-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
SYRIA - Battle of El Nasr
Event type: Target Shooting, Organizer: Icelop
Ukraine, Dnipropetrovsk region, Novomoskovsk, 2021-09-17Отзывы
При попытке зачистить зеленку ночью у штаба, там была моя группа. Мы шли за вами. Ситуация была очень странная. После взрыва (возможно это была растяжка, потому что никто из нас гранату не бросал) первыми окрыли огонь в обратном направлении из головной группы. Возможно кто из наших успел выстрелить в ответ, этого не помню. Из пяти человек 2 раненых, 1 убит.
Я видел направление, откуда прилетела первая граната. Оно было слева от движения колонны. Бросали явно с целью спрвоцировать френдляк. И я шёл в средине группы, Вонз, наши не стреляли. Стреляли из-за спины, чуть левее нас.
ночью работала ДРГ НАТО - учтите это, выстрелы были из пистолета без подсветки и гранаты под ноги.
А зеленка случайно не ряом с аэродромом, со стороны вашего мертвяка в сб на вс?
повстанцы - это вообще-то сирийская оппозиция, которая в реале воюет против асада. соответственно ни о каких договорняках с асадитами или их помощниками - чвк вагнера - речь как-то идти не может. вы уверены, что точно понимаете смысл расстановки сторон?
Ну во первых это игра, а не историческая реконструкция. Или мы будем знанием актуальных событий и истории мерятся? Если как вы сказали "в реале", то сторон там должно быть не 3, а штук 6, а НАТО помогало малыми спецгруппами и подготовкой повстанцев, а не удерживало города, максимум какой то объект. Раньше стороной конфликта был ИГИЛ, теперь повстанцы. Общий посыл был, что 3 стороны это лучше.
Полностью поддерживаю вышеописанное. Так же от себя хотел бы добавить такие моменты:
1) Незнание правил (или сознательное невыполнение) - берешь человека в плен, он разворачивается и дает в тебя очередь в упор. Когда ты ему объясняешь, что он неправ - он говорит "ок" и орет на всю локацию "пленный". ИМХО лучше б с такой громкостью кричали контужен/ранен/убит - это свело бы "оверлоад" шарами после убийства к минимуму
2) стрельба вогами прямой наводкой метров с 10-15
3) кевлароматрасы и фортификация из бронефанеры и деревяшек (есть на видео одного из корреспондентов, вроде как отчет номер 3)
По игровым сторонам:
1) НАТО - как стороне - респект. Связь, координация подразделений, оснащение - выше всех похвал.
2) ЧВК - туда видимо шли те, кто кастинг в НАТО не прошел. Не знаю пароля, частоты связи со штабом - да зачем они нужны, можно просто педулить все что впереди. Как показатель - даже наш штаб охраняли в первой ночной фазе товарищи, которые не знали отзыв/пароль. Практически отсутствие координации между подразделениями - нередко подмога, которая приходила для удержания здания начинала педулить своих же защитников и его штурмовать.
3) Повстанцы - сказать ничего не могу, видел за всю игру пару человек всего) Но имхо когда они самостоятельная сторона, пусть их и немного - это лучше, нежели НАТО в чернухе)
Касаемо маклаудизма - мне было чуть проще, чем коллегам, тк ротный пулемет это не штурмовка, причин идти на мертвяк летит больше, дальше и сильнее. Откровенных маклаудов не заметил, но стрельба из дыр в застекленных окнах часто давала повод к нагреву моего седалищного нерва.
Общие пожелания - кроме организаторов, которым спасибо за серию "Сирия", игру так же делают игроки - те, что не сознаются, те, которые сливаются и рушат тем самым игровой баланс, те, которые играют в своё воскресное педулово вместо милсима. Чем быстрее мы придем к пониманию того, что мы творцы своего страйкбола, тем больше фана и меньше негатива будем привозить домой.
Всем добра.
Моя третья Сирия прошла((
Доволен что слон.. Именно такого формата я хотел и ждал , и вуаля. Боевки в городе, штурмы,оборона, поиск предметов . Бомбически . Отчуждаемые штабы это то что нужно.
Мы были в группе браво1 и браво2 , парни вы лучшие . Спасибо парням из тф 88, за то что приглашали на ночные миссии наших ребят. Спасибо ребятам из повстанцев которые подходили к нам просили взять их в подкрепление на ночных миссиях и шли снами плечо к плечу ,молодцы ребята.
