-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Сирия. "Стальной рассвет"
Event type: Target Shooting, Organizer: Ulan
Ukraine, Cherkasy region, Chigirin, 2020-08-01Отзывы
Хочу поблагодарить всех участников этого события! Думаю у этого проекта есть будущее как у большой интересной интеллектуальной(!!!) игры. Именно игры такого масштаба позволяют сделать работу не только над тактическими, но и стратегическими ошибками, ближе познакомиться и обеспечить, буквально, слаживание команд из разных городов, что важно для следующих игр, получить реальный фан от локальных операций, успех которых часто приводит к успеху всей компании.
Улану и Команде респект за проделанную работу, как всегда, интересные задумки в сценарии.
Очень нравится этот полигон. Понимаю, что это почти нереально, но если бы как-то можно было уменьшить его травмоопасность, было бы супер!
До встречи на следующих играх!
Друзья, всем спасибо. Все понравилось. Улан - ждем еще одну игру до холодов!
Пожелания, которые мы бы просили учесть:
- просим скотчевание вместо повязок. Причем скотчевать ОБЕ стороны разными цветами. На игре была постоянная проблема с идентификацией "свой-чужой".
- немного изменить режим вместо "нон-стоп" на 2-3 миссии. Обьясню почему - через 4-5 часов игры на полигоне все перемешивается (нет координации, не понятны цели, люди шатаются, не зная куда себя деть). Через 4-5 часов игре нужно давать "второе дыхание". Мол, сделав на час паузу, все покурили, дозарядились, перераспределили цели и с новыми силами пошли в бой на новые позиции. Мы в этот раз держали до 18-00 заправку, но к тому времени мы обнаружили, что многие уже на мертвяке пьют чай, кто-то одиноко шарится по полигону, атаки на обьекты не централизованные, то есть захватить их будет невозможно.
Если б в 18-19:00 людей пересобрали и перезапустили заново - вечер был бы более активным, как по мне. На правах пожелания, не замечания
имхо, если дать официальный перерыв, то с каждым таким перерывом количество игроков будет стремительно уменьшаться. сняв броник и присев у костерка начинаешь думать "а оно мне надо?"
Категорично проти скотчу. Ну якось тоді дико буде виглядати антуражно вдягнений араб зі скотчем. Воробей, ти ж АРВшнік, тобі ж не вперше грати так. Мають бути паролі, радіозв'язок да і уважність мабуть. Можливо, треба більш жорсткі правила дрескоду для ЧВК.
Выражаю благодарность оргам за организацию такого масштабного проекта для Черкасского региона как серия игр "Сирия" так и для Украины в целом. За предоставления такого кол. техники. К сожалению многие по каким-то причинам так и не смогли добраться.
Во многом не понимаю негодования других игроков, повторюсь, почему не было высказано после игры на построении для меня непонятно, возможно немного подустали и забыли... Когда ты высказываешь человеку в лицо, то поверьте он это запомнит и отложит в памяти! Многие не будут читать ваши комментарии и не узнают о ваших разногласиях или притензиях к ним.
По поводу травмоопасных мест. Ночью нам пришлось обходить вражеский сектор через зеленку маленькой группой в 5 чел. Была задача доставить ящик повстанцам, что и было успешно выполнено! Даже несмотря на неоднократные падения и провалы. Нихрена не видя из-за "ручья" пота из подушек моего "мича", короче говоря был как "слепой котёнок" и буквально идти на ослеп, использовали фонари крайне редко. Честно, я себя уже проклинал, но после немного отошел, успокоился. Я бы пошел туда снова! Потому что больше всего эмоций получил как раз из-за этой ситуации.
Кстати видел довольно курьезные моменты. После того как человек получил травму спустя пару минут как тут же там снова бойцы начали падать, при чём зная и видя, что там опасный участок, так как все следили за этой неприятной ситуацией.
По поводу радиообмена, то в принципе все отвечали кого запрашивал! Наконец-то начали пользоваться диапазоном VHF для общего канала стороны! За это респект!
Если чего вспомню, дополню. С ув.!
Багато хто знімав відео,як муджахіди їхали з шикування. Викладіть, будемо мега вдячні!
