RegistrationPassword reset
23 May 2021
Total number of players 32
Following the event39

Горячие головы

Event type: Storm / Defense, Organizer: Винс

Ukraine, Kherson region, Radensk, 2021-05-23

Event info

Organizer: Винс
Location: Ukraine, Kherson region, Radensk, 2021-05-23
Event type: Storm / Defense
Polygon: Северный Экспресс
Number of players: 32
Expected index X 4
Ticket payment type Cash Payment
Start date: 23.05.21
Start time: 11:00:00
End date: 23.05.21
End time: 16:00:00
Parties and contributions :

    НАТО

  • НАТО И ОППОЗИЦИЯ
    3 min.
    100 UAH.
  • ЧВК

  • ЧВК И ПРАВИТЕЛЬСТВО
    3 min.
    100 UAH.
  • наемники

  • НАЕМНИКИ
    3 min.
    100 UAH.
  • рейдеры

  • РЕЙДЕРЫ
    3 min.
    100 UAH.
  • Топпер Харли

  • ТОППЕР ХАРЛИ
    0 min.
    50 UAH.

Event rules description

!!!ВНИМАНИЕ ШТУРМОВЫЕ ВИНТОВКИ, МАРКСМЕНКИ И ПП ДОПУСКАЮТСЯ К ИГРЕ ТОЛЬКО ПРИ НАЛИЧИИ МЕХАН. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БУНКЕРОВ НА ДАННЫХ ТИПАХ ПРИВОДОВ ЗАПРЕЩЕНО!!!
Так же на данной игре запрещено пользоваться дымами, гранатами, растяжками, подстволами, гранатомётами


Игра “Горячие головы”, дневная.

Полигон: "Северный Экспресс"

Дата: 23.05.2021.

Время: Заезд на полигон – 9:30. Построение – 10:30. Старт – 11:00. Окончание - 16:00.


Правила: тм "Милитарист" https://militarist.ua/about/rules/ (старая версия)

Координация: ComBat Games – Navigator https://games.combat.vision/scene/view/982

Организаторы: Wiens и команда “ЧВК ПИТОН”

Маршрут как добратся из Херсона к полигону https://prnt.sc/124uorf (скрин)
Перейти на google maps: https://www.google.com/maps/dir/46.650...



1. Предыстория.
Спустя десятки лет после событий в Ираке (фильм. Горячие головы 2)...
В центре истории вновь оказывается Топпер Харли, который в очередной раз ушел в отставку. Он мучается от мыслей, что возможно не все кого он убивал на войне, были плохими людьми и хотели смерти его соотечественникам. В стремлении найти: спокойствие, познание мира и себя, он обращается уже не к буддизму, а на этот раз к исламу. Думая об искуплении грехов и познании тайн священной книги, он выбирает, на первый взгляд весьма удачное место для ухода на пенсию – сирийский храм. Но его мечты быстро рушатся с началом конфликта, Топпер сразу же попадает в гущу событий гражданской войны и интервенции иностранных подразделений под разными предлогами. Ситуация достигает критической точки в момент когда, храм, в котором он пребывал последние годы и жил мирной жизнью, теперь разрушен войной. Он по прежнему не желает быть на какой либо из сторон конфликта, но конфликт сам находит героя…




2. Обстановка на поле боя.

После первых ожесточенных столкновений стал вопрос о разведении войск и официальном объявлении о перемирии, после которого в серой зоне остались только немногочисленные отряды наемников, рейдеров и… Топпер Харли. Он пока равно не доверяет ни Оппозиции, ни Власти, но пользуется авторитетом у Наемников и Рейдеров, ведь благодаря вновь установленным связям с прежним руководством – дает им работу.

Пока в серой зоне нет большого перевеса одной из сторон – ситуация устраивает Топпера, который не видит в этом угрозы, и использует по полной новые возможности открывшиеся благодаря войне. Но как только произойдет значительное изменение баланса сил в данном регионе – это может изменить и его отношение к войне, участником которой он не хотел бы становиться, но и терять хороший заработок тоже против. В таком случае новоиспеченный солдат может использовать новые связи, чтобы повлиять на ход действий, для достижения баланса и продолжения паразитирования на войне.

Основные стороны конфликта мечтают вновь сократить расстояние с противником и занять лучшие позиции в серой зоне. Начав движение в глубь серой зоны, одна из сторон повлекла за собой диаметральный ответ от оппонентов противостояния…

Отзыв солдата ЧВК о Топпере Харли:
Мне бы не нравилось, что где то шарое*ится какой-то черт, который в любой момент может прийти и резъе*ать твою с трудом захваченную точку.

Отзыв солдата НАТО о Топпере Харли:
Буддизм, Ислам... да у него там что крыша потекла и сейчас он против нас, правильно? Если он не дункан мать его маклауд то, пусть готовится к горячей встрече!



3. Вводная.

В игре участвует 4 стороны противостояния, каждая из 4-х сторон является друг для друга противником.