В общем по игре у меня лично претензий нет, движок огонь . Хотелось бы брдм конечно для антуража чтоб погасал, ну это дело такое и думаю поправимое.
По поводу казусов ну давайте смотреть правде в глаза.. 700+ человек на игре, ну по любому будут несознанщики,маклауды и т.д Это только на их совести ибо у каждого подход к играм свой .
Один пожалуй большой минус это дресскод .. Я думаю его стоит сделать жестким и только через фотодопуск.. Ибо чвк в мульте и с ар серией это через чур..И если по каким то причинам человек не проходит фотодопуск на сайте с последующим указанием на недочеты его кита и т.д то он должен обязательно присутствовать в своем ките на регистрации к игре .
Ицелоп,Улан спасибо за игру,жму руку . Жаль что раз в году только))
В этом году почти все хорошо, для полного красочного впечатления не хватило важных точек в песках, если возможно, раскиньте штабы и туда, а то получается использование очень тесной площади однотипной и огромная просьба - Верните сторону игил, у меня множество знакомых кто не поехал на игру из за этого момента, они не захотели быть придатками чвк или нато, эта черная сторона всегда была изюминкой, думаю найдется игрок или игроки (если нужно могу так же принимать участие в этом процессе) которые согласятся быть в командовании, на штабе или во главе групп чтобы игра была как прежде, 3 стороны, а не 2 и те у кого нет кита. Пример даже, столько собирал аутентичный кит игил и тут сообщают что ты будешь или подтирать попу нато, или придатком мясным для чвк.
В остальном спасибо за такие игры, как Сирия, как Горячая Точка, Вальгалла, жаль что таких игр мало очень.
Первый раз на Сирии. Приехал, послушав отзывов ребят, которые были в восторге от этого проекта. Итого, личное мнение:
Плюсы:
- Количество людей. Целей много, но почему-то вечно стреляли то свои, то по своим :)))
- Достаточно приятная дружеская атмосфера без срачей (по крайней мере у меня такая была).
- Стабильно отвечающий штаб (когда он был живой, разумеется ))
- Кухня, магазины, техник. Технику СПАСИБИЩЕ за оперативную помощь с починкой привода!
Минусы:
- Атмосфера. Возможно, она не ставилась во главу стола, но её хотелось. Надписи в файликах и пару криков "Аллах Акбар" не создали ощущения Сирии, а скорее наоборот. Проект получился явно не ролевым.
- Скромный инвентарь. Может в остальных местах инвентарь был бомбезный. Но там, где были мы, всё было скромно, действительно уровня воскрески.
- Туалетов маловато, вечная очередь. Понятно, что засрали их не организаторы. Но если б их было больше, то возможно засирались они чуть медленней, а кусты в округе остались бы девственными :)
- На следующий раз советовал бы оргам сделать много урн (просто к деревьям возле пожизнёвки примотав много больших пакетов). На полтавских проектах я такое видел и территория у нас была гораздо чище (чище в принципе, и чище во время игры).
- Травматизм, о котором говорилось на финальном построении - это прямое следствие "объединённых правил страйкбола", поднявших тюн ШВ до опасной отметки. Учитывая солидные возможности повышения скорострельности, увеличения ёмкости магазинов, погрешности в хронографировании травматизм на таких тюнах при ближнем контакте неминуем (это не минус конкретной игры, но обращение к Оргам, имеющим большой вес в страйкбольной среде).
С большим уважением к Оргам, Собака, СК "MASKROS"
Подскажите, а будет группа или тема для людей, кто про...любил что-то из снаряги? Ищу красны мертвяцкий маячёк (а именно велосипедный фонарик)... Может находил кто?
Всем добрый день,
И так отзывы по порядку, плюсы и минусы. Спасибо ещё раз оргам за игру и за координацию. Спасибо магазинам и мастерам за помощь
+Этом году было куда больше задач по захвату/дефу точек, так как постоянно двигалась линия фронта
+Идея с повстанцами отличная, по задумке отлично справились со своими задачами и хорошо разукрашивали обычный мультик и койот (спасибо за чай и отдых)
+Кухня, спасибо что приехали, иногда можно было словить момент и поесть хорошо.
