-
Доігрова підготовка:
-
Баланс сторін:
-
Organizer work:
-
Все було як заявлено:
-
Особисті враження:
VAVILON
Тип гри: Сучасний МилСим, Організатор: ССК Хармонт
Україна, Хмельницька область, Хмельницький, 2022-06-04Базові правила гри
Правила страйкболаДодатково
Ласкаво просимо до соціально-адаптивна гри з елементами рольового відіграшу та страйкболу з використанням електроніки.
Події розгортаються в період 5-10 років після зомбі-апокаліпсису, викликаним невідомим вірусом.
Виживші збиваються у певні колонії(резервації) щоб зберегти залишки цивілізованого світу. Їм протистоять численні зомбі та інші небезпеки. Постійний голод та соціальна нерівність намагаються зруйнувати мізерні шматки суспільства.
В грі задіяні 4 соціальні групи колонії: Еліта, Військові, Робочі, Мародери.
Співвідношення груп (%) - 20/20/30/10
Окремою крупою виступають Зомбі. Їх кількість починається з 5 осіб.
Головна ціль колонії, це вижити а максимальній своїй кількості протягом доби.
Ціль Зомбі - зменшити кількість виживших.
Еліта
Група виживших, як представляють собою колишніх вчених, політиків та інших відомих людей. По-замовчуваню керують колонією і розподіляють усіма благами серед мешканців. Намагаються відродити примітивну економіку - бартер, але згодом вчені вивели зовсім новий спосіб розрахунку (дана функція буде описана пізніше).
Не можуть користуватися ніякою зброєю. Задля безпеки стараються не покидати колонію.
Голова колонії Префект.
Військові
Колишні військовослужбовці, поліцейські та інші провоохороні органи. Після пандемії змогли монополізувати усю зброю та завдяки жорсткої дисципліни зберегти уставний уклад.
Головна ціль вижити, підпорядковуючись Еліті, яку вони оберігають.
По-замовчуваню мають командира Генерала, який отримує накази від Префекта.
Можуть використовува зброю на свій розсуд.
Робочі
Найбільша кількість виживших. Головна ціль вижити всіма доступними засобами. Можуть ходити в рейди для знаходження корисних речей, наймаючи в охорону Військових, або без них. Не можуть володіти будь-якою вогнепальною зброєю (лише ніж). Серед робочих зустрічаються представники різних професій, які тим чи іншим можуть допомогти у виживанні колонії.
Мародери
Окрема добре озброєна група виживших. Захопивши склади зі зброєю, продовжують терор навколишніх земель. Вирощують наркотики, виготовляють вибухівку та займаються работоргівлею.
Зомбі
Мутовані колишні мешканці міста/країни/планети. Головна ціль, це зменшити кількість виживших шляхом зараження. Заражений матиме певний час для отримання медичної допомоги. По закінченні цього часу він мутує в зомбі до кінця гри.
Зомбі є безсмертними до ураження будь якої зброї. При попаданні кулі чи пораненням ножем зомбі на певний час зупиняється (нерухомо присідає чи стає на коліна). По закінченню цього стану зомбі продовжує рух. Протягом гри Зомбі продовжують мутувати кожних 6-8 годин, проходячи певні стадії:
1- Пересуваються повільно і без явної цілі. При наближення потенційної жертви намагаються повільним кроком вполювати її.
2- Зомбі можуть маюти цілі і пересуваються дещо швидше.
3- Зомбі пересуваються швидко. Їхні дії є дещо осмисленими. Можуть робити засідки.
4- Можуть бігати і нападати із укриття. Є максимально агресивними і непередбачуваними.
При торканні зомбі гравець зупиняється і не має право пересуватися. На розсуд зомбованих він може бути інфікованим, або убитим.
Убитий гравець не може вже бути інфікованим і залишається лежати на місці.
Забрати його можуть інші гравці, або так звані Падальщики.
Мародерство вітається.
Якщо мертвого ніхто не забирає протягом 20-30хв. , то він скидає увесь лут і повертається до колонії, але входити в колонію має тільки за допомогою Падальщиків і через Морг.
Усі мертві потрапляють у Морг.
Морг
Спеціально облаштована кімната на чолі з Мясником(працівником моргу). Кожен мертвий підпорядковується йому і саме від нього залежить скільки часу гравець буде мертвим.
Рейд
Рейди здійснююся виключно робочими. Іноді тільки військовими, якщо це мотивовано інтересам військових.
Рейд ставить за мету розвідування території, знаходження цікавих для колонії локації і знаходження різного роду краму. Це може бути все, що завгодно. Від води з їжею до лікарських препаратів, від батарейок до палива для генератора. Усе у цьому світі потрібно дістати.
Організатори на старті гри перевіряють наявність заборонених предметів і вилучають їх. Повертаються вони після гри.
Їжа і вода можуть бути заражені. Весь провіант матиме спеціальну наклейку. При відкритті упаковки чи пляшки, гравець повинен відсканувати qr-код на внутрішній стороні етикетки і дізнатися стан продукту. (Наклейка зберігається) Провіант може бути заражений хворобою, отруйним, або радіоактивним.
Може, звісно, бути чистим готовим до вживання.
У іншому випадку всі продукти і вода мають пройти обеззараження.
Уся продукція може скупитися торговцем в колонії, або поміняна серед інших виживших.
Гравці можуть вибрати доступні ролі і отримати окремі роз'янення щодо них. Можна також запропонувати свою роль. Для цього потрібно надіслати детальний опис персонажа і його ролі організатору. Організатор в праві затвердити, дати поправки, або відхилити обрану роль.
Заборонені речі на грі:
- власні кулі та піротехніка;
- продукти харчування (крім певних продуктів для діабетиків);
- вода;
- чай та інші напої;
- спирте;
- ліхтарі;
- рації (крім військових)
- ігрові ліки та бинти;
- паливо для відкритого вогню та генераторів;
- сірники, запальнички та кресала;
- сигарети, тютюн, капсули (якщо це не обговорено з організатором);
-канцелярія;
-тепловізори, пнв та моноклі(біноклі теж);
-газети, книжки.
(Список може змінюватися)
Для реєстрації потрібно забронювати квиток на ресурсі airsoft.world та відправити особистий запит організатору з фотодопуском за певну касту/групу і особистою інформацією (місто проживання та номер телефону). Після чого зачекати відповідь, де буде вказана сума внеску з урахуванням усіх розрахунків.
Протягом часу до гри організатор має право перевіряти наявну кількість гравців, що виявили бажання їхати на гру, змінювати кількість вільних місць та видаляти невідповідних гравців.
Розрахунок внеску проводиться:
[Оголошена вартість] - [дрескод-знижка] - [знижка за відстань] = [фактична вартість]
Гроші за гру вносяться готівкою і безпосередньо перед стартом гри.
«Дрескод-знижка» – 25% надається за добре підготовлений костюм, відповідний лору гри.
«Знижка 600» – 50% надається усім, хто проживає більш ніж за 600 кілометрів від локації проведення гри.
«Знижка 500» - 40% надається усім, хто проживає між 500 кілометрів і до 600 кілометрів від локації.
«Знижка 400» – 30% надається усім, хто проживає між 400 і до 500 кілометрів.
«Знижка 300» – 20% надається усім, хто проживає між 300 і до 400 кілометрів.
«Знижка 150» – 10% надається усім, хто проживає між 150 і до 300 кілометрів.
Відстань рахується організатором по прямій лінії по карті.
- Усі зміни та виправлення вноситимуться і оголошуватимуться не пізніше ніж за місяць до гри.