RegistrationPassword reset
15 November 2015
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 0
Following the event36

Войны фаертимов 16 "Трудная цель".

Event type: Reenactment, Organizer: Icelop

Ukraine, Zaporozhye region, Zaporozhye, 2015-11-15

Events calendar

Event info

Organizer: Icelop
Location: Ukraine, Zaporozhye region, Zaporozhye, 2015-11-15
Event type: Reenactment
Number of players: 0
Expected index X 5
Ticket payment type Cash Payment
Start date: 15.11.15
Start time: 13:00:00
End date: 15.11.15
End time: 18:00:00
Parties and contributions :

    "ROYAL'S"

  • "ROYAL'S"
    10 min.
    50 UAH.
  • U.R.A.

  • U.R.A.
    10 min.
    50 UAH.
  • ВИТЯЗЬ

  • ВИТЯЗЬ
    10 min.
    50 UAH.
  • "Task Force 88"

  • "Task Force 88"
    10 min.
    50 UAH.
  • Рейд 6

  • Рейд 6
    10 min.
    50 UAH.
  • Оборона

  • Оборона
    1 min.
    20 UAH.
  • МАРОДЕРЫ

  • МАРОДЕРЫ
    10 min.
    50 UAH.
  • WOTAN

  • WOTAN
    10 min.
    50 UAH.
  • Фотокор

  • Фотокор
    15 min.
    1 UAH.
  • Рейд 4

  • Рейд 4
    10 min.
    50 UAH.

Event rules description


Сценарий.
После глобальной войны, на территории оставшейся не зараженной радиацией остатки армий разных стран отвоевывают для своих народов те крохи земли пригодные для проживания.
Некоторые страны, армии (отряды) которых малочисленны, смогли договориться между собой, и объединиться для ведений боевых действий.
Ну и конечно на первом месте отработка командных действий, ориентирование на местности, слаженность работы, в составе именно своей команды.
Внекомы смогут присмотреться к командам, играя в их составе. Это поможет им определиться с выбором.
И главное, вы сможете проверить эффективность командных тренировок!

Движок:
Играем своими командами. Независимо сколько бойцов в вашей команде.

Если команда малочисленна, разрешено объединяться с другими малочисленными командами. Общая численность Коалиции не должна превышать 10 человек (количество может быть пересмотрено в соответствии с количеством участников).
Играем каждая команда (коалиция) за себя и против всех.
У всех бойцов есть по пять жетонов (ушей) и по одному бинту.
У убитого бойца можно забрать жетон. Подойдя к нему не позднее 10 минут после его смерти. Забирать у своего товарища жетон нельзя. Если товарищ погиб, и вы не подпустили к нему противника на протяжении 10 минут, он просто рвет свой жетон. Но трофеем он не становится.
Победителем становится тот, у кого к моменту окончания игры будет большее количество трофейных жетонов (ушей).
На полигоне будут расположены точки «Чекпойнты». Их будет определенное количество. За посещение каждой точки, фаертиму будут начисляться баллы – эквиваленты жетонам (ушам).
На точках будет разрешена дозарядка (пополнение БК).
Придя на точку, будет необходимо оторвать верхний жетон. Чем раньше вы придете, тем больше баллов вы получите.
Повторное посещение одной и той же точки возможно только при условии посещении всех контрольных точек.
Посещать точки не обязательно. Можно выбрать другую тактику. Но засады в радиусе 100 метров от КТ запрещены.
На точках будут находиться "местные" охранники точек. Они будут их защищать.
После захвата точки, и ухода группы охрана оживает мгновенно.
Координаты точек будут сбрасываться командирам групп в виде СМС с определенной периодичностью.
После посещения точки всеми группами (или до установленного времени), защитники переходят на следующую точку.
Количество защитников ограниченно!