РеєстраціяСброс паролю
21 February 2021
  • Доігрова підготовка:
  • Баланс сторін:
  • Organizer work:
  • Все було як заявлено:
  • Особисті враження:
Загальна кількість гравців 4
Стежать за грою5

Операція "Факел надії". Боротьба за Оцаду

Тип гри: Стрілянина по мішенях, Організатор: Ivan Ivanuch

Україна, Чернівецька область, Чернівці, 2021-02-21

Календар ігор

Базові правила гри

Правила ФСУ и ТМ Милитарист объединённые.

Додатково


Правила ФСУ з мілсім доповненнями, обов'язково до ознайомлення!

У бійця Альянсу на початок гри повинен бути присутній 1 медичний пакет (турнікет, джгут)

У бійців OPFOR 2 і більше

Вимоги до зовнішнього вигляду:

АЛЬЯНС:

Елементи цивільного одягу або комбінування різних камуфляжів

ОБМЕЖЕННЯ ПО БОЄКОМПЛЕКТУ (3 МАГАЗИНИ)ДОЗАРЯДКА ТІЛЬКИ НА БАЗІ. Поповнювати магазин можна тільки якщо на карті був знайдений цинк (коробка з піском) з патронами. ВИКОРИСТАННЯ БУНКЕРНИХ МАГАЗИНІВ ЗАБОРОНЕНО! ГРАНАТИ - 1 НА ДВОХ БІЙЦІВ.

Заборонено використання коліматорних прицілів, ЛЦУ.

Дозволено використання нагрудників, РПС, стальні шоломи, бронежилети старих зразків. (Заборонено тактичні шоломи, навушники, гарнітури.)

OPFOR:

Обов’язкова наявність засобів індивідуального бронезахисту (Бронежилети, плитоноски (з пластинами або їх імітацією), кевларові шоломи або їх репліки.

Заборонено комбінування камуфляжів.

Дозволяється тюнінг зброї.

ЗАВДАННЯ БУДУТЬ ДОВЕДЕНІ БЕЗПОСЕРЕДНЬО НА ГРІ КОМАНДИРАМИ СТОРІН.

Гра з пораненнями (після поранення життя без перев'язки = 3 хв.);

Відіграється імітація поранень реалізується невикористаням кінцівки в яку отримано поранення;

Перехресний вогонь (попадання більше ніж один шар, попадання в голову) = аут та вихід в мертвяк;

Лікування поранень джгут, пов'язка (намотуються мінімум пів рулона бинта);

Турнікет та джут можна використовувати індивідуальний (гравець продовжує життя з пораненням на 3 хв. до перев'язки бинтом);

На грі для усунення поранень використовуються мед пакети тільки ті, які знайдені на карті;

Допускається усунення одного поранення, після наступного попадання = вихід в мертвяк;

з пораненням можна рухатись не забуваючи про імітацію поранення (після перев'язки нормальний стан).