Приходите к нам в страйкбол, у нас есть:
- полигон, где каждые 5 метров яма по пояс;
- пуленепробиваемые игроки;
- дозарядка в неположенных местах;
- стрельба без подстветки;
- вражеская база с бесконечным подкреплением;
- бензоколонка, которая всю игру контролировалась нато и никак не влияла на вражеский транспорт;
- самоубийства игроков, которые не хотят попадать в плен;
- нато, которое фоткается во время боя и много другое.
Особо порадовала команда "стоп игра" (когда Святой провалился в яму) и через 10 секунд тебя накрывают вогами и трассерами.
Доставили ребята, которые путали нас с ЧВК и не хотели умирать :)
Единственный весёлый момент - столкновение брдм в начале игры.
Друг , такое ощущение , что где то там , где ты живешь наверное, проходят идеальные мега игры , на которых всего этого нет. Так ты пригласи нас всех и неродивых оргов тоже , хотелось бы поучавствовать. А может быть даже эти иргы проводишь ты? Просто если нет, то зачем ты написал этот в......р?
Да нет ,не в этом дело, писать нужно всякие отзывы, но сдесь парень просто вылил ведро помоев, причем абсолютно очевидных . Так вот я и спрашиваю, может где то есть альтернатива, а все не в курсе?
Дивись,було шикування в кінці грі,і там говорили кому що сподобалось/не сподобалось і на місці все вирішувалось...Нормальний,адекватний чоловік,якщо бачить якийсь зашквар(зараз говоримо про моменти в страйку),то мінімум,що може зробити-це хоча би поцікавитись,що за людина і що за команда попала в зашквар ,щоб потім нормально предьявити або відразу визвати організатора(якщо самі на місці все не розрулили і не помирились)...і вже би потім,організатори,по тій ситуації вирішували,чи зауваженням обійтись чи баном на ігри,щоб в наступний раз цього не допустити і тим самим зробити страйк краще.
Якщо ви цього не знали,значить і залишились на своєму рівні-"на несколько десятков человек".Не треба рівняти,що таке проект на 300-400 чиловік і що таке 20-50 чоловік,на кожного ігрока "смотрящого" не поставиш...
Зауваження потрібні,без них не обійтись,тому що тільки після них робиш висновки і робиш краще,але тільки при тій умові,якщо зауваження дійсно по ділу і аргументовані!
Братишка-Кастет. Смотрящие на зоне, а у нас страйкбол. И "предъявлять" нужно в сети после игры, чтобы лицо не набили в жизни.
Чтобы больше не вонял никто: у меня нет претензий ни к кому лично, а ко всем и сразу.
Не умеешь играть - сиди дома и не мешай старшим веселиться с игрушечными автоматиками.
И если вы получили удовольствие от игры - дайбох вам радости и счастья.
У меня тоже были интересные моменты.
Не пишите мне больше никто, ваши доводы мне не интересны и высосаны из пальца.
Добро,диванний крітік))Після такої відповіді,щось тут з вами виясняти різону не бачу,іншим те саме раджу,все і так зрозуміло.
П.с.тим більше без мордобоя не цікаво...;))(сарказм)
Плед, если в предыдущих комментариях от игроков был конструктив и предложения к которому я прислушиваюсь всегда. То в твоём, я не понял ничего.
Ваша команда была в прошлом году у нас на открытии, судя по отзывам всем понравилось.
Что касается по пунктам:
- полигон, где каждые 5 метров яма по пояс; Днём - это искуственно созданное укрытие, ночью - вас предупреждали о травмо опасности полигона. Безопасность при выше всего, не знаешь местности, иди медленно или с фонарём.
- пуленепробиваемые игроки;
На это организаторы повлиять заблаговременно не могут, если есть конкретные персоны, прошу конкретики. До этого таких заявлений было краёне мало.
- дозарядка в неположенных местах;
Не оспорю, сам видел, делал замечание но оказалось, что перебивали шары на ночную фазу. Если есть конкретные факты, прошу озвучить.
- стрельба без подстветки;
Если есть конкретные факты, прошу озвучить. Возможно был слабый свето диод, который не был видим со стороны.
