-
Доігрова підготовка:
-
Баланс сторін:
-
Organizer work:
-
Все було як заявлено:
-
Особисті враження:
Днепропетровское закрытие "Авгория - Операция "Дуга"
Тип гри: Сценарна гра, Організатор: Slider
Україна, Дніпропетровська область, Дніпропетровськ, 2017-10-15Базові правила гри
Правила СтрайкболуДодатково
Канва.
Продолжительное затишье дало возможность силам «Альянса» укрепиться в столице «Авгории». Была восстановлена сеть РЛС вокруг города, которая препятствует пролету авиации «Конфедерации» над городом. «Конфедерация» стягивает основные силы к городу с целью уничтожения сети РЛС с последующей бомбардировкой города и высадкой десанта для захвата ключевых точек.
Технический аспект
Вокруг «города» установлено пять вышек РЛС. Все вышки контролируются «Узлом Связи» которые анализирует данные и управляет БПЛА обороны, попутно передавая данные в штаб «Альянса». Уничтожение вышки производится «сапером» путем запуска пиротехнической ракеты из пускового устройства расположенного рядом с вышкой. Перед уничтожением Инженер должен подключиться к системе и получить частоты каналов и шифры передачи информации с РЛС (15 минут).
После уничтожения первой вышки у "Конфедерации" появляется возможность нанесения бомбового удара по ближайшей к уничтоженной вышке. Подлетное время бомбардировщика 45-60 минут в зависимости от погодных условий. В случае уничтожения вышки посредством авиаудара, данные о частотах и шифрах с вышки не переходят к разведке "Конфедерации", что снижает точность последующей пеленгации "Узла связи".
После уничтожения всех вышек производиться пеленгация «Узла Связи» с последующей отправкой десанта на десантных самолетах в указанный квадрат. Захват «Узла Связи» гарантирует получение всех кодов (Становиться известна командная частота «Альянса») и основные точки инфраструктуры «Альянса» (Штаб, Арсенал, Аэродром, Госпиталь). Десант — Роль десантных самолетов выполняют два грузовых микроавтобуса. Под потолком каждого протянут трос за которых «десантники» пристегиваются шнуром с карабином, второй конец шнура закрепляется тонкой «стяжкой» на бронежилете или разгрузке десантника. Не пристегнутый карабин = не раскрывшийся парашют = мертвяк. Уничтожение объектов инфраструктуры «Альянса» — удержание объекта 20 минут силами «Конфедерации».
Техника безопасности и ограничения!
В связи с травмоопасностью полигона организаторы ограничивают игровой процесс первыми этажами зданий. Не игровые здания будут помечены на карте (карта будет выложена до 08.10.17), не игровые и опасные участки будут промаркированы киперной лентой!
По десантной машине стрельба запрещена!
Доставка и высадка десанта осуществляется по следующей схеме:
1. Микроавтобус двигается по территории полигона с включенной "аварийкой".
2. После полной остановки машины десант высаживается и каждый игрок занимает место на свое усмотрение но не дальше чем 10 метров от микроавтобуса. Изменять свое дальнейшее местоположение до "входа в игру" десантникам запрещается.
3. Микроавтобус отъезжает на безопасное расстояние и выключает "аварийку". С этого момента десант входит в игру. До момента выключения "аварийки" как десантному отряду, так и по нему стрелять запрещается.
Фазы игры.
Фаза №1 — Уничтожения РЛС.
Фаза №2 — Захват «Узла Связи».
Фаза №3 — Захват и уничтожение инфраструктуры «Альянса».
Ранения.
Полный СИБЗ — Одно ранение. Отсутствие полного СИБЗ — одно ранение смерть.
Мертвяк.
«Альянс» — Фаза №1,2 — 10минут. Фаза №3 — До уничтожения всей инфраструктуры — 15 минут. После уничтожения всей инфраструктуры — Одна игровая жизнь.
«Конфедерация» — Фазы №1,2 — 10 минут. Фаза №3 — 20 минут. В случае уничтожения «Аэродрома» — 30 минут.
Маркировка и дресс-код.
«Альянс» — Шевроны «Альянса» или «синий скотч» (чуть позже выложу фото шеврона). Образ повстанца или наемника.
«Конфедерация» — Образ солдата «НАТО».