+Хорошая координация штаба с отрядами и лидами, так как всегда можно было выйти на связь и понять картину. Радиосвязь иногда подводила но это не мешало найти альтернативу.
+Одиночки или те кто отбились от отрядов, хорошо формировали новые отряды и быстро выдвигались на задачу, очень помогло в решающих моментах.
Минусы:
-Отсутствие игромастеров при важных штурмах. Были моменты маккладудизма (сейчас разбираем видео, при наличии четкой картины, будем дальше высылать), где были спорные вопросы, очень бы хотелось что бы стояли рядом да бы избежать срача или испорченной игры. Это касается особенно 31,32,33,35 здания (номера нато).
-Не знание правил, это касается и чвк и нато. Окна, баррикады из тумбочек, очень подпортили игровые моменты. Можно при регистрации задавать вопросы - не знаешь, в конец очереди и так опять и опять пока человек не запомнит что не знание ломает игру всем.
Всем ещё раз спасибо за игру,
Отряд Альфа 2, Лорд.
расстроил момент с пломбировкой приводов после хрона и хотелось бы услышать причину отсутствия этого момента.
Как говорил Остап Бендер - Я знаю 200 сравнительно честных способа отъема денег.
Так и я знаю 10 способов обойти наклейку.
И я не хочу, что бы меня обманывали.
На хроне были те кто отправлялся к мастерам на устранение.
Пока воспоминания свежи, пишу свой отзыв. Разделю его на несколько частей: плюсы, минусы, рекомендации. Для начала, благодарю всех участников игры: своих НАТОвцев, “врагов” ЧВК, союзников повстанцев и, конечно же, организаторскую группу и фото-коров. Игра получилась полной на эмоции и яркие моменты.
Начну с плюсов:
- Традиционно, на игре собралось более 700 человек и это уже о многом говорит. Точную цифру, возможно, подскажет кто-то из организаторов. Была возможность проверить свои навыки, которые командой оттачивали целый год при штурмах и защите зданий. Уверен, противник из 33 и 32 смог оценить :-)
- Парковка была организована лучше в этом году. Решение отдалить её от игровой зоны, тоже удачное.
- Понравилась разбивка на тимы в этом году, ИМХО управляемость выше и меньше friendly fire ночью (не без него, конечно)
- Слаженность групп НАТО была на уровне. За это спасибо вам, солдаты и сквод лидеры.
- Отличная работа снайперов и подствольщиков ЧВК и НАТО. Вы, ребята, поработали на славу :-) ВОГи скучать не давали всю игру, как и постоянно напрягающие снайпера)
Теперь о недостатках, которые бросились в глаза. Скажу сразу, сравниваю с прошлой Сирией и другими большими играми, проведенными в этом году в нашей стране:
- Меньше зрелищности/аутентичности по сравнению с игрой в прошлом году. Эта игра мне напомнила длинную воскреску. При этом сборы увеличились. Я не против повышения цен, но это должно вести к росту уровня. На игре не было техники. ОК. Но тогда нужно было чем-то это компенсировать - артиллерия, игровые материалы и тп. Выглядело немного халтурно. Возможно просто этого не заметил, но лазил много где, а видел пустые здания, как-будто и игры нет.
- Объединение повстанцев с НАТО было сделано во благо баланса. Мне это не понравилось - повстанцы в прошлом году были “изюминкой”. Во время самых горячих боёв они выскакивали из кустов и полностью смазывали картинку боя, так красиво начертанную командирами противоборствующих сторон - захватывали языков и пытали надоедливых янки. Сейчас же это просто были НАТОвцы в черном - они потеряли свою идентичность. Плохо.
- В прошлом году пожизневка стала великолепным штабом НАТО. Вспомните те брифинги, которые мы проводили перед выходами, возле развернутых на стенах карт. А на третьем этаже работало кино с непобедимым Рембо и прочими плюшками. Круто? Да не то слово. В этом году, был просто полевой лагерь. Да и то, который сместили позже из-за дождя. Минус.
- Теперь по игрокам. Был момент, когда мертвый игрок ночью засвечивал наши позиции. Ребята, если такая сцена произошла — признайте ошибку, выключите фонарь и МОЛЧА идите на свой респ.