- вражеская база с бесконечным подкреплением;
Этот факт присущий обеим из сторон, когда стояла задача на штурм и игроеи шли от базы на респ и обратно. С обеих сторон.
- бензоколонка, которая всю игру контролировалась нато и никак не влияла на вражеский транспорт;
А как она должна была влиять? Это была одна из ключевых точек в игровом процессе,но ни как не связанная с техникой. Если углубится в сценарий и карту Сирии, то между городом Пальмирой и Эль Сухне, находилась заправка, которая заправляла граждански транспорт и никакого отношения к военным не имела.
- самоубийства игроков, которые не хотят попадать в плен;
Если мы говорим конкретный случай со Спикером - это мега адекватный игрок, которого я лично знаю с 2010 года. Для которого попадание одиночного шара - это "Убит". Короткая очередь - аналогично. После попадания в него очереди он одел оранжевую повязку и пошёл на респ. Если это та же ситуация которую озвучил Фострер - тогда мы её решили на полигоне с вашей командой и отдельно я проговорил со Спикером. Если были еще случаи - опиши.
- нато, которое фоткается во время боя и много другое. Сорри что мы не запретили фоткатся. В следующий раз в правилах напишем о запрете на фото для стороны НАТО.
Особо порадовала команда "стоп игра" (когда Святой провалился в яму) и через 10 секунд тебя накрывают вогами и трассерами.
Не вижу ни грамма радости - когда человек получил травму. Я был в здании с момента атаки и до того момента когда Святой получил травму, в это промежук прошло более 15 минут, пока спустились, пока вызвали грузовик - не понимая глубины сложности, после оценили травму и приняли решение о транспортировки бойца на моей машине. На всё про всё ушло минут 15. Игроки которые были на другой стороне могли не слышать от прекращении игры из-за форс мажора и из-за этого получилась такая ситуация.
Доставили ребята, которые путали нас с ЧВК и не хотели умирать :) Все об этом говорят, что они были, с обеих сторон. Повторюсь, есть факты. Я озвучил орг частоту вашему командиру Ляпе, ни разу не слышал запроса на то, что есть не адекват который не признаётся.
Единственный весёлый момент - столкновение брдм в начале игры.Рад что Вас хоть что то повеселило. В следующий раз для Вас организуем постоянны таран БТРа с БРДМом. Чтоб Вы получили положительные эмоции.
Улан и другие оранизаторы, очевидно же, что сообщение написано без цели кого-то оскорбить, просто оно оформлено не в принятом виде с "много текста", как все любят, когда сначала идет извинение, потом пять раз говорится "не, ну это чисто мое мнение", а только потом в двух словах проблема.
Я отвечу по некоторым пунктам:
"Ваша команда была в прошлом году у нас на открытии, судя по отзывам всем понравилось."
Это правда, мы остались супер довольны игрой, даже немного удивились, что удалось сделать такое крутое открытие. Я и сейчас считаю, что это лучшее открытие на котором я был :) Наше почтение, добавить нечего.
"Полигон, где каждые 5 метров яма по пояс"
Имелись ввиду небольшие, но глубокие ямки, которые с трудом видишь, когда идешь, а когда сбегаешь с дороги в сторону, то уж тем более не увидишь, у нас несколько человек так нырнуло, в том числе неплохо навернулся и сам Плед.
"Если мы говорим конкретный случай со Спикером - это мега адекватный игрок, которого я лично знаю с 2010 года. Для которого попадание одиночного шара - это "Убит". Короткая очередь - аналогично."
Я глубоко уважаю адекватного игрока Спикера с его пониманием попаданий, но все же, эта ситуация выглядела так:
1. Мы стреляем в группу Спикера, которая идет по дороге.
2. Они падают и кричат "свои блядь".
3. Мы выходим из-за кустов, видим игрока Спикера, который лежит без повязки и смотрит на нас.
4. Игрок Спикер видит, что мы не свои.
5. Игрок Спикер начинает подниматься и достает "красную" (цвет ранения) повязку.
