-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Закрытие сезона Одесса
Event type: Target Shooting, Organizer: Електрик
Ukraine, Odessa region, Odessa, 2020-10-03Event info
-
Красные (регистрация по 28 сентября включительно)15 min.
-
Красные (регистрация 29-30 сентября)15 min.
-
Жёлтые (регистрация по 28 сентября включительно)15 min.
-
Жёлтые (регистрация 29-30 сентября)15 min.
Сторона Красных
Сторона Жёлтых
Event rules description
КАЖДЫЙ ЗАРЕГИСТРИРОВАВШИЙСЯ УЧАСТНИК ОБЯЗАН ОЗНАКОМИТЬСЯ СО ВСЕМ СПЕКТРОМ ПРЕДСТАВЛЕННОЙ НИЖЕ ИНФОРМАЦИИ ПЕРЕД ПРИЕЗДОМ НА ПОЛИГОН!
Применимые правила на игру: ФСУ с дополнениями, указанными в теме игры.
Каждый игрок обязан иметь при себе минимум одну мертвячную повязку!
На полигоне присутствует ТОЛЬКО 2 стороны конфликта (никаких третьих и/или секретных сторон/шпионов нет).
Сторона 1: Красные;
Сторона 2: Желтые;
Каждой стороне предусмотрено 2 точки старта (2 респауна/места возрождения), а так же по 1 ключевой базе.
На построении будут объявлены командиры сторон, которые будут координировать участников собственной команды, а так же напрямую взаимодействовать с организаторским составом.
Перед началом игры оба командира подкинут монетку. Кто из них победил - выбирает себе респаун.
__________________________
Общая цель игры:
Каждая сторона будет получать задания, за выполнение которых будут начисляться очки.
К концу игры побеждает та сторона, которая набрала больше всего очков.
Важно!
Задания могут выполняться исключительно так, как предусмотрено правилами конвы и никак иначе!
За каждую выполненную задачу ненадлежащим образом вместо начисления очков, очки будут со стороны взыматься!
Респаун:
Правила для каждого респауна обеих сторон одинаковы.
Вас убили? -Громко сказали убит, подняли руку, одели мертвячную повязку и проследывали к себе на любую из точек возрождения (респаун).
Игроки с респауна будут выходить через каждые астрономические 15 минут.
Задачи будут выдаваться обеим сторонам в конвертах.
По одной перед началом игры.
Через каждые 60 минут после старта, обе стороны получают по
одной дополнительной задаче.
Сигнал о поступлении новой задачи будет выполняться запуском свистящих феерверков.
ВАЖНО: получение новой задачи не останавливает и не прекращает действие предыдущей!