- ОЧЕНЬ важный момент. Просьба к ОРГАНИЗАТОРАМ наблюдать за критически важными штурмами. При штурме здания 32 в ночь с сб на вс, было много спорных моментов. Противник был заперт на 3м этаже. После заброшенных 3 (!!) и взорванных гранат в небольшом помещении и коридоре, он открыл огонь из этой самой комнаты (там негде укрыться - мы сами держали этот этаж в первую ночь). Наша штурм команда ушла. Мы не будем устраивать балаган и спор в ключевые моменты. Но это был явный маклаудизм. Просьба к организаторам или специальным судьям присутствовать при важных штурмах. Таких за игру было не так много, т.е. вполне реально. Когда мы обороняли второй этаж 33, за мной поочерёдно стояли 2 судьи. Нормально, я не против, играю честно. Когда мы попросили об этом в 32 - был игнор.
- К большому сожалению, видел, как противоборствующая сторона нарушала механику - а именно строила баррикады из мебели (здание 32), открывала окна (здание 33) и ломала заколоченные окна (здание 32, 3 этаж). Часть из этого мы сняли на наши скрытые камеры, видео будет передано организаторам на их суд. Ребята, давайте уважать друг-друга и следовать принципам и правилам игры.
Подводя черту, дам несколько рекомендаций:
- Больше игровых предметов, локаций и прочих атрибутов, создающих атмосферу игры. В этом году, их было мало.
- Повстанцы, как 3 сторона. Игр с 2 сторонами много. С 3 почти нет. Да и это же отличная канва. Пусть ребята портят настроение и нервы НАТО и ЧВК. Пусть у них будут свои миссии и штаб. В прошлом году это было отличное решение!
- Решение организаторов убивать ВСЕХ в здании за сломанное/закрытое в окно, дверь и прочее поддерживаю. И сказать об этом на построении. Чтобы свои же и контролировали необдуманные действия коллег.
- Все маклауды, плов гавно, приеду ещё! (цитата великих, не гон в сторону кухни и игроков 😃)
С ув, Влад Baza.
Команда MR Киев. Сквод Alpha-1.
Поддерживаю. Повстанцы потеряли полностью свою идентичность. На Горячей точке формат был интересней - повстанцы координировались с НАТО, но все равно у них было отдельное командование и задачи. На следующую игру было бы здорово делать для повстанцев отдельный штаб и отдельный мертвяк. Даже формат взаимодействия и координации действий штабов НАТО и повстанцев привнес бы свою изюминку в процесс. А так чувствовал себя не воином Аллаха, а НАТОвцем, которому не досталась положенная форма :)
Да и дресс-код. Складывалось устойчивое впечатление, что воюют не 2 стороны - ЧВК и НАТО, а НАТО воюет сама с собой. Понятно что повязки. Но в целом, со стороны это выглядит нелепо - все однотипные. Думаю стоит ужесточать дресс-код. Люди едут не за банальным педуловом, которого и на воскресках много, а за атмосферой и эмоциями, которые возможны только при соответствующем антураже и глубоком погружении в атмосферу проекта.
ща тебе напишут, что как ты мог сравнить воскреской, что никто тебе отчитываться и смету кидать не будет. Да и в принципе никто ничего не обещал конкретно :D
я это к тому, что я еще до игры задавал вопросы на счет наполнения, техники и тп. Но услышал то, о чем писал. В ответ были только насмешки с вопросов. Впрочем как и в том году.
Элвис, вы сударь врёте. Да вопрос вы задавали. И я сделал развёрнутый пост о том, что будет на игре. https://airsofter.world/ru-ru/blog-post/view?id=26...
Вы провокатор и троль.
Отнюдь. Я видел этот пост. Во-первых он никак не был отнесён к моему вопросу. Во-вторых. Я комментирую ответивших. В-третьих. Он достаточно поверхностный и не конкретный. И, судя по комментариям игроков, не соответствует действительности\ожиданиям. В-четвертых - не отличает игру от других более простых и дешевых проектов.
Оооо, батенька.. ну это уже попахивает диктатурой.
Виновных - накажем, несогласных - забаним.
#свободуэлвису #элвисжив
Плед. Вас в списках участников данной игры я тоже не наблюдаю.
А значит вы так же не имеете права принимать участия в её обсуждении.