6. Мы говорим "стой, ну ты вообще-то должен быть ранен, мы тебя сейчас в плен возьмем". Напоминаем про правило ранения, что нужно его отыгрывать.
7. Игрок Спикер начинает уходить с словами "я убит, у меня два шара прилетело", хотя до того как нас увидел он и не убит, и не ранен был.
Естественно мы пытаемся его остановить и донести, что он не прав.
Никто не требует от оргов дать ему бан, высказать порицание или еще что-то. Информацию довели до Улана лично и максимально оперативно (от случая прошло около полу часа), чтоб не выводить людей с предьявами на построении.
Для меня этой вопрос закрыт, я все понимаю, парни могли просто честно сказать "мы не хотели в плен" и все, никто бы ничего и не выяснял даже...
Довели до орга исключительно с целью того, чтоб в след проектах на таких моментах было больше акцента и игроки все были в курсе правил, а не чтоб наказать игрока Спикера.
Тут я это расписал сейчас, чтоб игроки Николаич и Кастет не писали мне "а чего сразу не подошли?", "адекватные люди делают не так", "это ваш уровень" и все такое.
"Нато, которое фоткается во время боя и много другое"
Это о той ситуации, когда нато должно было держать перекресток с подбитой техникой, но вместо этого начало с ней делать групповые фото и отхватило от автомобился и большой группы противника с дороги, прямо во время фото.
Забавный момент, а фото когда это уместно, мы одобряем.
"Не вижу ни грамма радости - когда человек получил травму"
Очевидно с каким тоном это написано, никто не радуется, с этого момента будем писать в кавычках. К столкновению техники эта фраза тоже относится.
Предлагаю больше не продолжать спорить, это вообще ни к чему хорошему не приводит :)
Хочу подякувати Улану за гру, було дійсно круто, багато екшену та драйву. Також хочу принести вибачення в сторони Нато за стрільбу з гп з короткої дистанції, кажуть в когось попав, хоча стріляв в землю.. В будь якому разі приношу вибачення.
З нюансів:
- Інженери не носили каски на голові, як правило їх носили в руках і періодично це здавалось, як оранжева пов'язка, що дещо збивало з пантелику.
- Використання бункерів на грі треба якось контролювати, як і дозарядка поза межами мертвяка та штабу.
В загальному дуже вдячний за пророблену роботу.
Совсем забыл высказать персональный респект снайперу НАТО, который был захвачен в плен. Дружище, ты очень достойный игрок и таких как ты нужно "отмечать доской почета""(шутка). Но этот вроде бы незначительный элемент, но он наполняет игру атмосферностью и добавляет драйва. Я уже не говорю что могут таким образом рождаться новые сюжетные линии в игре.
Еще раз СПАСИБИЩЕ неизвестный ДРУГ!!!!
Прежде всего, хочу сказать, СПАСИБО!
Улан, Ицелоп, СПАСИБО вам за организацию это Мега-крутой ИГРЫ! Вы проделали колоссальный труд, уверен, все это оценили! Вы в который раз доказываете, что на ваши проекты НУЖНО ездить! А когда это проекты тандема - это вдвойне круто!
Кастет, розбійник, СПАСИБО тебе за твой командирский труд! Все было четко! Знаю, что было тяжело, сложно, проблемы со связью, взаимодействием групп, но мы-то знаем как ты старался до и во время игры. Извини, что не выполнили все задумки, и тебе пришлось импровизировать на ходу - ты справился со своей нелегкой миссией! Аплодирую и снимаю перед тобой шляпу!
Союзники, ЧВК, (особенно группы Долг и Медоеды (с вами чаще всего взаимодействовали)). СПАСИБО вам! Вы все крутые! Все старались и выкладывались! С вами всеми приятно играть и взаимодействовать! Есть к чему стремиться - будем исправлять.
Ну и конечно же, НАТО и Арабы! СПАСИБО Вам что давали нам просратьс не один раз, спасибо, что держали нас в напряжении, вы красавцы! Против такого противника играть одно удовольствие! И есть чему учиться!
Да, возможно были некоторые недочеты со всех сторон и участников, но все-таки весь тот позитив эти недостатки перекрывает с лихвой!
