00:40, 00:50, 01:00 и т.д.)





3. Игровая смерть.
3.1) Попадание. Попадание в вас шаром, в любую часть тела и привод - игровая смерть. (пункт правил 6.1)
3.1.1) При срабатывании ИП на открытой местности, если игрок находится ближе 5-ти метров от места срабатывания, независимо от того, был ли игрок поражен впечатляющим элементом (пункт правил 6.2.1.) - игровая смерть
3.1.2) Касание игрока игровым резиновым ножом. (пункт правил 6.5.) - игровая смерть

3.2) Игровая смерть.
Подняли руку, громко объявили о смерти (Убит), одели оранжевую / белую повязку (не марлю) на голову и ушли в направлении мертвяка не мешая играть другим.


3.3) По дороге на мертвяк - мертвые молчат. Исключение:
3.3.1) Если не можете найти мертвяк, то можете спросить подсказку союзника где ваш мертвяк.
3.3.2) Мертвый может сказать по рации только: свой позывной и то что он убит (что бы прекратить засорять частоту)

3.4) Мертвяк.
3.4.1) Запрещено оживать и стрелять прямо из мертвяк, если рядом противник. Нужно отойти на 50 метров в любую сторону



4. Пиротехника.
4.1) Дымы запрещены.

4.2) Разрешение пиротехники (гранаты, растяжки, подстволы, гранатомёты) на усмотрение организаторов в зависимости от состояния полигона на предмет пожароопасности.

4.3) При возникновении пожара на полигоне - стоп игра, все дружно тушим.

4.4) Запрещенная пиротехника: Изделия, основополагающий заряд которых создан на основе пиротехники без зарегистрированных Технических Условий в единой базе Украины (для отечественного производителя) (пункт правил 5.3)

4.5) Разрешенная пиротехника: Басмач и Килотон



5. Дозарядка.
5.1) Механы - дозарядка где угодно.

5.2) Бункера - дозарядка только на мертвяке/респе.




6. Допуск игрового оружия к игре.
6.1) Хронометраж проводится шаром: 0.25 (или 0.28).
6.1.1) Запасной вариант шара (по желанию игрока). Можно пройти хрон своим рабочим шаром (если пачка распечатана прямо перед проходом хрона, при организаторах - для точного соответствия).
6.1.2) Все классы оружия применяемые в игре, должны быть с наклейкой успешного прохода хрона (даже резиновый нож).
6.1.3) Если игрок опоздал и вошел в игру без прохода хрона, то он обязан пройти его после игры. Если он не проходит (Овертюн) то может быть применен максимальный бан прописанный правилами (пункты правил 10.2.5, 13.3.1.5.)

6.5) Игровой нож проходит свой хрон, в виде одобрения или неодобрения организатором и должен полностью соответствовать правилам
(пункт правил 5.2.1) вследствие получить такую же наклейку как при проходе хрона, как и все остальное игровое оружие.
6.5.1) В качестве дополнительного оружия может использоваться травмобезопасная имитация ножа из мягкой резины, не имеющая острых кромок (метать такое оружие запрещено). Запрещается проводить прикосновение ножом в прыжке, на беге, пробегая мимо игрока, прыгая на/возле игрока. Запрещается блокировать касание ножом или применять приемы рукопашного и/или ножевого боя как с одной, так и с другой стороны.
6.5.2) Использование игрового ножа может быть запрещено конкретному игроку, который не знает правил поведения с ножом (пункты правил: 5.2.1, 6.5, 6.5.1, 6.5.2, 6.5.3, 6.5.4. - https://militarist.ua/ua/about/rules/)



7. ОГРАНИЧЕНИЕ
7.1) Запрещено участие в игре людей моложе 18 лет (пункт правил 12.1)

7.2) Запрещается находится в игровой зоне без одетого защитного снаряжения, защищает глаза: очки, очки сетки, маски и т.д. (пункт правил 12.2)

7.3) Запрещается стрельба по «некомбатантам»; (пункт правил 12.3.)

7.4) Запрещается "убивать голосом" без выстрела с игровой оружия, на коротких дистанциях, выстрел производится в воздух, в землю, или в другое безопасное место. Этот пункт не касается игрового ножа, и не касается ситуации с пленным. (пункт правил 12.4.)

7.5) Запрещается вести стрельбу, из-за укрытия или через отверстия, по "сомалийские", когда нет линии, глаз-прицел-цель. То есть из-за угла или отверстия / окна, с вытянутой руками из-за укрытия и прочее, когда стрелок не видит цели, если игровую оружие не оборудованы устройством для стрельбы из-за угла. (пункт правил 12.5.)

7.6) Запрещается использование в игре любых других видов оружия, которые не соответствуют по техническим параметрам игровой оружия, указанного в данных правилах. (пункт правил 12.8.)

7.7) Запрещено брать в руки, топтать ногами, или разрушать любые инициированные пиротехнические средства. (пункт правил 12.10.)




8. Взносы.

100грн. до 20:00 12.11.2021

150грн для зарегистрированных после этой даты или приехавших без регистрации



9. Проблемы, вопросы, пожелания - в обсуждения на сайте или быстрее получить ответ в группе телеграм https://t.me/joinchat/9tkEdIncVeFjOGIy



10. Разное по игре.
10.1) Границы полигона чётко не ограничены, командиры команд сами выбирают оптимальный путь к цели.

10.2) Игра проводится без перерывов и остановок (кроме форс-мажорных).

10.3) Радиовойны не запрещены.

10.4) Адские гили запрещены по причине абсолютной нечувствительности владельца к попаданиям в него шаров.


11. Дисциплина.
11.1) ЗАПРЕЩЕНО: Выяснение отношений, рукопашный бой, разборки, провокация драки.(пункты правил: 12.6, 12.9, 13.3.1.1, 13.3.1.8)



12. Сухой закон.
12.1) Утром перед игрой и до конца игры, на территории полигона и в базовом лагере игрокам Строго Запрещается употреблять любые алкогольные напитки.

12.2) Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, и употреблять алкоголь и наркотические вещества во время игры. (пункт правил 12.7.)



13. Мусор
13.1) На игровом полигоне строго запрещено мусорить! Мусорные пакеты спрашивать у организаторов.




14. Политика.

14.1) Строжайше запрещается показывать на полигоне любую полит.символику и обсуждать политические вопросы.


14.2) Запрещается пользоваться отснятыми на игре фото-видео материалами в целях полит.агитации.




***

* (из правил по бункерам) Новичком - на данной игре считается игрок с 0-м рейтингом на данном сайте/ без рейтинга/ рекрут команды/ внекомандник(по усмотрению организатора)
* (пункт правил 1.1) - означает ссылку на правила https://militarist.ua/ua/about/rules/