-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Город Грехов
Event type: ----, Organizer: Бум_Бум
Ukraine, Dnipropetrovsk region, Krivoy Rog, 2020-08-22Basic event rules
Правила страйкболаAdditionally
БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
БЗОВЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ: ФСУ с дополнениями
Оружие
1.Для допуска к игре тюнинг оружия, а именно скорость вылета шара должен соответствовать следующим нормам, максимальный люфт скорости +/- 5 м.с.:
-Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 130 м.с.
-Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 160 м.с. Дистанция 20 м.
-Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м.с. Дистанция 20 м.
-Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пистолета 120 м.с.
2.Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше предусматривает обязательное наличие вторички у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.
3.Запрещено поднимать и отбрасывать инициированную гранату. В случае возникновения опасности нанесения физического повреждения гранатой, игроки обязаны отвернуться от гранаты и закрыть голову руками.
4.Гранаты, подствольники и гранатомёты допускаются только конструкций без открытого огня. В случае возгорания травы, игра останавливается и все тушат пожар. После этого возвращаются в игру.
5.Стрельба из рпг, подствольников, гранатомётов разрешена только навесом по крутой баллистической траектории.
6.К игре допускаются не травмоопасные реплики ножей, изготовленные из резины или мягкого пластика со скругленным (затупленным) острием и режущими кромками.
Ранения и игровая гибель.
1.В случае одного попадания в любую часть тела игрок получает ранение. Еще одно попадание убивает.
2.Раненый должен лечь на землю, и просить о помощи. Перемещаться и вести огонь запрещено.
3.Перебинтованный игрок может передвигаться и вести огонь, так же как "здоровый" боец, но для его "смерти" достаточно одного попадания.
4.Гранаты убивают сразу.
5.Раненого игрока можно перебинтовать и взять в плен.
6. При смерти, ранении или болезни воскресить может только медик, вы остаетесь на том же месте и ждете медперсонал.
По механике: шары, гранаты берутся в баре/торгашу, с дальнейшим выкупом за игровую валюту, гранаты допускаются только антуражные (активной чекой)
На проекте можно отчуждать: шары, гранаты, игровая валюта, квестовые предметы, медицина
Работает принцип ранения, боец может сам себя перетянуть жгутом, лечит же медик (бинтует), ко-во медиков с расчетом 1 медик на 5 военных, у каждого бойца должен быть жгут/турникет, бинт для себя, у медика примерно тоже самое только больше)
Важно! Медику придется отрабатывать эвакуацию раненого на носилках, эта часть отыграша важна, за нее будут зарабатываться доп.баллы за которые можно будет получать плюшки по типу противогазов, без которых в некоторые игровые локации не попасть
Гранаты:
1 осколочные гранаты (покупаются в баре) допускаются только антуражные гранаты с активной чекой
2 газовые (дымовые)
3 светошумовые (обычные картонные гранаты), выводят из строя на 2 минуты, работает на всю комнату, 5 метров на улице
Допрос: из 3х вопросов нужно правильно отвечать на 2
Важный момент!
Еда разрешается только купленная в баре, покупается исключительно за игровую валюту, важно: из своей еды допускается максимум батончики, сухарики, во благо игровому балансу
Гражданские стартую со 100$ без еды воды и оружия все добываеца по мере прохождения квестов
P.S. правила будут дополняться и анонсироваться
(организатор Бублик)