Ждём «продолжения» в сентябре в Днепре!
С уважением.
Приветствую друзья! Хотелось бы поблагодарить оргов за организацию данной игры! Для себя давно выработал одно простое правило : «сам себе игру не сделаю - никто не сделает». Опираясь на данный личный постулат прекрасно поучаствовал в экшене. Разведка, штурм, оборона, захват пленного и тд. Отдельная благодарность Кастету. Мы как команда не особо входящая в состав «любимчиков командира стороны», регулярно получала задания. Количество техники приятно удивило, адекватность как противника так и союзников тоже оставила позитивное впечатления. Из критических заметок это хронографы- один работает через раз, и показывает ноль, второй показывает на 30-40 ниже мс. Из приятного ещё полевая наливайка с квасом и тд. В общем и целом это 8.5 БТРов которые не могут тронуться и глохнут из 10
Череп, БТР который предоставили нам на игру, пару месяцев назад хотели порезать на метал, но благодаря новому начальнику МЧС его сделали и она через месяц поехала. БРДМы которые были на игре - их две недели назад сняли с консервации. Эта техника обкатывается у нас на играх и через пару игр - они устранят все выплывающие неисправности. к сожалению в нашем государстве тем же самым МЧС не выделяют денег для плановых учений, поэтому техника простаивает.
Абсолютно не претензия, оценка всего лишь в виде шутки, ничего такого не хотел этим сказать, наоборот очень рад что техника была, и было ее ещё больше чем в прошлый рпз
Я понимаю, написал, чтоб все знали, что технику с колен подняли и сейчас обкатываю. Лично сам покупал на неё прокладки на голову, бензонасос и краску.
Всем привет. Спасибо оргам за игру, участникам за движ!
Ниже хочу отметить что понравилось, что не понравилось. Итак, начну с плюсов:
+ Полигон. Место подобрано отлично, большие перспективы для будущих игр. Разнообразный ландшафт, смесь урбана и лесных/степных пейзажей, это очень здорово.
+ наличие техники как таковой. Всегда прикольно поездить на БТР, БРДМ и других машинах.
+ Адекватные участники. Вот честно, с кем ни пересекались на полигоне, свои или противник- все было адекватно и хорошо. За это респект игрокам.
+ Приятно видеть такое разнообразие пиротехники: и минометы, и ПТУР, и ещё куча всего. Очень здорово.
+ Ребята с ПНВ, которые выкуривали двух диверов с первого этажа Эс Сухне. Спасибо вам за эти россыпи трассеров по зданию, это было очень красиво! И вся боевка была интересная и яркая, надеюсь, мы вам доставили головной боли чуток )))
Теперь о недостатках, которые для меня лично просто непонятны, если можно, на будущее продумайте эти моменты.
- таблички с указанием куда ехать на полигоне. Мы заехали с нижней бетонки, доехали до огражденной дамбы, вернулись через весь полигон на дорогу и чудом нашли заезд на базовый лагерь. Понятное дело, что это наши проблемы, но если можно, чуть более точно показывать заезд прямо на местности.
- нас не отхронили и не зачиповали при регистрации: сели хроны. Типа, нам верят на слово. Ребят, это подход несерьёзный. Объявлен хрон- давайте хронить всех.
- повязки стороны Асада. Не хватило: извините, закончились. Вот вам зелёный скотч. Как это понимать? В правилах написано: запрещено снимать и прятать повязки стороны. В принципе, к нам могли быть претензии по зелёному скотчу, формально мы нарушали правила игры.
- подсветка выстрела. ИМХО: либо обеспечьте игрока подсветкой (вместо магнитика и оранжевой ленты, которая должна быть у каждого по умолчанию), либо уберите требование обязательной подсветки выстрела. Заказали мы эти коробочки до игры. Фиг где найдешь, но удалось добыть. Вместо трёх приехало две, одна не работает. И это выяснилось уже на игре. Выходит, ночная фаза отпадает. Обидно.
