-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Бой у реки Евфрат
Event type: SpeedSoft, Organizer: Кубик
Ukraine, Dnipropetrovsk region, Dnepropetrovsk, 2020-05-17Отзывы
Хорошая игра на отличном полигоне в компании замечательных людей! Всем спасибо! Было ярко!
Уподобляться "некоторым персонажам" я не буду, лучше останусь адекватным игроком.
Если вопрос "яркости" касался того неадеквата, который послал длинную очередь мне в голову в конце игры из окна штаба, после того как я обозначил себя мертвым и поднял руку. А после этого расказывал всем на полигоне, как он "славно оттянулся напедулив мертвого Слайдера".
Всем спасибо за хорошую игру. Спасибо организаторам за проделанную работу, очень понравилось. Ждём продолжения. Спасибо всем кто играл за "Османов". Парни, спасибо вам за вашу максимальную самоотдачу, дисциплинированность, стойкость и отвагу. Именно ВЫ вытянули всё противостояние с "Курдами". Всё прошло в рамках установленного плана. Спасибо противнику "Курдам" за динамичное и агрессивное противостояние. Ещё раз спасибо всем игрокам и организаторам за хорошую игру.
P.s. Т4 (тюрьма) задача выполнена, VIP вместо спасения противником, был им же ликвидирован. Ключевые здания обороны финальной стадии боя Х8 и В3(штаб) были удержаны, знамя сохранено.
Привет, всем. Спасибо оргам Кроту, Кубу и Лёше за игру, в наше смутное время отлично зашла.) Вашу работу оцениваю на 5+, все чётко, контроль, устранение непоняток, слежение за игровыми моментами на таком сложном полигоне. В общем отлично постарались молодцы.
Полигон, новый интересный, но на мой взгляд ограничен и тяжеловат для игр из за слишком густой растительности. Хотя эта игра зашла отлично.
Противнику благодарность за упорство и честную игру, мне как командиру жалоб на маклаудов не было, ну и на респ вроде оргам тоже никто не жаловался. Это радует, особенно учитывая густую растительность. В рыжем здании с дымарем вы долго держались). Штаб стал для нас сюрпризом в виде глухой стены на половине здания. Жаль свои вынесли в конце уже со второго этажа штаба(
Наша сторона. Молодцы, упорно спускались на респ и снова заходили на штурмы густопорсших зданий. В итоге захватили практически все здания, и пол штаба) Основная проблема считаю в не знании полигона и разрозненности групп, много молодых не сыгранных команд и просто людей. Кто держался скопом, работали лучше, кто терялся у тех были задержки с выполнением задач. На будущее всем нашим: первое, что вы должны сделать это выбрать командование и разделиться на основные группы,иначе все численное преимущество будет превращено в стадную бесцельную беготню разных не управляемых групп. Также не помешает командирам групп до старта проговорить с группой основные моменты - точки сбора после оживления, основную задачу группы, задачи подгрупп и пр. Пожелание нашей стороне проявлять больше дерзости, изобретательности и инициативы тк сегодня несколько раз пока не пнул или своим примером не показал, народ не дожимал) но по итогу больше конечно плюсов у нас, и второй раз например, уверен мы бы этим составом зачистили полигон намного быстрее.
В целом все очень зашло, спасибо всем за игру)
Рады были организовать для вас это страйбольное мероприятие рады были новичкам и опытным игрокам )) спасибо что приехали !! Очень порадовала игра и динамика сражений )
Очень динамичная и забористая игра получилась.
- Паша Крот и ребята справились с организацией считаю на отлично.
Пострелуха вышла забойная,и погода и место отличное.
- Желаю неиссякаемого интузиазма и новых локаций для проведения игр!!!
- Команда TFBlack отыграли в удовольствие и с фаном,приятно было встетить олдовых ребят и знакомых .
- Удачи и побольше хороших сценариев!
С 2020 года все не зарегистрированные заранее игроки, не нажавшие кнопочку: купить билет, не допускаются к игре на полигоне в день игры. 8 игроков приехали на игру, 1 из них договорился заранее.
Балу, для тебя страйкбол от Arena.Squad окончен, хватит трепать мне нервы. Это человек которого не рекомендовано допускать к страйкболу. Почему?
Маклаудство часто сложно доказать, овертюн.. Ну не словил на горячем. Жалоб уже слишком много, но не могу доказать. НО. ВЧЕРА, ТЫ СОВЕРШИЛ ОШИБКУ. Ты зашёл за ленту, в не игровое здание, с ОТСУСТВИЕМ ПОЛОВ, максимально опасной крышей. И на вопрос мать твою что ты там забыл?! - А КАК ЕЩЕ МНЕ ШТУРМОВАТЬ?
Мы больше не ждем тебя на наших играх.
2 раза убит пленный курд, шанс увеличить противнику мертвяк потерян, вертолет бырбыркал очень долго, голос почти сел. Ну и финал игры в котором штаб Османов был захвачен на 50%, здание непроходное насквозь.. То есть: победа нельзя сказать поражение.
Порой в игре со старыми товарисчами, с которыми "мы Паша, играем с того времени как ты под стол ходил" меня не интересуют Ваши "отношения". Я требую соблюдать правила поражения игроков, после слова УБИТ, игрок считается поражённым.
А так, на самом деле поиграть на этом разорванном полигоне, с миллиардом ям, люков и траншей.. Пробираться по джунглям и штурмовать, штурмовать.. Низкий поклон Курдам. Командование Трояна, ну как всегда, на высоте.
Всех были рады видеть, все будет страйкбол!