РеєстраціяСброс паролю
19 March 2023
  • Доігрова підготовка:
  • Баланс сторін:
  • Organizer work:
  • Все було як заявлено:
  • Особисті враження:
Загальна кількість гравців 12
Стежать за грою14

DART v0.1

Тип гри: Сучасний МилСим, Організатор: Tactical Guard

Україна, Житомирська область, Житомир, 2023-03-19

Календар ігор

Базові правила гри

Правила страйкбола

Додатково

ЗАГАЛЬНА ІНФОРМАЦІЯ

  1. Кожна сторона має унікальний набір місій, мета яких - відпрацювання навігації в лісовій місцевості. Группа отримує задачі, розвиваючи сюжет. Успіхи групи не завжди призводитимуть до позитивного розвитку сюжету, але завжди - до позитивної оцінки в балах.
  2. Місце подій - сіра зона сучасного збройного конфлікту, де противники намагаються отримати перевагу діючи невеликими групами і постійно змінюючи лінію фронту.
  3. Групи отримувють напрямки і точки, але рухатись до них можуть будь-якими маршрутами. Головне вкладатись у відведений час. В разі необхідності перехвату має сенс намагатись робити його у місцях найбільшої ймовірності перехвату противника.

ДОПОВНЕННЯ ДО ПРАВИЛ

Механіка гри

  1. Гра розділена на 4 послідовні місії
  2. Командири груп отримують конверти, які відкривають на початку кожної місії (або отримують вказівки через Телеграм
  3. Місія завершується якщо: всі сторони виконали всі поставлені задачі або одна зі сторін була знищена.
  4. Після завершення місії командири отримують вказівки для підготовки до нової місії та групи вирушають на стартові позиції для наступної місії
  5. Час поміж місіями теж ігровий, групи можуть використовувати його за власним бажанням (відпочинок, обід, проведення розвідувальних дій), але тільки якщо вийшли на стартову позицію для наступної місії
  6. Після гри командири пишуть рапорт, де описують події, які стались з ними протягом гри

Ігрове життя, медицина, евакуація

  1. Гравець має 1 ігрове життя на місію
  2. Після ураження гравець має право ОДИН РАЗ провести імітацію накладання турнікету. Це продовжує ігрове життя до наступного ураження
  3. До гравця із накладеним турнікетом може бути застосована Eвакуація
  4. Евакуйовиний гравець має бути транспортований на носилках
  5. Спорядження евакуваного гравця транспортуєтсья разом із ним
  6. Успішною евакуація вважається при транспортуванні гравця не менш ніж на 150 м у напрямку Підконтрольної Території
  7. Успішна евакуація забезпечує додаткові бали

Нарахування балів

1. Буде оцінюватись

  1. Наявність обовʼязкового та додаткового спорядження
  2. Командири перевіряють і роблять фото наявного спорядження
  3. Гравець, що має повний комплект ЗІБЗ, необхідний мінімум спорядження та несе макет гранатомету має модифікатор балів х2
  4. Виконання задачі
  5. Підхід до точки
  6. Підготовка позиції для засідки або реакція на засідку
  7. Розрив контакту та відхід (група отримає бонусні бали за відхід та збереження особового складу у разі потрапляння у засідку
  8. Скритність
  9. Маршрут, відхилення та їх причини

2. Не буде оцінюватись

  1. Кількість фрагів

3. Штрафи на зароблені бали будуть накладатись

  1. Загибель командира групи
  2. За запізнення на стартову позицію або передчасний вихід з неї
  3. Виходи на проїздну дорогу
  4. Виявлення групи цивільними


ОБОВʼЯЗКОВЕ СПОРЯДЖЕННЯ

1. Індивідуальне

  1. Страйкбольна зброя
  2. Боєкомплект (1 комплект БК на місію при відсутності обтяжувачів)
  3. Один бункер АБО будь-яка кількість механ
  4. Гранатометні постріли та гранати - по кількості спеціалізованих підсумків
  5. Носити БК у будь-чому окрім спеціалізованих підсумків дозволяється тільки за наявності обтяжувачів
  6. Запас води на 1 добу
  7. Запас їжі на 1 добу
  8. Рюкзак (рекомендований обʼєм 20-40л)
  9. Tурнікет
  10. Каремат

2. Групове

  1. GPS-трекер (для фіксації руху групи по маршруту, записаний трек потрібно буде передати організаторам аісля гри для підрахунку балів)
  2. Рація
  3. Носилки для Евакуації

Додаткове СПОРЯДЖЕННЯ (підвищує кількість зароблених балів)

1. Індивідуальне

  1. ЗІБЗ
  2. Обтяжувачі (для імітації додаткового БК) - Усереднений елемент вагою ~300 гр, що відповідає: 1 гранаті, або гарантометному пострілу, 1 спорядженому магазину
  3. Аптечка

2. Групове

  1. Лопатка
  2. Пила
  3. Макети важкого озброєння або їх вагові копії