- окончание игры вместо 6 утра в 3 ночи. Это вообще выше моего понимания, как так? Объявлен нон стоп, а по итогу отмена нескольких часов игры. Почему? Это хорошо что мы были на лагере, и готовились к рейду по тылам противника. А если бы мы УЖЕ были там, в расчете на то что игра до 6 часов? Ползали бы впустую, ибо рации выключены, телефоны на лагере, а свисток орга неслышен? Вот этот момент если честно, очень расстроил и демотивировал.
- использование техники. Если уж есть БТР, и иная броня, то просьба делать ее опасной для противника. Живой тир с десантом на броне для НАТО и арабов, это очень занимательно, но неинтересно. Поставьте автоматический гранатомёт на БТР, ограничьте его бк 100 выстрелами на маршрут, дозарядка только на базах по маршруту. Чтобы его боялись. А не лежали в 5 метрах от дороги даже не прячась, ибо зачем? С едущей брони попасть почти нереально, как только бтр встал, все кто на нем- просто мишеньки. Пока спешиваются и согласно правил, отходят на 3 метра чтобы занять позицию, уже все идут на мертвяк. В итоге, БТР это не боевая единица, а братская могила которую противник вообще не боится и с нетерпением ждёт следующего проезда.
- Вообще неясный объект "нефтевышка". Мы туда пришли, посмотрели на нее и пошли дальше. Сценарно она никак не мотивирована, никому не нужна и не использовалась, как я понял.
Как-то так. По итогу, остались смешанные впечатления. С одной стороны был рад видеть старых друзей, были очень классные моменты в игре, которые мы сами себе сделали, с другой стороны- ряд орг.недочетов которые оставляют неприятное послевкусие. В итоге я вспомнил и почему я пришел когда-то в страйкбол и почему я из него ушел.
Всем спасибо за внимание, ALК, старший групы ЧВК "Polar Bear'. До новых встреч.
ALK спасибо Вам за ДРГ на наш пункт Эс Сухне!)) Это было просто везение - мы с сокомандником были в 150 метрах от базы вместе с НАТО на помощи в миссии с хим элементами так как предположили возможную засаду и атаку - но слышим взрыв гранат на базе )) связуюсь с Гонтой (так как оставил его вместо себя) - и тут фраза "у нас походу ДРГ- не можем понять свои или чужие не отвечают" - принимаю решение бросить НАТО и пулей к нам на первый этаж))
Ближе для осмотра комнат тоже подойти не можем - так как сухие ветки и будет шум, пришлось работать из далека(
Спасибо было круто!!! минус трассёров зеленых их видно заранее и можно укрыться от них(
Дружище, за время твоего отсутствия в страйке, страйк уже перешагнул подсветки выстрела и поголовно перешёл на трассерные насадки. Это современные реалии. Придётся подстроиться к этим требованиям, так как ночных без них уже не проводят. А коробочки к сожалению очень часто подводят.
Прям поголовно у всех на игре были подсветки для трассеров? Да, не спорю, тема прикольная, красивенько. Но все же не поголовно. Ну и выкладывать 1800 за насадку Кигу, чтобы игру сократили... А Киг по итогу не вышел на связь (так было с нашим бойцом Vitec), боец остался без насадки. Киг не набрал его и на второй день. Ну как-то не туда страйкбол ушагал за время моего отсутствия ;-) не помню чтобы хоть кто-то жаловался на играх на отсутствие вспышки. Ну вот, настолько отвратно без нее, что прям фу, не поедем. Куда больше демотивируют поиски этих коробочек, которые не пашут и отношение продавца насадки, когда он тупо не берет трубку.
Да не вопрос. Ничуть не против подсветки выстрела как таковой. Против обязательства по правилам, вот типа, без них - нельзя, запрет и все, балалайка. Либо дайте выбор: хочешь с подсветкой, хочешь без, либо обеспечь всех подсветками, у кого нет, сломалась, или ещё что.
Все идет к тому , что скоро не будет ночных игр без трассеров . Коробочки и подсветки фонарями это уже архаизм. Так что лучше озадачиться приобретением , по сути выбор есть, было бы желание.
Вот даже не знаю, что сказать, да, обязательны насадки, и да нельзя без них. И так уже давно на больших играх. И да, проблема индейцев, это проблема индейцев а не шерифа.