Ну что ж, Сирия прошла и хочу поделится и своим мнением. Никого не хочу обижать, кроме двух полупокеров, про которых напишу ниже, надеюсь они это прочтут и себя узнают. Так что не судите строго)
По счету это третья моя Сирия(не считая Стальных рассветов и Горячих точек). Проект очень хороший, в принципе стоит готовится год, что б потом получить безумную усталость и море позитивных эмоций!
Что по игре, спасибо Леопардам, Черным лисам, Скорпионам, с вами играть всегда интересно и приятно. Оргам спасибо, не плохая организация, но в сравнении с прошлым - качество упало, при том, что цена выросла.
Техники не было(БРДМ), это минус, но я понимаю, не планировали/не получилось, так что это скорее пожелание на будущее. Все таки бронетехника приносит свой экшон в игру.
Объединение НАТО и Повстанцев в одну сторону для баланса - плохая идея. Учитывая канву, что ЧВК должны были штурмовать захваченный город, то количество людей должно было быть не в пользу НАТО, да и третья сторона тоже имеет свои плюсы, можно договорится/объединится, воевать на два фронта и т.д. Так что формат на три стороны мне больше зашёл. При двух сторонах все часто сводится к банальному педулову, а как сказал комментатор ранее "ехать за 600 км на воскресное педулово, ну такое".
Мне показалось, что часто не хватало игромастеров при ключевых штурмах/боях.
Стекляшка, получилась мегачитерской постройкой. В прошлом году окна были заклеены. В этом году нет, как результат - НАТО сидит в стекляшке и видит все передвижения и подготовки к штурму. Так быть не должно. Плюс стрельба из маленьких бойниц, когда ты не можешь стрелять по стёклам, что б их не бить. В будем пожалуйста учтите данный момент.
Штаб ЧВК, без претензий, понимаю что опыта мало, но есть к чему стремится, "наш пароль срисовали, давайте может первый будем использовать?", а потом вообще другой, при чем не всем группам его довели, как результат - френдли фаер. Плюс 2 миссии и в двух случаях не те координаты, результат - провалены. Так быть не должно.
Сторона ЧВК, иногда поведение для меня было совсем не понятным, пример: ночь, подошли с мертвяка к штабу, получили информацию что простреливают, говорим: мы пойдем в зелёнку, почистим. Отходим, проходим ещё группу ЧВК(точно ЧВК, проверили), заходим в зелёнку и через 15 секунд нас начинают валить свои, которые нас только что пропустили, плюс граната с той стороны, где мы предупредили, что идём туда. Это было странно( Ну и атаки на стекляшку, куча народу, атакуем, а вперёд бежит 3-5 человек, остальные стоят и смотрят. В общем, очень слабенько по сравнению с прошлым играми серии.
НАТО, я редко обращаю внимание на несознанщиков/маклаудов , понимаю, бывает попадут, в пылу боя не заметил. Но вот на этой игре было со стороны НАТО довольно много примеров маклаудизма, что б я о них упомянул, вплоть до того, что стреляешь с пистолета почти в упор, к тебе поворачиваются и говорят"серьезно?" и дальше воюет. Ещё одно, парни, френдли фаер тоже убивает по правилам, если что. Было ещё несколько случаев, услышанных от сокомандников, но их описывать не буду, захотят сами опишут. Иногда видишь, как от человека шары отскакивают, расстояние не большое, а он лишь залегает и все. Одну группу убили ночью, шли за мертвым без включенных мертвячек. Я давно играю, но только после этой Сирии задумался над покупкой камеры, что б не быть голословным.
Ещё был случай, очень не приятный, на эмоциях не спросил позывные, хотя стоило, таких банить пожизненно надо. Стоим с сокомандником возле стены(кирпичное здание возле стекляшки), со стороны другого здания подошли два натовца, выпустили очередь по нам, расстояние метров 10-15, мы подняли руки, голосом оповестили что убиты и начали доставать мертвячки, а эти двое просто берут и начинают по нам снова стрелять. Это откровенное свинство.
Вообще сложилось впечатление, что качество игроков НАТО упало, ещё со стального рассвета запомнил, что было много претензий. С чем это связанно не знаю, может раньше за одиночек и прочих надо было ручаться известным командам, сейчас же я так понимаю такого нет. Вывод - качество в угоду количеству.
В общем как то так. Сумбурно, скомкано, но думаю основной посыл донес, мужики, работайте над собой, играйте честно и тогда любая игра будет полниться только позитивными эмоциями.
С уважением!