-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
STALKER Дорога на Прип'ять
Event type: Modern MilSim, Organizer: Чкалов
Ukraine, Kiev region, Kiev, 2017-08-25Доігровий чат
Возможно где-то указанно, но я не заметила, по игре - полный нон-стоп, спим на базах (и как обычно во время сна могут убить) или игра будет прекращаться на заведомо обговоренное время и все живут исключительно на пожизневочном лагере?
Гра нон-стоп. Якщо база виносна (у найманців і ЧН), то можуть вбити під час сну. У випадку, якщо база невиносна і поєднує в собі функції мертв'яку, то вбити там неможливо.
приношу свои извинения я просто разтерялся в информации написано количество игроков 569 а там где вы указали 82 я не мог понять на какие именно цифры нужно обращать внимание. спасибо за ответ
питання, моя група становить 8 чоловік, я старшиц групи, я можу не платити внесок?
По прибытию на игру нужно ли иметь при себе паспорт или какое либо удостоверение личности?
Ну тільки, якщо ти так молодо виглядаєш, що треба довести, що тобі вже є 18)))
Добрый вечер. Такой вопрос... Тем, кто первый раз едет на игру придётся выкупать оружие. Сколько это вообще будет стоить, и за какой конкретно вид (автомат, винтовка, дробовик, пистолет) есть ли смысл для первохода брать с собой, что-то кроме пистолета?
Попередні мапи, перед грою вони будуть оформлені краще
1. Маршрут переходу між полігонами
2. Скадовськ
3. Прип'ять
Добрый день. Интересует вопрос, вход на территорию зоны будет в определенном месте или это не имеет значения? Если да, то где именно будет сбор и как это вообще будет происходить? Заранее спасибо)
На грі буде задіяно 2 окремих полігони. Різні фракції стартують на різних полігонах на своїх базах. Тобто буде 2 точки реєстрації і заходу на ігрову територію. Згодом будуть мапи локацій з усією необхідною інфою і схема переходу між ними.
До речі, якщо все буде ок, то в нас знову впаде гелікоптер з цим персонажем
Проводниками будут только специально назначенные люди? Или можно будет, к примеру, "обучиться" во время игры?
То есть проводник всю игру просто нарезает километры с мертвяцкой повязкой между локациями? В чем фишка?
Він не забов'язаний всю гру тільки те й робити, що водити народ, ще й за просто так. Звичайно, якщо долгівцям треба перейти на іншу локацію, то командир може наказати своєму долгівському провіднику провести групу, ну за одно і захопити з собою групу сталкерів.
Сталкерівський провідник - це взагалі вільно найманий гравець, який має додатковий спосіб заробітку.
Перечитав ще раз правила. Щодо адепта Моноліту. По-перше: його можна вилікувати але його поведінка не відрізняється від звичайної поведінки. Як виявити, що це адепт? Чи він сам може сказати про це, щоб його вилікували? По-друге: як монолітівці, які не були присутні при процедурі "адептації" розпізнаюсь адепта і не вб'ють його? Навіть якщо гравець не буде стріляти в монолітівців, це може не означати що це адепт. Може гравець має поганий зір і просто не бачить монолітівців, на відстані наприклад. По-третє: якщо адепта вилікували але потім схополи інші монолітівці, які не були присутні при першій "адептації", і поведуть його на зомбування, чи має такий гравець повідомити монолітівцям, що він вже був адептом і його не можна знаву зомбувати?
1. Адепт запрограмований на певну дію. Згадуємо Міченого, якого запрограмували вбити Стрільця. Це окрема тема, що це одна і та ж людина. Згадуємо за поведінку. Так само і на грі, адепт просто отримує завдання, яке має виконати. І все. Також на адепті в будь-якій частині тіла може бути напис STALKER. Адепт не пам'ятає хто, де, коли і як його адаптували. Він "не знає", що він адепт.
2. А монолітівцям пофіг хто перед ними: адепт чи ні. Вони можуть валити всіх підряд. Ігрова смерть не знімає адаптацію.
3. Людина, яку раз вже адептували, після лікування отримує імунітет і не може бути запрограмована вдруге. На неї це більше не буде діяти.
Про все зрозумів. Тобто про те, що перед тобою адепт можна дізнатися з напису на тілі? І тоді ще питання. Коли адепт виконав свою задачу, на яку був запрограмований, він має про це якось повідомити монолітівців, щоб вони по 10 разів не ловили одного гравця?
Ні. Він же не знає, що його запрограмували. Якщо задача не передбачає багаторазового виконання. Наприклад, носити з точки А в точку Б якусь фігню, кожного разу, як ця фігня в точці А буде з'являтись
На грі Бармен в барі "Полісся" буде продавати тушонка за реал. *пост на правах реклами #мапеднемой *