На Сирию приехало в прошлом году 600 человек и прикинь, все с вспышками или трассерами.
Помню как меня хуесосили "ветераны" когда я запретил бункера на своих играх. Ничего, привыкли)))
Серега, отношение "проблемы индейцев" к игрокам которые едут к тебе за 350 км и платят взносы, это не совсем приятное отношение. Но спасибо за честность. По остальным пунктам комментарии будут?
Минутку, в чем лукавство? Вы с бойцом связались, вы оба игроки с огромным стажем. Договорились что товар и его оплата будут на полигоне. "не опаздывайте на игру" - прости покорно, но две поломки в пути нас особо не спрашивали и опоздали мы не потому что за пивом бегали. По приезду он тебя набирал - молчок, ни ответа, ни привета. Уж разбирайтесь с ним как так получилось, я говорю по факту: в желании играть ночную по правилам, боец заказал этот рывок в будущее - насадку для трассеров. И не получил, потому что вы были за километр от парковки, связь на полигоне плохая, а насадка пролежала в сумке. Минус один боец на ночной. Заказанные коробочки у Тесло - одна на полигоне перестала работать. Минус второй боец на ночной. Оба очень "довольны" нон-стопом. Окей, пока мы нашли решение этого вопроса - конец игры, всем спасибо, до свиданья. Вот теперь нон-стопом "довльны" вообще все.
Да, ты не обязан ждать и искать его чтобы отдать товар. Согласен. Но и набрать и прояснить статус договора - ничего сложного нет, ведь страйкбол игра друзей, нет? Твой друг остался без уберпупер штуковины на игре. Впрочем, если вы шерифы, а мы индейцы, тогда все становится на свои места.
Бро, я тебя не обвиняю в том что мы опоздали и в том что были поломки машины. Это наши траблы. А вот наш общий трабл, в том что два взрослых мужика не смогли найтись на полигоне чтобы провести сделку насадка/деньги. И тут как бы, тебе звонили, но без ответа. Возможно, я не прав, не вникал, может быть ты звонил в ответ. Но боец на мой вопрос "чего ты без насадки", ответил: "Киг не берет трубку". Все, эту тему закрыли. Дальше с ним сами разбирайтесь, если есть желание.
Что касается правил: правила мы признаем и соблюдаем. Стемнело, мы без насадок, ок: положили привода, пошли с ножами и гранатами брать Эс сухне. И еще раз: я не против подсветки, только организуйте это более толково, вы же орги, не я. Нет надёжно работающей системы поголовно у всех (ну не у всех насадки и камеры хопа, ну согласись), подумайте как обеспечить чтобы было у всех. Я лично собирался покупать насадку, ехать на Сирию в сентябре. Но с отношением: "а нечего опаздывать, а мы за вами бегать не должны, проблемы индейцев шерифа не колышут" я уже задумываюсь - а так ли оно мне нужно. Ясное дело, что игра от одного меня не обеднеет и не такая уж я персона чтоб этот момент вообще кто-то заметил.
Может еще ввести разные подсветки для пацаков и четлан? Оранжевые и зелёные, чтобы сразу различать кто перед кем должен Ку делать?
Хеллоу. На данном проекте командовал группой Немец состояла группа из ARENA SQUAD AFU, GGrenadierbataillon 18, Странники, Funs of Guns. Было приятно играть с таким составом все было круто по координации, взаимодействию, старались держатся вместе и действовать вместе и это классно. Командование стороны порадовало серьёзностью подхода к игре и подготовке. Организаторы и соорганизаторы выкатили весьма достойный проект который определенно зашёл учитывая полигон который впечатлил площадью и рельефом и изобилием укрытий. Техника придала тот антураж и погружение которое придает игре ещё больших впечатлений.
Игрокам всех сторон спасибо за игру )за противостояние ))
Всем привет.
Имея некоторый опыт игры и определённый организаторский стаж, сразу хочу отметить отличную (и огромную) работу, проделанную организаторами и очень приличный уровень подавляющего большинства участников проекта.
Всем спасибо за игру и щирый респект и уважуха.