НАТО(+оппозиция) и ЧВК(+правительство) - основные стороны противостояния, не имеют союзников, их задачи: захват контрольных точек(КТ1, КТ2, КТ3, КТ4, КТ5), а так же добыча нефти на точке КТ1 и транспортировка на КТ6 или перехват нефти добытой противником по дороге к КТ6


Наемники и Рейдеры - второстепенные стороны (которые значительно меньше по численности) их цели: уничтожение(обнуление) точек (для Рейдеров: КТ2, КТ3, для Наемников: КТ4, КТ5) и перехват нефти доставляемой любой другой стороной к КТ6.

Топпер Харли - нейтральный персонаж генерирующий доп.задания для сторон конфликта, но в течении игры он может временно стать участником конфликта, а также он способен объединить стороны “Наемники” и “Рейдеры” под своим командованием (Только при определенной ситуации). Стороны НАТО и ЧВК вопреки запрету на торговлю нефтью, все же нашли способ сбыта "топлива" через Топпера Чарли.


Планируемое соотношение сторон по количеству игроков (в пример количество 74 игрока + 1 Топпер Харли):
НАТО +-40% (к примеру: 30)
ЧВК +-40% (к примеру: 30)
Наемники +-10% (к примеру: 7)
Рейдеры +-10% (к примеру: 7)



4. Дресскод
Дресскод почти не ограниченный(только не исторические камуфляжи которым более 40-50 лет от последнего использование кем либо в войнах), т.к. игра основана на истории из комедии, плюс у игроков основных двух сторон(НАТО и ЧВК) будут повязки на руке (Желтые и Синие), две другие стороны без повязок и что бы приехало больше людей, допускается значительный отход от камуфляжей сторон и блоков...
1) НАТО(+оппозиция) - любой (но, желательно хотя бы близкое к НАТО)
2) ЧВК(+правительство) - любой (но, желательно хоть отдаленно похожее на ЧВК)
3) Наемники - любой
4) Рейдеры - любой




5. РАНЕНИЙ НЕТ! Любое, даже одиночное и даже касательное попадание шара, в любую часть тела или снаряжения (кроме привода) - игровая смерть. Подняли руку, объявили "Убит", встали во весь рост с поднятой рукой, и только после этого второй рукой достаем белую (оранжевую) повязку, вяжем на голову и идем в мертвяк. Плюхи дает только полный СИБЗ - шлем+бронежилет: позволяет игнорить гранату не в 5 а в 2 метрах от себя (пункт правил 3.3).



6. Игровая смерть:
1) Убили.

2) Поднял руку, объявил громко что убит.

3) Надел оранжевую (в крайнем случае белую) повязку на голову.

4) Прошёл в мертвяк не мешая играть остальным.

5) Отдохнул(3 минуты) и в бой.

6) Запрещено оживать и стрелять прямо из респа, если рядом противник. Нужно отойти на 50 метров в любую сторону.




7. Разное:

Без оранжевой (белой) повязки человек не допускается к игре. (медицинский бинт повязкой не является).

Дозарядка где угодно.

Границы полигона чётко не ограничены, командиры команд сами выбирают оптимальный путь к цели.

Игра проводится без перерывов и остановок (кроме форс-мажорных).

Радиовойны не запрещены.

Адские гили типа "человекстогсена" (адовость гили оценивается организатором) запрещены по причине абсолютной нечувствительности владельца к попаданиям в него шаров.

Разборки по пацански, терки, стрелки, игра в "пацанский страйкбол", ответы за базар, нет синяка, кровотечения пробития одежды - нет и попадания, а также прочие проявления юношеского недержания на игре запрещены. Либо оставляйте это дома либо оставайтесь дома сами.




8. Взносы: 80грн. до 14:00 21.05.2021

100грн для зарегистрированных после этой даты

150грн. для приехавших без регистрации




9. Проблемы, вопросы, пожелания - в обсуждения.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:


10. Огонь.

На полигоне категорически запрещено пользоваться дымами!!!.

Всё остальное (гранаты, растяжки, подстволы, гранатомёты) на усмотрение организаторов в зависимости от состояния полигона на предмет пожароопасности.


11. Мусор.

На игровом полигоне строго запрещено мусорить!

Все ваши пакеты из под шаров, бутылки и этикетки от сникерсов уносите с собой в базовый лагерь.

Также, в лагере, где команда готовилась к игре, после окончания мероприятия должно остаться чисто! (убираем за собой самостоятельно).

Мусорные пакеты спрашивать у организаторов.



12. Сухой закон.

Утром в городе перед поездкой на полигон - никакого "пивка для рывкапохмелитьсяразогреться".

С утра и до конца игры, на территории полигона и в базовом лагере игрокам Строго Запрещается употреблять любые алкогольные напитки!



13. Политика.

Строжайше запрещается показывать на полигоне любую полит.символику и обсуждать политические вопросы.

Также запрещается пользоваться отснятыми на игре фото-видео материалами в целях полит.агитации.