-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Грибной Конфликт: Битва за Вакулы
Event type: Target Shooting, Organizer: Басик
Ukraine, Poltava region, Poltava, 2021-11-14Basic event rules
Правила страйкболаAdditionally
На игре будет действовать "Объеденные правила Страйкбола" : https://airsoft.ua/article/united-rules
Жетоны и Мертвяки:
Каждый игрок на начало игры берет Жетон (ленту) своего цвета, тем самым он оживает при получении Жетона.
Жетоны делятся на Свой и Чужой. Источником новых жетонов являются Мертвяки или МТП.
Игроки при смерти роняют Жетон на месте условной смерти. Вражеские/Союзные Жетоны можно подбирать и сдавать в почтовый ящик на союзных точках или в сейф на штабе. (Сейф и Почтовые Ящики изначально пусты)
Мертвяки имеют неограниченный Запас Жетонов.
На каждом МТП находится 10 Жетонов.
Пополнять свои коробки на Мертвяке и МТП новыми лентами игрокам запрещено.
У каждой команды Два мертвяка: Основной и Резервный.
Оба Мертвяка функциональны с самого начала игры.
Но если Штурмуют Штаб - Основной Мертвяк зашишаюшей стороны перестает функционировать до окончания боевки.
Время выхода с мертвяка:
- С мертвяков моментальный респавн.
- с МТП каждые 5 мин от текущего часа ( тоесть в хх:05 - хх:10 - хх:15 - хх:20 и тд)
Если на момент респа идет Штурм МТП, то команда чей МТП атакуют вынуждена пропустит таймер Респа и ждет следуешие 5 мин.
Дозарядка разрешена на любом союзном сооружении или Мертвяке
Про Сооружения и их захват:
Штаб
Точка старта игроков, а также место обитания Главного жителя стороны - Степана Мухомора или Юрия Лисички. Также Штаб является местом Выдачи и сдачи Миссий. Главный Житель Выдает игровое награждение именно на штабе.
На штабе находится Сейф в котором можно хранит трофейные Жетоны.
Для Захвата штаба необходимо убить всех на штабе и зажечь дым который будет в центре территории штаба. Главного Жителя нельзя убить, только ранить и взять в плен. Забрать вражеского Жителя с собой нельзя.
Очки за захват вражеского штаба выдаются только один раз. За пяти минутное Удержания вражеского Штаба главный житель открывает сейф и отдает все трофеии.
Захваченный штаб блокирует защитникам получения миссий и наград.
Склад
Назначение Склада расскажут после получения игровой миссии.
На складе находится место хранения особого игрового реквизита а также Почтовый Ящик.
В почтовом ящике можно временно хранить Жетоны, чтобы не тягается с ними (а вдруг убьют)
Склад нельзя захватить, его можно только ограбить (подробней на игре)
Блокпост
У каждой команды есть два блокпоста. Блокпосты являются игровой условностью запрещающая противникам располагать МТП на своей территории.
Команда разрушившая Блокпосты соперника открывает для себя возможность размешать МТП на Вражеской территории.
На каждом Блокпосту находится по Почтовому Ящику.
Для уничтожения Блокпоста необходимо зажечь дым который будет на месте блокпоста.
МТП
Разворачивается игроками с помощью реквизита в специально отмеченных на карте местах. Каждой команде на начало игры выдается 2 комплекта реквезита для МТП. Реквизит состоит из 4 маленких флажков и одним большим флагом, к которому прикреплена коробка с жетонами.
Игроки с помощью данного реквизита должны построить в 30 метрах от обозначенной координаты квадрат с большим флагом по центру.
у каждого МТП будет по 10 очков подкрепления (жетоны). По окончанию жетонов МТП не становится безполезной, на ней по прежнему разрешена дозарядка.
Для Уничтожения вражеского МТП достаточно повалить большой флаг. Повторная установка МТП на одной и той же координате Запрещена.
Заранее планируете куда и как поставить МТП. Пополнять лентами опустошённый МТП запрешено.
Игровые Очки:
У нас в игре не будет Виртуальных Очков. Только наличка и только хардкор.
Награды за миссии и выполнение заданий будут награждается в виде Физических лент (они же игровые жетоны, об этом выше)
Что, сколько стоит и ради чего бороться:
25 очков - за уничтожение Вражеских Блокпостов
50 очков - за захват Вражеского Штаба
10 очков - за уничтожение Вражеского МТП
1 очко - за каждый возвращённый Дружеский Жетон
2 очка - за каждый принесенный Вражеский Жетон
Мисси награждаются индивидуально. За каждую выполненный этап миссии выдается определенное количество очков.
Количество очков можно узнать в момент получения миссии.
Также можно "облутать" вражеский МТП после его уничтожения, там самым забрав вражеские Жетоны себе.
Вражеские Мертвяки "лутать" запрещено.
Очки считаются только по окончанию игры. В счет идут только очки которые на момент окончания игры были в Сейфе.