Т.к. я был в этот раз фотокором от оргов, то приходилось отыгрывать то журналиста американского, то журналиста канала "Аль-Джази́ра" (последнее было крайне негативно воспринято воинами Пророка и моя попытка взять интервью на штабе борцов за веру провалилась... Ну то такэ. Наше дило простэ, аль-джазирськэ, - не пускают в хату, значит я остаюсь американским журналистом и, по совместительству, шпионом, ага...).
Пришлось по делам корреспондентским помотаться практически по всему театру боевых действий, не корысти ради, а общей пользы для. Всё видел и даже кое что сфотографировал.
За что отгребал нещадно со всех сторон. Тем, кто не стрелял по мне - благодарочка. А тем, кто стрелял.., - метко стреляете :)
Теперь по игре:
Начало игры носило несколько сумбурный характер и хаотичные перестрелки (а то и просто тотальное валиво) происходили повсеместно. Но потом народ втянулся, штабы начали отдавать приказы, во все стороны поползли разведчики, броня и вертушки повезли народ туда, куда надо и машина войны закрутилась более осмысленно. Периодическая канонада то тут, то там радовала генеральское ухо, слышались призывы к атаке, а после не менее громкие крики "медик - медик!!!"...
Основное рубилово до вечера наблюдал в центральной части полигона вдоль дороги, в районе штаба ЧВК и вокруг трёхэтажки ГСМ. И, хотя столкновения происходили почти по всему полигону, но основной поток на "мертвяки" шел именно оттуда.
Несознанок и проявлений нехарактерной для человеческого организма живучести до темноты не наблюдал. За что игрокам спасибо.
С наступлением сумерек с группой из Тального и Умани отправились на штаб ЧВК. Был несказанно удивлён, что количество идущих в игру (под дождём) было бОльшим, чем количество идущих на стоянки. Основательно подмокнув, дошли до штаба.
И понеслось...
Практически непрерывный штурм (с небольшими интервалами) с девяти вечера и до внепланового окончания игры. Упрямство и хитрость атакующих натолкнулись на реальную стойкость обороняющихся. В отдельные моменты в обороне оставалось по пять - шесть человек, разбросанных по зданию. Перестрелка шла по всем этажам, а по леснице со стороны леса атакующие ворвались на третий этаж... Но вовремя подошла подмога.
Стоило расслабить булки и по третьему этажу, вспарывая животы и отрезая головы зазевавшимся защитникам, прошелся с ножиком коварный Slash... Лютовал нещадно и всё едва не закончилось "повною параскою", но кто то таки вовремя отбил дупля и застрелил супостата.
В какой то момент на здании осталось только трое живых защитников и все они держали круговую оборону в одной комнате. От гранат звенело в ушах, по всему зданию и вокруг летали трассеры... Но и в тот раз додавить защитников штаба не смогли, а через пол часа подошла помощь.
Адреналином были залиты полы, потолки и прилегающая территория.
На душе было хорошо, народ был бодр и собирался в том же темпе биться до утра.
Но, к огромному сожалению, произошла неприятность с одним из наших друзей и организаторам пришлось сократить время игры. Увы, так бывает. Очень хотелось продолжения, но все отнеслись с пониманием.
Потом построение, речи, сборы и дорога.
Замечания свои оставлю при себе, а о положительном, - всем ещё раз спасибо за игру.
Было хорошо.
Огромное спасибо Улану, за отличную игру! Очень понравился полигон, своей разнообразностью: ландшафта, зеленки, вкраплением урбана. Маклаудов вообще не видел! Я не любитель техники в страйке (она не результативна, но дорогА). Но на этой игре, рык приближающегося бэтэра, добавлял драйва и народ перебрасывался массово. По маршруту техники, можно было догадаться, где сейчас будет заруба. Установка фугасов, очень занятное дело( как в рыбалке - не факт, что клюнет). Короче говоря, игра понравилась !
П.С. Из не понравивщегосямлять : Как же кумарят люди, которые не потрудились прочитать правила, конву, итд. И на построении, на жаре, 40 мин, задают оргу, самые базовые вопросы...В правилах игры, ВСЁ написано-расписано !!!
П.С.С Очень ждём продолжения...